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C#
Branch: master
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LICENSE
README.md

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ShaderReplacer

既存のマテリアルのシェーダを置き換えるツール

使い方

  1. 対象のシェーダを選択し、右クリック -> Shader -> Replace よりツールを起動
  2. 置き換えるシェーダに置換したい物を設定します
  3. 「置換」ボタンをクリック
    shaderreplacer

名前の違うプロパティを引き継ぐ

  1. プロパティ追加をクリック
  2. 対象のプロパティ名を選択(上:置換前 下:置換後)

置換後のシェーダに固定値を設定する

  1. 固定値設定にチェックを入れる
  2. 置換後シェーダの対象プロパティ名を選択する shaderreplacer2
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