Como puedo generar una textura de oclusion ambiental a un modelo en blender.
Para generar una textura de oclusión ambiental en Blender has de seguir los siguientes pasos:
- Selecciona el modelo y haz las correspondientes UV's. 
- Crea un nuevo material y aplícalo al modelo.
- Con el modelo seleccionado, dirígete a la ventana de edición de UV's, y crea un nuevo mapa de textura. Escribe una nomenclatura y señaliza las dimensiones de la textura.
- Dirígete a las nodos del material del modelo y añade un nuevo nodo de imagen de textura. Después, haz click al ícono de la imagen y añade la textura creada en el paso anterior.
- Selecciona el nodo de la textura y el modelo. Dirígete a propiedades de renderizado, dale click a Bake o generar.