¿Qué son los patrones de diseño en programación?
Los patrones de diseño en programación son soluciones estandarizadas a problemas recurrentes que surgen durante el desarrollo de software. Se trata de una especie de plantilla o marco de trabajo que se puede utilizar para resolver problemas comunes de manera eficiente y escalable.

Estos patrones fueron descubiertos y documentados por primera vez por los expertos en programación Kent Beck, Erich Gamma, John Vlissides y Richard Helm, y se han convertido en un elemento fundamental de la programación orientada a objetos.

Hay varios tipos de patrones de diseño, incluyendo patrones de creación, estructurales y de comportamiento. Cada patrón se centra en un problema específico, como la creación de objetos, la organización de clases y objetos dentro de una aplicación, y la gestión de interacciones y responsabilidades entre objetos.

El uso de patrones de diseño puede mejorar la calidad del código, hacerlo más legible y mantenible, y acelerar el proceso de desarrollo al permitir a los desarrolladores reutilizar soluciones comprobadas en lugar de reinventar la rueda cada vez que enfrentan un problema similar.