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  1. BIN Global.pdf
  2. +21 −10 conclusion.tex
  3. +30 −24 organisation.tex
  4. +11 −12 premices.tex
  5. +17 −21 presentation.tex
  6. +5 −5 remerciements.tex
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BIN Global.pdf
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31 conclusion.tex
@@ -1,12 +1,23 @@
-Au final, bien que la soirée n'amena pas le nombre de participants escompté, nous sommes heureux que le projet put aboutir.
-Jusqu'au dernier moment nous avons tout fait pour que la soirée puisse avoir lieu, en trouvant des contournements aux
-obstacles rencontrés. Par exemple, la réaction face à l'annulation de la venue des commentateurs.
+Au final, bien que la soirée n'amena pas le nombre de participants
+escompté, nous sommes heureux que le projet ait pu aboutir. Jusqu'au
+dernier moment nous avons tout fait pour que la soirée puisse avoir
+lieu, en trouvant des contournements aux obstacles rencontrés. Par
+exemple, la réaction face à l'annulation de la venue des commentateurs.
-Bien sûr, nous avons fait des erreurs et la soirée aurait pu mieux être préparée. Nous aurions dû commencer bien plus tôt
-notre démarche concernant la demande de financement auprès de la FSDIE, nous avons donc été obligés d'avoir recours au budget
-de la formation pour acheter les plateaux repas. Cela impliquait également de finir l'organisation de la soirée pour le début
-de février, la FSDIE étant stricte à propos de la constitution du dossier de financement.
+Bien sûr, nous avons fait des erreurs et la soirée aurait pu mieux être
+préparée. Nous aurions dû commencer bien plus tôt notre démarche
+concernant la demande de financement auprès de la FSDIE, nous avons donc
+été obligés d'avoir recours au budget de la formation pour acheter les
+plateaux repas. Cela impliquait également de finir l'organisation de la
+soirée pour le début de février, la FSDIE étant stricte à propos de la
+constitution du dossier de financement. Nous aurions dû peut-être aussi
+accepter l'offre de la team \og aAa \fg{} qui consistait à retransmettre
+la soirée sur leur chaine télévisuel en ligne. Peut-être que ça aurait
+apporté plus de visibilité à l'évenement sur la scène \og eSportive
+\fg{}.
-Notre principale erreur était de penser que l'on aurait eu le temps de tout faire à partir de janvier. En commencant plus tôt,
-nous aurions pu faire venir des commentateurs/joueurs plus connus, et surtout commencer la communication plus tôt même si la soirée
-n'aurait pas eu beaucoup plus de succès à cause des intempéries.
+Notre principale erreur était de penser que l'on aurait eu le temps de
+tout faire à partir de janvier. En commencant plus tôt, nous aurions pu
+faire venir des commentateurs/joueurs plus connus, et surtout commencer
+la communication plus tôt même si la soirée n'aurait peut-être pas eu
+beaucoup plus de succès à cause des intempéries.
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54 organisation.tex
@@ -54,8 +54,8 @@ \section{Matériel}%{{{
Pour ce qui est de l'isolation des joueurs, nous avons décidé un peu à
la dernière minute qu'un casque de chantier et des écouteurs
intra-oriculaires suffirait. C'est ce qui est utilisé la plupart du
-temps sauf pour les gros évènements où on y trouve des "box
-insonorisées". Étant donné que notre projet n'est pas de la même
+temps sauf pour les gros évènements où on y trouve des \og box
+insonorisées \fg{}. Étant donné que notre projet n'est pas de la même
envergure, nous nous en sommes passé bien évidemment.
% section materiel (end)%}}}
@@ -69,7 +69,7 @@ \section{Salle et bar}%{{{
vue recherche (le concept étant peu connu du grand public cela aurait été
très difficile).
-Ayant participé a certaines soirées étudiantes qui se déroulent à la
+Ayant participé à certaines soirées étudiantes qui se déroulent à la
Maison des Etudiants (MDE), nous avons remarqué que celle-ci était
disponible assez facilement, gratuitement et avec du matériel approprié.
En effet, les thématiques proposées par la MDE sont très diverses. Elle
@@ -126,7 +126,11 @@ \subsection{Collaboration avec l'AEI}%{{{
Leur principal local se situe dans le bâtiment M5, au centre de la
cité scientifique ou sont concentrés la pluspart des informaticiens de
Lille 1.
-Nous avons donc exposé notre projet avec ceux-ci
+
+Nous avons donc exposé notre projet avec ceux-ci et il se sont montré
+intéressé par l'idée d'organiser ce type d'évènement encore jamais
+proposé sur le campus de l'université. C'est aussi avec leur aide que
+nous avons pu avoir la fameuse attestation d'assurance.
% subsection collaboration_avec_l_aei (end)%}}}
\subsection{Autres demandes}%{{{
@@ -136,8 +140,9 @@ \subsection{Autres demandes}%{{{
jeux-vidéo \emph{Micromania} qui nous a vallu un refus. Cette
enseigne ne sponsorisant pas d'évènements de genre.
-Nous avons également contacté \emph{Materiel.net} afin de savoir s'ils pouvaient nous prêter,
-louer du matériel ou encore sponsoriser la soirée mais ils n'étaient pas intéressés.
+Nous avons également contacté \emph{Materiel.net} afin de savoir s'ils
+pouvaient nous prêter, louer du matériel ou encore sponsoriser la soirée
+mais ils n'étaient pas intéressés.
% subsection autres_demandes (end)%}}}
\subsection{Le budget alloué de la formation}%{{{
@@ -153,7 +158,7 @@ \subsection{Le budget alloué de la formation}%{{{
Nous avons tout dabord pensé à acheter nous-mêmes les aliments pour
ensuite ce faire rembourser avec cette somme mais cela posait des
problèmes logistiques. Une autre idée à donc été proposé : commander des
-plateaux repas (qui est un service proposé par l'iut). Il nous a donc
+plateaux repas (qui est un service proposé par l'IUT). Il nous a donc
été demandé de réunir des informations auprès des intervenants de la
soirée, comme leur nom, prénom, adresse, fonction pour que cette demande
aboutisse.
@@ -189,25 +194,25 @@ \subsection{Alexandre \og Makoz \fg{} Chilling}%{{{
cependant invité a contacter certaines de ses connaissances.
% subsection alexandre_makoz_chilling (end)%}}}
-\subsection{Le clan All Against Authority}%{{{
+\subsection{Le clan \og All Against Authority \fg{}}%{{{
\label{sub:le_clan_all_against_authority}
-Une deuxième demande a été faite auprès du clan *aAa* qui comporte
-plusieurs équipes professionnelles dont une sur Starcraft II et une sur
-League of Legends. Les négociations se sont déroulées par échanges de mails.
-Ceux-ci par l'intermédiaire de leur manager ayant pour
-pseudo \og zidwait \fg{} fut interessé. Ils nous ont proposé quatre personnes,
-deux commentateurs et deux joueurs situés de toute part en France.
-Cependant, l'évènement n'étant pas considéré comme un tournoi mais comme
-une prestation de service par leur sponsors, ceux-ci n'ont pas désiré
-prendre en charge les frais de déplacement. La somme requise pour faire
-venir les personnes consernées était éstimée à hauteur de 500 \texteuro, ce
-dépassa de loin notre budget prévisionnel. Nous avons donc été
+Une deuxième demande a été faite auprès du clan \og aAa \fg{} qui
+comporte plusieurs équipes professionnelles dont une sur Starcraft II et
+une sur League of Legends. Les négociations se sont déroulées par
+échanges de mails. Ceux-ci par l'intermédiaire de leur manager ayant
+pour pseudo \og zidwait \fg{} fut interessé. Ils nous ont proposé quatre
+personnes, deux commentateurs et deux joueurs situés de toute part en
+France. Cependant, l'évènement n'étant pas considéré comme un tournoi
+mais comme une prestation de service par leur sponsors, ceux-ci n'ont
+pas désiré prendre en charge les frais de déplacement. La somme requise
+pour faire venir les personnes consernées était éstimée à hauteur de 500
+euros, ce dépassa de loin notre budget prévisionnel. Nous avons donc été
contraints de refuser cette offre. Il nous ont néanmoins proposé de
retransmettre la soirée sur leur stream si nous filmions l'évènement.
-Nous avons refusé pour deux raisons. La première étant la monopolisation de l'un
-d'entre nous toute la soirée, et deuxièmement, personne dans le groupe n'a pour
-vocation de devenir caméraman.
+Nous avons refusé pour deux raisons. La première étant la monopolisation
+de l'un d'entre nous toute la soirée, et deuxièmement, personne dans le
+groupe n'a pour vocation de devenir caméraman.
% subsection le_clan_all_against_authority (end)%}}}
\subsection{Thomas \og Soey \fg{} Brandt \& Julien Roy}%{{{
@@ -267,8 +272,8 @@ \subsection{L'enquête d'audience}%{{{
Nous avions néanmoins déjà trouvé notre commentateur.
L'enquête est un questionnaire comporte quatre à neuf questions selon
-les réponses des sondés. 30 ont répondu. Vous pouvez consulté les
-graphiques générées de ces questions sur les figures \ref{char1},
+les réponses des sondés. 30 ont répondu. Vous pouvez consulter les
+graphiques générés de ces questions sur les figures \ref{char1},
\ref{char2} et \ref{char3} en page \pageref{char1}.
\begin{figure}
@@ -301,6 +306,7 @@ \subsection{L'enquête d'audience}%{{{
une quinzaine de personnes pour atteindre une estimation de 30 participants.
% subsection l_enquete_d_audience (end)%}}}
+\newpage
\subsection{Les contraintes/ratés}%{{{
\label{sub:les_contraintes_rates}
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23 premices.tex
@@ -5,13 +5,13 @@ \section{L'objectif du projet de communication}%{{{
\begin{enumerate}
-\item Promouvoir la formation au travers d'activités tantôt éducatives
-tantôt lucrative ;
+\item Promouvoir la formation au travers d'activités tantôt éducatives,
+tantôt ludique ;
\item S'ouvrir au monde extérieur en montrant que des projets en dehors
de l'informatique sont menées au sein de la licence professionnelle ;
-\item Faire face a des responsabilités et à la pression que celle-ci
+\item Faire face à des responsabilités et à la pression que celle-ci
peut entrainer ;
\item Mener de bout en bout l'élaboration d'un projet, qui plus est en
@@ -41,21 +41,20 @@ \section{Les jeux considérés}%{{{
\lettrine{L}{ors} de nos réunions nous avons eu plusieurs idées de jeux
à présenter pendant la soirée. En effet, nous nous sommes dit que
-Starcraft (nous expliquons un peu plus loin ce que c'est) était
-peut-être un segment trop étroit pour attirer du monde et qu'il fallait
-mieux présenter plusieurs jeux et proposer des plages horaires pour
-ceux-ci. Nous allons voir plus loin que cette idée ne fut pas retenue au
-final.
+Starcraft (nous l'expliquons un peu plus loin) était peut-être un
+segment trop étroit pour attirer du monde et qu'il fallait mieux
+présenter plusieurs jeux et proposer des plages horaires pour ceux-ci.
+Nous allons voir plus loin que cette idée ne fut pas retenue au final.
\begin{description}
\item[Starcraft - Brood War :] Celui-ci devait être présenté pour
montrer les différences de graphismes et de gameplay de la franchise au
fil des années mais il n'y avait qu'une personne du groupe qui possédait
-le jeu -- qui est en plus décomposé en un jeu + une extension -- ce qui
-fait que les autres devait l'acquérir pour la soirée. De plus, \og
+le jeu -- qui est en plus décomposé en un jeu plus une extension -- ce
+qui fait que les autres devait l'acquérir pour la soirée. De plus, \og
Brood War \fg{} par son graphisme 2D aurait surement fait fuir de
-panique le public. Celui-ci est présenté dans la section
+panique le public. Nous en parlons un peu plus dans la section
\emph{Présentation}.
\item[Starcraft II :] Le jeu principal auquel tout les membres du groupe
@@ -133,7 +132,7 @@ \section{Projet accepté}%{{{
matériel pour tout un tournoi ;
\item[Post-it war :] le concept est de proposer au gens des différents
-bâtiments de lille1 de faire de grands dessins sur les baies vitrées
+bâtiments de lille 1 de faire de grands dessins sur les baies vitrées
avec des post-it de couleurs. Les dessins aurait été soumis à des juges
qui aurait décerné la meilleur \oe{}uvre. Pour l'anecdote, cette idée à
été réalité à la fin de cette année par l'AEI.
View
38 presentation.tex
@@ -38,7 +38,7 @@ \section{Le sport électronique (eSport)}%{{{
professionnalisé à partir de la fin des années 90. Il existe donc des
équipes de joueurs professionnels pouvant posséder un entraineur, un
manager ou encore des sponsors. Par exemple, la somme totale des
-récompenses mises en jeu pour Starcraft 2 sur toute l’année 2011 atteint
+récompenses mises en jeu pour Starcraft II sur toute l’année 2011 atteint
2,5 millions d’euros. Mais l'eSport en est encore à ses débuts,
l'absence d'une autorité « eSportive » laisse subsister des délais de
paiement ainsi que des non payés.
@@ -58,11 +58,9 @@ \subsection{Starcraft \& Starcraft : Brood War}%{{{
jeux vidéo sur PC les mieux vendus et reste à ce jour le jeu de
stratégie en temps réel le plus vendu de tout les temps.
-(image)
-
% subsection starcraft_&_starcraft_brood_war (end)%}}}
-\subsection{Starcraft 2 : Wings of Liberty}%{{{
-\label{sub:starcraft_2_wings_of_liberty}
+\subsection{Starcraft II : Wings of Liberty}%{{{
+\label{sub:starcraft_ii_wings_of_liberty}
\lettrine{C}{elui-ci} sort dans le monde après 12 ans d'attente
interminable le 27 juillet 2010. Blizzard ayant fait le choix marketing
@@ -76,33 +74,31 @@ \subsection{Starcraft 2 : Wings of Liberty}%{{{
rapidement un important succès commercial avec plus de 4,5 millions de
copies vendues 6 mois après la sortie du jeu.
-(image)
-
-% subsection starcraft_2_wings_of_liberty (end)%}}}
-\subsection{Starcraft 2 : Heart of the Swarm}%{{{
-\label{sub:starcraft_2_heart_of_the_swarm}
+% subsection starcraft_ii_wings_of_liberty (end)%}}}
+\subsection{Starcraft II : Heart of the Swarm}%{{{
+\label{sub:starcraft_ii_heart_of_the_swarm}
\lettrine{H}{eart} of the Swarm est la première des deux extensions
-prévu du jeux Starcraft 2. Elle constitue la suite du premier chapitre
+prévu du jeux Starcraft II. Elle constitue la suite du premier chapitre
\emph{Wings of Liberty}. La date de sortie officielle est le 12 mars 2013 soit
deux ans et demi après le premier opus. Aucune statistique de vente n'a
encore été publiée par Blizzard actuellement.
-% subsection starcraft_2_heart_of_the_swarm (end)%}}}
+% subsection starcraft_ii_heart_of_the_swarm (end)%}}}
% section la_licence_starcraft (end)%}}}
\section{League of Legends}%{{{
\label{sec:league_of_legends}
-League of Legends est un jeu de stratégie en équipe de type
-MOBA\, \footnote{Multiplayer Online Battle Arena ou Arène de bataille en
-ligne multijoueur qui est un mix entre RTS et jeu de rôle.}. Au début d'une partie, quelque
-soit le mode de jeu, chaque joueur choisit un héros qu'il va représenter
-sur le champ de bataille. Les aspects coordination et travail d'équipe
-sont très importants pour le déroulement de la partie. Tout un panel de
-stratégies de jeu sont à notre disposition afin de prendre l'avantage sur
-l'équipe adverse, le but étant de détruire leur base afin de
-gagner la partie.
+League of Legends est un jeu de stratégie en équipe de type MOBA\,
+\footnote{\emph{Multiplayer Online Battle Arena} ou \emph{Arène de
+bataille en ligne multijoueur} qui est un mix entre RTS et jeu de
+rôle.}. Au début d'une partie, quelque soit le mode de jeu, chaque
+joueur choisit un héros qu'il va représenter sur le champ de bataille.
+Les aspects coordination et travail d'équipe sont très importants pour
+le déroulement de la partie. Tout un panel de stratégie de jeu sont à
+notre disposition afin de prendre l'avantage sur l'équipe adverse, le
+but étant de détruire la base adverse afin de gagner la partie.
% section league_of_legends (end)%}}}
\section{Barcraft}%{{{
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10 remerciements.tex
@@ -6,16 +6,16 @@
avoir enseigné la prise de parole en public ainsi que les bonnes
pratiques d'un déroulement de projet ;
-\item \bsc{M.~Beaufils}, Maître de conférence et responsable de la
+\item \bsc{M.~Beaufils}, maître de conférence et responsable de la
formation \emph{Développement \& Administration de site Internet \&
-intranet} (DA2I) pour cette dernière année de licence captivante ;
+Intranet} (DA2I) pour cette dernière année de licence captivante ;
-\item \bsc{M.~Mathieu}, Vice-président délégué technologie de
+\item \bsc{M.~Mathieu}, vice-président délégué technologie de
l'information et de la communication et professeur de base de données et
web pour l'aide et les conseils apportés lors de la préparation de
l'événement ;
-\item \bsc{M.~Trique}, administrateur système de l' \og l'Institut
+\item \bsc{M.~Trique}, administrateur système de l' \og Institut
Universitaire de Technologie \fg{} (IUT A) sans qui ce projet n'aurait pas
eu lieu. Il nous a permis d'acquérir une certaine crédibilité auprès des
responsables du réseau de la cité scientifique ;
@@ -26,7 +26,7 @@
projet.
\item \bsc{M.~Bros}, responsable de la \og Maison Des Étudiants \fg{}
-(MDE) ainsi que \bsc{M.~Ferla}, président de l'\og Association des aMis
+(MDE) ainsi que \bsc{M.~Ferla}, président de l' \og Association des aMis
de l'Université de Lille 1 \fg{} (AMUL) pour leurs disponibilités et
leurs aides ;

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