diff --git a/kickstart/Czech.ksL b/kickstart/Czech.ksL new file mode 100755 index 0000000000..2965ef57d9 --- /dev/null +++ b/kickstart/Czech.ksL @@ -0,0 +1,164 @@ +[Captions] +PlayButton=Hrát +Label1=Doomsday KickStart - Jaakko Keranenova vychytávka, do Delphi přepsal Cheb. +GameSheet=Hry +GraphicsSheet=Grafika +OtherSheet=Různé +RendererGroupBox=Vykreslovač +GraphicOptionsGroupBox=Volby +ResolutionGroupBox=Rozlišení +ColorDepthLabel=Barevná hloubka: +CommonResolutionsRadioGroup=Běžná rozlišení +WADSheet=WADy +DefinitionsSheet=Definice +GameOptionsSheet=Další volby +CommandLineOptionsGroupBox=Přidat tohle do příkazové řádky +GameOptionsGroupBox=Volby +AddDedButton=Přidat... +RemoveDedButton=Odebrat +AboutGameSheet=O hře +AddwadButton=Přidat... +RemovewadButton=Odebrat +MiscCommandLineGroupBox=Přidat tohle do příkazové řádky pro všechny hry +FindPathLabel=FindPathLabel +TabSheet1=Zvuk +SoundOptionsGroupBox=Volby +MaxChannelsGroupBox=Maximum kanálů +MaxChannelsLabel=(standard je 16) +TabSheet2=Přídavky +DetectedAddonsGroupBox=Detekované přídavky +Label3=POZNÁMKA: Všechny volby na této kartě jsou duplikáty těch z karet "Grafika", "Zvuk" a "Různé". Použij tento seznam pouze pokud chceš některé volby nastavit zvlášť pro některou hru! +TabSheet3=Volby modelů +ModelOptionsGroupBox=Volby +GroupBox3=Volby +MemoryGroupBox=Paměť +MemoryLabel=Mbajtů +GLBspCheckBox=Zkontroluj potřebu spustit glBSP +ForgetPathsButton=Zapomeň cestu k IWAD pro tuto hru a najdi ji znovu +CB_Automanage=spusť glBSP a najdi IWADY bez ptaní +RemoveAllDEDsButton=Odebrat VŠE +RemoveAllWADsButton=Odebrat VŠE +FontSelectButton=Vyber font: +LanguageLabel=Jazyk: +ResolutionWidthLabel=Šířka: +ResolutionHeightLabel=Výška: + +[Messages] +W_Fold_Spaces=Doomsday je nainstalován do složky který obsahuje MEZERY!\nKickStart2 nemůže v takovýchto poměrech správně fungovat!\n\nChceš ukončit KickStart a přeinstalovat nebo přesunout Doomsday do správně pojmenované složky? +W_Warning=VAROVÁNÍ! +W_FileBelongs=Soubor %0 patří k přídavku "%1" a nemůže být připojen ručně.\nNyní bude tento soubor odstraněn ze seznamu %2 souborů. +M_IWADFoundAt=KickStart našel potřebný soubor IWAD, %0, v %1\n\nPoužit tento?\nPokud ne, KickStart bude hledat dále. +M_IWADFound=IWAD soubor nalezen +W_GWANOTFOUND=GWA data nenalezena +A_glBSP=%0 soubor by měl být zpracován glBSP užitečností, která vytvoří odpovídající *.GWA soubor.\nProvést zpracování ? +E_glBSP=Chyba spouštění glBSP! (%0) +W_IWADMoved=Tento soubor nebyl nalezen tam kde byl když hra minule začala (%0)\nNyní KickStart najde tento soubor znovu. +W_NowllsearchIFAD=Umístění hlavního herního IWAD souboru by měla být odhalena +W_GameRequiresFile=%0 požaduje soubor %1 k běhu.\n +W_DontknowIWADPath=KickStart neví kde leží IWAD soubor.\nNyní proběhne hledání. +E_Doomsdaymissing=Hej! Hlavní spustitelný program chybí!\n (%0) +E_InvalidRuntimefolder=Hej! Spouštěcí složka neexistuje!\n (%0) +W_glBSPMissing=glBSP užitečnost nenalezena!\nUjisti se že je Doomsday správně nainstalován!\nDoomsday poběží bez přídavných glBSP mapových dat,\nale můžeš potkat grafické chyby a nebo pokles výkonu! +E_IWADMissing=Hlavní herní IWAD soubor nenalezen.\nUjisti se, že originální verze %0 je nainstalována na tvém počítači. +W_Cannotrun=Nelze spustit +M_BusySearching=KickStart nyní hledá %0 ... +E_REquirePWADs=Hej! Tato hra potřebuje soubor %0, a měl by být umístěn ve stejné složce jako hlavní herní IWAD soubor, %1\n\nHra nepoběží dokud tento soubor nebude umístěn na správném místě! +E_ThisisnotanIWAD=Toto není platný IWAD soubor!: %0 + +[Options] +OPT_gdifonts=Použít Windows GDI fonty +DES_gdifonts=Použije Windows GDI fonty namísto DFN. Také udělá jména lokalizovaných zařízení a ovladačů čitelná pokud je kódová stránka tvých jiná než Západní. +OPT_wnd=Okenní mód +DES_wnd=Spustí hru v okně. Standard je přes celou obrazovku. +OPT_noc=Necentrovat herní okno +DES_noc=Zabrání oknu se hrou být uprostřed obrazovky. Toto neplatí na mód celé obrazovky. +OPT_ptx=Paletové textury +DES_ptx=Tato volba bude mít účinek pouze pokud jsou paletové textury podporované hardwarem. +OPT_ani=Anizotropní filtrování textur +DES_ani=Použije anizotropní filtrování textur. +OPT_outlines=Černé obrysy textur +DES_outlines=Všechna písmena, sprity, atd. bodou mít černé obrysy. +OPT_nohightex=Vypnout textury s vysokým rozlišením +DES_nohightex=Přídavné textury s vysokým rozlišením (PNG, TGA, PCX) nebudou použity, dokonce i když jsou ve správné složce. +OPT_nohighpat=Vypnout švy s vysokým rozlišením +DES_nohighpat=Přídavné švy s vysokým rozlišením nebudou použity, dokonce i když jsou ve správné složce. +OPT_pwadtex=Použít externí textury se všemi PWADy +DES_pwadtex=Povolí použití externích zdrojů s texturami/flaty jejichž data jsou čtena z PWAD. +OPT_bigmtex=Povolit převeliké maskované textury +DES_bigmtex=Pokud má maskované textura vyšší švy než výšku, pak jádro změní velikost textury tak, aby švy seděly. +OPT_noramp=Vypnout hardwarové úpravy barev +DES_noramp=Nepoužije hardwarovou gammu/kontrast/jas. +OPT_leaveramp=Neobnovovat úpravy barev +DES_leaveramp=Když končí Doomsday, neobnoví původní hardwarové úpravy barev. +OPT_vtxar=OpenGL: Použít vertex arrays +DES_vtxar=Může trochu zvýšit výkon, ale není podporováno všemi ovladači. Neplatí pro Direct3D. +OPT_novtxar=OpenGL: Nikdy nepoužít vertex arrays +DES_novtxar=Vypne vertex arrays. Zkus to když potkáš chyby vykreslování. +OPT_nosgm=OpenGL: Vypnout SGIS_generate_mipmap +DES_nosgm=Vypne SGIS_generate_mipmap extension. Zkus to když potkáš chyby texturování. +OPT_texcomp=OpenGL: Použít kompresi textur +DES_texcomp=Bude mít účinek pouze když je komprese podporována OpenGL ovladačem. Neplatí pro Direct3D. +OPT_allowsoftware=OpenGL: Povolit softwarové vykreslování +DES_allowsoftware=Povolí použití softwarového vykreslování když není detekovaná (nebo není hlášena Windows) 3D hardwarová akcelerace. Neplatí pro Direct3D. +OPT_triple=Direct3D: Triple buffering +DES_triple=Použije triple buffering. Ve většině případů způsobí plynulejší obnovování obrazovky. +OPT_d3dcfg=Direct3D: Zobrazit konfigurační dialog +DES_d3dcfg=Jinak je dialog zobrazen pokud držíš Ctrl, Shift nebo Alt když hra startuje. Neplatí pro OpenGL. +OPT_diag=Direct3D: Vypisovat extra informace +DES_diag=Vypíše spoustu extra informací o inicializace Direct 3D. +OPT_nodither=Direct3D: Vypnout dithering +DES_nodither=Vypne dithering. Neplatí pro OpenGL. +OPT_badtexalpha=Direct3D: Použít nepřesný alfa kanál +DES_badtexalpha=S 16-bitovými texturami způsobí že je použit jen jeden bit pro alfa data. Neplatí pro OpenGL. +OPT_csd=Použít DirectSound 6 +DES_csd=Použije dsCompat.dll, zvukový ovladač DirectSound 6. +OPT_nosound=Vypnout veškerý zvuk +DES_nosound= +OPT_nosfx=Vypnout zvukové efekty +DES_nosfx= +OPT_nomusic=Vypnout hudbu +DES_nomusic= +OPT_nomixer=Nepoužít Windows mixér (hlasitost CD) +DES_nomixer= +OPT_nofmod=Vypnout FMOD +DES_nofmod=Zvuková knihovna FMOD (http://www.fmod.org/) přehrává externí hudební soubory. +OPT_noeax=Vypnout EAX +DES_noeax= +OPT_eaxignore=Ignorovat všechny EAX chyby +DES_eaxignore=Ignoruje jakékoliv chyby které se objeví s EAXem. +OPT_nopitch=Vypnout náhodné změny frekvencí zvukových efektů +DES_nopitch= +OPT_nodop=3D Zvuk: Vypnout dopplerův efekt +DES_nodop= +OPT_mdvol=Zdvojnásobit hlasitost MIDI not +DES_mdvol=Vynásobí hlasitost všech MIDI not dvěma. Hlasitost je ale stále omezena MIDI maximem 127. +OPT_nopsf=Nenastavit formát primárního bufferu +DES_nopsf=Nenastaví formát primárního zvukového bufferu. Zkus to, pokud kvalita zvuku jiných programů (včetně FMODu) klesne když běží Doomsday. +OPT_dummy=Použít nastrčený zvukový ovladač +DES_dummy=Nastrčený zvukový ovladač spustí zvukový podsystém, ale nehraje žádný zvuk. Pro testovací účely. +OPT_renorm=Přepočítat MD2 normály +DES_renorm=Přepočítá normály povrchů všech MD2 modelů když se modely nahrají. Normálně to nemusíš použít. +OPT_nohudmod=Vypnout HUD modely zbraní +DES_nohudmod=Pokud nemáš rád modely zbraní HUDu (hráčova obrazovka), toto nastavení ti dovolí použít místo nich sprity. +OPT_nomonstermod=Vypnout modely monster +DES_nomonstermod=Pokud nemáš rád modely monster, toto nastavení ti dovolí použít místo nich sprity. +OPT_noplayermod=Vypnout modely hráče +DES_noplayermod=Pokud nemáš rád modely hráče, toto nastavení ti dovolí použít místo nich sprity. Ale potom neuvidíš zbraň kterou ostatní hráči nesou. +OPT_nogweaponmod=Vypnout modely sebratelných zbraní +DES_nogweaponmod= +OPT_noitemmod=Vypnout modely předmětů +DES_noitemmod= +OPT_nofxmod=Vypnout modely pochodní a speciální efekty +DES_nofxmod= +OPT_nodecormod=Vypnout modely dekorací +DES_nodecormod=Vypne modely stromů, barelů, visících těl, sloupů, lamp, atd. +OPT_verbose=Podrobné zprávy +DES_verbose=Bude mnohem podrobnější se zprávami konzole. +OPT_nowsk=Vypnout systémové klávesy (např. Alt-Tab) +DES_nowsk=Vypne systémové klávesy Windows (např. Alt-Tab). +OPT_nomouse=Vypnout myš +DES_nomouse=Neinicializuje myš. +OPT_nojoy=Vypnout joystick +DES_nojoy=Neinicializuje joystick. +OPT_alldehs=Povolit více ODHACKOVANÝCH lumpů +DES_alldehs=Povolí zpracování více než jednoho ODHACKOVANÉHO lumpu. Jinak je zpracován pouze ODHACKOVANÝ lump který byl načten poslední. Neovlivní -deh volbu. \ No newline at end of file