伊繁星最高協議 - The laws of Events should follow.
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Supreme Law Of Events

伊繁星最高協議,所有隸屬伊繁星旗下已發佈或是正於計劃中之產品皆須遵守下列協議。

 

索引

  1. 任何人皆自由且平等

  2. 沒有差別待遇

  3. 直到被證明有罪,都不應處以最後刑責

  4. 直到被定罪,否則沒有最終上訴

  5. 沒有不公平的審判

  6. 投票不能代替討論

  7. 莫忘初衷

  8. 不要包裝

  9. 保持中立

  10. 保護隱私

  11. 沒有主動審查

  12. 否決政府干涉

  13. 思想與表達的自由

  14. 以不危害大眾為目的之集會自由

  15. 保障與協助大眾

  16. 保有原創與二次創作和合理使用之著作權

  17. 永遠不放棄

  18. 為全民、大眾所設計、運作並傾聽

  19. 善意推定

  20. 不要從眾

  21. 釐清意圖

  22. 道謝

  23. 完全銷毀

  24. 實質提問

  25. 刪除是最終手段

  26. 不論成敗

  27. 少數有效

  28. 沒有人在乎

  29. 沒有缺一不可

  30. 放棄溝通

  31. 鴨子測試

 

條款

1. 任何人皆自由且平等

任何人在不侵犯他人與普遍大眾規範下,都具有自由且與大眾享有共同之權利。

2. 沒有差別待遇

不得以一個人的性別、種族、宗教信仰、外貌、思想、語言、政治、國籍、財產、出生地且不侵犯本協議下而限制一切自由與所屬權利。

3. 直到被證明有罪,都不應處以最後刑責

在未持有任何證據的最後時刻,皆不得處以任何重於最後刑責之罰行。

4. 直到被定罪,否則沒有最終上訴

任何被懷疑,或是被處以刑責但尚未定罪之人,都具有無限次上訴之權利直至已定罪。

5. 沒有不公平的審判

任何人都不應該以多數人指責而被認為有罪,或是在無任何證據下以單個、或多個群體票決該人是否具有任何罪狀,

在任何時候,被審判的對象都具有權利替自己找尋有利證據、或是證人。

6. 投票不能代替討論

兩極化的投票很難獲得實質上的狀態與共識討論。為了取得最妥當的效益,討論應該比起投票還要來得重要,即便最終與投票結果成反比。

7. 莫忘初衷

設計一項產品,或是任何服務,都應抱持原本創作的理念,不得因自我、商業利益進而更改創作理念。

8. 不要包裝

在宣告一件事情的時候,不應拐彎抹角地包裝或模糊欲表達的意義。

9. 保持中立

任何已發布或是計畫中之產品及服務,皆不得用來刻意偏頗大眾想法、喜好、甚至混淆視聽,且該產品及服務不得擁有自我立場。

10. 保護隱私

任何產品都必須具有保護使用者隱私的功能,且在尚未獲得授權下不得侵犯使用者隱私,直至接獲政府或者第三方有效的追查需求,

在接獲正當需求後仍須向使用者警示內容已遭受審查。

11. 沒有主動審查

任何內容都不應該以無理由或是非學術研究用途而遭到主動審查或是檢閱。

12. 否決政府干涉

任何時候、任何地點,都不可以因政府要求而破壞此協議。

13. 思想與表達的自由

任何人皆有思想與表達的權利,其內容包括基於本協議之下嘗試更改他人信仰,或者嘗試表達及尋求自我想法。

14. 以不危害大眾為目的之集會自由

任何集會、群體在不危害大眾為目的之前提下,都是可以被建立且供大眾自由加入,

而任何人都不應該被強迫隸屬於某一集會或團體。

15. 保障與協助大眾

任何時候,都應該協助與保障大眾保有他們自己的權利。

16. 保有原創與二次創作和合理使用之著作權

保障任何人的著作權,其中包括二次創作,二次創作僅可在原作者未聲明否決下進行發佈和創作,

在未經原作允許下衍生任何具有原作之內容,基於衍生理念與內容為判決要點,

原作必須基於合理使用之理念提出移除、上訴任何非符合合理使用概念的衍生內容,

合理使用的理念如下:

  • 使用目的及性質

其著重點在於內容是否有所轉化,如衍生創作另有新意,非僅複製原作內容。

  • 版權作品性質

以真實、事實所闡述之作品較虛構作品來的能夠符合合理使用。

  • 使用版權作品的多寡

引用少量的原創著作比起引用大量來要的符合合理使用,但倘若原創著作成為衍生著作之核心內容,

即使少量的原創著作被引用,也較不可能符合合理使用之原則。

  • 使用行為對於版權作品的市場或價值之影響

透過原創著作的內容而進行獲利並造成原創著作部分損害,較不符合合理使用之原則。

17. 永遠不放棄

明天不是世界末日,沒有任何事物應該被永遠放棄,即便現在不可行。

18. 為全民、大眾所設計、運作並傾聽

任何產品、計畫都應為全民、大眾所設計,並同時傾聽大眾所嘗試表達之意見。

19. 善意推定

在證據確鑿之前,應當假設每個人都是出自於善意而執行一件事情。

20. 不要從眾

不要因為多數人都做某件事情,就跟隨大眾做出相同的事。

21. 釐清意圖

在認定某人的意圖為惡之前,必須先與其接觸並溝通。

22. 道謝

向任何願意花費時間交談的人道謝,無論最終是否認同其結果或採用其提案。

23. 完全銷毀

任何人皆有權利要求自身所創造的財產能夠被完全銷毀,且不得被保留副本。

24. 實質提問

提問時以能夠對結果有所影響或改善為優先,而不是提出無自身答案或效仿他人、甚至試圖令人難堪來引起大眾負面觀感的問題。

25. 刪除是最終手段

在刪除、封鎖之前必須優先考慮其他手段,甚至是靜待觀察。

26. 不論成敗

不要爭論一件事情並贏得「勝利」甚至表現優越感,重點在於最終是否有所收穫。

27. 少數有效

當一件事務沒有引起迴響或是多數者投票,該結果仍然有效,但投票不能代替討論

28. 沒有人在乎

當沒有人參與討論或是表決,表示多數人並不在乎其走向。此時少數有效

29. 沒有缺一不可

當任何人都很重要,就沒有人特別重要;不要試圖以為自己是缺一不可的角色。

30. 放棄溝通

釐清意圖後認定參與者是惡意的,那麼就不需討論。

31. 鴨子測試

當證據確鑿的情況下使事物的所有者明確、參與者身份與先前惡意者相同時,能夠省略常規步驟並以先前的處理手法作為本次回應結果。