The official repository for BialJam 2016. See the official website (in Polish).
W tym roku uczestnicy konkursu sami proponują temat jamu, który zostanie wybrany spośród utworzonej puli w dniu rozpoczęcia. Każdy uczestnik podczas wypełniania formularza zgłoszeniowego może zaproponować temat; zgłaszane drużyny mogą zaproponować do 4 tematów. Przed game jamem będzie głosowanie na najlepsze tematy (ok. 5), z których następnie zostanie wylosowany temat ostateczny. Dotychczasowo zgłoszone tematy:
- Fale grawitacyjne
- Przyciąganie
- Grid based
- Spodziewaj się niespodziewanego
- Dziwo
- Brak grawitacji
- Nigdy nie ma końca
- Do trzech razy sztuka
- For your eyes only
- Labirynt
- One in, one out
- Karma
- Co jeśli?...
- Zupka chińska
- Alternatywne wymiary
- Nie wymieraj
- NES
- LAN FPS
- Gravity
- Wild Bialystok
- Let's make some noise...
- Madness
- Nieśmiertelność
- Klątwa
- Koszmar
- Ostatni kawałek Pizzy
- Podróż w czasie
- Znajdź mnie
- Nierzeczywistość
- Jedność
- Kokos
- Hieronim Bosch
- Beksiński
- Dali
- Nie ma złych tematów, są tylko zue gry
- Zrób to sam
- Ciemność, ciemność widzę
- Dziel i rządź
- KorpoWorld
- The Deadline
- Fear of Code
- Useless superpowers
- Back to the past
- I like trains
- Nothing
- Matematyka
- You stop, you die
- Qake III Arena
Każdemu zgłoszonemu zespołowi tworzone jest osobne repozytorium, do którego uczestnicy otrzymują pełne prawa. Przed korzystaniem z repozytorium warto sprawdzić oficjalny przykład. Jeżeli nie masz uprawnień do repozytorium swojej drużyny albo chcesz założyć własne, skontaktuj się z nami.