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基于xlua的MVVM框架,支持Addressables, 统一渲染管线等Unity新特性
C# HLSL Lua ShaderLab Java Smalltalk
Branch: master
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Latest commit 3d6e66b Dec 13, 2019
Permalink
Type Name Latest commit message Commit time
Failed to load latest commit information.
Assets 工具放独立库中 Dec 13, 2019
Channel/UnityCallAndroid 提交初始版代码 Nov 29, 2019
Docs 提交初始版代码 Nov 29, 2019
PackageSources 添加被错误忽略的文件 Dec 12, 2019
Packages 升级 Unity2019.3.0f1 Dec 3, 2019
ProjectSettings 列表改为MVVM模式 Dec 10, 2019
Tools 添加被错误忽略的文件 Dec 12, 2019
.gitignore 添加ignore规则 Dec 4, 2019
README.md Update README.md Dec 11, 2019

README.md

NICE-Lua

Road Map :

  • 资源管理修改为Addressables(完成)
  • UI框架支持MVVM (完成)
  • 渲染管线修改为URP(完成)
  • 网络模块增强,添加断线重连,弱网络处理等
  • 新手引导系统
  • 任务系统
  • 聊天系统
  • 红点系统
  • 更多功能更新

运行环境

请在Unity2019.3以上环境运行

首次打开若addressable报错,请执行菜单: NICELua/Marked AssetPackage Addressable

QQ群:346340389

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