Skip to content

Commit

Permalink
Backlog aan pages bijgewerkt
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
jtietema committed Mar 27, 2013
1 parent dbf66b8 commit 114ea66
Show file tree
Hide file tree
Showing 11 changed files with 199 additions and 0 deletions.
46 changes: 46 additions & 0 deletions _posts/2012-11-29-hackersnl-16.md
@@ -0,0 +1,46 @@
---
layout: page
title: ! '#16: Open cultuurdata hackathon'
event_date: '27-12-2012'
tags:
- Agenda
status: publish
type: post
published: true
meta:
_edit_last: '1'
---

Donderdag 27 december 2012 is alweer de 16e HackersNL bijeenkomst in Utrecht! Deze keer hebben we een speciale editie van HackersNL in samenwerking met [Open Cultuur Data](http://www.opencultuurdata.nl/), [SETUP Utrecht](http://setup.nl/) en [Creative Commons Nederland](http://creativecommons.nl/) organiseren we van 10:00 tot 20:00 de ‘Open Cultuur Game Hackathon’ in de [Dutch Game Garden](http://www.dutchgamegarden.nl/over-ons/route/) te Utrecht.

LET OP: We zitten dus niet aan de Oudegracht 183!!

![Kaart Amersfoort]({{ root_url }}/images/amersfoort.jpg)

Kaart Amersfoort uit [Eemland archief voorbeeld van Open Cultuur data](http://www.opencultuurdata.nl/wiki/archief-eemland-2/)

Gedurende de hackathon heb je acht uur de tijd om met behulp van de [Open Cultuur Data sets](http://www.opencultuurdata.nl/datasets/) een game te bouwen in de breedste zin van het woord. Het meest originele uitgewerkte game idee van de dag wordt beloond met een leuke verrassing! Daarnaast kun je je game ook insturen voor de [Open Cultuur Data App Competitie 2012](http://www.opencultuurdata.nl/competitie/) met als hoofdprijs 3.000 euro (deadline: 31 december)!

Altijd al een game willen maken? Expert in games design? Of lekker uitbuiken met andere developers, designers, game geeks na Kerst?

[Schrijf je dan nu in](http://eepurl.com/se5aD) voor de HackersNL Open Cultuur Hackathon. Het aantal plaatsen is beperkt, dus vergeet niet je [in te schrijven](http://eepurl.com/se5aD)!

NB:We zullen je email alleen gebruiken om je op de hoogte te houden van deze dag en daarna weer verwijderen. We ☠ spam!

## Programma (onder voorbehoud!)

09:30 – 10:00 Inloop ontvangst koffie / thee

10:00 – 10:30 Welkom + ’1 minuut’ introducties

10:30 – 18:30 Aan de slag!

18:30 – 20:00 Resultaten tonen & pizza eten

Gratis lunch, drinken & kleine versnaperingen en pizza zijn hierbij inbegrepen.

Ter lering ende vermack nog enkele links naar informatie m.b.t. games maken:

* [Löve2D](http://love2d.org/) is een opensource crossplatform Lua framework voor het ontwikkelen van met name 2D games
* [Pygame](http://pygame.org/) is een crossplatform opensource game framework gebaseerd op [Python](http://python.org/) & [SDL](http://www.libsdl.org/)
* [‘Invent with Python’](http://inventwithpython.com/) zijn gratis te lezen boeken geschreven door [Al Sweigart](http://inventwithpython.com/pygame/about.html) over games maken met Python
54 changes: 54 additions & 0 deletions _posts/2013-01-31-beea-1.md
@@ -0,0 +1,54 @@
---
layout: page
title: ! '#1: Javascript & Elegante algoritmes'
event_date: '31-01-2013'
tags:
- Agenda
status: publish
type: post
published: true
meta:
_edit_last: '1'
---

Donderdagavond 31 januari 2013 is de 17e HackersNL ([en eerste BEEA](http://hackersnl.nl/2013/2013-01-31-hackersnl-17-wordt-beea-1/#beea) avond in Utrecht. We hebben wederom drie presentaties op het programma staan en uiteraard is er ook genoeg tijd om informeel met elkaar kennis te maken.

**ACHTUNG: De lokatie is gewijzigd! We zijn terug bij de [Dutch Game Garden op het Neude](http://www.dutchgamegarden.nl/over-ons/route/)!**

Je bent vanaf 20:00 van harte welkom aan het [Neude 4](http://www.dutchgamegarden.nl/over-ons/route/) in Utrecht. Vergeet echter niet vantevoren jezelf [aan te melden](http://hackersnl.nl/reserveren/), zonder aanmelding kan het zijn dat er geen plek meer is!

## Programma (aanvang 20:00)

### ’1 minuut’ door jou

![1-minute-cc-by-Flickr-Renett-Stowe]({{ root_url }}/images/1-minute-cc-by-Flickr-Renett-Stowe-300x225.jpg)

Je hebt Lightning Talks, je hebt de Elevator Pitch en nu dus ook de 1 Minuut. Iedere aanwezige krijgt 1 minuut de tijd om zichzelf voor te stellen of om een interessant project, idee of anecdote te vertellen. Perfect om een beter beeld te krijgen van waar iedereen zoal mee bezig is, zodat je later tijdens de avond hier nog eens verder over door kan kletsen.

### Over jou

Je bent veel bezig met technologie. Je bouwt zelf bijvoorbeeld software of hardware. Bent freelancer of medewerker bij een interessant bedrijf. Enthousiast en de meeste mensen beschrijven je als een vakidioot.

### ‘Niet je moeders Javascript’ door Hay Kranen

![Hay in 3d]({{ root_url }}/images/hay-in-3d-300x219.jpg)

[Javascript](https://en.wikipedia.org/wiki/Javascript) is niet meer wat het geweest is. Ooit was het een taal voor script kiddies die plaatjes om je muis wilden laten vliegen. Javascript blijkt echter een zeer krachtige en flexibele taal te zijn die niet alleen in de browser, maar ook op de server je in staat stelt om toffe dingen te bouwen. Hay Kranen laat het zien met veel voorbeelden en uitleg. [Foto: Quistnix (CC-BY-SA)](http://commons.wikimedia.org/wiki/File:10_jaar_wiki_-_9412_-_0444_Hay_Kranen_-_anaglyph.jpg)

### Over Hay Kranen

Hay werkt als frontend ontwikkelaar bij VPRO Digitaal en was daar onder andere verantwoordelijk voor de [luisterpaal van 3voor12](http://3voor12.vpro.nl/luisterpaal/). Verder is hij actief als digitaal kunstenaar op [www.365dagenkunst.nl](http://www.365dagenkunst.nl) en als vrijwilliger voor [Wikimedia Nederland](http://wmnederland.nl/).

## “Elegante algoritmes” door Heinze Havinga

![Heinze Havinga]({{ root_url }}/images/heinze.jpg)

Omdat voor veel mensen programmeren nog steeds dames en heren zijn die cryptische zinnen tikken op een toetsenbord is, vonden we het bij [SETUP](http://setup.nl/) tijd om programmeren als de ambacht van de 21ste eeuw te presenteren. Net als bij bijvoorbeeld smeden is programmeren een combinatie van creativiteit, kennis, ervaring en dat elke vakman zijn eigen manieren, werkwijzen en resultaat oplevert. Daarom hebben we een wedstrijd uitgeschreven wie op de eleganste manier [Victory Boogie Woogie](https://nl.wikipedia.org/wiki/Victory_Boogie_Woogie) van [Mondriaan](https://nl.wikipedia.org/wiki/Mondriaan) kan genereren, waarbij de beste werken in het [Gemeentemuseum](http://www.gemeentemuseum.nl/) gepresenteerd worden.

Heinze bespreekt voorbeelden van bijzonder algoritmes in code, laat kort zien hoe [Mondriaan](https://nl.wikipedia.org/wiki/Mondriaan) te werk ging en hoe dit in verhouding staat met wat er tussentijds is ingestuurd door deelnemers aan digitaal gegenereerde versies van “de Nachtwacht van de twintigste eeuw”. Meer informatie over deze wedstrijd, die tot 7 Maart loopt, is te vinden op [elegant.setup.nl](http://elegant.setup.nl/)

### Over Heinze Havinga

Heinze werkt als freelancer, onder andere bij SETUP, aan nieuwe media en (open) data projecten, evenementen en soms zelfs kunst(ige zaken) die hij keurig verzamelt op [www.heinzehavinga.nl](http://www.heinzehavinga.nl)

*NB*: _Vanaf deze editie zal de naam hackersnl langzaam maar zeker opgaan in een nieuwe naam: BEEA. Het is lekker kort, heeft geen link met het woord hacken en heeft daarmee alle ruimte om zelf een eigen betekenis te krijgen, zoals bijvoorbeeld ‘Builders, Engineers, Explorers & Artists’. Kortom hackersnl #17 is beea #1. De site is al in wording te vinden op [http://beea.nl](http://beea.nl) en wordt de komende tijd verder aangepast. Vanaf nu zullen we in de communicatie steeds meer het woord BEEA gebruiken i.p.v. hackersnl._
49 changes: 49 additions & 0 deletions _posts/2013-02-28-beea-2.md
@@ -0,0 +1,49 @@
---
layout: page
title: ! '#2: Dive Into JeeNodes & Skrivit'
event_date: '28-02-2013'
tags:
- Agenda
status: publish
type: post
published: true
meta:
_edit_last: '1'
---
Donderdagavond 28 februari 2013 is de 2e BEEA avond in Utrecht. We hebben drie (eentje onder voorbehoud) presentaties op het programma staan en uiteraard is er ook genoeg tijd om informeel met elkaar kennis te maken.

**ACHTUNG: De lokatie is gewijzigd! We zijn terug bij de [Dutch Game Garden op het Neude](http://www.dutchgamegarden.nl/over-ons/route/)!**

Je bent vanaf 20:00 van harte welkom aan het [Neude 4](http://www.dutchgamegarden.nl/over-ons/route/) in Utrecht. Vergeet echter niet vantevoren jezelf [aan te melden](http://hackersnl.nl/reserveren/), zonder aanmelding kan het zijn dat er geen plek meer is!

## Programma (aanvang 20:00)

### ’1 minuut’ door jou

![1-minute-cc-by-Flickr-Renett-Stowe]({{ root_url }}/images/1-minute-cc-by-Flickr-Renett-Stowe-300x225.jpg)

Je hebt Lightning Talks, je hebt de Elevator Pitch en nu dus ook de 1 Minuut. Iedere aanwezige krijgt 1 minuut de tijd om zichzelf voor te stellen of om een interessant project, idee of anecdote te vertellen. Perfect om een beter beeld te krijgen van waar iedereen zoal mee bezig is, zodat je later tijdens de avond hier nog eens verder over door kan kletsen.

### Over jou

Je bent veel bezig met technologie. Je bouwt zelf bijvoorbeeld software of hardware. Bent freelancer of medewerker bij een interessant bedrijf. Enthousiast en de meeste mensen beschrijven je als een vakidioot.

## ‘Dive Into JeeNodes’ door Jean-Claude Wippler

![Charly Chaplin: Modern times]({{ root_url }}/images/modern_times.jpg)

DIJN is een reis langs de wereld van Physical Computing, elektronica, Wireless Sensor Networks, en real-time web-technologie om te laten zien hoe je met heel beperkte middelen een scala van technologische mogelijkheden kunt openbreken en toepassen in je eigen huis. Op basis van open source, Arduino-compatible “JeeNodes”, en een Raspberry Pi single-board Linux systeem zal worden gedemonstreerd dat je alles zelf in elkaar kunt zetten – of je nou een software, hardware, of elektronica achtergrond hebt, of niet. Maak kennis met ultra-low power computing, solderen, WebSockets, sketches, Node.js, sensoren, Angular, Linux, en domotica en ontdek hoe je spelenderwijs zelf in elk van deze richtingen verder kunt leren.

### Over Jean-Claude Wippler

Heeft een paar jaar geleden zijn vorige leven als software architect en database specialist ingeruild voor een eindeloos avontuur langs alle mogelijke grenzen en combinaties van hackable technologie. Vanuit een huis vol zelf-ontworpen sensoren die draadloos hun meetwaarden naar een centrale server sturen vult hij dagelijks de “JeeLabs” weblog met verhalen over deze avonturen, en speurt hij steeds verder – op zoek naar de creatieve raakvlakken tussen bits, elektronen, atomen, en passie.

## “Skrivit – een anti-interaction design experiment” (o.v.b.) door Björn Wijers

![WTF]({{ root_url }}/images/save-icon.jpg)

Skrivit is een zeer minimaal bijelkaar geknustelde mini webapplicatie om tekst te publiceren. Zonder interface. Skrivit begon als een gedachtenexperiment: ‘Wat als een applicatie zoveel mogelijk voor je doet, zonder je lastig te vallen’. Deze presentatie is onder voorbehoud ivm de verkoudheid van de spreker. ([bronplaatje](http://andreajonnacharuk.blogspot.nl/2011/05/save.html))

### Over Björn Wijers

Björn Wijers is oprichter van HackersNL/BEEA. Hij is een allround creatieveling met achtergrond in interaction design, online media en development met free, open source software. Onder de naam Burobjorn helpt hij organisaties met webdevelopment & interactie.
50 changes: 50 additions & 0 deletions _posts/2013-03-28-beea-3.md
@@ -0,0 +1,50 @@
---
layout: page
title: ! '#3: Sideprojects showoff & Battlebots'
event_date: '28-03-2013'
tags:
- Agenda
status: publish
type: post
published: true
meta:
_edit_last: '1'
---

Donderdagavond 28 maart 2013 is de 3e BEEA avond in Utrecht. Deze keer zonder sprekers, maar met de Sideprojects Showoff en de voorbereidingen voor de Robocode competitie.

**ACHTUNG: De lokatie is gewijzigd! We zijn terug bij de [Dutch Game Garden op het Neude](http://www.dutchgamegarden.nl/over-ons/route/)!**

Je bent vanaf 20:00 van harte welkom aan het [Neude 4](http://www.dutchgamegarden.nl/over-ons/route/) in Utrecht. Vergeet echter niet vantevoren jezelf [aan te melden](http://hackersnl.nl/reserveren/), zonder aanmelding kan het zijn dat er geen plek meer is!

## Programma (aanvang 20:00)

### ’1 minuut’ door jou

![1-minute-cc-by-Flickr-Renett-Stowe]({{ root_url }}/images/1-minute-cc-by-Flickr-Renett-Stowe-300x225.jpg)

Je hebt Lightning Talks, je hebt de Elevator Pitch en nu dus ook de 1 Minuut. Iedere aanwezige krijgt 1 minuut de tijd om zichzelf voor te stellen of om een interessant project, idee of anecdote te vertellen. Perfect om een beter beeld te krijgen van waar iedereen zoal mee bezig is, zodat je later tijdens de avond hier nog eens verder over door kan kletsen.

### Over jou

Je bent veel bezig met technologie. Je bouwt zelf bijvoorbeeld software of hardware. Bent freelancer of medewerker bij een interessant bedrijf. Enthousiast en de meeste mensen beschrijven je als een vakidioot.

## “Sideprojects showoff” door Björn Wijers

![WTF]({{ root_url }}/images/save-icon-300x204.jpg)

Bijna iedereen heeft wel projectjes waar je zo af en toe aan werkt, de zogenaamde ‘sideprojects’. Deze avond is het je kans om jouw huisvlijt met anderen te delen. Neem je sideproject mee en deel je succesvolle, maar ook gefaalde prototypes, gedachten experimentjes en gefröbbel in de marge. Björn doet een voorzet met Skrivit een zeer minimaal bijelkaar geknustelde mini webapplicatie om tekst te publiceren. Zonder interface. Skrivit begon als een gedachtenexperiment: ‘Wat als een applicatie zoveel mogelijk voor je doet, zonder je lastig te vallen’. ([bronplaatje](http://andreajonnacharuk.blogspot.nl/2011/05/save.html))

### Over Björn Wijers

Björn Wijers is oprichter van HackersNL/BEEA. Hij is een allround creatieveling met achtergrond in interaction design, online media en development met free, open source software. Onder de naam Burobjorn helpt hij organisaties met webdevelopment & interactie.

## “Battlebots” door Jeroen Tietema

![Robocode]({{ root_url }}/images/robocode_logo_tanks.png)

Het is alweer [een tijdje geleden](http://hackersnl.nl/2012/2012-05-31-hackersnl-9/) en daarom wordt het tijd voor een nieuwe Robocode competitie! Deze avond gaan we direct hands-on aan de slag om je eigen laptop klaar te stomen voor de [Robocode](http://robocode.sourceforge.net/) competitie, zodat we in Juni een nieuwe Robocode competitie kunnen gaan houden. Welke bot blijft er als laatste staan?

### Over Jeroen Tietema

Jeroen is een Android ontwikkelaar met een passie voor games. Tijdens zijn studie heeft hij een half jaar games gebouwd in Python en heeft geparticipeerd in de Pyweek, een game programmeer competitie waar je in een week een game moet bouwen in Python.
Binary file added images/amersfoort.jpg
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Binary file added images/hay-in-3d-300x219.jpg
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Binary file added images/heinze.jpg
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Binary file added images/modern_times.jpg
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Binary file added images/robocode_logo_tanks.png
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Binary file added images/save-icon-300x204.jpg
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Binary file added images/save-icon.jpg
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.

0 comments on commit 114ea66

Please sign in to comment.