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E agora, as histórias das Loterias Paij-ree.
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- Em Endertromb, o pai do organista inventou a loteria. A idéia surgiu quando ele estava rezando
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- para o Escavador Dosh.
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+ Em Endertromb, o pai do organista inventou a loteria. A idéia surgiu quando ele estava
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+ rezando para o Escavador Dosh.
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Escavador Dosh é uma espécie de Deus para eles. Mas dez vezes mais
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É mais ou menos complicado, porque o Escavador Dosh mata totalmente as pessoas. Mas
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eu convido você a fazer o que ele diz, ele não é tão mal. Talvez eu fale sobre isso
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mais tarde. É um tal de fala sobre dor, porque isso é tão assustador e ainda um dos
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- meus amigos realmente acredita em tudo isso. Eu consigo um tipo de
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- estrangulador -- não que eu esteja precisando, mais
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- I get kind of choked up -- not like I'm crying, more like I'm choking.
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+ meus amigos realmente acredita em tudo isso. Eu fico meio que chocado -- não que eu
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+ esteja chorando, estou apenas surpreso.
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De qualquer forma, enquanto rezava, três números vieram para o pai do Paij-ree.
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diretamente para a definição de @objeto@._
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- The budding organ instructor also threw in a tricky syntax worth examining.
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- In the ninth line, a winner has been found.
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+ O instrutor do setor de desenvolvimento também lançou um truque na sintaxe digno
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-
The @||=@ syntax is a shortcut.
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+
A sintaxe @||=@ é um atalho.
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- The *double pipe* is an *or* logic. Set @winners[buyer]@ equal to @winners[buyer]@ or,
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- if @winners[buyer]@ is nil, set it to @[]@. This shortcut is a little strange, but if you
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- can really plant it in your head, it's a nice timesaver. You're just making sure a variable
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- is set before using it.
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+ O *pipe duplo* é um *ou* lógico. Coloque @vendendores[comprador]@ igual a
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+ @vencedores[comprador]@ ou, se @vencedores[comprador]@ é nulo, ajuste-o para @[]@. Este
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+ atalho é um pouco estranho, mas se você puder abrir sua mente, ele é um bom método para
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+ economizar tempo. Você está se certificando que uma variável está inicializada antes de
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irb> SorteioLoteria.jogo.each do |vencedor, bilhetes|
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- irb> puts vencedor + "won on " + bilhetes.length + " ticket(s)!"
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- irb> tickets.each do |ticket, score|
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- irb> puts "\t" + ticket.picks.join( ', ' ) + ": " + score
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+ irb> puts vencedor + " ganhou com " + bilhetes.length + " bilhete(s)!"
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+ irb> bilhetes.each do |bilhete, pontuacao|
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+ irb> puts "\t" + bilhete.numeros_escolhidos.join( ', ' ) + ": " + pontuacao
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- Gram-yol
won on 2 ticket(s)!
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+ Gram-yol
ganhou com 2 bilhetes(s)!
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- Tarker-azain
won on 1 ticket(s)!
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+ Tarker-azain
ganhou com 2 bilhetes(s)!
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- Bramlor-exxon
won on 1 ticket(s)!
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+ Bramlor-exxon
ganhou com 2 bilhetes(s)!
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- But these salad days were not to continue for Paij-ree and his father. His father often
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- neglected to launder his uniform and contracted a moss disease on his shoulders. The disease
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- gradually stole his equilibrium and his sense of direction.
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+ Mas estes dias de inocência não continuaram para Paij-ree e seu pai. Seu pai, muitas vezes,
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+ se negava em lavar seu uniforme e acabou contraíndo uma doença de mofo nos seus ombros. A
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+ doença afetou gadualmente seu equilíbrio e seu senso de direção.
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+ Seu pai ainda tentou futilmente manter os negócios funcionando. Ele rodou a cidade, algumas
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+ vezes andando, de forma deplorável, passo-a-passo sobre os paralelepípedos, muitas vezes
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+ tateando as paredes, contando os tijolos para o salão dos matemáticos e estação dos cocheiros.
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His father still futilely attempted to keep the business running. He spiraled through the
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city, sometimes tumbling leg-over-leg down the cobbled stone, most often slowly feeling the walls,
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- counting bricks to the math parlours and coachmen stations,
where he would thrust tickets
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+ counting bricks to the math parlours and coachmen stations,
<****> where he would thrust tickets
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at the bystanders, who hounded him and slapped him away with long, wet beets. Later, Paij-ree
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would find him in a corner, his blood running into the city drains alongside the juices of the
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dark, splattered beets, which juice weaseled its way up into his veins and stung and clotted
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irb> bilhete = BilheteLoteria.new
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- irb> bilhete.picks = 3
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- NoMethodError: undefined method `picks=' for #<LotteryTicket:0xb7d49110>
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+ irb> bilhete.numeros_escolhidos = 3
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+ NoMethodError: undefined method `numeros_escolhidos=' for #<BilheteLoteria:0xb7d49110>
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- attr_accessor :picks, :purchased
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+ attr_accessor :numeros_escolhidos, :data_compra
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- def picks; @picks; end
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- def picks=(var); @picks = var; end
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- def purchased; @purchased; end
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- def purchased=(var); @purchased = var; end
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+ def numeros_escolhidos; @numeros_escolhidos; end
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+ def numeros_escolhidos=(var); @numeros_escolhidos = var; end
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+ def data_compra; @data_compra; end
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+ def data_compra=(var); @data_compra = var; end
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- def the_winner; @the_winner; end
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- def the_winner=( name )
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- unless name.respond_to? :to_str
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- raise ArgumentError, "The winner's name must be a String,
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- not a math problem or a list of names or any of that business."
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+ def o_vencedor; @o_vencedor; end
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+ def o_vencedor=( nome )
0
+ unless nome.respond_to? :to_str
0
+ raise ArgumentError, "O nome do vencedor deve ser uma String,
0
+ não um prooblema matemático ou uma lista de nomes ou qualquer ou
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