アイテムを反射させます。
移動速度を指定します。
角度を指定できます。
反射する範囲を指定します。
| 画面サイズ | カスタム |
|---|---|
| 画面の端についたら反射 | 幅と高さを指定可能1 |
反射する判定位置を指定します。
| アイテムサイズ | 中心 |
|---|---|
| アイテムの幅に合わせて反射します | アイテムの中心で反射します |
製作者がC#初心者のためよくわからんコードで書いているかもしれません。 参考にはならないと思います。🙇♂️
饅頭遣いさん! コミュニティプラグインでもよければリクエストします♡
- 2025/4/9 v1.1 「反発係数」追加
- 2025/4/7 v1.0 公開
Footnotes
-
判定を
アイテムサイズにしていて、アイテムのサイズが範囲よりも大きいときは反射しないようになっています。 ↩