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  • Arctic Code Vault Contributor

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  1. Menger sponge on Ray marching.

    GLSL

  2. メタボール x グリッチ

    GLSL

  3. Processingで簡単なVRシステムを実装したもの。

    Processing

  4. Processingで初めてShaderをいじったやつ。名前は大学の課題名(Planet4)から。

    Processing

  5. kuyuri-iroha.com v.02のメインビジュアル

    JavaScript

  6. 高校生の時に作った対戦型格闘ゲーム

    C++ 1

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September 2020

12 contributions in private repositories Sep 7 – Sep 27

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