• 这是基础标签。不要碰它。
  • 这是用来进行更有效的配置解析的。不要碰它。
  • 如果该值被设置为false,Multiverse将不执行
  • 世界访问权限。
  • 基本上具有访问所有世界的权限。
  • 如果这个值被设置为 "true",我们会在聊天记录前加上
  • 一个丰富多彩的世界别名,如果它存在的话。如果没有,我们只是
  • 用白色显示世界的名字。如果这是错误的,Multiverse
  • 就不会碰你的聊天记录
  • 如果为真,聊天前缀的格式。
  • A-synchron chat toggle (开启后可提高聊天性能)
  • 如果设置为 "true",Multiverse将强制执行所有插件的访问权限。
  • 适用于所有插件,而不仅仅是Multiverse。
  • 如果为真,Multiverse将使用firstspawnworld值作为新玩家加入的世界。
  • 如果你使用另一个产卵插件,则设置为假。
  • 如果设置为 "true",用户将被告知他们在执行某项操作时需要哪些权限。
  • 他们缺乏在Multiverse中执行某种操作的权限。如果这是错误的。
  • 他们会被无声地拒绝。
  • 如果为真,MV将尝试启用Buscript。这在较新版本的Java上可能会失败。
  • 这是我们的调试标志。它的值可以是0-3。它可以用来确定权限问题等等。
  • 否则,没有必要去碰这个。如果没有维基页面或开发者的指示。
  • 0 - 关闭,没有调试信息。
  • 1 -
  • 2 -
  • 3 -
  • 如果为真,启动时的控制台信息将不再显示。
  • 在向玩家发送消息之间要留出多长时间。
  • 以毫秒为单位 - 默认为'5000',即5秒。
  • 这只是标志着版本号,所以我们可以看到你有什么版本的配置。
  • 永远不要碰这个值
  • 这是你希望玩家生成的世界。它并不**
  • 必须是server.properties中的世界!
  • 允许人们以多快的速度使用/MVTP
  • 以毫秒为单位 - 默认为'1000',即1秒。
  • 如果你将'teleportintercept'设置为'true',这将限制
  • 任何使用onTeleport方法的插件。
  • 这个配置选项定义了Multiverse是否应该
  • 干扰Bukkit的默认门户搜索半径。
  • 把它设置为 "true "意味着你想直接让
  • Bukkit自己决定搜索半径。
  • 这个配置选项限制了Bukkit试图在哪些区域
  • 在使用 Vanilla 风格的门户时寻找要连接的门户的区域。
  • 这只对香草式传送门有影响,包括那些
  • 由Multiverse-NetherPortals提供。
  • 如果为真,就会自动清除。
  • 如果为真,控制台中显示的捐赠链接将不再在启动时显示。