Почему цена на предметы почти во всех MMORPG растёт экспоненциально?
Есть несколько причин, по которым цены на предметы в большинстве MMORPG имеют тенденцию к экспоненциальному росту с течением времени.

Одной из причин является концепция инфляции. По мере того как игроки накапливают все больше и больше внутриигровой валюты, стоимость этой валюты уменьшается, что приводит к росту цен на товары и услуги.

Другая причина - закон спроса и предложения. Когда спрос на товар высок, а предложение низкое, цена, естественно, будет расти. Это может произойти, когда определенный предмет считается желательным или полезным игроками, а в игровом мире доступно ограниченное количество.

Кроме того, разработчики игр могут намеренно создавать дефицит определенных предметов, чтобы повысить спрос и цены. Это можно сделать, ограничив доступность определенных редких предметов или разработав квесты или задачи, которые трудно выполнить, что делает награды более ценными.

Наконец, некоторые игроки могут прибегать к тактике манипулирования рынком, такой как покупка большого количества товара, а затем перепродажа его по более высокой цене, что также может привести к росту цен в экономике игры.

В целом, сочетание этих факторов может способствовать экспоненциальному росту цен на предметы в MMORPG с течением времени.
А есть смысл проверять сторонние рынки?