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use db_games;
create table tb_classes(
id bigint auto_increment,
nome varchar(255),
skill varchar(150),
arma varchar (255),
primary key(id)
);
insert into tb_classes(nome,skill,arma) values("Mago","Bola de fogo", "Cajado");
insert into tb_classes(nome,skill,arma) values("Ladrão","Velocidade", "Fuzil");
insert into tb_classes(nome,skill,arma) values("Arqueiro","Precisãp", "Flexas");
insert into tb_classes(nome,skill,arma) values("Velocista","incansavél", "Pernas longas");
insert into tb_classes(nome,skill,arma) values("Curandeiro","Ressurreição", "Grimorio");
create table tb_personagens(
id bigint auto_increment,
nome varchar(300) not null,
nivel int,
ataque int,
defesa int,
classe_id bigint,
primary key(id),
foreign key(classe_id) references tb_classes (id));
insert into tb_personagens(nome,nivel,ataque,defesa,classe_id) values("Ladrão de casadas","1000","2000","900", 2);
insert into tb_personagens(nome,nivel,ataque,defesa,classe_id) values("Relampago Marquinhos","450","1100","500", 4);
insert into tb_personagens(nome,nivel,ataque,defesa,classe_id) values("Safira Clock","5000","8000","15000", 5);
insert into tb_personagens(nome,nivel,ataque,defesa,classe_id) values("deusa da água May May","10000","20000","100", 5);
insert into tb_personagens(nome,nivel,ataque,defesa,classe_id) values("Careca","1500","2000","3000", 2);
insert into tb_personagens(nome,nivel,ataque,defesa,classe_id) values("Oh Ana","50","1500","100", 3);
insert into tb_personagens(nome,nivel,ataque,defesa,classe_id) values("Guardiã do pintinho","20000","500","5000", 1);
select* from tb_personagens where ataque >2000;
select* from tb_personagens where defesa between 1000 and 2000;
select * from tb_personagens where nome like "%c%";
select*from tb_personagens inner join tb_classes
on tb_classes.id = tb_personagens.classe_id;