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Updated to 2020 book by request of Jean-noël Lafargue
"Processing : Le code informatique comme outil de création (2011)" is out of print. Replaced it with "Processing - 2e éd. - S'initier à la programmation créative: S'initier à la programmation créative (2020)"
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2-
title: "Processing : Le code informatique comme outil de création"
2+
title: "Processing : S'initier à la programmation créative"
33
author: "Jean-Michel Géridan and Jean-Noël Lafargue"
4-
details: "Pearson Education. 300 pages. Hardcover."
5-
published: "2011-02"
6-
buy: "Order from Apress-https://www.apress.com/us/book/9781484236963"
4+
details: "2nd edition. Dunod. 320 pages. Paperback."
5+
published: "2020-08"
6+
buy: "Order from Amazon-https://amzn.eu/d/cEPy36t"
77
language: "French"
88
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99

10-
The publisher says, "Décuplez votre créativité avec Processing ! Créé par des artistes pour des artistes dans un esprit de simplicité et de cohérence, Processing est un couteau-suisse mulltimédia qui permet de réaliser par programmation toutes sortes d'applications dans les domaines du design graphique, de l'image animée, du son, de la 3D ou de la communication interactive. Avec Processing, le code informatique devient un matériau des arts plastiques au même titre que l'argile, le fusain ou l'aquarelle. Ce livre vous aidera à prendre en main le logiciel et à concevoir vos premières créations. Il aborde les différents aspects du langage, depuis l'installation du logiciel jusqu'à la fabrication de documents pdf et de vidéos ou le traitement dynamique de données XML et le pilotage d'appareils électroniques tels que les cartes de prototypage Arduino et Wiring. Tirant parti de leur expérience pédagogique dans le domaine, les auteurs ont voulu que leur livre soit à la fois une référence complète sur le langage Processing et un cours progressif accessible aux lecteurs débutants en programmation."
10+
The publisher says, "Processing est un langage à la fois simple, puissant et bien conçu. Pour ces raisons il constitue un excellent outil d’initiation à la programmation informatique et à la production artistique.
11+
Cet ouvrage d’initiation a été conçu à l’intention :
12+
• des créateurs qui produisent des installations interactives à l’aide de périphériques tels que la souris, le clavier ou la caméra, ou encore des cartes Arduino, des capteurs de distance, de mouvement, de température, de géolocalisation, etc. ;
13+
• des graphistes qui génèrent des images ou des motifs, des visuels ou des data visualisations programmées, fixes, animées ou interactives ;
14+
• et de tous ceux qui veulent s’initier à la programmation.
15+
16+
Vous trouverez sur le site compagnon de l’ouvrage (www.ifdesignelseart.com) les ressources techniques de l’ouvrage, des exemples et des modèles de réalisation."
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