¿Me podrías dar algunos consejos para escribir un buen guión para una partida del juego de rol Dragones y Mazmorras quinta edición?
Por supuesto, solo recuerda que el punto más importante de una partida de juego de rol es que todos en la mesa se diviertan.

1. Define el setting que tendrá tu campaña. Ya sea que vaya a ser uno de los tantos creados por Wizards of the Coast, algún tercero o un universo de autoría propia.

2. Ten en cuenta los trasfondos de los personajes de tus jugadores en todo momento.

3. Crea un villano o conjunto de villanos que consideres podrían ser memorables. De preferencia liga alguno con el pasado de uno o varios personajes de los jugadores.

4. No olvides preguntarle a los jugadores con qué tipo de cosas les gustaría interactuar o qué lugares les gustaría visitar.

5. Recuerda que es más importante crear un mundo inmersivo que una buena historia o un mundo enorme. Trata de darle vida profundizando y no expandiendo, es decir: es más valioso un pequeño pueblo en donde todos los NPCs tengan un nombre y una vida; que una gran ciudad llena de números sin alma.

6. Asegurate de que el mundo reaccione a las acciones de los jugadores conforme vaya avanzando la partida y las sesiones.