Unity Editor 工具集,用于为 Duckov 游戏构建 Mod DLL 和 AssetBundle。
- Mod DLL 生成工具: 自动生成 Mod DLL 文件,包含必要的配置和元数据
- AssetBundle 打包工具: 将模型预制件打包为 AssetBundle
- 游戏路径设置: 自动查找或手动设置游戏安装路径
- 在 Unity 中打开 Package Manager
- 点击左上角的
+按钮 - 选择 "Add package from git URL"
- 输入仓库的 Git URL:
https://github.com/Duckov-Custom-Model/DuckovCustomModel-SDK.git
- 将整个文件夹复制到项目的
Packages目录下 - Unity 会自动识别并加载 package
- 在 Unity 菜单栏选择
Duckov Custom Model > 游戏路径设置 - 点击"自动查找"按钮(Windows 平台)或"浏览"按钮手动选择游戏安装目录
- 在 Unity 菜单栏选择
Duckov Custom Model > 生成 Mod DLL - 填写 DLL 名称(将用作命名空间)
- 填写 Mod 显示名称和描述(可选)
- 选择预览图(可选)
- 勾选"自动复制到游戏文件夹"(需要先设置游戏路径)
- 点击"生成 Mod DLL"按钮
- 在 Unity 菜单栏选择
Duckov Custom Model > AssetBundle 打包工具 - 输入 Bundle 名称
- 选择目标平台
- 添加模型预制件
- 点击"导出模型 Bundle"按钮
- Unity 2020.3 或更高版本
- Windows 平台(Steam 路径自动查找功能仅限 Windows)
本项目采用 MIT License 许可证。
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