@@ -228,8 +228,6 @@ public static void OldLoad() {
228228 string [ ] entityData = File . ReadAllLines ( filename ) ;
229229 entity . Model = CpeCommands . ParseModel ( Player . Console , entityData [ 2 ] ) ?? "humanoid" ;
230230 entity . World = entityData [ 4 ] ;
231- World world = entity . WorldIn ( ) ;
232- if ( entity . World == null ) continue ;
233231
234232 sbyte id ;
235233 if ( ! sbyte . TryParse ( entityData [ 3 ] , out id ) ) id = NextFreeID ( entity . World ) ;
@@ -240,22 +238,15 @@ public static void OldLoad() {
240238 entity . Skin = entityData [ 1 ] ?? entity . Name ;
241239 Position pos ;
242240
241+ Position spawn = default ( Position ) ;
242+ World world = entity . WorldIn ( ) ;
243+ if ( world != null && world . map != null ) spawn = world . map . Spawn ;
243244
244- if ( ! int . TryParse ( entityData [ 5 ] , out pos . X ) ) {
245- pos . X = world . map . Spawn . X ;
246- }
247- if ( ! int . TryParse ( entityData [ 6 ] , out pos . Y ) ) {
248- pos . Y = world . map . Spawn . Y ;
249- }
250- if ( ! int . TryParse ( entityData [ 7 ] , out pos . Z ) ) {
251- pos . Z = world . map . Spawn . Z ;
252- }
253- if ( ! byte . TryParse ( entityData [ 8 ] , out pos . L ) ) {
254- pos . L = world . map . Spawn . L ;
255- }
256- if ( ! byte . TryParse ( entityData [ 9 ] , out pos . R ) ) {
257- pos . R = world . map . Spawn . R ;
258- }
245+ if ( ! int . TryParse ( entityData [ 5 ] , out pos . X ) ) pos . X = spawn . X ;
246+ if ( ! int . TryParse ( entityData [ 6 ] , out pos . Y ) ) pos . Y = spawn . Y ;
247+ if ( ! int . TryParse ( entityData [ 7 ] , out pos . Z ) ) pos . Z = spawn . Z ;
248+ if ( ! byte . TryParse ( entityData [ 8 ] , out pos . L ) ) pos . L = spawn . L ;
249+ if ( ! byte . TryParse ( entityData [ 9 ] , out pos . R ) ) pos . R = spawn . R ;
259250
260251 entity . SetPos ( pos ) ;
261252 EntityList . Add ( entity ) ;
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