Skip to content

Latest commit

 

History

History
689 lines (486 loc) · 27.5 KB

神奇的 BlocksKit (二).md

File metadata and controls

689 lines (486 loc) · 27.5 KB

神奇的 BlocksKit (二)

Blog: Draveness

这篇文章『神奇的 BlocksKit』的第二部分,关于第一部分的内容在这里:

动态代理

动态代理这部分可以说是 BlocksKit 的精华。它使用 block 属性替换 UIKit 中的所有能够通过代理完成的事件,省略了设置代理和实现方法的过程,让对象自己实现代理方法,而且这个功能的实现是极其动态的。

其实不是对象自己实现的代理方法,只是框架为我们提供的便捷方法,不需要构造其它对象就能完成代理方法的实现,具体我们会在后面详细地解释。

下面是这部分几个关键的类:

  • A2BlockInvocation 的主要作用是存储和转发 block
  • A2DynamicDelegate 用来实现类的代理和数据源,它是 NSProxy 的子类
  • NSObject+A2DynamicDelegate 负责为返回 bk_dynamicDelegatebk_dynamicDataSourceA2DynamicDelegate 类型的实例,为 NSObject 提供主要的接口
  • NSObject+A2BlockDelegate 提供了一系列接口将代理方法映射到 block 上
  • 其他的 UIKit 的分类提供对应的属性,并在对应的 A2DynamicDelegate 子类中实现代理方法

这里是我对这部分代码结构的理解:

这篇文成首先会从上到下对整个工作原理进行概述,然后再从底层到顶层详细地解释这个框架的机制和原理。

动态代理工作概述

在这里我们要对这部分的实现进行一个简单的概述,从上到下跟踪 BlocksKit 的调用过程。

UIImagePickerController 为例,因为这个文件中的代码较少,能省去很多不必要的实现细节。

在头文件中声明了两个属性,也就是 UIImagePickerController 代理方法的对应 block 属性:

@property (nonatomic,copy) void(^bk_didFinishPickingMediaBlock)(UIImagePickerController *,NSDictionary *);
@property (nonatomic,copy) void(^bk_didCancelBlock)(UIImagePickerController *);

然后在实现文件中动态生成这两个方法的存取方法

@dynamic bk_didFinishPickingMediaBlock;
@dynamic bk_didCancelBlock;

你可以看到在这个名为 BlocksKit 的分类中只添加了一个方法:

+ (void)load
{
	@autoreleasepool {
		[self bk_registerDynamicDelegate];
		[self bk_linkDelegateMethods:@{ @"bk_didFinishPickingMediaBlock": @"imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo:",
                                        @"bk_didCancelBlock": @"imagePickerControllerDidCancel:" }];
	}
}

load 中实现这个方法,能够减少其中两个方法的调用次数,在 autoreleasepool 块中调用方法,使得其它地方的代码不会受到这里注册代理,链接代理方法中产生的对象的影响。

bk_registerDynamicDelegate 方法是 NSObject+A2BlockDelegate 分类中添加的方法,用于修改原有属性 delegate 方法的实现(动态替换 delegate 方法实现)。在这里就是与 UIImagePickerController+BlocksKit 处于同一文件下的 A2DynamicUIImagePickerControllerDelegate,先不说这个文件的功能,会在之后介绍。

NSObject+A2DynamicDelegate 分类中的 bk_registerDynamicDelegateNamed:forProtocol: 修改 @selector(delegate)@selector(setDelegate:) 的实现,使用 A2DynamicUIImagePickerControllerDelegate 替换原有的 delegate

IMP setterImplementation = imp_implementationWithBlock(^(NSObject *delegatingObject,id delegate) {
	A2DynamicDelegate *dynamicDelegate = getDynamicDelegate(delegatingObject,protocol,infoAsPtr,YES);
	if ([delegate isEqual:dynamicDelegate]) {
		delegate = nil;
	}
	dynamicDelegate.realDelegate = delegate;
});

IMP getterImplementation = imp_implementationWithBlock(^(NSObject *delegatingObject) {
    return [delegatingObject bk_dynamicDelegateForProtocol:a2_protocolForDelegatingObject(delegatingObject,protocol)];
});

在获取 delegate 属性时,就会获取 A2DynamicUIImagePickerControllerDelegaterealDelegate 相当于原有的 delegate 属性,会在下面的小节中具体分析。

load 方法中调用下一个方法是 bk_linkDelegateMethods: 这个方法会把代理方法和对应的 block 属性链接起来,这样可以通过代理方法的选择子查找对应的 block。

IMP getterImplementation = imp_implementationWithBlock(^(NSObject *delegatingObject) {
	A2DynamicDelegate *delegate = getDynamicDelegate(delegatingObject,protocol,info,NO);
	return [delegate blockImplementationForMethod:selector];
});

IMP setterImplementation = imp_implementationWithBlock(^(NSObject *delegatingObject,id block) {
	A2DynamicDelegate *delegate = getDynamicDelegate(delegatingObject,protocol,info,YES);
	[delegate implementMethod:selector withBlock:block];
});

通过调用 A2DynamicDelegate 的实例方法 blockImplementationForMethod:implementMethod:withBlock: 动态实现 block 的存取方法。

当代理方法 imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo: 被调用时,因为 A2DynamicUIImagePickerControllerDelegateUIImagePickerController 的代理,所以会调用它的方法:

- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {
	id realDelegate = self.realDelegate;
	if (realDelegate && [realDelegate respondsToSelector:@selector(imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo:)])
		[realDelegate imagePickerController:picker didFinishPickingMediaWithInfo:info];

	void (^block)(UIImagePickerController *,NSDictionary *) = [self blockImplementationForMethod:_cmd];
	if (block) block(picker,info);
}

通过 blockImplementationForMethod: 方法获取在上面存储的 block,然后传入参数执行该代码块。

  1. load 方法注册动态代理并链接代理方法
  2. 在运行时修改原有的 delegate 属性的存取方法,使用 A2DynamicDelegate 替换原有的 delegate,原有的 delegate 换为 realDelegate
  3. 为 block 属性动态实现存取方法,返回对应 A2DynamicDelegate 子类中存储的 block
  4. 在代理方法真正被调用时,查找 realDelegate 中是否对代理方法做出响应,无论是否响应,都通过选择子查找对应的 block,然后传入相应参数执行 block

自底向上分析动态代理的工作

我们已经自顶向下分析了 BlocksKit 的工作过程,也对这个部分有一个基本的了解,接下来我们将从底层到顶层分析整个 BlocksKit,我们再来看一下整个框架的结构图:

我们将以下面的顺序来依次介绍这些模块,其中的 UITextField 可以换成其它的类:

  1. A2BlockInvocation
  2. A2DynamicDelegate
  3. NSObject+A2DynamicDelegate
  4. A2DynamicUITextFieldDelegate
  5. UITextField+BlocksKit

A2BlockInvocation

A2BlockInvocation 使用来对闭包,也就是 block 进行存储和转发的类。

先介绍这个的是因为 A2BlockInvocation 的功能比较底层,涉及的内容也都比较奇葩,所以想先简单介绍一下,避免之后一个类分几部分介绍。

在 Objective-C 中,每一个方法甚至 block 都是有类型签名的:

@interface NSMethodSignature : NSObject {

...

@property (readonly) NSUInteger numberOfArguments;

...

@property (readonly) const char *methodReturnType NS_RETURNS_INNER_POINTER;

...

@end

它们有返回类型、参数数字和参数类型等等。

Block 结构体

block 的签名没有哪个函数能够直接获取,它存储在 block 的结构体中,就像这样:

typedef NS_OPTIONS(int,BKBlockFlags) {
	BKBlockFlagsHasCopyDisposeHelpers = (1 << 25),
	BKBlockFlagsHasSignature          = (1 << 30)
};

typedef struct _BKBlock {
	__unused Class isa;
	BKBlockFlags flags;
	__unused int reserved;
	void (__unused *invoke)(struct _BKBlock *block,...);
	struct {
		unsigned long int reserved;
		unsigned long int size;
		// requires BKBlockFlagsHasCopyDisposeHelpers
		void (*copy)(void *dst,const void *src);
		void (*dispose)(const void *);
		// requires BKBlockFlagsHasSignature
		const char *signature;
		const char *layout;
	} *descriptor;
	// imported variables
} *BKBlockRef;

这部分其实就是 block 实际存储在内存中的数据接口,可以在 runtime 中的源代码中看到这里的代码。

typeSignatureForBlock

上面的 signature 就是 block 的签名,下面实现方法来获取这个签名

+ (NSMethodSignature *)typeSignatureForBlock:(id)block __attribute__((pure,nonnull(1)))
{
	BKBlockRef layout = (__bridge void *)block;

	// 如果 block 没有签名直接返回空
	if (!(layout->flags & BKBlockFlagsHasSignature))
		return nil;

	void *desc = layout->descriptor;
	desc += 2 * sizeof(unsigned long int);

	if (layout->flags & BKBlockFlagsHasCopyDisposeHelpers)
		desc += 2 * sizeof(void *);

	if (!desc)
		return nil;

	const char *signature = (*(const char **)desc);

	return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:signature];
}

知道了这个方法的作用再理解它的实现就非常简单了,根据flag 来移动指针,最终 signature 所在的内存空间。

Unlike a typical method signature,a block type signature has no self ('@') or _cmd (':') parameter,but instead just one parameter for the block itself ('@?')。

在这里所涉及的 @:@? 可以看这里的文档 类型编码

在一般的方法签名中 block 的类型签名是没有 self ('@') 或者 _cmd (':') 的,只有一个参数代表 block 自己 ('@?').

  • ^(UIActionSheet *) {}
    • 参数类型:@?(@"UIActionSheet")
    • 返回类型:v
  • - (void)willPresentActionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet
    • 参数类型:@:@
    • 返回类型:v

为什么要把 @"UIActionSheet" 标记上括号?因为它们属于同一个参数。

同时因为 UIActionSheet 也是 id 类型,所以它的类型编码也是 @

当调用 initWithBlock: 方法时,会先调用上面说的方法 typeSignatureForBlock: 获取 block 的类型签名:

- (instancetype)initWithBlock:(id)block
{
	NSParameterAssert(block);
	NSMethodSignature *blockSignature = [[self class] typeSignatureForBlock:block];
	NSMethodSignature *methodSignature = [[self class] methodSignatureForBlockSignature:blockSignature];
	NSAssert(methodSignature,@"Incompatible block: %@",block);
	return (self = [self initWithBlock:block methodSignature:methodSignature blockSignature:blockSignature]);
}
methodSignatureForBlockSignature

然后调用 methodSignatureForBlockSignature: 方法构造一个可以兼容的方法签名:

+ (NSMethodSignature *)methodSignatureForBlockSignature:(NSMethodSignature *)original
{
	#1: 检查方法签名的参数,省略

	NSMutableString *signature = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:original.numberOfArguments + 1];

	const char *retTypeStr = original.methodReturnType;
	// 返回类型,id 类型(self @),选择子类型(SEL :)
	[signature appendFormat:@"%s%s%s",retTypeStr,@encode(id),@encode(SEL)];
	// signature = (返回类型)@:
	
	for (NSUInteger i = 1; i < original.numberOfArguments; i++) {
		const char *typeStr = [original getArgumentTypeAtIndex:i];
		NSString *type = [[NSString alloc] initWithBytesNoCopy:(void *)typeStr length:strlen(typeStr) encoding:NSUTF8StringEncoding freeWhenDone:NO];
		[signature appendString:type];
	}
	
	// signature = (返回类型)@:(参数类型)

	return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:signature.UTF8String];
}

具体的实现细节我们就省略了,它的工作原理是把 @?(@"UIActionSheet") 类型签名转换成 @:@,然后返回方法签名。

关于代码中的 @encode 可以看这里 声明方法的属性

isSignature:compatibleWithSignature:

在这个类中最后一个重要的方法就是 isSignature:compatibleWithSignature:,这个方法是判断传入的 block 和方法的类型签名是否兼容。

+ (BOOL)isSignature:(NSMethodSignature *)signatureA compatibleWithSignature:(NSMethodSignature *)signatureB __attribute__((pure))
{
	#1: 参数检查,省略
	
	...
	
	#2: 判断返回值是否相同,省略
	if (signatureA.methodReturnType[0] != signatureB.methodReturnType[0]) return NO;
	
	#3: 设置 methodSignature 和 blockSignature
	
	...
	
	#4: 比较 methodSignature 和 blockSignature

	return YES;
}

#3 部分设置 methodSignatureblockSignature

因为方法签名会比 block 类型签名多一个默认参数,所以,这里会将参数多的设置为 methodSignature,如果把为 block 类型签名的设置给了 methodSignature 也不会有问题,在 #4 部分会判断出来并返回 NO

方法默认参数:self,SEL,block 默认类型参数: block

NSMethodSignature *methodSignature = nil,*blockSignature = nil;
if (signatureA.numberOfArguments > signatureB.numberOfArguments) {
    methodSignature = signatureA;
    blockSignature = signatureB;
} else if (signatureB.numberOfArguments > signatureA.numberOfArguments) {
    methodSignature = signatureB;
    blockSignature = signatureA;
} else {
    return NO;
}

#4 部分就是一次比较各个类型签名,也没什么复杂的,需要注意的就是选择正确的 index

NSUInteger numberOfArguments = methodSignature.numberOfArguments;
for (NSUInteger i = 2; i < numberOfArguments; i++) {
    if ([methodSignature getArgumentTypeAtIndex:i][0] != [blockSignature getArgumentTypeAtIndex:i - 1][0])
        return NO;
}
invokeWithInvocation:returnValue:outReturnValue:

这一节主要介绍的是,当 A2BlockInvocation 对象具体需要执行某一个 NSInvocation 时是如何工作的,其实这个方法还是很容易理解的。

- (BOOL)invokeWithInvocation:(NSInvocation *)outerInv returnValue:(out NSValue **)outReturnValue setOnInvocation:(BOOL)setOnInvocation
{
	#1: 参数以及类型签名是否匹配的检查,省略

	NSInvocation *innerInv = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:self.blockSignature];

	#2: 设置 innerInv 参数
	
	...

	[innerInv invokeWithTarget:self.block];

	#3: 获取返回值

	free(argBuf);

	return YES;
}

#2#3 部分的代码是为了设置 innerInv 的参数,获取返回值:

void *argBuf = NULL;

for (NSUInteger i = 2; i < sig.numberOfArguments; i++) {
	const char *type = [sig getArgumentTypeAtIndex:i];
	NSUInteger argSize;
	NSGetSizeAndAlignment(type,&argSize,NULL);

	if (!(argBuf = reallocf(argBuf,argSize))) {
		return NO;
	}

	[outerInv getArgument:argBuf atIndex:i];
	[innerInv setArgument:argBuf atIndex:i - 1];
}

// 执行 block

NSUInteger retSize = sig.methodReturnLength;
if (retSize) {
    if (outReturnValue || setOnInvocation) {
        if (!(argBuf = reallocf(argBuf,retSize))) {
            return NO;
        }

        [innerInv getReturnValue:argBuf];

        if (setOnInvocation) {
            [outerInv setReturnValue:argBuf];
        }

        if (outReturnValue) {
            *outReturnValue = [NSValue valueWithBytes:argBuf objCType:sig.methodReturnType];
        }
    }
} else {
    if (outReturnValue) {
        *outReturnValue = nil;
    }
}

A2BlockInvocation 这一节就到这里了,接下来要说一下 A2DynamicDelegate

A2DynamicDelegate

A2DynamicDelegate 可以说是 BlocksKit 实现动态代理的关键,是这个框架中很重要的类,它通过 block 实现了类的代理和数据源等协议。

A2DynamicDelegate 它的父类是 NSProxy,而 NSProxy 出现的目的就是为了代理一个对象的。

@interface NSProxy <NSObject>

我们不具体解释这里的 NSProxy,如果想要更详细的信息,请看这里

A2DynamicDelegate 作为 NSProxy 的子类,必须实现 forwardInvocation: methodSignatureForSelector: 方法进行对象转发,这是在苹果官方文档中说明的。

覆写必要的方法 methodSignatureForSelector: 和 forwardInvocation:

我们首先来看一下 methodSignatureForSelector:,它为一个选择子返回合适的方法签名:

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
{
	A2BlockInvocation *invocation = nil;
	if ((invocation = [self.invocationsBySelectors bk_objectForSelector:aSelector]))
		return invocation.methodSignature;
	else if ([self.realDelegate methodSignatureForSelector:aSelector])
		return [self.realDelegate methodSignatureForSelector:aSelector];
	else if (class_respondsToSelector(object_getClass(self),aSelector))
		return [object_getClass(self) methodSignatureForSelector:aSelector];
	return [[NSObject class] methodSignatureForSelector:aSelector];
}

这里的逻辑如下:

  1. 判断 invocationsBySelectors 属性中是否存储了该选择子对应的 A2BlockInvocation,直接返回这个 invocation 对象的类型签名,也就是说自己实现了该选择子对应的方法

  2. 在真正的 realDelegate 中查找原有的代理(不是当前的动态代理 A2DynamicDelegate)是否实现了该选择子,并返回方法签名

    在这里的 realDelegate 是对象真正的代理,例如

    self.tableView.delegate = [[UIViewController alloc] init];

    其中 realDelegate 是视图控制器,但是在我们设置时,不需要这么设置

    self.tableView.realDelegate = [[UIViewController alloc] init];

    因为在 NSObject+A2BlockDelegate 中会进行方法调剂,修改原有方法的实现,每次在设置 delegate 时,会将这个值设置传到 realDelegate 中。

  3. 在自己的类中查找该方法的选择子

  4. 如果上面三个步骤都没有得到相应,那么调用 NSObject 对象的 methodSignatureForSelector: 方法获取方法签名,当然可能返回空值

====

forwardInvocation: 的实现其实跟上面的方法的思路差不多

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)outerInv
{
	SEL selector = outerInv.selector;
	A2BlockInvocation *innerInv = nil;
	if ((innerInv = [self.invocationsBySelectors bk_objectForSelector:selector])) {
		[innerInv invokeWithInvocation:outerInv];
	} else if ([self.realDelegate respondsToSelector:selector]) {
		[outerInv invokeWithTarget:self.realDelegate];
	}
}
  1. 判断 invocationsBySelectors 属性中是否存储了该选择子对应的 A2BlockInvocation,然后调用 invokeWithInvocation: 传入 outerInv 转发这个方法,最终会调用 - [A2BlockInvocation invokeWithInvocation:returnValue:setOnInvocation:]

  2. 判断 realDelegate 是否实现了该方法,如果真正的代理能做出响应,将方法转发给 realDelegate

Block 实现方法 blockImplementationForMethod: 和 implementMethod:withBlock:

这部分的代码其实相当于平时的 Getter/Setter

- (id)blockImplementationForMethod:(SEL)selector
{
	A2BlockInvocation *invocation = nil;
	if ((invocation = [self.invocationsBySelectors bk_objectForSelector:selector]))
		return invocation.block;
	return NULL;
}

因为 block 都是在 A2BlockInvocation 中封装的,所以在通过选择子查找 block 的时候,实际上是查找对应的 A2BlockInvocation,然后返回它的 block。

- (void)implementMethod:(SEL)selector withBlock:(id)block
{

	#1: 参数检查,省略

	if (!block) {
		[self.invocationsBySelectors bk_removeObjectForSelector:selector];
		return;
	}
	
	#2: 实例化 A2BlockInvocation

	[self.invocationsBySelectors bk_setObject:inv forSelector:selector];
}

如果能获取到方法的描述,那么就可以得到对应的方法签名,然后调用不同的初始化方法实例一个 A2Blockinvocation 对象。

	struct objc_method_description methodDescription = protocol_getMethodDescription(self.protocol,selector,YES,!isClassMethod);
	if (!methodDescription.name) methodDescription = protocol_getMethodDescription(self.protocol,selector,NO,!isClassMethod);
	
	A2BlockInvocation *inv = nil;
	if (methodDescription.name) {
	    NSMethodSignature *protoSig = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:methodDescription.types];
	    inv = [[A2BlockInvocation alloc] initWithBlock:block methodSignature:protoSig];
	} else {
	    inv = [[A2BlockInvocation alloc] initWithBlock:block];
	}

这两个方法的实现,主要目的是为子类实现代理方法提供支持

NSObject+A2DynamicDelegate 为对象添加动态代理

这个分类是为所有的对象提供简单快捷的接口找到对应的动态代理:

@property (readonly,strong) id bk_dynamicDataSource;
@property (readonly,strong) id bk_dynamicDelegate;
- (id)bk_dynamicDelegateForProtocol:(Protocol *)protocol;

UITableView 为例:

  • 访问 tableView.bk_dynamicDataSource 那么它就会寻找 A2DynamicUITableViewDataSource 的对象
  • 访问 tableView.bk_dynamicDelegate 那么它就会寻找 A2DynamicUITableViewDelegate 的对象

这些对象都是在后台进程中惰性初始化的:

- (id)bk_dynamicDelegateWithClass:(Class)cls forProtocol:(Protocol *)protocol
{
	__block A2DynamicDelegate *dynamicDelegate;

	dispatch_sync(a2_backgroundQueue(),^{
		dynamicDelegate = objc_getAssociatedObject(self,(__bridge const void *)protocol);

		if (!dynamicDelegate)
		{
			dynamicDelegate = [[cls alloc] initWithProtocol:protocol];
			objc_setAssociatedObject(self,(__bridge const void *)protocol,dynamicDelegate,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
		}
	});

	return dynamicDelegate;
}

NSObject+A2BlockDelegate

我们在概述的一部分实际上已经接触过这个分类里面的重要方法 bk_linkProtocol:methods:,它动态实现所有添加的 block 属性的存取方法,比如说 bk_didFinishPickingMediaBlock bk_didCancelBlock

		IMP getterImplementation = imp_implementationWithBlock(^(NSObject *delegatingObject) {
			A2DynamicDelegate *delegate = getDynamicDelegate(delegatingObject,protocol,info,NO);
			return [delegate blockImplementationForMethod:selector];
		});

		IMP setterImplementation = imp_implementationWithBlock(^(NSObject *delegatingObject,id block) {
			A2DynamicDelegate *delegate = getDynamicDelegate(delegatingObject,protocol,info,YES);
			[delegate implementMethod:selector withBlock:block];
		});

方法调剂之后的存取方法如下

  • getter: 以 selector 为键在动态代理中查找对应的 block
  • setter: 以 selector 也就是代理方法为键,通过 implementMethod:withBlock: 方法以 A2BlockInvocation 的形式存储 block

另一个方法 bk_registerDynamicDelegateNamed:forProtocol:,它主要功能就是修改 getter 和 setter 方法,将原有的 delegate 转发到 realDelegate,修改原有的 delegate 的实现,实现的方法就是喜闻乐见的方法调节:

	IMP setterImplementation = imp_implementationWithBlock(^(NSObject *delegatingObject,id delegate) {
		A2DynamicDelegate *dynamicDelegate = getDynamicDelegate(delegatingObject,protocol,infoAsPtr,YES);
		if ([delegate isEqual:dynamicDelegate]) {
			delegate = nil;
		}
		dynamicDelegate.realDelegate = delegate;
	});

	IMP getterImplementation = imp_implementationWithBlock(^(NSObject *delegatingObject) {
		return [delegatingObject bk_dynamicDelegateForProtocol:a2_protocolForDelegatingObject(delegatingObject,protocol)];
	});

注意,在这里省略了一些与脉络无关的实现细节,在调剂过后 delegate 的存取方法如下:

  • getter:返回一个动态代理对象
  • setter:设置代理并不会改变 delegate 中存储的动态代理,只会修改 realDelegate

我们现在有了通过 runtime 实现 block 的 getter/setter,修改原有的 delegate 属性的方法将对象的代理设置为动态代理,接下来要在子类化动态代理,使用动态代理的子类实现所有的代理方法。

A2DynamicUITextFieldDelegate

A2DynamicUITextFieldDelegateUITextField+BlocksKit 位于统一文件下,它是一个私有类,我们选取其中一个简单的代理方法:

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
	id realDelegate = self.realDelegate;
	if (realDelegate && [realDelegate respondsToSelector:@selector(textFieldDidEndEditing:)])
		[realDelegate textFieldDidEndEditing:textField];
	void (^block)(UITextField *) = [self blockImplementationForMethod:_cmd];
	if (block)
		block(textField);
}
  1. realDelegate 实现了该代理方法时,首先调用代理的方法
  2. 当该代理方法对应的 block 存在的话,也会调用该 block

UITextField+BlocksKit 分类和 load 方法

在最后就是对 NSObject+A2BlockDelegate 分类中方法的调用

+ (void)load {
    [self bk_registerDynamicDelegate];
    [self bk_linkDelegateMethods: @{
        @"bk_shouldBeginEditingBlock": @"textFieldShouldBeginEditing:",
        @"bk_didBeginEditingBlock": @"textFieldDidBeginEditing:",
        @"bk_shouldEndEditingBlock": @"textFieldShouldEndEditing:",
        @"bk_didEndEditingBlock" : @"textFieldDidEndEditing:",
        @"bk_shouldChangeCharactersInRangeWithReplacementStringBlock" : @"textField:shouldChangeCharactersInRange:replacementString:",
        @"bk_shouldClearBlock" : @"textFieldShouldClear:",
        @"bk_shouldReturnBlock" : @"textFieldShouldReturn:",
    }];
}

为什么在 load 方法中调用这两个方法?原因有两个:

  • 每个文件中的该方法都只会调用一次,减少了调用的次数
  • 该方法只会在文件被引入 ObjC 运行时 的时候调用

其中的 autoreleasepool 的作用在上面已经介绍过了,它使得其它地方的代码不会受到这里注册代理,链接代理方法中产生的对象的影响。

UIKit+BlocksKit 这些分类的另一作用就是提供 block 回调接口,声明属性,然后使用 @dynamic 表明属性是动态生成的。

@property (nonatomic,copy,nullable) BOOL(^bk_shouldBeginEditingBlock)(UITextField *textField);
@property (nonatomic,copy,nullable) void(^bk_didBeginEditingBlock)(UITextField *textField);

...

@dynamic bk_shouldBeginEditingBlock,bk_didBeginEditingBlock ...;

End

到这里对于 BlocksKit 的实现机制就基本上已经看完了。我们再来看一下 整个 BlocksKit 的结构图:

我写这篇文章大约用了七天的时间,如果你对其中的内容有些疑问,可以发邮件或者在下面留言。

<iframe src="http://ghbtns.com/github-btn.html?user=draveness&type=follow&size=large" height="30" width="240" frameborder="0" scrolling="0" style="width:240px; height: 30px;" allowTransparency="true"></iframe>

Follow: @Draveness