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^0000ffRecebe 5% a menos de dano de Ataques Físicos a Distância.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
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4253#
@@ -13687,7 +13685,7 @@ Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Gatuno e evoluções, Ninja^000000
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2655#
Uma pesada bola de aço presa a uma algema, usada para impedir a fuga de prisioneiros em tempos antigos. Entretanto, prisioneiros equipados com esta bola conseguiam usá-las como uma arma.
Uma pesada bola de aço presa a uma algema, usada para impedir a fuga de prisioneiros. Entretanto, prisioneiros equipados com esta bola conseguiam usá-las como uma arma.
Um misterioso e antigo artefato que pode aumentar muito o poder defensivo de uma armadura comum, mas faz com que o usuário se sinta um tanto lento.
@@ -15264,8 +15262,8 @@ Um bastão que brilha quando é utilizado. As pessoas que vêem essas luzes pare
^0000ffRestaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o numero correspondente em pontos para fazer a redistribuição.^000000
^000088Atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset de Habilidades.^000000
Guarde todos os seus itens, equipamentos e flechas em seu armazém, remova seu PecoPeco, GrandPeco, Carrinho ou Falcão e só então clique duas vezes no Neuralizador. Do contrário, mesmo que você tente usá-lo, ele não será gasto, mas nada acontecerá!
^ff0000Atenção: ^777777O item não pode ser derrubado no chão, mas pode ser negociado, colocado na Kafra e no Carrinho^000000
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000
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12214#
Um espelho convexo limpo. A pessoa que possui o espelho pode detectar a aparição de MVPs. Tem um período de duração de 10 minutos e perde o efeito se o personagem sair do mapa.
@@ -15398,8 +15396,8 @@ Neuralizador - ^000088Um bastão que brilha quando é utilizado. As pessoas que
Mas atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset Skill.
Guarde todos os seus itens, equipamentos e flechas em seu armazém, remova seu PecoPeco, GrandPeco, Carrinho ou Falcão e só então clique duas vezes no Neuralizador.
Do contrário, mesmo que você tente usá-lo, ele não será gasto, mas nada acontecerá!
^ff0000Atenção: ^777777O item não pode ser derrubado no chão, mas pode ser negociado, colocado na Kafra e no Carrinho^000000
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000
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12912#
Uma caixa contendo 10 Espelhos Convexos. Frágil!
@@ -17945,12 +17943,12 @@ Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
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2671#
Protetor de dedos para Arqueiros. Faz com que esticar a corda do arco seja mais fácil.
^0000FFAumenta o dano causado por Arcos em 3%.^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000
Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000
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2525#
Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade.
Uma licença da Guilda dos Mercadores que permite abrir uma Loja de Atacado.
Você precisa ter pelo menos uma cópia dos itens que deseja comprar.
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém e vendido em NPC.^000000
Item Consumível
Uma licença da Guilda dos Mercadores que permite abrir uma Loja de Compras. Você pode notar que o carimbo é oficial.
^0000ffPermite abrir um anúncio de Loja de Compras.^000000
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^008080Instruções de uso:^000000
Você precisa ter um item no inventário para anunciar a compra.
Nem todos os itens estão disponíveis para anúncio.
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^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão, nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém e vendido em NPC.^000000
Peso : ^7777771^000000
Classe : ^777777Mercadores, Super-Aprendizes e Evoluções^000000
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12548#
Uma licença suspeita que permite abrir uma Loja de Atacado. O carimbo da Guilda dos Mercadores parece ter sido desenhado à mão.
Você precisa ter pelo menos uma cópia dos itens que deseja comprar.
Item Consumível
Uma licença suspeita e falsificada, mas que permite abrir uma Loja de Compras. O carimbo da Guilda dos Mercadores parece ter sido desenhado à mão.
^0000ffPermite abrir um anúncio de Loja de Compras.^000000
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^008080Instruções de uso:^000000
Você precisa ter um item no inventário para anunciar a compra.
Nem todos os itens estão disponíveis para anúncio.
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Peso : ^7777771^000000
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6360#
@@ -36278,17 +36285,28 @@ Peso : ^7777771^000000
12580#
Este produto foi pesquisado e testado durante um longo tempo na Academia Mágica de Geffen.
Um pergaminho mágico que ao ser utilizado 'Pesquisa itens que estão à venda' podendo identificar e encontrar os vendedores.
^000088Disponível para procurar lojas abertas apenas no mapa em que você estiver.^000000
^ff0000Atenção! Ao localizar o personagem que está vendendo o item desejado, atente-se e verifique se o mesmo ainda está disponível, pois ele pode já ter sido vendido no meio tempo entre a busca e a localização do vendedor.^000000
Peso : ^7777771^000000
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^0000ffPermite pesquisar até 10 itens em Comércio ou em Loja de Compas no mapa atual.^000000
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^008080Instruções de uso:^000000
Verifique sempre o nome e a descrição do item antes de comprá-lo.
Certifique se o item ainda está disponível na loja, o catálogo não atualiza automaticamente.
Dê um clique duplo no nome da loja para ela ser indicada no mini-mapa.
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Peso: ^7777771^000000
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12581#
Este produto feito na Academia Mágica de Geffen sofreu reajustes e agora está mais avançado!
Um pergaminho mágico que permite 'Itens que estão à venda'. Capaz de comprar ou vender itens pelo sistema de busca!
^000088Disponível para procurar lojas abertas apenas no mapa em que você estiver.^000000
Peso : ^7777771^000000
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^0000ffPermite pesquisar e comprar itens em Comércio ou em Loja de Compas no mapa atual.^000000
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^008080Instruções de uso:^000000
Verifique sempre o nome e a descrição do item antes de comprá-lo.
Certifique se o item ainda está disponível na loja, o catálogo não atualiza automaticamente.
Dê um clique duplo no nome da loja para ela ser indicada no mini-mapa.
Se combinado com uma arma do tipo ^ff0000Espada de Duas Mãos^000000 e o refinamento do item for +10 ou maior, Vel. Ataque +1. Se o refinamento for +14 ou maior, Vel. Ataque +1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso : ^7777771^000000
^0000ffATQ +10.^000000
Espada de Duas Mãos com refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Espada de Duas Mãos com refino +14 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
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4466#
Ataque físico à distância + 3%.
Se combinado com uma arma do tipo ^ff0000Arco^000000 e o refinamento do item for +10 ou maior, Vel. Ataque +1. Se o refinamento for +14 ou maior, Vel. Ataque +1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso : ^7777771^000000
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
Arco com refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Arco com refino +14 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4467#
FOR + 2.
@@ -42913,9 +42943,14 @@ A cada 20 de DES base:
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
A cada 20 de SOR base:
^0000ffDano crítico +1%.^000000
^FF6347Recebe encantamentos na Valquíria Obscura (geffen
@@ -43916,15 +43951,13 @@ Nível Necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Ninja e evoluções^000000
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13316#
Shuriken revestido com Oridecon e Ouro combinados em proporção áurea.
Um Shuriken Huuma especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
A cada refino:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffATQM +5.^000000
^0000ffDano a distância +1%.^000000
A partir do nível de base 70:
^0000ffATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000
^FF6347Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65).^000000
^0000ffATQ +10. ATQM +5.^000000
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
A cada 10 níveis base a partir do 70:
^0000ffATQ +5.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^77777755^000000
Peso: ^777777150^000000
@@ -44012,8 +44045,15 @@ Classes : ^777777Todas as classes^000000
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6484#
Uma página de um livro mágico sobre encantamentos.
^0000ffPermite adicionar 1 encanto em 1 Arma Aprimorada no Encantador Diabólico.^000000 <NAVI>[prontera 107 65]<INFO>prontera,107,65,0,000,0</INFO></NAVI>
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^0000ffPermite adicionar 1 encanto em 1 Arma Aprimorada.^000000
Um passe que permite o acesso a um dos calabouços de Cheffênia apenas uma vez. Após sua utilização, este passe será consumido. Pode ser utilizado nos NPCs em: Izlude (128, 153), Geffen (124, 169), Payon (165, 150), Morroc (142, 100), Lighthalzen (203, 140) ou Rachel (132, 144).
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! O evento Cheffênia será encerrado no dia 01/01/18. O passe perderá a validade após esta data.^000000
^FF0000Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Passe que deve ser usado sempre que desejar acessar um local.
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^0000ffPermite entrar em um dos calabouços de Cheffênia.^000000
Negociação: ^777777Não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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Peso: ^7777771^000000
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17066#
@@ -54831,87 +54883,92 @@ Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Aprendizes e Superaprendizes^000000
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24012#
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de treze anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Dentro das luvas você pode ver escrito “Parabéns”.
^008080Equipamento Sombrio^000000
Luva criada para complementar seus equipamentos.
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de 13 anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Dentro das luvas você pode ver escrito 'Parabéns '.
^0000ffDES +1.^000000
A cada refino:
^0000ffATQ e ATQM +1(Não implementado).^000000
^0000ffATQ e ATQM +1.^000000
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Tipo: ^777777Luva^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Luvas^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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24013#
Uma peça extremamente rara de equipamento sombrio, dada somente aos aventureiros mais tenazes. Foi forjada originalmente durante a comemoração de aniversário de treze anos do início das batalhas entre humanos e monstros, mas poucos conhecem esse detalhe. Costurado no tecido você consegue ler uma mensagem secreta: “Parabéns pela sua conquista! Como diziam os antigos, Let’s Rok!”
^008080Equipamento Sombrio^000000
Malha criada para complementar seus equipamentos.
Uma peça extremamente rara de equipamento sombrio, dada somente aos aventureiros mais tenazes. Foi forjada originalmente durante a comemoração de aniversário de 13 anos do início das batalhas entre humanos e monstros, mas poucos conhecem esse detalhe. Costurado no tecido você consegue ler uma mensagem secreta: 'Parabéns pela sua conquista! Como diziam os antigos, Let’s Rok! '
^0000ffSOR +1.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10(Não implementado).^000000
^ff0000Durante o evento:^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Colar Sombrio Festivo]^000000
^FF6347[Escudo Sombrio Festivo]^000000
^FF6347[Luvas Sombrias Festivas]^000000
^FF6347[Grevas Sombrias Festivas]^000000
^FF6347[Brincos Sombrios Festivos] ^000000
^0000ffTodos os atributos +9 até o dia 06/11/2017.^000000
^0000ffHP máx. +10.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Tipo: ^777777Malha^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Malha^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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24014#
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de treze anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Embaixo das botas você pode ler a inscrição “Up”.
^008080Equipamento Sombrio^000000
Greva criada para complementar seus equipamentos.
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de 13 anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Embaixo das botas você pode ler a inscrição 'Up '.
^0000ffAGI +1.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10(Não implementado).^000000
^0000ffHP máx. +10.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Tipo: ^777777Greva^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Grevas^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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24015#
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de treze anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Na brasão do escudo você pode ler a inscrição “bRO”.
^008080Equipamento Sombrio^000000
Escudo criado para complementar seus equipamentos.
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de 13 anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Na brasão do escudo você pode ler a inscrição 'bRO'.
^0000ffVIT +1.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10(Não implementado).^000000
^0000ffHP máx. +10.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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24016#
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de treze anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Atrás dos brincos você pode ler a inscrição “Level”.
^008080Equipamento Sombrio^000000
Brinco criado para complementar seus equipamentos.
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de 13 anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Atrás dos brincos você pode ler a inscrição 'Level'.
^0000ffINT +1.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10(Não implementado).^000000
^0000ffHP máx. +10.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Tipo: ^777777Brinco^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Brinco^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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24017#
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de treze anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Na frente do colar você pode ler a inscrição “13 Anos”.
^008080Equipamento Sombrio^000000
Colar criado para complementar seus equipamentos.
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de 13 anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Na frente do colar você pode ler a inscrição '13 Anos'.
^0000ffFOR +1.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10(Não implementado).^000000
^0000ffHP máx. +10.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Tipo: ^777777Colar^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Colar^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
@@ -58459,7 +58516,8 @@ Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31176#
Macia e fofinha, essa boina de ursinho é ideal para os adeptos de um visual mais kawaii, como costumam dizer os jovens de Amatsu. Suas patas e seu cabeção se encaixam perfeitamente na sua cabeça, mas não se preocupe: seu peso não vai atrapalhar nem um pouco.
Macia e fofinha, essa boina de ursinho é ideal para os adeptos de um visual mais kawaii, como costumam dizer os jovens de Amatsu.
Você sente como se o ursinho te observasse o tempo todo. Lendas dizem que quando sua energia acaba, o fofinho Freddy Tazbear cria vida para te assombrar.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
@@ -58605,16 +58663,4 @@ Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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12548#
Uma licença suspeita e falsificada, mas que permite abrir uma Loja de Compras. O carimbo da Guilda dos Mercadores parece ter sido desenhado à mão.
Você precisa ter pelo menos uma cópia dos itens que deseja comprar.
Item Consumível
Peso : ^7777771^000000
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6377#
Uma licença da Guilda dos Mercadores que permite abrir uma Loja de Compras.
Você precisa ter pelo menos uma cópia dos itens que deseja comprar.
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