This file was deleted.

@@ -0,0 +1,49 @@
import discord
import random


def ssp(spieler):
ssp = ['schere', 'stein', 'papier']
wahl = random.choice(ssp)
if not spieler.lower() in ssp:
message = discord.Embed(description="Du musst Schere, Stein oder Papier wählen!", title="[SSP] Fehler")
return message
elif wahl == spieler.lower():
ergemb = discord.Embed(color=0xecde13,
title="Unentschieden!",
description="Wir haben das gleiche gewählt.\n\nDu hast {sp} gewählt, ich habe {bot} gewählt.".format(sp=spieler.capitalize(), bot=wahl.capitalize()))
return ergemb
elif (spieler.lower() == "schere" and wahl.lower() == "stein") or \
(spieler.lower() == "stein" and wahl.lower() == "papier") or \
(spieler.lower() == "papier" and wahl.lower() == "schere"):
ergemb = discord.Embed(color=0xb21512,
title="Verloren!",
description="Yay! Ich habe gewonnen.\n\nDu hast {sp} gewählt, ich habe {bot} gewählt.".format(sp=spieler.capitalize(), bot=wahl.capitalize()))
return ergemb
elif (wahl.lower() == "schere" and spieler.lower() == "stein") or \
(wahl.lower() == "stein" and spieler.lower() == "papier") or \
(wahl.lower() == "papier" and spieler.lower() == "schere"):
ergemb = discord.Embed(color=0x71cc39,
title="Gewonnen!",
description="Du hast gegen mich gewonnen. Jetzt bin ich traurig.\n\n Du hast {sp} gewählt, ich habe {bot} gewählt.".format(sp=spieler.capitalize(), bot=wahl.capitalize()))
return ergemb


def roulette(spieler):
farbe = ['schwarz', 'rot']
wahl = random.choice(farbe)
if not spieler.lower() in farbe:
message = discord.Embed(title="[Roulette] Fehler", description="Du musst schon Rot oder Schwarz wählen!")
return message
elif wahl != spieler.lower():
ergemb = discord.Embed(color=0xb21512,
title="Verloren!",
description="Die Kugel ist auf {} gelandet. Schade eigentlich!".format(
wahl.capitalize()))
return ergemb
elif wahl == spieler.lower():
ergemb = discord.Embed(color=0x71cc39,
title="Gewonnen!",
description="Juhu! Die Kugel ist auf {} gelandet. Herzlichen Glückwunsch!".format(
wahl.capitalize()))
return ergemb
File renamed without changes.
@@ -0,0 +1,35 @@
# Hier werden die einzelnen 'p.help'-Argumente gehandled.

import discord
import asyncio
import keys
from pxldrn.adv.embed_data import help_embeds

client = discord.Client()
mlist = open("config/mods.txt", "r", encoding='utf-8')
mods = mlist.readlines()

@asyncio.coroutine
async def hilfe(message, length):
await client.login(keys.token)
if length <= 7:
embed = help_embeds.intro()
return embed
elif length > 7:
arg = message
if arg == "musik":
embed = help_embeds.music()
return embed
elif arg == "allgemein":
embed = help_embeds.primary()
return embed
elif arg == "spiele":
embed = help_embeds.minigames()
return embed
else:
embed = help_embeds.intro()
return embed


async def halt():
await client.logout()