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LEODPEN opened this issue Nov 27, 2019 · 0 comments
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@LEODPEN LEODPEN commented Nov 27, 2019

认证相关

group相关

  • 角色:

    • Leader:创建者,一位。
    • Member:组员,暂未设置人数上限.
  • 一个组对应多个人/一个人只能一个组

  • 权限:

    • Leader: 解散,转让,删除Member,拉人
    • Member:退出

map相关

  • 地图上存在以下几类对象
    • NPC 每日定时发布任务,或到达NPC处完成任务
    • 任务点 需到达此处并完成规定任务
    • 隐藏任务点 不会显示,但是到达一定范围内会提示
    • 留言,可以是文字,图片,音频(todo)

mission相关

  • 一个组一次对应一个mission

  • mission的发布

    • 任务接受以小组为单位
    • 同一时间一个小组只能接收一个任务
    • 每日NPC处会定时发送任务,存在以下类型
      • 日常任务:每个小组均可接受,接收后不会消失
        • 日常任务具有“容量”每个每天只能完成一次(eg:一天五个任务,每个任务只能由不同的10只队伍领取,下一天刷新)
      • 限定/隐藏任务:达成一定条件才可领取——当前考虑是小组成员到某个随机点触发,自由选择是否接受
      • 独立任务(todo):同一时间只能有一个小组接受,接收后不再发放
        • 独立任务完成后,一个轮回内不会再出现第二次
  • mission的结束

    • 终止任务
      • 一个轮回内(一天内)不可再次接收此任务
      • 日常任务终止无惩罚
      • 独立任务终止或未完成扣除任务积分50%
    • 完成任务
      • 完成任务后存在以下几种反馈:
        • 完成任务获得积分与小组人数成正比(todo)
        • 小组积分++
        • 小组获得道具(纪念意义/装备/称号(TODO))
        • 获得下一个任务接收条件
  • mission的过程

    • 接收任务后,小组成员接到通知,前往指定地点(以地图标记的形式展示)
    • 到达指定地点后,任务完成度增加(由小组抵达人数/总人数刻画)
    • 直到任务完成度为满值后,后台自动判定任务完成
    • 到达指定ddl未完成,奖励减半,到达指定ddl的150%,奖励为25%,到达ddl的200%,判定未完成
    • 任务进行时可实时看见组内成员的位置信息与一些其他信息(如昵称/用户名)
  • mission的操作

    • 接收:Leader
    • 中止: Leader(todo)
    • 完成:自动
  • 其他想法:进一步增加可玩性---任务分为主动挖掘新任务(普通),隐藏任务——额外的任务,未完成不扣分,完成更多分等等。。。(todo)

推广

  • 新生入校——熟悉校园/交朋友/养成早饭习惯/运动习惯等等

  • 某学校自身宣传部“周评”/“月评”方式等,可以与体育、生活分等一系列奖励措施挂钩。

  • group不设置组队人数障碍,可以一个寝室,也甚至可以是一个班级;

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