From 5edfcd32c07d05087a4c5d4a369fd3024703e416 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BuildTools Date: Fri, 20 Oct 2023 20:39:40 +0800 Subject: [PATCH] Minor fix AC-1-4 --- docs/Volume4/AC-1-4.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/docs/Volume4/AC-1-4.md b/docs/Volume4/AC-1-4.md index 4c906606..438c53cc 100644 --- a/docs/Volume4/AC-1-4.md +++ b/docs/Volume4/AC-1-4.md @@ -268,7 +268,7 @@ RuntimeDataManager.addRestrictUUID(player.getUniqueId()); 所以,我们要判断的不是玩家所在位置(脚部的中心,一个一维的点)是否处于传送门中,而是玩家的长方体碰撞箱有没有碰到传送门。通俗地说,玩家脚部的中心也许没碰到传送门,但是玩家的脚尖可能碰到了传送门。这时候,玩家仍然打不开聊天栏。 -经过一番思考,代码决定改成下面这样子。 +经过一番思考,编者决定把代码改成下面这样: ```java // Check if player can log in here @@ -390,7 +390,7 @@ IDEA 还有许多方便的调试功能,读者可以自行探索。这段内容