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Latest commit 5599491 Apr 11, 2012
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Failed to load latest commit information.
Shaders Draw back polygons Apr 11, 2012
LICENSE create project. Jan 21, 2012
PMDMaterials.unitypackage update to v1.1 Feb 4, 2012
README.md Update README Feb 5, 2012

README.md

MMD Shader for Unity

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Presented by 3DCGArts

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Version 1.2

使い方

Unityパッケージである

PMDMaterials.unitypackage

を、Unityのメニューの

Assets->Import Package->Custom Package...

からインポートしてください。

シェーダは以下の4つが用意されています。

MMD/PMDMaterial
MMD/PMDMaterial-with-Outline
MMD/Transparent/PMDMaterial
MMD/Transparent/PMDMaterial-with-Outline

Transparent とついているものは、透明な材質に使ってください。

Outline とついているものは、輪郭線を表示する材質に使ってください。

その他

シェーダに割り当てられているプロパティは、PMDEditor の値に準拠しています。

Directional Light (Color: White, Intensity: 0.5) の光源を受けている時に正しく表示されるように設計されています。

「Lat式ミク」のような特殊なメッシュ構造を持ったモデルも正しく表示することができます。