Navigation Menu

Skip to content

marcosbitetti/RPG-A.I.-System

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

5 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

(Brasilian portuguese only, Inglish coming soon)

Implementação de inteligência artificial para sistemas informatizados.
Originalmente desenvolvido para uso no projeto de game "Wild Witch".

Este sistema visa ser uma camada de abstração entre a "engine" físico/gráfica e a implementação do sistema de RPG.</div><div>Sua arquitetura é genérica para se adaptar ao maior número possível de casos de uso.

Usando um sistema de classes artificialmente implementado por terceiros na linguagem LUA o projeto permite uma ampla escalabilidade em todos os seus "nodes".

Seus pontos de entrada e saída de informação estão separados à parte do núcleo lógico, visando assim aumentar a abstração e facilitar a implementação em uma "engine" hospedeira.

Enjoy

To execute this one, go to source folder and run: $:../sqlua
Automatic soft load main.lua

Idealizador/programador: Marcos Augusto Bitetti

Dependências usadas no projeto:
	simple class Lua implementation: http://class.luaforge.net/ 
	suport to JSon comunication language: http://www.chipmunkav.com) 

Licença Creative Commons

About

A generic Lua based "role play game" system

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published