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OculusCameraPlugin
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OculusCameraPlugin

概要

Oculus Riftの頭の動きをMikuMikuMoving(MMM)内のカメラにリアルタイムで反映させるプラグインです。 裸眼立体や歪み補正のための画面のレンダリングには VIREio 等を利用してください。

ビルド方法

  • OculusCameraPlugin/LibOVR フォルダへ Oculus SDK をコピーする

  • プロジェクト>参照 から MikuMikuPlugin.dll と DxMath.dll を追加します (MikuMikuMovingのSystemフォルダにあります)

インストール方法

出来上がった OculusCameraPlugin.dll を MikuMikuMoving の Plugins フォルダにコピーします。

使用方法

MikuMikuMovingを起動し、「プラグイン」タブの「Oculus Rift カメラ」をクリックして有効にします。

補足

MikuMikuMoving自体はC#で作られており、C#でのプラグイン実装をする必要がありますが、 Oculus SDKは C++ のため、C++/CLI でプラグインを作成しています。

今後の展望

  • XBox360等のジョイパッドに対応し、移動出来るようにする