Skip to content

ALTGAS Projects Invisible Man

Altgas-io edited this page Jun 6, 2019 · 53 revisions

Проект "НЕВИДИМКИ В ГОРОДЕ"

Проект сериала в рамках работы в сценарной мастерской "Good Story Media"

KickOff Date : 23.03.2019

Базовый сервис: [FILMFLOWS - киностудия на Блокчейне]

ТИЗЕР

Проект “Невидимки в городе” вводит новый жанровый формат в кинематографе - “Иммерсивное кино” ("кино с погружением зрителя в сам процесс" - по аналогии с иммерсивными спектаклями, «эпическим театром» Брехта и т.п.) - и достаточно инновационный сеттинг для реализации жанра “фантастическая комедия”. Новый формат кино в данной интерпретации достаточно свободен от национальных особенностей персонажей (и географии локаций) в рассказываемых историях и рассчитан на непрерывный мировой прокат.

Проект обладает специально разработанным программным спецэффектом “невидимый человек” (in-house software tool), который может привлечь, в том числе, и детского зрителя. Большие расходы на 3-D графику не подразумеваются.

Невидимка


Описание идеи

Хай-концепт

"Бог не играет в кости со Вселенной", но играет в "Галактические шахматы".

Пояснение

Бог” (условная “высшая сила”) не играет в кости.. (Наш сеттинг идет против знаменитого высказывания Эйнштейна и, за счет этого, создается новый мир – с новой физикой).

Но мы заменяем “кости” другой псевдо-случайной игрой – поэтому “игра и веселье” ожидаются..

Игра задает череду "случайных встреч" героев, как отображение "встреч" фигур на шахматной доске играющего “Бога” (будет веселый, комедийный персонаж).


Жанр

Основной жанровый формат: “Иммерсивное кино” (по аналогии с иммерсивными спектаклями)

Под-жанры:

Фантастическая комедия, постмодернизм, псевдо-реализм.

Реализация: в виде горизонтального Интернет-сериала.


Формат

Новый формат “иммерсивного кино” (по аналогии с иммерсивными спектаклями) – активное вовлечение зрителя в действие.

Расчет на молодежную и Интернет среду. На людей, которые НЕ готовы исключительно пассивно потреблять контент, созданный большими студиями (который они, возможно, считают искусственно навязанным конъюнктурой и бизнесом и просто игнорируют его), а хотели бы сами (как зрители) активно участвовать в создании контента (на идейном, сценарном и любом другом уровне).

Формат подразумевает “бесшовное” слияние опыта продакшена от больших студий “сверху” с вовлеченной в продакшен аудиторией “снизу”, тем самым, сильно актуализируя финальный контент для целевой аудитории. Вымышленные миры и персонажи накладываются на драматургию из реальной жизни.


Тональность

Невидимки, как “добрые сверх силы” непрерывно улучшают мир. Нет жесткого негатива.

Друзья, веселые шутники, которые пьют кефир как Космические пираты из “Гостьи из будущего”, смеясь, обсуждают новости, а потом превращаются в агентов-невидимок и решают жесткие людские проблемы (“решают” драматическую ситуацию на Земле).

“Сквозные” главные герои сериала – Невидимки – непрерывно веселые молодые люди (но с другой планеты и со сверх-способностями). Нет негатива в их действиях. Частично идет ориентация на детскую аудиторию.

Легкость тональности – примерно как в мультфильме “Охотники за привидениями” (но в инвертированной ситуации, когда Невидимки становятся главными героями).


Актуальность

  • Переход к смешанному формату кино, когда придуманная история ("Вселенная" персонажей) сливается с реальной жизнью. Мир вымышленных персонажей пересекается с обычным миром людей. Обычные люди становятся частью кино, что сильно их мотивирует и радует. Тем самым, сильно расширяется аудитория кино в целом.

Огромное количество драматических мини историй, на которые мы “навешиваем” wrapper сеттинга Невидимок и “забираем” историю в свой сериал - это ресурс для долгосрочного показа и устойчивого развития.

Для этого реализуется концепция FILMFLOWS (технологическая платформа для реализации сериала) [FILMFLOWS].


Новизна

  • Новый подход к супер-силе Невидимки (по сравнению с классическим Человеком-Невидимкой). Невидимка уже намного более сложный персонаж с другой планеты.

Невидимка является “проводником” (агентом) супер-силы еще более высокого уровня (уровня “Бога”), которая уже может управлять судьбой людей, делая это играючи (в прямом смысле – “вся жизнь – игра”).

Частичная отсылка идет к философии из “Матрицы” (реально – философия Хилари Патнэма, как основа фильма Матрица), что человеком управляет технологическая сверх-сила. А события в мире людей – результат работы вычислительной сверх-программы. В нашей “Вселенной персонажей” события в мире людей управляются игрой “Бога” в своеобразные шахматы и столкновениями фигур на шахматной доске. Каждая фигура отображается на персонажа из реальной жизни на Земле, но только “Бог” знает, кто есть кто.


Сеттинг

Уровни сеттинга (три уровня):

  1. Планета Земля
  • Любое время и любая локация, любой конфликт в мире людей.

Т.е. берем любое реальное событие (например, арест министра за взятку) и придумываем, как Невидимки могли бы его инвертировать и с каким результатом. Т.е. Невидимки меняют старый ход глобальной истории Земли на свой, новый.

  1. Планета Пентиум (референс: “Планета Аватар”)

Невидимки наблюдают за событиями на Земле с планеты “Пентиум”. Там у них есть своя “избушка”.

В момент начала своей миссии они мгновенно включают супер-силу (референс: “Капитан Пауэр”) и переносятся на Землю через специальные заброшенные порталы (референс: дом - в “Гостья из Будущего”, телефон в “Матрице” и т.п.).

  1. Рай и Мир Бога (референс: острова "Баунти")

Так же есть и Мир “Бога” (китаец, который непрерывно сидит в море и разговаривает с природой. референс: Ясновидящая – в “Матрице”).

Персонаж “Бог” – как визуализация главной сверх-силы, способной менять события на Земле. В нашем случае “Бог” имеет веселый комедийный вид.


Сеттинг персонажей

  • “Бог” играет людьми на шахматной доске – как Ришелье играл архетипами шахматных фигур при встрече с Дартаньяном (референс).

“Бог” насквозь видит – кто “черный” и кто “белый” и кто может изменить себя.

И объясняет это агентам-Невидимкам в шутливой форме.

Глобально действие и серия начинается с произвольного конфликта на Земле. И появляется необходимость спасать ситуацию.

“Бог” отображает характеры из жизни на шахматные фигуры и начинает ими играть.

Пример отображения из Физрука

Представим что мы играем в обычные шахматы, но фигурами являются герои кино.

Например, для Физрука:

Белые (Сторона Света):

  • Белый король - Фома

  • Белый ферзь - Таня

рядом - друзья:

  • Белый слон справа (bishop) - Лева
  • Белый слон слева (bishop) - Света
  • Белая ладья справа - Псих
  • Белая ладья слева - Саня Мамаева
  • Белый конь справа - Поля
  • Белый конь слева - Усач

Черные (Сторона Тьмы):

  • Черная королева - Белка

  • Черный король - Телохранитель Белки

  • Черный слон слева - Эльвира

  • Черный слон справа - Димас (слон у черной Королевы)

  • Черная ладья справа - Мамай

  • Черная ладья слева - Слава

  • Черный конь справа - Директор школы

  • Черный конь слева - Хромуля

Пешками выступают ученики школы. Причем ученики могут играть как за белых так и за черных. Пешки разных цветов расставляются парами (типа Банан-Ушастая, Алена-Борзый).


Высказывание

Невидимки показывают, как могла бы пойти альтернативная история, если бы не произошло что-то плохое (драматическая ситуация) на Земле.

Невидимки раскрывают реальную сущность людей, т.к. обладают супер-силой видеть больше (легко перемещаясь сквозь пространство, проходя сквозь стены и т.п.).

Невидимки показывают мир людей со всех сторон.

Невидимки живут на красивейшей планете Пентиум (референс: “Планета Аватар”) и готовы улучшать (спасать) Землю бескорыстно и “just for fun”.


Бизнес на историях

  • Раскрутка людей историй, локаций, людей, с которыми будут сталкиваться Невидимки.

Невидимки (как "wrapper" для сеттинга) сделают даже чисто коммерческие истории более художественными. Т.е. любую историю можно "захватить" в сеттинг "Невидимок" и сделать достаточно художественной и интересной.

Например, Невидимки, помещенные в определенный театр города N, могут сделать рекламу новому спектаклю этого театра - как механизм косвенного продвижения события через "иммерсивную историю" в "иммерсивном сериале".

Т.к. пространство для интересных событий в городе огромно, то и пространство для новых серий очень большое.

При этом, мы можем запустить производство таких серий для любого города в мире.


Ссылки на референс

  1. Планета "Пентиум" : 3D ANIMATION VUE 10 xSTREAM

Полезные ссылки

Основы ALTGAS

FUPE

ALTGAS-Блокчейн

F8-Space

Микро-протоколы

ONTO-Оракул(GONT)

EnergyCoin-StableCoin

Инфраструктура

Приложения

Экономика

R&D

ALTGAS FLOWS

Whitepaper

Проекты (текущие)

AppNotes - все примеры

FAQ - все темы

Clone this wiki locally
You can’t perform that action at this time.