From c7775c36bd07be8354ab167eeaf15dbb4c2ad7ab Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Bel=C3=A9n=20Gamero=20Garc=C3=ADa?= <91567318+BGG23@users.noreply.github.com> Date: Thu, 26 Jan 2023 21:23:44 +0100 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 28 ++++++++++++++-------------- 1 file changed, 14 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 65213fe..f4a423d 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,29 +1,29 @@ -# Catacumbas +# Pac-Man #### Belén Gamero García y Edgar López Hernández ## Objetivos · El objetivo de este proyecto es la creación de un juego de mesa en entorno texto mediante la cooperación del equipo de desarrollo. -· El juego escogido es una Aventura Gráfica llamada "*Catacumbas*" que consta con Enemigos, Botines, Acertijos, Objetos especiales y Portales, donde el jugador consta de un inventario. +·El juego escogido es "pac-man" que contiene laberintos donde debe comer puntos pequeños, puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos. +El objetivo del personaje es comer todos los puntos de la pantalla, momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla. Sin embargo, cuatro fantasmas recorren el laberinto para intentar capturar a Pac-Man. Estos fantasmas son, respectivamente, de colores rojo, rosa, cian y naranja. ## Planificación -· El desarrollo del proyecto se dividirá en cuatro fases, la fase de investigación y desarrollo conceptual, la fase de traslado en entornos de programa, la fase de codificación y creación de funciones, y finalmente la fase de pruebas y corrección de errores. +· El desarrollo del proyecto se dividirá en cuatro fases, la fase de investigación y desarrollo conceptual, la fase de traslado en entornos de programa, la fase de codificación y creación de funciones, y finalmente la fase de pruebas y corrección de errores, que de esta ultima fase (pruebas y errores) no introducimos nada por que no sabiamos que poner en especifico. ### IDC (Investigación y desarrollo conceptual) -· En esta fase procedemos a buscar información sobre el funcionamiento básico del juego, teniendo en cuenta que este proyecto fue creado desde 0 nos basamos un poco en la idea esencial de la saga de juegos comúnmente conocida ***Zelda***, nos basamos en la idea de crear un mapa en el cual se encuentran ciertos enemigos y ciertas recompensas para el jugador. - +· En esta fase procedemos a buscar información sobre el funcionamiento básico del juego, despues de un tiempo nos dimos cuenta de que se nos complicaba la idea original. +Decidimos investigar otras ideas y nos inclinamos más por el juego "Pac-Man" e intentamos mantener la idea del juego original. + +· En el código importaremos lo siguiente + +#### "freegames" +``` +python -m pip install freegames +``` ### TEP (Traslado a entorno de programa) -???? · Seguidamente, se creará el pseudocódigo y este deberá modificarse para adaptarse al lenguaje de programación en cuestión, en este caso Python 3, para ello se recogerán todos los requisitos redactadas y se pasarán a un lenguaje más técnico describiendo qué función interna llevarán a cabo sobre el programa principal. ### CCF (Codificación y creación de funciones) -???? -· En esta fase es donde se creará el código de la aplicación, es una de las fases más importantes y duraderas del proyecto, en está se creará un archivo principal que recogerá todas las funciones relacionadas con el juego y su estructura. En otros dos archivos aparte se irán desarrollando en paralelo distintos menús o subprocesos que finalmente se fusionarán en el archivo principal mediante una adaptación de las variables y valores para que todo encaje correctamente. - -### PCE (Pruebas y corrección de errores) -???? - -## Diseño del Mapa -![imagen mapa](https://user-images.githubusercontent.com/91567318/212129973-94195d63-5096-49d6-b043-5be997ca3225.png) +· En esta fase es donde se creará el código de la aplicación, es una de las fases más importantes y duraderas del proyecto, en está se creará un archivo principal (pacman.py) que recogerá todas las funciones relacionadas con el juego y su estructura. ---