# 敌人 (Enemies)
## 敌人总览
当前版本共有 **44 种敌人**,分布在 5 个深渊楼层中。
### 敌人类型分布
| 楼层 | 普通敌人 | 精英敌人 | Boss | 总计 |
|------|---------|---------|------|------|
| 第 1 层 | 5 | 2 | 1 | 8 |
| 第 2 层 | 5 | 2 | 1 | 8 |
| 第 3 层 | 5 | 2 | 1 | 8 |
| 第 4 层 | 5 | 2 | 1 | 8 |
| 第 5 层 | 5 | 2 | 1 | 8 |
| **总计** | **25** | **10** | **5** | **40** |
*注:另有 4 种特殊敌人(事件专属)*
## 第 1 层 - 深渊表层
### 普通敌人
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 深渊蠕虫 | 30-40 | 每 3 回合攻击一次 | 无 | 金币 5-10 |
| 腐化调查员 | 35-45 | 每回合攻击 | 攻击附加 1 层虚弱 | 金币 8-12 |
| 疯狂信徒 | 25-35 | 2 回合攻击一次 | 低血量时获得力量 | 金币 6-10 |
| 阴影触手 | 20-30 | 每回合攻击 | 攻击附加 1 层易伤 | 金币 4-8 |
| 深渊幼体 | 15-25 | 每回合攻击 | 死亡时分裂为 2 个更弱个体 | 金币 3-6 |
### 精英敌人
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 深渊守卫 | 60-80 | 每 2 回合攻击一次 | 高格挡,每回合获得 5 点格挡 | 金币 25-35,遗物(普通) |
| 腐化祭司 | 50-70 | 每回合攻击 | 召唤深渊蠕虫,施加诅咒 | 金币 20-30,遗物(普通) |
### Boss
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 深渊凝视者 | 150 | 多阶段战斗 | 阶段 1:常规攻击
阶段 2:召唤触手
阶段 3:深渊凝视(全体易伤) | 金币 100,Boss 遗物,卡牌奖励 |
## 第 2 层 - 腐化回廊
### 普通敌人
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 腐化战士 | 45-55 | 每回合攻击 | 攻击附加 2 层虚弱 | 金币 10-15 |
| 深渊法师 | 40-50 | 2 回合攻击一次 | 法术攻击,附加燃烧 | 金币 12-18 |
| 疯狂学者 | 35-45 | 每回合攻击 | 低血量时获得专注 | 金币 8-14 |
| 阴影猎手 | 50-60 | 每 2 回合攻击一次 | 高伤害单体攻击 | 金币 15-22 |
| 腐化构造体 | 55-65 | 每回合攻击 | 高格挡,每回合获得 3 点格挡 | 金币 18-25 |
### 精英敌人
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 深渊骑士 | 80-100 | 每 2 回合攻击一次 | 高护甲,攻击附加易伤 | 金币 35-45,遗物(普通/罕见) |
| 腐化主教 | 70-90 | 每回合攻击 | 召唤腐化战士,施加多重减益 | 金币 30-40,遗物(普通/罕见) |
### Boss
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 腐化之心 | 200 | 多阶段战斗 | 阶段 1:常规攻击
阶段 2:召唤腐化生物
阶段 3:心脏脉动(全体伤害+减益) | 金币 150,Boss 遗物,卡牌奖励 |
## 第 3 层 - 疯狂殿堂
### 普通敌人
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 疯狂守卫 | 60-70 | 每回合攻击 | 攻击附加 1 层脆弱 | 金币 15-22 |
| 深渊术士 | 55-65 | 2 回合攻击一次 | 法术攻击,附加中毒 | 金币 18-25 |
| 腐化刺客 | 50-60 | 每回合攻击 | 高暴击率,低血量时隐身 | 金币 20-28 |
| 阴影领主 | 65-75 | 每 2 回合攻击一次 | 召唤阴影触手 | 金币 22-30 |
| 深渊巨兽 | 70-80 | 每回合攻击 | 高伤害,攻击附加击晕 | 金币 25-35 |
### 精英敌人
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 深渊暴君 | 100-120 | 每 2 回合攻击一次 | 高伤害,攻击附加流血 | 金币 45-55,遗物(罕见) |
| 腐化先知 | 90-110 | 每回合攻击 | 预言攻击,下回合必定命中 | 金币 40-50,遗物(罕见) |
### Boss
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 疯狂之王 | 250 | 多阶段战斗 | 阶段 1:常规攻击
阶段 2:召唤疯狂守卫
阶段 3:疯狂领域(全体混乱效果) | 金币 200,Boss 遗物,卡牌奖励 |
## 第 4 层 - 猩红矿井 (v0.9.0 新增)
### 普通敌人
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 猩红矿工 | 70-80 | 每回合攻击 | 攻击附加 2 层燃烧 | 金币 25-35 |
| 熔岩元素 | 65-75 | 2 回合攻击一次 | 死亡时爆炸,造成范围伤害 | 金币 28-38 |
| 血晶守卫 | 75-85 | 每回合攻击 | 高格挡,每回合获得 5 点格挡 | 金币 30-40 |
| 深渊熔炉 | 80-90 | 每 2 回合攻击一次 | 召唤熔岩元素 | 金币 35-45 |
| 猩红掠夺者 | 70-80 | 每回合攻击 | 偷取玩家金币(每击 5-10) | 金币 40-50 |
### 精英敌人
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 猩红督军 | 120-140 | 每 2 回合攻击一次 | 高伤害,攻击附加 3 层燃烧 | 金币 55-65,遗物(罕见) |
| 熔岩领主 | 110-130 | 每回合攻击 | 召唤 2 个熔岩元素,施加熔岩地形 | 金币 50-60,遗物(罕见) |
### Boss
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 猩红女王 | 240 | 多阶段战斗 | 阶段 1:常规攻击
阶段 2:召唤猩红矿工
阶段 3:猩红领域(全体燃烧+虚弱)
阶段 4:女王之怒(超高伤害)
阶段 5:绝望挣扎(濒死狂暴) | 金币 250,Boss 遗物,卡牌奖励 |
## 第 5 层 - 灰烬之地 (v0.9.0 新增)
### 普通敌人
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 灰烬行者 | 85-95 | 每回合攻击 | 攻击附加 2 层脆弱 | 金币 35-45 |
| 亡魂哨兵 | 80-90 | 2 回合攻击一次 | 死亡时复活为更弱形态 | 金币 38-48 |
| 深渊残响 | 90-100 | 每回合攻击 | 攻击附带理智伤害 | 金币 40-50 |
| 灰烬构造体 | 95-105 | 每 2 回合攻击一次 | 高护甲,每回合获得 8 点格挡 | 金币 45-55 |
| 腐化先驱 | 85-95 | 每回合攻击 | 施加腐化印记(每层-1最大HP) | 金币 50-60 |
### 精英敌人
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 灰烬领主 | 140-160 | 每 2 回合攻击一次 | 高伤害,攻击附加 3 层脆弱 | 金币 65-75,遗物(罕见/稀有) |
| 深渊回响 | 130-150 | 每回合攻击 | 复制玩家上回合使用的卡牌 | 金币 60-70,遗物(罕见/稀有) |
### Boss
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|----|---------|---------|------|
| 古神回响 | 300 | 五阶段战斗 | 阶段 1:常规攻击
阶段 2:召唤深渊残响
阶段 3:灰烬领域(全体脆弱+易伤)
阶段 4:古神低语(理智攻击)
阶段 5:最终形态(全属性提升) | 金币 300,Boss 遗物,卡牌奖励 |
## 特殊敌人
### 事件专属敌人
| 敌人名称 | 出现条件 | HP | 特殊能力 | 掉落 |
|---------|---------|----|---------|------|
| 深渊商人 | 特定事件 | 1 | 无法攻击,可交易 | 特殊商品 |
| 腐化镜像 | 镜像事件 | 与玩家相同 | 复制玩家卡组与状态 | 无 |
| 疯狂幻影 | 幻影事件 | 50 | 每回合变换形态 | 金币 50 |
| 救赎之魂 | 救赎事件 | 100 | 击败后获得救赎 | 特殊遗物 |
## 敌人行为模式
### 攻击模式分类
1. **常规攻击** → 固定伤害,无特殊效果
2. **减益攻击** → 攻击附带虚弱/易伤/脆弱等
3. **召唤攻击** → 召唤其他敌人协助
4. **法术攻击** → 无视格挡,附加元素效果
5. **特殊攻击** → 独特机制,如偷取、复制等
### 行为逻辑
- **血量阈值** → 低于 30% 时触发特殊行为
- **回合计数** → 固定回合数触发强力技能
- **状态依赖** → 根据玩家状态调整策略
- **协同作战** → 多个敌人相互配合
## 战斗策略
### 通用策略
1. **优先击杀** → 先处理召唤师、治疗者、高威胁单位
2. **减益管理** → 及时清除虚弱/易伤/脆弱
3. **资源分配** → 合理使用格挡、能量、卡牌
4. **时机把握** → 在敌人蓄力时打断,在虚弱时爆发
### 楼层特定策略
- **第 1 层** → 基础战斗,熟悉机制
- **第 2 层** → 注意减益叠加,及时清除
- **第 3 层** → 应对召唤物,优先处理召唤者
- **第 4 层** → 注意燃烧伤害,准备灭火手段
- **第 5 层** → 管理理智,应对腐化效果
### Boss 战策略
1. **阶段识别** → 观察 Boss 形态变化
2. **技能规避** → 躲避高伤害技能
3. **召唤清理** → 及时清理召唤物
4. **爆发时机** → 在虚弱阶段全力输出
5. **资源保留** → 为最终阶段保留关键卡牌
## 敌人掉落
### 金币掉落范围
| 敌人类型 | 最小金币 | 最大金币 | 平均金币 |
|---------|---------|---------|---------|
| 普通敌人 | 3-35 | 6-60 | 4.5-47.5 |
| 精英敌人 | 20-55 | 30-75 | 25-65 |
| Boss | 100-300 | 150-350 | 125-325 |
### 遗物掉落概率
| 敌人类型 | 普通遗物 | 罕见遗物 | 稀有遗物 | Boss 遗物 |
|---------|---------|---------|---------|----------|
| 普通敌人 | 5% | 0% | 0% | 0% |
| 精英敌人 | 40% | 30% | 0% | 0% |
| Boss | 0% | 0% | 0% | 100% |
### 卡牌掉落
- **普通敌人** → 10% 概率掉落 1 张普通卡牌
- **精英敌人** → 25% 概率掉落 1 张罕见卡牌
- **Boss** → 100% 概率掉落 3 张卡牌(1 罕见 + 2 普通/罕见)