¿Qué herramientas se usan comúnmente en el desarrollo de videojuegos? Me gustaría hacer un videojuego por mi cuenta
Hay muchas herramientas y tecnologías que se utilizan comúnmente en el desarrollo de videojuegos. Aquí hay algunas opciones que podrían ser útiles:

Motores de Juegos: Los motores de juegos son herramientas que te permiten crear videojuegos de manera más fácil, ya que proporcionan muchas funcionalidades de programación y diseño preconstruidas. Algunos ejemplos de motores de juegos son Unity, Unreal Engine, GameMaker Studio, y Construct.

Herramientas de Arte y Diseño: Las herramientas de arte y diseño son programas que se utilizan para crear elementos visuales para el juego, como personajes, escenarios y objetos. Algunos ejemplos son Photoshop, GIMP, Blender, y Maya.

Programación: La programación es una habilidad esencial en el desarrollo de videojuegos. Es posible utilizar lenguajes de programación como C++, C#, JavaScript, y Python para escribir el código del juego.

Bibliotecas y Frameworks: Hay una gran cantidad de bibliotecas y frameworks disponibles que pueden ayudar a simplificar el proceso de programación en el desarrollo de videojuegos. Algunos ejemplos incluyen SDL, OpenGL, DirectX, y Phaser.

Plataformas de Publicación: Si deseas publicar el videojuego en línea o en una tienda de aplicaciones, necesitarás considerar las plataformas de publicación adecuadas para tu juego. Algunos ejemplos de plataformas de publicación incluyen Steam, App Store, Google Play, y itch.io.

Es importante tener en cuenta que el desarrollo de videojuegos es un proceso complejo y requiere habilidades y conocimientos en múltiples áreas. Si eres nuevo en la creación de videojuegos, es posible que desees comenzar con herramientas y recursos más simples para familiarizarte con los conceptos básicos.
Para cada una de las áreas que has indicado, ¿cual es la opción más usada en la actualidad?