一般的实现方式,需要进行LRU的规则实现,被调用的放在最前面,未使用的放在后面;超过一定的限定值,最后的应该被淘汰;对于这样的实现规则,利用链表的数据结构,配合它便于移动的特点,是最容易实现的;同时为了满足再面对大量数据的情况,我们可以希望它的查询效率可以达到一个常数级别,所以借助Hash表这种数据结构;
- 常用的实现方式:双链表 + hashtable
对于强大的JavaAPI来说,有一个继承自HashMap
的LinkedHashMap
的结构,可以保持插入的顺序,又可以满足Hash表的快速查询;
我们可以借助这种结构,override(重写) removeEldestEntry
方法,使得当缓存里存放的数据个数超过规定个数后,就把最不常用的移除掉, 从而实现LRU的功能;
protected boolean removeEldestEntry ( Map.Entry<K,V> eldest){ return size() > LRUCache.this.cacheSize;}
将Cache的所有位置都用双连表连接起来,当一个位置被命中之后,就将通过调整链表的指向,将该位置调整到链表头的位置,新加入的Cache直接加到链表头中。这样,在多次进行Cache操作后,最近被命中的,就会被向链表头方向移动,而没有命中的,而想链表后面移动,链表尾则表示最近最少使用的Cache。当需要替换内容时候,链表的最后位置就是最少被命中的位置,我们只需要淘汰链表最后的部分即可。
代码实现:
public class LRUCache {
private int cacheSize;
private Hashtable<Object, Entry> nodes;//缓存容器
private int currentSize;
private Entry first;//链表头
private Entry last;//链表尾
public LRUCache(int i) {
currentSize = 0;
cacheSize = i;
nodes = new Hashtable<Object, Entry>(i);//缓存容器
}
/**
* 获取缓存中对象,并把它放在最前面
*/
public Entry get(Object key) {
Entry node = nodes.get(key);
if (node != null) {
moveToHead(node);
return node;
} else {
return null;
}
}
/**
* 添加 entry到hashtable, 并把entry
*/
public void put(Object key, Object value) {
//先查看hashtable是否存在该entry, 如果存在,则只更新其value
Entry node = nodes.get(key);
if (node == null) {
//缓存容器是否已经超过大小.
if (currentSize >= cacheSize) {
nodes.remove(last.key);
removeLast();
} else {
currentSize++;
}
node = new Entry();
}
node.value = value;
//将最新使用的节点放到链表头,表示最新使用的.
moveToHead(node);
nodes.put(key, node);
}
/**
* 将entry删除, 注意:删除操作只有在cache满了才会被执行
*/
public void remove(Object key) {
Entry node = nodes.get(key);
//在链表中删除
if (node != null) {
if (node.prev != null) {
node.prev.next = node.next;
}
if (node.next != null) {
node.next.prev = node.prev;
}
if (last == node)
last = node.prev;
if (first == node)
first = node.next;
}
//在hashtable中删除
nodes.remove(key);
}
/**
* 删除链表尾部节点,即使用最后 使用的entry
*/
private void removeLast() {
//链表尾不为空,则将链表尾指向null. 删除连表尾(删除最少使用的缓存对象)
if (last != null) {
if (last.prev != null)
last.prev.next = null;
else
first = null;
last = last.prev;
}
}
/**
* 移动到链表头,表示这个节点是最新使用过的
*/
private void moveToHead(Entry node) {
if (node == first)
return;
if (node.prev != null)
node.prev.next = node.next;
if (node.next != null)
node.next.prev = node.prev;
if (last == node)
last = node.prev;
if (first != null) {
node.next = first;
first.prev = node;
}
first = node;
node.prev = null;
if (last == null)
last = first;
}
/*
* 清空缓存
*/
public void clear() {
first = null;
last = null;
currentSize = 0;
}
}
class Entry {
Entry prev;//前一节点
Entry next;//后一节点
Object value;//值
Object key;//键
}