Skip to content
NFK[R2] - development based on NFK 0.62b available sources
Pascal
Branch: master
Clone or download
Fetching latest commit…
Cannot retrieve the latest commit at this time.
Permalink
Type Name Latest commit message Commit time
Failed to load latest commit information.
basenfk
.gitignore
BOT.DPR
BOT.RES
BOT.dof
CLEAN.BAT
Credits.txt
Icon2.ico
LICENSE
NetHandle.pas
PEngine.pas
PowerAcrModuleInfo.pas
PowerArc.pas
README.md
RUN.bat
SimpleTCP.pas
Unit1.ddp
Unit1.dfm
Unit1.pas
Unit2.dfm
Unit2.pas
ZInterface.pas
a.RWS
a.dof
a.dpr
a.res
bnet.pas
bot_ai.pas
bot_console.pas
bot_defs.pas
bot_register.pas
bot_util.pas
bzLib.pas
class__r2sound.pas
crc32.pas
data.RES
data.rc
demounit.pas
fmod.pas
fmoderrors.pas
inc__gameMenu.pas
inc__mainMenu.pas
inc__r2bot.pas
inc__r2commands.pas
inc__r2demos.pas
inc__r2dialogs.pas
inc__r2gamecycle.pas
inc__r2gameplay.pas
inc__r2globals.pas
inc__r2menu.pas
inc__r2menu_h.pas
inc__r2network.pas
inc__r2physics.pas
inc__r2render.pas
inc__r2sound.pas
inc__r2sound_h.pas
inc__r2types.pas
inc__r2utils.pas
inc__r2world.pas
net_unit.pas
nfkPlanet.pas
nfk_protocol_register.reg
r2nfkLive.pas
r2tools.pas
resourcebuild.bat
tel35.s
temp.inc
test.bat
upx.bat

README.md

NFK[R2] - development based on NFK 0.62b available sources

Исходники взяты из этой ветки форума: http://needforkill.ru/forum/26-424-1

Последний релиз от 2011-10-02: https://github.com/NeedForKillTheGame/NFK-R2/releases/download/070dR2/NFK-R2-070d.rar

Оригинальный пост от 2009-08-28, 15:29, автор connect

Итак, проект R2 вдижется вперед! Это все еще не 075, но уже далеко и не 062B. В первом посте этой ветки обсуждений я попытаюсь собрать основную полезную информацию по проекту.

Чем R2 отличается от 062B (37)

  • [+] На старте матча сервер автоматически читает конфиг типа игры: (ffa.cfg, team.cfg, ctf.cfg, rail.cfg, trix.cfg, tren.cfg, dom.cfg)
  • [+] Добавлены звуки в режиме CTF: "red scores", "blue scores", "you has the flag", "your team has the flag", "the enemy has your flag", "red flag returned", "blue flag returned"
  • [+] Введена система банов: banlist, banip, banclient, banuser, unbanip, unbanid, loadbans, savebans
  • [+] Добавлены виды луча рейла из 075. r_railstyle 5,6,7
  • [+] Добавлено облачко дыма при стрельбе из шотгана
  • [+] Удаление демок из меню DEMOS комбинацией клавиш ctrl+del
  • [+] Добавлены режимы messagemode и messagemode2, а также команды настройки messagemode_pos_x и messagemode_pos_y
  • [+] Добавлен прямой урон рокетам, гранатам, плазме и бфг
  • [+] Добавлены пятна на стены от плазмы, гранат, рокет, пуль, рейла. cg_marks 1/0 (в отладке)
  • [+] Добавлено качание предметам на карте - cg_floatingitems 1/0
  • [+] Добавлен звук при телепорте
  • [+] Добавлены правая и средняя кнопки мыши
  • [+] Добавлена раcпрыжка (в отладке)
  • [+] Добавлен сплеш для plasmagun (в отладке)
  • [+] Добавлен крутящийся maсhinegun
  • [+] Применено сглаживание
  • [+] Проигрыватель музыки теперь понимает относительные и полные пути в плейлисте
  • [+] Добавлена команда s_print_song для отображения названия музыкальной темы
  • [+] Добавлен параметр запуска игры +fs_game и консольная команда 'fs_game'
  • [+] Добавлена команда 'cg_swapskins' (в отладке)
  • [+] Добавлена команда 'unbind'
  • [+] Добавлен режим 'mouselook 2' для поворота мышкой
  • [v] Телепорт не уменьшает скорость игрока
  • [v] Исправлен баг шафта при открытии консоли
  • [v] Исправлен "замедленный" расход патронов шафта
  • [v] Исправлен отскок гранаты
  • [v] Убран сплеш урон при ношении battlesuit
  • [v] Исправлен баг команды map в autoexec.cfg
  • [v] Исправлен баг падения сервера при входе 6-го игрока
  • [>] Доработано автодовершение набора команд в консоли
  • [>] Повышена точность прицела
  • [>] Переименована команда mp3volume в s_musicvolume
  • [>] Переименована команда volume в s_volume
  • [>] Изменено основное меню игры
  • [>] Изменена консоль
  • [>] Поверапы заменены на анимированные из 075
  • [>] "Луч" шафта заменен на 075

Перечень багов (2)

  • Кривой респавн предметов
  • Экселенты раздаются за убитых вперемешку и своих и чужих.

Список пожеланий (10+)

  • Хорошо бы сделать закачку карт с сервера.
  • Искру от перчатки поярче
  • Ускорить перемотку демок
  • Заменить при написании ников * с снежинки на пятиконечную звезду
  • Dedicates server под *nix системы
  • Улучшеный сетевой код
  • Трейсер пуль
  • Расширение поддержки модов
  • Поддержка паков (заархивированных наборов файлов)
  • Динамическая загрузка\выгрузка тесктур по мере их необходимости

Пожелания по балансу от Rh

  1. Перчатка - оставить как есть.
  2. Машинган: 2.1. в ТДМ и прочих командных режимах (далее - ТДМ) урон 3пх (1 - в здоровье, 2- в броню). Считаю это сделать нужно прото ОБЯЗАТЕЛЬНО, особенно с появлением возможности игры 3на3 и 4на4 и новых карт. С машинганом как сейчас это будет тупое мясо. Это и при игре 2на2 нередко бывает. 2.2. в ТДМ стартовое количество патронов сделать 50 (вместо 100) или даже меньше; 2.3. в ДМ урон 4хп (1 в здоровье, 3 - в броню); 2.4. во всех режимах убрать пуш от машингана (вообще); 2.5. остальные параметры оставить как есть (скорострельность и т.п.).
  3. Шотган - оставить как есть.
  4. Гранатник - под вопросом: ? ?уменьшить сплэш ПО СЕБЕ своей гранатой на 10 - 20%? При этом оставить возможности гренедджампов на прежнем уровне.
  5. Рокет - сделать урон при прямом попадани стабильно 100пх (а не 80-100 и тем более не 67пх - см. выше в постах). Под вопросом: ?уменьшить сплэш ПО СЕБЕ от противника и от стен на 10 - 20%? При этом оставить возможности рокетджампов на прежнем уровне.
  6. Шафт - оставить как есть.
  7. Рельса - оставить как есть.
  8. Плазма - оставить как есть (075).
  9. в ТДМ респавны ВСЕГО оружия 30 сек;
  10. в ДМ респавны всего оружия (кроме рельсы) 20 сек, рельсы - 30 сек. (сейчас во всех режимах все оружие (кроме шафта и рельсы) - 20 сек, рельса - 30 сек, шафт - 40!!! сек.
  11. новые виды оружия не нужны (представляю, что скажет Битник). По крайней мере не НФК (Ку3) классик. Может быть (может быть) в каком-нибудь моде

Пожелания от coolant^

  1. В тдм урон от машингана 3хп и в дм 4 хп - поддерживаю.
  2. пуш все таки надо оставить во всех режимах.
  3. RL сделать 80-100 хп, но считать не от центра а от головы - в голову 100хп, в ноги 80. И сплеш пока не трогать.
  4. Остальное все как в 075.
  5. Респавн рельсы и шафта можно сделать по 30 сек (у шафта было 40 не спроста, так что 20 сек мало), остальное 20.

ver 070aR2

(2009-11-18 http://pff.clan.su/forum/26-424-34#9132)

  • [+] Нфк интегрирован с nfkLive, код Планеты вырезан.
  • [+] bot_minplayers 0-8 Следит за тем, чтоб на сервере всегда было как минимум указаное число игроков. Если меньше - добавляет ботов.
  • [+] Статистика по матчам теперь тоже отсылается наряду с общей статистикой каждого игрока. (coolant)
  • [+] shownick 2
  • [>] Во время warmup в CTF теперь разрешено поднимать и относить флаги.

ver 070dR2

(2011-10-02 http://pff.clan.su/forum/26-424-41#10983)

  • [>] Переделан туман войны, исправлены связанные с ним ошибки
  • [+] Добавлена возможность включения тумана войны, команда dev_fog 1
  • [+] Добавлена команда r_railwidth [0..5], работает только с r_railstyle 5-7
  • [v] Исправлено дублирование сообщений в чате у клиента

Известные баги

  • В хотсите ускорение свободного падения выше, чем в мультиплеере
  • Иногда не верно отображается луч райла на клиенте
You can’t perform that action at this time.