diff --git a/assets/data/alphabet/bold.xml b/assets/data/alphabet/bold.xml index ee3ac4e98..2fb3ccaec 100644 --- a/assets/data/alphabet/bold.xml +++ b/assets/data/alphabet/bold.xml @@ -47,10 +47,18 @@ character-eight character-nine + + + + + + + + @@ -75,6 +83,22 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + @@ -83,6 +107,10 @@ + + + + diff --git a/assets/languages/pt/Editors.xml b/assets/languages/pt/Editors.xml new file mode 100644 index 000000000..9704b0e43 --- /dev/null +++ b/assets/languages/pt/Editors.xml @@ -0,0 +1,686 @@ + + + + Guardando automáticamente em {0} segundos{1} + (Cancelado)! + + Ok + Cancelar + Guardar + Guardar e Fechar + Fechar + Agora Não + Sim + + + + Simbolo + Animação + Atlas + Mapa de Sprites + + Diretório ({0}/) + {0} {1} Encontrado + {0} {1} Encontrado + #{0}s NÃO Encontrado# + {0} Mapa de Sprites Encontrado + {0} Mapas de Sprites Encontrados + + Os seguintes ficheiros já existem: \n\n{0}\n\nIMPORTANTE: SUBSTITUIR NÃO PODE SER DESFEITO! + Substituir Ficheiros + Usar Existentes + + + + Editor de Alfabetos + Editor de Mapas + Editor de Personagens + Editor de Cenários + Interface de Depuração + Wiki + Opções de Depuração + + + + + Selecione uma canção para modificar os seus mapas. + Carregue em ACEITAR para escolher uma dificuldade para editar. + Carregue em ACEITAR para escolher uma variação para editar. + Carregue em ACEITAR para editar o mapa para a dificuldade selecionada. + Selecione uma dificuldade para continuar. + Nova Dificuldade + Carregue em ACEITAR para criar uma dificuldade nova. + Nova Canção + Carregue em ACEITAR para criar uma canção nova. + Nova Variação + Carregue em ACEITAR para criar uma variação nova. + + + + A Criar um Mapa Novo + Info. do Mapa + Nome da Dificuldade + Cenário + Velocidade das Notas + + Pistas $* Pelo menos 1 Pista Necessária$ + Pistas - #{0} + + + Criação de Canção: Erro! + A canção que está a tentar criar já existe, se a quiser substituir apague a canção primeiro! + Criação de Mapa: Erro! + O mapa que está a tentar criar já existe, se o quiser substituir apague o mapa primeiro! + + + + + Propriedades do Mapa + Editar Dados do Mapa + Cenário + Velocidade das Notas + + + + Passo: {0} + Batida: {0} + Medida: {0} + BPM: {0} + Compasso: {0}/{1} + + + + Criar Grupo de Eventos + Editar Grupo de Eventos + + Sem Eventos + + Pista #{0} ({1}) + + + + Escolha um tipo de evento... + + + + Editar Metadados + + Dados da Canção + Nome da Canção + Variação da Canção + BPM + Compasso + Dados dos Menus (Jogo Livre/História) + Nome Exibido + Ícone + Modos Permitidos + Cor + Dificuldades + Valores Especiais (Avançado) + Necessita Vozes + + Modo Oponente + Modo Cooperativo + + + + Editor da Lista de Tipos de Nota + + Editar Tipos de Nota + Tipo de Nota {0} + + + + A Criar a pista {0} + A Editar as propriedades da pista {0} + + Criar Nova Pista + Editar Propriedades da Pista + + + + A Criar Nova Canção + A Importar Canção + Info. da Canção + + Ficheiro do Instrumental $* Obrigatório*$ + Ficheiro das Vozes + + Importar de... + Fonte de Importação: + Psych/Legacy FNF + V-Slice + Projeto V-Slice (.fnfc) + Formato de Mapa + Adicionar Audios + Nome da canção $* Obrigatório$ + Ficheiro Dados/Mapa $* Obrigatório$ + Ficheiro dos Metadados $* Obrigatório$ + + Atrás + Seguinte + + + + Personagens + Nova Personagem + Tipo + Velocidade das Notas + Posição no Cenário + Tamanho + Espaço + Posição HUD (X [Rácio 0-1],Y) + Visível? + Usa velocidade global? + Sufixo Vocal + Número de Teclas + + + + + + Ficheiro + + Novo + Guardar + Guardar Como... + Guardar Eventos Globais + Guardar Eventos Globais Como... + Guardar Mapa sem Eventos Locais + Guardar Mapa sem Eventos Locais Como... + Guardar Metadados + Guardar Metadados Como... + Exportar Para FNF Legacy... + Exportar Para Psych Engine... + Sair + + + Editar + + Desfazer + Refazer + Copiar + Colar + Cortar + Apagar + + + Mapa + + Testar + Testar aqui + Testar como oponente + Testar como oponente aqui + Ativar scripts durante teste + Editar dados do mapa + Editar info. dos metadados + + + Vista + + Ampliar + Diminuir + Zoom Padrão + Mostrar Separador de Secções + Mostrar Separador de Batidas + Ondas Arcoíris + Ondas de Baixo Detalhe + Deslocar à Esquerda + Deslocar à Direita + Repor Deslocamento + + + Canção + + Voltar ao início + Avançar até o fim + Adicionar camera no Oponente + Adicionar camera no Jogador + Silenciar instrumental + Silenciar vozes + + + + Adicionar Marcador Aqui + Editar Lista de Marcadores + Ir para "{0}" + A Criar Marcador Novo... + Nome do Marcador: + Cor do Marcador: + Lista de Marcadores + Editar Marcador + Novo Marcador + + + Notas + + Alargar Nota + Encurtar Nota + Selecionar tudo + Selecionar medida + Editar Lista de Tipos de Nota + + Ajustes + + ↑ Ajuste de Casa + Repor Ajuste de Casa + ↓ Ajuste de Casa + + Ajuste de Casa {0}x + + + Reprodução + + Tocar/Pausar + ↑ Velocidade {0}% + Repor Velocidade + ↓ Velocidade {0}% + Voltar uma secção + Avançar uma secção + Voltar ao ínicio da secção + Voltar um passo + Avançar um passo + Metrónomo + Metrónomo visual + + + + + Nota Normal + + + + + + + + Chamar HScript + Mover Câmara + Posição da Câmara + Adicionar Zoom + Mudar Pulso da Câmara + Flash da Câmara + Mudar BPM + Mudança contínua de BPM + Mudar Compasso + Mudança de Velocidade das Notas + Animações Alternativas + Reproduzir Animação + + + + Opções ↓ + + Som ao Bater + Silenciar Voz + Editar + Apagar + + Sem onda + + + Criar Nova + Trancar/\nDestrancar + + Eventos Locais\n(Apenas Esta Dificuldade) + Eventos Globais\n(Todas as Dificuldades) + Evento Local + Evento Global + + + Adicionar Evento + Editar Evento + Apagar Evento + + + Mapa Guardado em {0}! + + + + + + + Carregue em ACEITAR para editar esta pasta. + Carregue em ACEITAR para editar esta personagem. + Nova Personagem + Carregue em ACEITAR para criar uma personagem nova. + Selecione uma personagem para editar + Selecione uma personagem para editar em {0} + + + + A Editar Personagem + Editar Info. da Personagem + Ícone + Cor do Ícone + Duração de Canto + Usar Duração de Canto? + Valores Especiais (Avançado) + + + + + Ficheiro + + Novo + Guardar + Guardar Como... + Sair + + + Editar + + Copiar Posição + Colar Posição + Desfazer + Refazer + Editar informação + Editar imagem fonte + + + Posição + + Mover Para a Esquerda + Mover Para Cima + Mover Para Baixo + Mover Para a Direita + Mover Mais Para a Esquerda + Mover Mais Para Cima + Mover Mais Para Baixo + Mover Mais Para a Direita + Arrastar Posição Com o Rato? + Limpar Posições + + + Cenário + + Usar "{0}" + Não Usar Cenário + + + Vista + + Ampliar + Diminuir + Zoom Padrão + "Hitbox" da Personagem? + Câmara da Personagem? + Eixo XY? + + + Animação + + Reproduzir Animação + Parar Animação + Mudar Animação ↑ + Mudar Animação ↓ + Reproduzir Animação Reposicionada? + + + + Posição (X, Y) + Tamanho + Editar Info. + Editar Imagem + Posição da Câmara (X, Y) + Espelhado? + Suavizado? + Testar Como... + Desenhada Como... + + + + Nova Animação + Nome + Animação + Posição (X, Y) + FPS + Índices (Frames) + + + + Editar imagem da personagem + Imagem da personagem $* Obrigatório$ + + + + + + A Criar uma Personagem Nova + Nome da Personagem $* Required$ + Imagem $* Obrigatória$ + + + Criação da Personagem: Erro! + A personagem que está a tentar criar já existe, se quiser substituir apague a personagem primeiro! + + + + + + + Carregue em ACEITAR para editar este tipo de letra. + Novo Tipo de Letra + Carregue em ACEITAR para criar um tipo de letra novo. + Selecione um tipo de letra para editar + + + Novo Tipo de Letra: Função Não Implementada! + Esta função ainda não foi implementada. Por favor espere por mais atualizações até ser implementada.\n\n\n- Codename Crew (Equipa Codename) + + + + + + Ficheiro + + Novo + Guardar + Guardar Como... + Sair + + + Editar + + Desfazer + Refazer + + + Glifo + + Novo Glifo + Editar Glifo + Apagar Glifo + Apagar Glifo Atual + + + Posição + + Mover Para a Esquerda + Mover Para Cima + Mover Para Baixo + Mover Para a Direita + Mover Mais Para a Esquerda + Mover Mais Para Cima + Mover Mais Para Baixo + Mover Mais Para a Direita + Limpar Posições + + + Vista + + Ampliar + Diminuir + Zoom Padrão + + + + + + + + Selecione um cenário para editar. Cenários HSCRIPT PURO não são suportadas. + Carregue em ACEITAR para editar este cenário. + Novo Cenário + Carregue em ACEITAR para criar um cenário novo. + + + + + Ficheiro + + Guardar + Guardar Como... + Sair + + + Editar + + Desfazer + Refazer + Editar Info. do Cenário + + + Seleção + + Selecionar Tudo + Desselecionar + Inverter Seleção + + + Vista + + Ampliar + Diminuir + Zoom Padrão + Focar no Oponente + Focar em GF + Focar em BF + + + Editor + + Mostrar Personagens + + + + Editar imagem do cenário + Imagem do Cenário $* Obrigatória$ + + + + + + A Criar um Cenário Novo + Info. do Cenário + Nome do Cenário + Caminho do Cenário + + + Criação de Cenário: Erro! + O cenário que está a tentar criar já existe, se quiser substituir apague o cenário primeiro! + + + + + A Editar Info. do Cenário: "{0}" + Info. do Cenário + Nome do Cenário + Caminho do Sprite\n(Requer Recarregamento) + Posição inicial da Câmara (X, Y) + Zoom + Atributos Especiais + + + + A Editar Personagem: "{0}" + A Editar Sprite: "{0}" + A Editar XML <{0} /> + + Dados da Personagem + Dados do Sprite + Dados do XML + + Nome do Elemento + Nome Identificador + Imagem (WIP: precisa recarregar)\nEm (${stage.spritesParentFolder}) + Scroll {0} + Tamanho {0} + Câmara {0} + Espaçamento (X, Y) + Incline {0} + Opacidade + Angulo + Fator de Zoom + Nome de Posição + Espelhar X + "Antialiasing" + Alta Memória + Baixa Memória + Atributos + Pré-visualização: + Animações + + Tipo de Animação + + NENHUM + EM BATIDA + REPETIR + + Dica: Para aceder a mais dados,\nSegure em Shift quando Editar + + + + A Editar XML de {0} + Dados do XML + Atributos + + + Esta posição é necessária em cenários! + Não pode apagar a Girlfriend + + + Tamanho: {0}, {1} + Deslocamento: {0}, {1} + + + + Sprites do Cenário + Sprite + Caixa + Personagem + Criar caixas ainda não foi implementado! + + + + + (Teste de mapa) + Sair do Jogo + Sair Para Menu + Guardar e Sair do Jogo + Guardar e Sair Para Menu + Cancelar + + MUDANÇAS NÃO GUARDADAS! + Quaisquer mudanças serão *perdidas* se não as guardar. (Não serão recuperáveis)\n\n\nGostaria de Cancelar? + + + + Mudanças não guardadas! + Quaisquer mudanças serão perdidas se não as guardar. (Não serão recuperáveis)\n\n\nGostaria de Cancelar? + + Sair do Jogo + Sair Para Menu + Guardar e Sair do Jogo + Guardar e Sair Para Menu + Cancelar + + + + Configuração da pasta do mod em falta! + Está a faltar um ficheiro de configurações ao seu mod!\n\nGostaria de criar um automaticamente?\n\n(PS: Se este mod não for seu, por favor desative o Modo de desenvolvedor para fazer esta notificação parar de aparecer.) + + Config. de mod criada! + As configurações do seu mod foram criadas em {0}! + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/languages/pt/Main.xml b/assets/languages/pt/Main.xml new file mode 100644 index 000000000..f3a44afa5 --- /dev/null +++ b/assets/languages/pt/Main.xml @@ -0,0 +1,104 @@ + + + + Pontos:{0} + Erros:{0} + Quebras de Combo:{0} + Precisão:{0} - {1} + Combo:{0} + + [N/A] + F + E + D + C + B + A + S + S++ + + + + PONTUAÇÃO DA SEMANA:{0} + FAIXAS + + + + RECORDE PESSOAL:{0} + Solo + Modo Oponente + Modo Co-Op + Modo Co-Op (Trocado) + + + + + Continuar + Recomeçar Canção + Mudar Controlos + Opções + Sair para menu + Sair para editor + Resumir Cena + Saltar Cena + Recomeçar Cena + + + Tomates azuis: {0} + MODO CO-OP + MODO OPONENTE + + + + + *- Membro público dos Desenvolvedores!* + Contribuições Totais: ~{0}~ / *{1}* (~{2}%~) - Selecione para abrir a sua conta GitHub + A Descarregar Lista... + Todos os contribuidores! Carregue em REINICIAR para atualizar a lista (Uma vez a cada 2 minutos). + + + Créditos + As pessoas que fizeram isto possível! + Selecione isto para ver todos os contribuidores de Codename Engine! + Selecione isto para abrir a página itch.io do jogo original para doar! + + + + + Desativar Mods + + + + Commit: {0} ({1}) + [{0}] Abrir menu de mods + + + + + NOVA ATUALIZAÇÃO + INSTALAR + SALTAR + + + A Preparar a instalação... + A Criar a pasta de instalação e a limpar ficheiros antigos... + + A Transferir ficheiros... + A Transferir ficheiro {0} + + A transferir executável novo... + A Transferir {0} + + A instalar ficheiros novos... + A Instalar {0} + + + + + Fácil + Normal + Difícil + Ereto + Pesadelo + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/languages/pt/Options.xml b/assets/languages/pt/Options.xml new file mode 100644 index 000000000..c0a2e08b3 --- /dev/null +++ b/assets/languages/pt/Options.xml @@ -0,0 +1,207 @@ + + + Sem descrição + + + Avançado + Opções + Selecione uma categoria para continuar. + + Controlos + Mude os Controlos para Jogador 1 e Jogador 2! + + Jogo + Mude as opções como "Downscroll", Velocidade das notas, Indecência... + Mude as opções mais avançadas como Transmissão de áudio... + + Aparência + Mude as opções de aparência como Luzes intermitentes... + Mude as opções mais avançadas como Sprites apenas em VRAM, "Antialiasing", "Shaders" + + Idioma + Mude o idioma que o jogo usa. + + Outras + Use este menu para apagar dados ou definições. + + Opções de Depuração + Opções de Depuração para o Modo de Desenvolvedor. + + + + Esquerda + Baixo + Cima + Direita + + Notas + + Interface + + Aceitar + Cancelar + Reiniciar + Pausa + Mudar Modo + + + Codename Engine + + Trocar Mod + + + Volume + Subir + Baixar + Silenciar + + Desenvolvedor + + Menus Dev. + Consola + Recarregar + + + + + FPS + Quadros Por Segundo, se quiser. Explica-se a sí próprio, certo? + + Luzes Intermitentes + Se desmarcado, irá desativar as luzes intermitentes quando seleciona algo no Menu Principal, e outras serão abrandadas. + + Barra de Vida Colorida + Se desmarcado, o jogo irá usar a barra vermelha/verde de versões FNF pré-semana 7. + + Efeito "Pixel Perfect" + se marcado, a Semana 6 ou outros cenários "pixel" terão um efeito "pixel perfect", alinhando todos os pixeis ao ecrã. + + + Qualidade + Modos de qualidade para escolher, "BAIXA" = Desativa todos os efeitos visuais pesados para um jogo mais suave, "ALTA" = Ativa todos os efeitos visuais, ao custo do desempenho, "CUSTOMIZADA" = Permite opções especiais, disponíveis em "Advançado". + BAIXA + ALTA + CUSTOMIZADA + + "Antialiasing" + Se desmarcado, irá remover "antialiasing" a todos os sprites. Poderá aumentar o desempenho ao custo de sprites menos suaves. + + Memória baixa + Se marcado, irá remover certos elementos de fundo para reduzir o uso de memória. + + "Shaders" + If desmarcado, "Shaders" (efeitos visuais como a Aberração cromática de "Thorns") não serão carregadas; poderá ser útil em dispositivos fracos. + + Sprites só em VRAM + Se marcado, irá apenas guardar os bitmaps na GPU, libertando IMENSA memória (EXPERIMENTAL). Desmarcar isto irá consumir muita memória, especialmente em sprites maiores. Se não tiver a certeza, deixe isto marcado. + + + + + "Downscroll" + Se marcado, notas irão de cima para baixo em vez de baixo para cima, como se estivessem a cair. + + Toques Fantasma + Se desmarcado, bater em teclas que não tem uma nota conta como erro. + + Indecência + Se desmarcado, irá censurar as cenas da Semana 7, ou mais. + + Zoom na Batida + Se desmarcado. irá parar a câmara de ampliar a cada 4 batidas. + + Auto Pausa + Se marcado, mudar de janela pausará o jogo. + + Volume da Música + Muda apenas o volume da música em vez de tudo. + + Volume dos SFX + Muda apenas o volume dos efeitos sonoros em vez de tudo. + + Atraso da Música + Muda a posição da música relativamente às notas. + + + Tamanho da Janela + ... + + Transmissão de Música + Se marcado, músicas serão transmitidas enquanto tocam, libertando IMENSA memória com o custo de maior uso de CPU se mais sons estiverem a ser transmitidos ao mesmo tempo (EXPERIMENTAL). Desmarcar isto irá consumir muita memória, especialmente em músicas maiores. Se não tiver a certeza, deixe marcado. + + Transmissão de Vozes + Se marcado, vozes também serão transmitidas enquanto tocam se "Transmissão de Música" estiver ativada. Irá impactar o desempenho se a canção usar muitas vozes (EXPERIMENTAL). Se não tiver a certeza, deixe marcado. + + + + + Idioma + Idioma por {0} (Versão: {1}) + + + + Forçar "Crash" + Selecione esta opção para forçar o jogo a encravar e travar. + + Atualizações "Nightly" + Se marcado, também irá incluir versões "nightly" (a versão mais recente disponível no repositório de GitHub) na verificação de atualizações. + + Verificar Atualizações + Selecione esta opção para verificar se existem atualizações novas. + Nenhuma atualização encontrada. + + Modo Desenvolvedor + Se marcado, irá poder aceder funções de desenvolvedor como certas teclas, editores, opções de desenvolvedor, recarregamento de estados, consola e mais. + + Aviso de Modpacks + Se marcado, um aviso no início do jogo aparecerá se houver problemas com o modpack, como configurações em falta, versões incompatíveis e mais. + + Apagar Dados + Selecione esta opção para apagar todos os dados. Isto irá remover todos os seus recordes. + + + + Opções de Depuração + Use este menu para ativar ou desativar opções de depuração. + + Mostrar Consola + Selecione isto para mostrar a consola, que contém registos acerca do jogo. + + Editores Adaptáveis + Se marcado, irá permitir que os editores utilizem resoluções acima da base 1280x720 de FNF (permitindo mais detalhe e espaço...) + + Sem Tamanho Mínimo + Desativa o limite de resolução minimo dos editores (Requer que "Editores Adaptáveis" esteja marcado). + + Sons de Editor + Se marcado, tocará efeitos sonoros nos editores (ex: ao carregar em caixas...) + + Mapas Legíveis + Se marcado, os ficheiros guardados no editor de mapas serão formatados para serem fácilmente legíveis. + + Personagens Legíveis + Se marcado, os ficheiros guardados no editor de personagens serão formatados para serem fácilmente legíveis. + + Cenários Legíveis + Se marcado, os ficheiros guardados no editor de cenários serão formatados para serem fácilmente legíveis. + + Desfoque Intensivo + Se marcado, irá usar um desfoque mais intensivo. Parece melhor, mas poderá ser mais lento. + + Gravação Automática + Se marcado, irá guardar ficheiros de editor automáticamente, com as definições listadas abaixo. + + Tempo de Gravação + Isto controla com que frequência o editor gravará o ficheiro (em segundos...) + + Tempo de Aviso + Isto controla com que antecedência o editor irá avisá-lo antes de guardar (em segundos..., 0 para desativar) + + Pasta de Gravações + Se marcado, irá guardar os ficheiros numa pasta separada com a data em vez de substituir o ficheiro atual. (song/autosaves/) + + Atraso no Mapeador + Se marcado, irá ativar o Atraso da Música no Editor de Mapas, também. + + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/languages/pt/config.ini b/assets/languages/pt/config.ini new file mode 100644 index 000000000..8504e9b12 --- /dev/null +++ b/assets/languages/pt/config.ini @@ -0,0 +1,3 @@ +name="Português" +credits="Bitto1070" +version="1.0.0" \ No newline at end of file