Prominence3Dで作ったエフェクトをDirectX9で描画するためのランタイム
C++
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Sample
.gitignore
P3DEngine.cfx
P3DEngine.h
P3DEngine.lib
P3DEngineD.lib
README.md

README.md

Prominence3D_Runtime_DX9

Prominence3Dで作ったエフェクトをDirectX9で描画するためのランタイムです。

VisualStudio2017用です。
他のバージョンをお使いの場合はブランチを切り替えてください。

詳しい使用方法などは、こちらをご覧ください。
https://github.com/KakeruFujimiya/Prominence3D_Runtime_DX9/wiki