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les batiments ne sont pas pris en compte #4

Closed
nlehuby opened this issue Jun 2, 2014 · 5 comments

Comments

Projects
None yet
4 participants
@nlehuby
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Contributor

commented Jun 2, 2014

Les bars taggués sur des batiments (et non des noeuds) ne ressortent pas.

À voir si on peut les ajouter à la requête Overpass sans trop l'alourdir.

@pokomams

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commented Jun 17, 2014

Salut
Suite à ces bars tagués sur les bâtiments qui n'apparaissent pas, une personne peut via le formulaire, entrer les informations d'un bar alors qu'il existe déjà dans OSM.
Par exemple:
https://www.openstreetmap.org/node/2897005559
https://www.openstreetmap.org/way/136658242

@nlehuby

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Contributor Author

commented Jun 18, 2014

Salut :)
OpenBeerMap ne permet de créer des nouveaux noeuds, donc ne duplique pas l'information si le bar est taggué comme un batiment et non un noeud puisqu'il ne permet pas du tout d'ajouter des informations dans ce cas.

Le problème décrit existait déjà avant et ne sera pas résolu par OpenBeerMap :
si un lieu existe à la fois sous forme de noeud et sous forme de batiment, un utilisateur peut choisir d'éditer l'un ou l'autre : lui proposer les deux dans OpenBeerMap ne ne changera rien au problème.

@pokomams

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commented Jun 18, 2014

Ok, j’aurais dû tester avant de dire n'importe quoi.
Je viens de regarder la répartition des tags utilisés et les nœuds l'emportent largement
amenity=pub Nœud:87 041 Chemin:14 870
amenity=bar Nœud:57 006 Chemin:6 018
amenity=cafe Nœud:129 045 Chemin:16 104
OpenBeerMap donne envie de passer les tags des chemins aux nœuds même si j'ai souvent lu de ne pas taguer pour le rendu.
Perso, j'avais tendance à taguer sur le filaire pour un petit bâtiment qui localise bien le bar et un point pour les plus grands bâtiments ou il peut y avoir d'autres choses.
Merci pour les infos

@OpenBeerMap

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Owner

commented Oct 7, 2014

Il y a du nouveau sur ce sujet : les bâtiments sont maintenant visibles (mais pas encore éditables) sur la version de dev :http://nlehuby.github.io/
Tout feedback est le bienvenue, pour vérifier si tous les batiments souhaités s'affichent bien et sans effets de bord ;)

@OpenBeerMap OpenBeerMap referenced this issue Oct 7, 2014

Closed

NYC #26

@brianegge

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commented Oct 8, 2014

The dev version looks great. Here's an example of a building: http://nlehuby.github.io/#18/41.28575/-73.49407

mcorteel pushed a commit to mcorteel/OpenBeerMap that referenced this issue Jan 3, 2015

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