Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

remove not needed english part #137

Merged
merged 5 commits into from Oct 17, 2012
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Diff view
Diff view
2 changes: 1 addition & 1 deletion doc/pl/function/closures.md
Expand Up @@ -3,7 +3,7 @@
Jedną z najpotężniejszych funkcjonalności języka JavaScript są *domknięcia*.
Oznacza to że zasięg **zawsze** posiada dostęp do zewnętrznego zasięgu, w którym
został zdefiniowany. Ponieważ zasięg w JavaScript można definiować tylko poprzez
[funckję](#function.scopes), wszystkie funkcje domyślnie zachowują się jak domknięcia.
[funkcję](#function.scopes), wszystkie funkcje domyślnie zachowują się jak domknięcia.

### Emulowanie prywatnych zmiennych

Expand Down
8 changes: 3 additions & 5 deletions doc/pl/function/constructors.md
Expand Up @@ -22,7 +22,7 @@ fukcja domyślnie zwraca wartość `this` - nowy obiekt.

var test = new Foo();

Powyżej wywołanya została funkcja `Foo` jako konstruktor oraz ustawia
Powyżej wywołana została funkcja `Foo` jako konstruktor oraz ustawia
nowo utworzonemu obiektowi właściwość `prototype` na `Foo.prototype`.

W tym przypadku jawna deklaracja `return` w funkcji zwraca wartość
Expand Down Expand Up @@ -53,7 +53,7 @@ obiektu.

Mimo że powyższy kod może zadziałać w pewnych przypadkach, w związku
z działaniem [`this`](#function.this) w języku JavaScript, to jako
wartość `this`zostanie wykorzystany **obiekt global**.
wartość `this` zostanie wykorzystany **obiekt global**.

### Fabryki

Expand Down Expand Up @@ -113,9 +113,7 @@ nowy obiekt wewnątrz tej fabryki.
Mimo że powyższy kod jest odporny na brak słowa kluczowego `new` i ułatwia
korzystanie ze [zmiennych prywatnych](#function.closures), to posiada
pewne wady.
While the above is robust against a missing `new` keyword and certainly makes
the use of [private variables](#function.closures) easier, it comes with some
downsides.

1. Zużywa więcej pamięci, ponieważ tworzony obiekt **nie** współdzieli metod
poprzez prototyp.
2. Aby móc dziedziczyć fabryka musi skopiować wszystkie metody z dziedziczonego
Expand Down
5 changes: 0 additions & 5 deletions doc/pl/function/this.md
Expand Up @@ -4,17 +4,12 @@ JavaScript posiada inną koncepcję odnośnie tego na co wskazuje słowo kluczow
`this`, niż większość innych języków programowania. Istnieje dokładnie
**pięć** różnych sytuacji, w których wartość `this` jest przypisana w języku JavaScript.

JavaScript has a different concept of what the special name `this` refers to
than most other programming languages do. There are exactly **five** different
ways in which the value of `this` can be bound in the language.

### Zasięg globalny

this;

Używanie `this` w globalnym zasięgu, zwróci po prostu referencję do obiektu *global*.


### Wywołanie funkcji

foo();
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion doc/pl/intro/license.md
@@ -1,7 +1,7 @@
## Licencja

JavaScript Garden jest publikowany w ramach [licencji MIT] [1] i kod źródłowy znajduje
się na serwerze [GitHub] [2]. Jeśli znajdziesz jakieś błędy lub literówek zgłoś proszę
się na serwerze [GitHub] [2]. Jeśli znajdziesz jakieś błędy lub literówki, zgłoś proszę
[problem] [3] lub rozwiąż go i zgloś pull request ze swojego repozytorium.
Możesz nas także znaleźć w pokoju [JavaScript] [4] na chacie Stack Overflow.

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion doc/pl/types/equality.md
Expand Up @@ -58,7 +58,7 @@ to zachowują się różnie, gdy jednym z operandów jest obiekt typu `Object`.
var foo = {};
foo === foo; // true

Oba operatory porównują **toższmość** a **nie** równość, czyli będą porównywać czy
Oba operatory porównują **tożsamość** a **nie** równość, czyli będą porównywać czy
jeden i drugi operand jest tą samą **instancją** obiektu (podobnie jak operator
`is` w Pythonie i porównanie wskaźników w C).

Expand Down