ゲームプログラミング演習・実習B @IA-SA-TMU
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ゲームプログラミング演習・実習B

  • 水4-5@2-501
  • 首都大学東京システムデザイン学部インダストリアルアートコース 2018年度後期
  • 担当教員: 向井智彦(email: mukai@tmu.ac.jp, 日野1号館2階247室)
  • 講義に関する質問は 講義ページのIssueに記載して下さい

連絡事項(10/10更新)

  • [10/10] 提出された課題に対してコメントしました。全員,動作自体には問題ないので、コーディングの細部についてコメントしてます。コメントの確認方法は「プログラミング基礎」用のページの一番下を参照してください。

講義資料

1. ガイダンス

2. 継承とオーバーライド

3. 参照渡しとポインタ

4. 動的メモリ管理

5. テンプレート

6. 3Dグラフィックスパイプライン

  • スライド資料(省略)

7. 形状モデリング

8. プログラマブルシェーダ1

9. プログラマブルシェーダ2

10. ゲームエンティティ

11. アニメーションと衝突処理

12. 課題制作

13. 課題制作

14. 課題制作

15. 課題報告

参考書籍・Webサイト