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commit 842f3d20e070a0c03e766e08b9a72d4845b763ce 1 parent 82aa416
Julien Stechele Fl4t authored
Showing with 34 additions and 9 deletions.
  1. +2 −0  Global.tex
  2. +32 −9 yannick.tex
2  Global.tex
View
@@ -84,4 +84,6 @@
% fake annexe
\appendix
+% Conseils pour réussir ce projet
+
\end{document}%}}}
41 yannick.tex
View
@@ -2,10 +2,15 @@
L'objectif du projet de communication
- - promouvoir la formation (fun)
- - s'ouvrir au monde exterieur
- - avoir des responsabilitées
- - autres
+ Les principaux objectifs du projet de communication sont :
+
+ 1. promouvoir la formation au travers d'activités tantot éducatives
+ tantot lucrative.
+ 2. s'ouvrir au monde exterieur en montrant que des projets en dehors
+ de l'informatique sont menées au sein de la licence
+ proffessionnelle.
+ 3. Avoir les résponsabilitées qu'un organisateur/gestionnaire peut
+ avoir ce qui peut entrainer une certaine pression.
L'idée
@@ -25,14 +30,32 @@
pendant la soirée. En effet, nous nous sommes dit que starcraft
était peut être un segment trop étroit pour attirer du monde et
qu'il fallait peut-être mieux présenté plusieurs jeux et proposer
- des plages horaires pour ceux-ci au risque de nous éparpillé.
+ des plages horaires pour ceux-ci.
+
+ - Starcraft : devait être présenté mais il n'y a qu'une personne du
+ groupe qui à le jeu (qui est en plus décomposé en un jeu + une
+ extention) ce qui fait que les deux autres devait l'acheter. De
+ plus, brood war par son graphisme 2D aurait fait fuir de panique le
+ public. celui-ci est présenté dans la section suivante (lien vers la
+ presentation).
+
+ - Starcraft II : Le jeu principal auquel tout les membres du groupe
+ joue et connais bien. Celui-ci est décomposé en deux jeux distinct.
+ La partie la plus interessante étant le jeu en ligne bien évidement.
- - broodwar (lien vers la presentation + abandonnée)
- - sc2 (lien vers la presentation)
- - lol (lien vers la presentation + abandonnée)
- - retro-gaming (abandonnée assez-vite donc pas de presentation)
+ - League of Legends : (lien vers la presentation + abandonnée)
+
+ - retro-gaming : On voulait proposer d'autre jeux de stratégies
+ d'anthologies à côté des matchs commenté mais ça aurait dénaturer le
+ projet pour finir en soirée jeu-vidéo.
- jeu de plateau (abandonnée assez-vite donc pas de presentation)
+ Au final nous sommes revenu en arrières sur nos idées. Nous avons
+ décidé de ne présenter que Starcraft II qui est le jeux que nous
+ connaissons le plus. Cependant certains des jeux ont été encore
+ proposés un mois avant la date buttoire, c'est pourquoi ceux-ci sont
+ présenté dans ce rapport.
+
La soumission de l'idée
Nous avons cherché à démistifier la pratique du jeux-vidéos qui est
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