@ManuelHu ManuelHu released this Jan 21, 2018 · 16 commits to develop since this release

Assets 3

Dieses Release wurde aus dem develop-Branch, sollte aber recht stabil laufen. Dies ist das erste Release nach der langen Pause und der Übernahme durch das NoobDevTv-Team, @Gallimathias und @susch19.

Im Vergleich zum letzten Release vor allem Fehlerbehebungen: Milestone Cleanup

Bekannte Probleme:

  • Wauzis werden nicht bzw. nicht von allen Seiten gerendert...
  • Durch eine Fehler in engenious (nicht klar definiertes Verhalten von .NET) kann es zu komischen Problemen kommen.

@ManuelHu ManuelHu released this Apr 13, 2017 · 3 commits to master since this release

Assets 3

Dieses Release wurde nicht wie die bisherigen aus dem master-Branch erstellt, sondern aus dem develop-Branch, sollte aber recht stabil laufen.

  • Überarbeitung der Einstellungen
    • Grafikeinstellungen hinzugefügt (Auflösung, Fullscreen)
    • Liste der Crew erweitert und verbessert (z.B. Bilder)
  • ResourcePacks durch neuen Lademechanismus für Assets
  • Inventar ausgebaut, statt bisheriger Toolbar für alle Slots in Toolbar und Grid geteilt, mit Drag&Drop anordnen
  • Besserer Multiplattform-Support durch neues Basis-Framework engenious von @jvbsl statt MonoGame: OctoAwesome läuft endlich auf Linux!

Bitte vor dem Starten die Release Hinweise beachten!

@tomwendel tomwendel released this Mar 3, 2016 · 89 commits to master since this release

Assets 3

In diesem Release ist der Netzwerk-Modus wieder entfernt worden, daher funktioniert nur noch der lokale Singleplayer.

Bitte die Release Hinweise beachten!

Pre-release

@ManuelHu ManuelHu released this Aug 9, 2016 · 136 commits to master since this release

Assets 3

Der Netzwerk-Modus aus der Jubiläumsfolge 300 läuft nicht wirklich stabil, ist aber das einzige Ergebnis des Network-Branches.

Der Multiplayer-Modus wird über den Singleplayer-Button gestartet, der Multiplayer-Button ist ohne Funktion! Der Server muss zwingend vor dem Client gestartet werden!

Bitte die Release Hinweise beachten!

@tomwendel tomwendel released this Nov 26, 2015 · 131 commits to master since this release

Assets 3

Ein stabiler Stand nach der Einführung des UI-Frameworks und dem massiven Umbau des Speicher-Managements und dem Cache-System.

Bitte die Release Hinweise beachten!

Pre-release

@ManuelHu ManuelHu released this Aug 9, 2016 · 340 commits to master since this release

Assets 3

Wir können jetzt Blöcke entfernen und setzen und damit Dinge bauen (vgl. Villa Special).

Bitte die Release Hinweise beachten!

Pre-release

@ManuelHu ManuelHu released this Aug 9, 2016 · 365 commits to master since this release

Assets 3

Mehrere, von einem besseren MapGenerator generierte Chunks, die serialisert werden.

Bitte die Release Hinweise beachten!

@ManuelHu ManuelHu released this Aug 9, 2016 · 421 commits to master since this release

Assets 3

Wir haben einen Chunk mit Sinusbergen und rutschen nicht durch sie hindurch. Was will man mehr?

Bitte die Release Hinweise beachten!

@ManuelHu ManuelHu released this Aug 9, 2016 · 455 commits to master since this release

Assets 3

Portierung auf MonoGame und erste Schritte in 3D.

Bitte die Release Hinweise beachten!

Pre-release

@ManuelHu ManuelHu released this Aug 9, 2016 · 467 commits to master since this release

Assets 3

Finale und stabile Version des Winforms-Spiels nach 32 Folgen. Dies ist die letzte Version, die auf WinForms basiert.

Bitte die Release Hinweise beachten!