public
Description: RubyStein 3d SUPER MEGA ULTRA MEGAZORD UBER UBER ENTERPRISE EDITION
Homepage:
Clone URL: git://github.com/FooBarWidget/rubystein.git
Hongli Lai (Phusion) (author)
Thu May 14 05:33:25 -0700 2009
rubystein / level.rb
100644 379 lines (337 sloc) 20.529 kb
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
require 'map'
 
class Level0
private
  def new
  end
  
public
  MATRIX = [
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,5,18,5,5,5,5,5,18,5,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,4,4,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,5,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,4,1,1,1,1,1,1,4,4,4,4,4,4,4,13,4,4,4,18,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,18,5,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,4,4,1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,0,0,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,4,1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,4,1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,0,0,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,4,4,24,4,4,25,4,4,24,4,4,1,4,0,0,0,4,4,4,13,4,4,4,14,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,14,5,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,4,0,0,0,4,1,1,1,1,1,1,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,5,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,13,0,0,0,0,0,0,0,0,0,13,4,4,0,0,0,4,4,4,1,1,1,1,5,5,5,18,5,21,-1,7,5,18,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,4,1,1,1,1,5,5,5,5,5,0,0,0,5,5,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,0,4,1,1,1,1,1,1,5,5,5,0,0,0,5,5,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,4,4,4,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,4,1,1,1,1,1,1,5,5,14,0,0,0,14,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,4,4,4,4,13,0,0,0,0,0,0,0,0,0,13,4,4,4,24,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,5,5,5,0,0,0,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,5,5,5,5,5,0,0,0,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,4,24,4,9,-1,9,4,24,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,5,5,5,5,5,0,0,0,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,4,4,4,0,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,9,-1,9,4,4,4,4,4,0,0,0,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,0,0,5,5,5,0,0,0,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,4,4,4,0,0,0,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,0,0,5,5,5,0,0,0,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,0,0,0,4,0,0,0,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,0,0,5,5,5,0,0,0,5,5,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,5,5,5,5,18,0,0,0,18,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,0,0,0,4,0,0,0,4,4,4,4,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,0,0,0,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,4,4,4,9,-1,9,4,4,4,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,5,7,-1,7,5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,4,4,4,4,4,14,0,0,0,0,0,14,4,4,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1],
   [4,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1],
   [4,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,15,16,0,0,0,17,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1],
   [4,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,4,4,4,4,14,0,0,0,0,0,14,4,4,4,4,4,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,4,4,4,9,-1,9,4,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,22,-1,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,4,4,4,0,0,0,4,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,4,4,4,0,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,0,0,0,4,0,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,0,0,0,0,4,0,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,0,0,0,4,0,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,4,4,4,0,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,4,4,4,4,4,0,0,0,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,8,4,4,4,4,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,0,0,-1,0,4,4,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,8,4,4,4,4,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,4,8,0,0,4,0,0,4,0,0,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,-1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,0,-1,0,0,1,0,0,4,0,4,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,4,8,0,0,0,0,0,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,-1,0,0,0,-1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,4,4,4,4,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,4,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,0,20,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,4,0,0,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,19,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,4,4,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,4,4,4,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,-1,0,0,0,-1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
   [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,11,1,1,23,1,1,12,1,1,11,1,1,11,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
  ]
 
  WORLD_TEXTURES = [
    { :north => 'blue1_1.png', :east => 'blue1_2.png', :south => 'blue1_1.png', :west => 'blue1_2.png' },
    { :north => 'door_s_1.png', :east => 'blue1_2.png', :south => 'door_s_1.png', :west => 'blue1_2.png' },
    { :north => 'blue1_1.png', :east => 'door_s_2.png', :south => 'blue1_1.png', :west => 'door_s_2.png' },
    
    { :north => 'grey1_1.png', :east => 'grey1_2.png', :south => 'grey1_1.png', :west => 'grey1_2.png' },
    
    { :north => 'wood1_1.png', :east => 'wood1_2.png', :south => 'wood1_1.png', :west => 'wood1_2.png' },
    { :north => 'door_s_1.png', :east => 'wood1_2.png', :south => 'door_s_1.png', :west => 'wood1_2.png' },
    { :north => 'wood1_1.png', :east => 'door_s_2.png', :south => 'wood1_1.png', :west => 'door_s_2.png' },
    
    # 8
    { :north => 'door_s_1.png', :east => 'grey1_2.png', :south => 'door_s_1.png', :west => 'grey1_2.png' },
    { :north => 'grey1_1.png', :east => 'door_s_2.png', :south => 'grey1_1.png', :west => 'door_s_2.png' },
    
    # 10
    { :north => 'wood_php_1.png', :east => 'wood_php_1.png', :south => 'wood_php_1.png', :west => 'wood_php_1.png' },
    { :north => 'blue2_1.png', :east => 'blue1_2.png', :south => 'blue1_1.png', :west => 'blue1_2.png' },
    { :north => 'blue3_1.png', :east => 'blue3_2.png', :south => 'blue3_1.png', :west => 'blue3_2.png' },
    { :north => 'wall_gray_flag.png', :east => 'wall_gray_flag.png', :south => 'wall_gray_flag.png', :west => 'wall_gray_flag.png' },
    { :north => 'wall_wood_hitler.png', :east => 'wall_wood_hitler.png', :south => 'wall_wood_hitler.png', :west => 'wall_wood_hitler.png' },
    
    # 15
    { :north => 'pratik.png', :east => 'pratik.png', :south => 'pratik.png', :west => 'pratik.png' },
    { :north => 'koz.png', :east => 'koz.png', :south => 'koz.png', :west => 'koz.png' },
    { :north => 'yoda.png', :east => 'yoda.png', :south => 'yoda.png', :west => 'yoda.png' },
    
    # 18
    { :north => 'wall_wood_eagle.png', :east => 'wall_wood_eagle.png', :south => 'wall_wood_eagle.png', :west => 'wall_wood_eagle.png' },
    { :north => 'peter_cooper.png', :east => 'peter_cooper.png', :south => 'peter_cooper.png', :west => 'peter_cooper.png' },
    { :north => 'rubyinside.png', :east => 'rubyinside.png', :south => 'rubyinside.png', :west => 'rubyinside.png' },
    { :north => 'joshpeek.png', :east => 'door_s_2.png', :south => 'joshpeek.png', :west => 'door_s_2.png' },
    { :north => 'grey1_1.png', :east => 'grey1_2.png', :south => 'peepcode.png', :west => 'grey1_2.png' },
    { :north => 'antonio.png', :east => 'blue1_2.png', :south => 'antonio.png', :west => 'blue1_2.png' },
    
    # 24
    { :north => 'wall_gray_eagle.png', :east => 'wall_gray_eagle.png', :south => 'wall_gray_eagle.png', :west => 'wall_gray_eagle.png' },
    { :north => 'wall_gray_hitler.png', :east => 'wall_gray_hitler.png', :south => 'wall_gray_hitler.png', :west => 'wall_gray_hitler.png' },
    
    { :north => 'door_1.png', :east => 'door_2.png', :south => 'door_1.png', :west => 'door_2.png' },
  ]
 
  if ARGV[0]
    PLAYER_X = ARGV[0].to_i * Map::GRID_WIDTH_HEIGHT
  else
    PLAYER_X = 29.5 * Map::GRID_WIDTH_HEIGHT
  end
  if ARGV[1]
    PLAYER_Y = ARGV[1].to_i * Map::GRID_WIDTH_HEIGHT
  else
    PLAYER_Y = 57.5 * Map::GRID_WIDTH_HEIGHT
  end
  PLAYER_ANGLE = 0
  
  def self.create(window)
    map = Map.new(MATRIX, WORLD_TEXTURES, PLAYER_X, PLAYER_Y, PLAYER_ANGLE, window)
    
    # Preload MagicPony so that it loads quickly next time.
    MagicPony.new(window, 0, 0)
    
    ####### Props #######
    
    # Southern (starting) room.
    map.add do |add|
      add.prop(DeadGuard, 31.5, 57.5)
      add.prop(Bones, 40.5, 57.5)
      add.prop(Bones, 28.5, 51.5)
      add.prop(Skeleton, 38.5, 52.5)
      add.prop(Skeleton, 35.5, 33.5)
      add.prop(Lamp, 31, 61.5)
      add.prop(Lamp, 34.5, 61.5)
      add.prop(Lamp, 38.5, 61.5)
      add.prop(Lamp, 34.5, 53.5)
      add.prop(Lamp, 34.5, 58.5)
      add.prop(Lamp, 34.5, 47.0)
      add.prop(Lamp, 34.5, 42.0)
      
      # Central room.
      add.prop(Chandelier, 39.0, 33.0)
      add.prop(Chandelier, 34.0, 33.0)
      add.prop(Chandelier, 29.0, 33.0)
      add.prop(GreenPlant, 27.5, 36.5)
      add.prop(GreenPlant, 27.5, 30.5)
      add.prop(GreenPlant, 41.5, 30.5)
      add.prop(GreenPlant, 41.5, 36.5)
      add.prop(Flag, 35.5, 29.5)
      add.prop(Flag, 33.5, 29.5)
      
      # Eastern room.
      add.prop(Table, 56.5, 35.5)
      add.prop(Table, 59.5, 35.5)
      add.prop(Well, 56.5, 38.5)
      add.prop(Well, 59.5, 38.5)
      add.prop(BrownBarrel, 61.5, 30.5)
      add.prop(BrownBarrel, 61.5, 29.5)
      add.prop(BrownBarrel, 60.5, 29.5)
      add.prop(BrownBarrel, 59.5, 29.5)
      
      add.prop(ColonelSanders, 56.5, 44.5)
      add.prop(TableWithChairs, 55.5, 45.5)
      add.prop(TableWithChairs, 55.5, 43.5)
      add.prop(Lamp, 54.5, 44.5)
      add.prop(Armor, 52.5, 42.5)
      add.prop(Armor, 52.5, 46.5)
      add.prop(Armor, 54.5, 42.5)
      add.prop(Armor, 54.5, 46.5)
      
      # Path to northern room.
      add.prop(Lamp, 34.5, 25.0)
      add.prop(Lamp, 34.5, 22.0)
      add.prop(Lamp, 34.5, 19.0)
      add.prop(Armor, 37.0, 22.5)
      add.prop(Armor, 32.0, 22.5)
      
      # Northern room.
      add.prop(Lamp, 34.0, 12.0)
      add.prop(TableWithChairs, 36.0, 9.5)
      add.prop(TableWithChairs, 32.0, 9.5)
      add.prop(Vase, 29.5, 8.5)
      add.prop(Vase, 39.5, 8.5)
      
      add.prop(Lamp, 24.5, 11.5)
      add.prop(Lamp, 19.5, 11.5)
      add.prop(Lamp, 19.5, 17.5)
    end
    
    ####### Players #######
    
    zed, hongli, ninh = nil
    map.add do |add|
      # Southern (starting) room.
      add.player(Guard, 40.5, 61.5)
      add.player(Dog, 37.5, 57.5)
      add.player(Thin, 34.5, 41.5)
      
      # Room of horizontal scaling.
      add.player(Dog, 37.5, 52.5)
      add.player(Dog, 38.0, 52.0)
      add.player(Dog, 38.5, 52.5)
      add.player(Dog, 39.0, 52.5)
      add.player(Dog, 37.5, 53.5)
      add.player(Dog, 38.0, 52.0)
      add.player(Dog, 38.5, 53.5)
      add.player(Dog, 39.0, 53.5)
      
      # Central room with Pratik, Koz and Yoda.
      add.player(Hans, 31.0, 35.0)
      add.player(Hans, 38.0, 31.0)
      
      # Eastern room.
      add.player(Guard, 49.5, 33.5)
      add.player(Hans, 47.5, 40.5)
      add.player(Thin, 49.5, 44.5)
      add.player(Hans, 59.5, 31.5)
      
      # Path to north room.
      add.player(Hans, 32.0, 22.0)
      add.player(Guard, 34.5, 26.0)
      add.player(Hans, 37.0, 22.0)
      
      # North room.
      add.player(Ronald, 42.0, 11.0)
      add.player(Ronald, 43.0, 12.0)
      zed = add.player(Zed, 35.5, 9.0)
      zed.active = false
      
      add.player(Guard, 22.5, 11.0)
      add.player(Guard, 24.5, 12.0)
      add.player(Guard, 19.5, 15.0)
      add.player(Guard, 22.5, 17.5)
      add.player(Hans, 17.5, 17.0)
      add.player(Thin, 22.5, 18.0)
      
      hongli = add.player(Hongli, 9.0, 19.0)
      hongli.active = false
      ninh = add.player(Ninh, 10.0, 17.0)
      ninh.active = false
    end
    
    ####### Items #######
    
    map.add do |add|
      # Southern (starting) room.
      add.item(Food, 37.5, 62.5)
      add.item(Food, 29.0, 52.0)
      add.item(PHP, 32.0, 61.0)
      add.item(Food, 39.0, 52.0)
      add.item(Food, 39.0, 52.5)
      add.item(Info, 34.5, 62.2, "AkitaOnRails: \"OMG HELP MEE! DUN WANNA DIE!!11\"")
      add.item(Info, 31.5, 62.2, "Antonio Cangiano: \"Now on sale: Ruby on\nRails for Microsoft Developers\"")
      add.item(Info, 35.5, 55.5, "Peter Cooper: \"You are our last hope.\nShow the people that Rails CAN scale!\"")
      add.item(Info, 35.5, 52.5, "Room of horizontal scaling\nGoal: shutdown pack of Mongrels")
      add.item(Info, 34.5, 51.5, "Room of vertical scaling\nStarring: Thin web server\nWarning: more powerful than a single mongrel!")
      
      # Central room with Pratik, Koz and Yoda.
      add.item(Peepcode, 37.0, 34.5)
      add.item(Food, 32.5, 35.0)
      add.item(Info, 32.0, 32.0, "Don't worry Pratik, Koz, I'll free you guys in no time!") do
        SoundPool.get(window, "Free You Guy in No Time.ogg").play
      end
      add.item(InvisibleInfo, 34.5, 29.5) do |item, player|
        if player.max_health < 150
          window.show_text('Yoda: "Wait, young hero. Do not go in there yet!"')
        else
          window.show_text('Yoda: "Go, young hero. May the source be with you."')
        end
      end
      add.item(Info, 36.5, 32.5) do |item, player|
        if player.max_health < 150
          window.show_text("Yoda: \"Strong enough to defeat the enemy, you are not.\n" +
            "Train yourself in the room east of here, you must!\"")
        else
          window.show_text("Yoda: \"Trained well, you have, young hero!\"")
        end
      end
      
      add.item(Rails, 34.5, 18.5)
      add.item(PHP, 35.5, 18.5)
      add.item(Info, 33.5, 17.5, "Josh Peek: \"No, don't go in there! Inside is ZED SHAW!'\"")
      add.item(InvisibleInfo, 34.5, 16.5, nil, "enter_zed.ogg")
      add.item(InvisibleInfo, 34.5, 14.5) do |item, player|
        window.present_boss("Zed Shaw", "rockzed_large.png")
        map.items.delete(item)
        zed.active = true
      end
      
      # Eastern room.
      add.item(Peepcode, 51.5, 34.5)
      add.item(Peepcode, 58.5, 30.5)
      add.item(Food, 57.5, 30.5)
      add.item(Peepcode, 56.5, 34.5)
      add.item(Phusion, 59.5, 36.5, 150)
      
      add.item(Food, 55.5, 44.5)
      add.item(Food, 54.5, 43.5)
      add.item(Food, 55.0, 45.5)
      add.item(Food, 54.5, 45.5)
      add.item(Food, 55.0, 43.5)
      add.item(InvisibleInfo, 44.5, 33.5) do |item, player|
        if player.max_health >= 150 && !@power_150_felt
          @power_150_felt = true
          window.show_text("I can feel it... THE POWER!!!")
          SoundPool.get(window, "I can feel the Power.ogg").play
        end
        item.play_sound = false
      end
      add.item(InvisibleInfo, 52.5, 33.5) do |item, player|
        if !@eaten_at_kfc
          window.show_text("Fighting makes me hungry.")
          SoundPool.get(window, "Fighting Makes me Hungry.ogg").play
        end
        item.play_sound = !@eaten_at_kfc
      end
      add.item(InvisibleInfo, 49.9, 44.5) do |item, player|
        if !@eaten_at_kfc
          window.show_text("Is there anything to eat?")
          SoundPool.get(window, "Is there Anything to Eat.ogg").play
        end
        item.play_sound = !@eaten_at_kfc
      end
      add.item(InvisibleInfo, 51.5, 44.5) do |item, player|
        @eaten_at_kfc = true
        item.play_sound = false
      end
      
      # Northern room.
      add.item(Food, 32.5, 13.0)
      add.item(Food, 35.5, 13.0)
      add.item(Food, 32.5, 14.5)
      add.item(Food, 32.5, 11.5)
      add.item(Food, 32.5, 14.5)
      add.item(Food, 35.5, 14.5)
      add.item(Food, 35.5, 11.5)
      add.item(Phusion, 30.0, 10.0, 200)
      add.item(InvisibleInfo, 29.5, 11.5,
        "My god, if even Zed is involved then who's\n" +
        "the mastermind behind all of this?",
        "getthem.ogg") do |item, player|
        SoundPool.get(window, "Zed Involved.ogg").play
      end
      
      # Path to western room.
      add.item(Peepcode, 19.5, 10.5)
      add.item(Rails, 20.5, 18.5)
      
      # Western room.
      add.item(Peepcode, 13.5, 19.5)
      add.item(Peepcode, 13.5, 15.5)
      add.item(Rails, 7.5, 15.5)
      add.item(Rails, 7.5, 19.5)
      add.item(InvisibleInfo, 14.5, 17.5) do |item, player|
        window.present_boss("Hongli Lai & Ninh Bui", "phusion_guys.png", "FINAL BOSSES") do
          window.background_song = "theme_song.ogg"
        end
        map.items.delete(item)
        hongli.active = true
        ninh.active = true
      end
    end
    
    map
  end
end