From d7eef3bacb9f0a0b3dd456cef3338d7d937dd0c5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Marcin Kunert Date: Tue, 2 Aug 2022 11:59:50 +0200 Subject: [PATCH] Removed unused title editor and CSS50 strings --- .github/workflows/translation_check.py | 2 +- data/language/ar-EG.txt | 89 ------------------------- data/language/ca-ES.txt | 90 -------------------------- data/language/cs-CZ.txt | 90 -------------------------- data/language/da-DK.txt | 90 -------------------------- data/language/de-DE.txt | 90 -------------------------- data/language/en-US.txt | 3 - data/language/eo-ZZ.txt | 90 -------------------------- data/language/es-ES.txt | 90 -------------------------- data/language/fi-FI.txt | 90 -------------------------- data/language/fr-FR.txt | 90 -------------------------- data/language/hu-HU.txt | 87 ------------------------- data/language/it-IT.txt | 3 - data/language/ja-JP.txt | 90 -------------------------- data/language/ko-KR.txt | 90 -------------------------- data/language/nb-NO.txt | 89 ------------------------- data/language/nl-NL.txt | 90 -------------------------- data/language/pl-PL.txt | 86 ------------------------ data/language/pt-BR.txt | 90 -------------------------- data/language/ru-RU.txt | 13 ---- data/language/sv-SE.txt | 86 ------------------------ data/language/tr-TR.txt | 89 ------------------------- data/language/vi-VN.txt | 90 -------------------------- data/language/zh-CN.txt | 4 +- data/language/zh-TW.txt | 90 -------------------------- 25 files changed, 2 insertions(+), 1809 deletions(-) diff --git a/.github/workflows/translation_check.py b/.github/workflows/translation_check.py index accbfebbc5..19faf632bf 100644 --- a/.github/workflows/translation_check.py +++ b/.github/workflows/translation_check.py @@ -39,7 +39,7 @@ 'STR_3020', 'STR_3096', 'STR_3212', 'STR_3246', 'STR_3302', 'STR_3309', 'STR_3310', 'STR_3311', 'STR_5138', 'STR_5139', 'STR_5182', 'STR_5298', 'STR_5299', 'STR_5375', 'STR_5376', 'STR_5462', 'STR_5467', 'STR_5485', 'STR_5486', 'STR_5633', 'STR_5918', 'STR_5919', 'STR_6012', 'STR_6034', - 'STR_6059', 'STR_6062', 'STR_6063', 'STR_6164', 'STR_6187', 'STR_6201', 'STR_6229', 'STR_6230', + 'STR_6059', 'STR_6062', 'STR_6063', 'STR_6164', 'STR_6201', 'STR_6229', 'STR_6230', 'STR_6231', 'STR_6329', 'STR_6360'] languages = [] diff --git a/data/language/ar-EG.txt b/data/language/ar-EG.txt index b198f591e7..ff0899ef3f 100644 --- a/data/language/ar-EG.txt +++ b/data/language/ar-EG.txt @@ -1951,8 +1951,6 @@ STR_2738 :Title screen music: STR_2739 :لاشئ STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat not found -STR_2743 :انسخ ‘data/css17.dat’ من “محاكي الأفعوانيات الجزء الأول” إلي ‘data/css50.dat’ في “محاكي الأفعوانيات الجزء الثاني”، أو تأكد من أن المسار لـ“محاكي الأفعوانيات الجزء الأول” صحيح في صفحة متقدم في الإعدادات. STR_2749 :My new scenario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :حرك كل العناصر إلي الأعلي @@ -2225,7 +2223,6 @@ STR_3174 :This object is required by another object STR_3175 :This object is always required STR_3176 :Unable to select this object STR_3177 :Unable to de-select this object -STR_3178 :At least one path object must be selected STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected STR_3180 :Invalid selection of objects STR_3181 :Object Selection - {STRINGID} @@ -2555,8 +2552,6 @@ STR_5250 :Title Exit Button STR_5251 :Title Options Button STR_5252 :Title Scenario Selection STR_5253 :معلومات الحديقة -STR_5254 :أنشئ -STR_5255 :Create a new title sequence from scratch STR_5256 :Create a new theme to make changes to STR_5257 :Create a new theme based on the current one STR_5258 :Delete the current theme @@ -2651,75 +2646,10 @@ STR_5373 :الأسم {STRINGID} STR_5374 :التاريخ {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :المحفوضات -STR_5378 :Script -STR_5379 :Skip to next wait command -STR_5380 :Start playing title sequence -STR_5381 :Stop playing title sequence -STR_5382 :Restart title sequence -STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one -STR_5384 :Delete the current title sequence -STR_5385 :Rename the current title sequence -STR_5386 :Insert a new command -STR_5387 :Edit the selected command -STR_5388 :Delete the selected command -STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence -STR_5390 :Move the selected command down -STR_5391 :Move the selected command up -STR_5392 :Add a save to the title sequence -STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence -STR_5394 :Rename the selected save -STR_5395 :Load the selected save in game -STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game -STR_5397 :Can only be used on the title screen -STR_5398 :Cannot edit title sequence while it’s playing -STR_5399 :Press the stop button to continue editing -STR_5400 :Can’t change this title sequence -STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to -STR_5402 :Failed to load title sequence -STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid STR_5404 :الأسم موجود بالفعل -STR_5405 :Enter a name for the save -STR_5406 :Enter a name for the title sequence -STR_5407 :إضافة -STR_5408 :مسح -STR_5409 :إدخال -STR_5410 :تعديل -STR_5411 :إعادة تحميل -STR_5412 :تخطي لـ -STR_5413 :تحميل -STR_5415 :تحميل{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :تحميل{MOVE_X}{87}لا ملف حفظ محدد -STR_5417 :الموقع -STR_5418 :الموقع{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :تدوير -STR_5420 :تدوير{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :تقريب -STR_5422 :تقريب{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :إنتظر -STR_5424 :إنتظر{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :إعادة تشغيل -STR_5426 :إنهاء -STR_5427 :الإحداثيات: -STR_5428 :Anticlockwise rotations: -STR_5429 :Zoom level: -STR_5430 :Milliseconds to wait: -STR_5431 :Save to load: -STR_5432 :Command: -STR_5433 :Title Sequences -STR_5434 :Command Editor -STR_5435 :Rename save -STR_5436 :Edit Title Sequences… -STR_5437 :No save selected -STR_5438 :Can’t make changes while command editor is open -STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour) STR_5442 :Force park rating: -STR_5443 :Speed{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :السرعة: -STR_5445 :سرعة -STR_5446 :أحصل STR_5447 :النوع {STRINGID} STR_5448 :رحلة / مركبة {STRINGID} STR_5449 :تقليل سرعة اللعبة @@ -2834,8 +2764,6 @@ STR_5560 :Sets the inspection time to ‘Every 10 minutes’ on all rides STR_5561 :فشل في تحميل اللغه STR_5562 :تحذير! STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution. -STR_5564 :Insert Corrupt Element -STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element. STR_5566 :كلمة السر: STR_5567 :إعلان STR_5568 :كلمة السر مطلوبة @@ -3077,7 +3005,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function -STR_5848 :Create and manage custom title sequences STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides STR_5853 :Toggle sound effects on/off @@ -3277,7 +3204,6 @@ STR_6047 :Smooth tiles STR_6048 :Height map error STR_6049 :PNG خطأ في قراءة ملف STR_6050 :Error reading bitmap -STR_6051 :The width and height need to match STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off STR_6053 :The heightmap cannot be normalised STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported @@ -3391,23 +3317,8 @@ STR_6170 :ضبط الواجهة STR_6171 :البحث STR_6172 :بحث STR_6173 :من فضلك وفر الأسم للبحث: -STR_6174 :تحميل الحفظ -STR_6175 :تحميل المشهد -STR_6176 :المشهد للتحميل: -STR_6177 :تحميل{MOVE_X}{87}لا مشهدد محدد -STR_6178 :تحميل{MOVE_X}{87}{RED}مشهد مفقود -STR_6179 :تحديد -STR_6180 :لا مشهد محدد -STR_6181 :{RED}مشهد مفقود -STR_6182 :متابعة{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :مابعة{MOVE_X}{87}لا نقطة محددة -STR_6184 :متابعة النقطة -STR_6185 :تحديد النقطة -STR_6186 :لا نقطة متابعة -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :إخراج STR_6189 :إدخال -STR_6190 :لا يمكنك تحديد نقطة في حين أن القائمة الرئيسية مفعلة. STR_6191 :السطح STR_6192 :الحائط STR_6193 :{COMMA16} زائر diff --git a/data/language/ca-ES.txt b/data/language/ca-ES.txt index 1cac6d8580..5bb2e2292c 100644 --- a/data/language/ca-ES.txt +++ b/data/language/ca-ES.txt @@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Música del menú principal: STR_2739 :Cap STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :El fitxer «css50.dat» no s’ha trobat. -STR_2743 :Copieu «data/css17.dat» de la vostra instal·lació del RCT1 en «data/css50.dat» a la instal·lació del RCT2, o establiu correctament el camí del RCT1 a la pestanya «Avançat» de les opcions de configuració. STR_2749 :El meu nou escenari # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Moure tots els ítems cap amunt @@ -2229,7 +2227,6 @@ STR_3174 :Aquest objecte és necessari per un altre. STR_3175 :Aquest objecte és necessari sempre. STR_3176 :Aquest objecte no es pot seleccionar. STR_3177 :Aquest objecte no es pot treure de la selecció. -STR_3178 :Cal seleccionar almenys un camí. STR_3179 :S’ha de seleccionar almenys una atracció. STR_3180 :Selecció d’objectes no vàlida STR_3181 :Selecció d’objectes - {STRINGID} @@ -2559,8 +2556,6 @@ STR_5250 :Botó del títol de sortida STR_5251 :Botó del títol d’opcions STR_5252 :Selecció del títol d’escenaris STR_5253 :Informació del parc -STR_5254 :Crea -STR_5255 :Crea una seqüència del títol des de zero. STR_5256 :Crea un tema nou per fer-hi canvis. STR_5257 :Duplica el tema actual per modificar-lo sense fer canvis a l’original. STR_5258 :Esborra el tema actual. @@ -2655,75 +2650,10 @@ STR_5373 :Nom {STRINGID} STR_5374 :Data {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Desades -STR_5378 :Instruccions -STR_5379 :Avança a la pròxima ordre d’espera. -STR_5380 :Inicia la seqüència del menú principal. -STR_5381 :Para la seqüència del menú principal. -STR_5382 :Reinicia la seqüència. -STR_5383 :Crea una nova seqüència per al menú principal basada en l’actual. -STR_5384 :Esborra la seqüència del menú principal actual. -STR_5385 :Canvia el nom de la seqüència actual. -STR_5386 :Afegeix una nova ordre. -STR_5387 :Edita l’ordre seleccionada. -STR_5388 :Esborra l’ordre seleccionada. -STR_5389 :Salta a l’ordre seleccionada de la seqüència. -STR_5390 :Mou l’ordre seleccionada cap avall. -STR_5391 :Mou l’ordre seleccionada cap amunt. -STR_5392 :Afegeix una partida desada a la seqüència. -STR_5393 :Esborra la partida desada seleccionada de la seqüència del menú principal. -STR_5394 :Canvia el nom de la desada seleccionada. -STR_5395 :Carrega la partida desada. -STR_5396 :Recarrega la seqüència si se’n fan canvis fora del joc. -STR_5397 :Només es pot usar al menú principal. -STR_5398 :No es pot editar la seqüència mentre s’està reproduint. -STR_5399 :Prem el botó de parada per continuar editant-la. -STR_5400 :Aquesta seqüència no es pot editar. -STR_5401 :Crea una nova seqüència per al menú principal i poder fer-hi canvis. -STR_5402 :No s’ha pogut carregar la seqüència per al menú principal. -STR_5403 :Potser no hi ha cap ordre de «Carrega» o d’«Espera» o bé la partida desada no és vàlida. STR_5404 :El nom ja existeix. -STR_5405 :Escriviu un nom per a la partida -STR_5406 :Escriviu un nom per a la seqüència -STR_5407 :Afegeix -STR_5408 :Treu -STR_5409 :Inserta -STR_5410 :Edita -STR_5411 :Recarrega -STR_5412 :Salta a -STR_5413 :Carrega -STR_5415 :Carrega{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Carrega{MOVE_X}{87}Sense partida seleccionada -STR_5417 :Posició -STR_5418 :Posició{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Gira -STR_5420 :Gira{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Enfoca -STR_5422 :Enfoca{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Espera -STR_5424 :Espera{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Torna a començar -STR_5426 :Acaba -STR_5427 :Coordenades: -STR_5428 :Rotacions antihoràries: -STR_5429 :Nivell de zoom: -STR_5430 :Mil·lisegons que cal esperar: -STR_5431 :Partida que s’ha de carregar: -STR_5432 :Ordre: -STR_5433 :Seqüències del menú principal -STR_5434 :Editor d’ordres -STR_5435 :Canvia el nom de la desada -STR_5436 :Edita seqüències del menú principal… -STR_5437 :No s’ha escollit cap desada -STR_5438 :No es poden fer canvis mentre l’editor d’ordres estigui obert. -STR_5439 :Cal una ordre d’espera d’almenys 4 segons per a una ordre de «Torna a començar». STR_5440 :Minimitza la pantalla completa si es perd el focus STR_5441 :Identifica les atraccions per tipus de via.{NEWLINE}Així els vehicles després{NEWLINE}poden modificar-se (com al RCT1). STR_5442 :Força la valoració del parc: -STR_5443 :Velocitat{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Velocitat: -STR_5445 :Velocitat -STR_5446 :Obté STR_5447 :Tipus {STRINGID} STR_5448 :Atracció/Vehicle {STRINGID} STR_5449 :Redueix la velocitat del joc @@ -2838,8 +2768,6 @@ STR_5560 :Estableix revisions cada 10 minuts per totes les atraccions. STR_5561 :L’idioma no s’ha pogut carregar. STR_5562 :Avís! STR_5563 :Aquesta funció actualment és inestable. Useu-la amb cautela. -STR_5564 :Inserta un element corrupte -STR_5565 :Inserta un element corrupte a la casella superior. Això amagarà qualsevol element per dalt d’aquest element. STR_5566 :Contrasenya: STR_5567 :Fes públic STR_5568 :Amb contrasenya @@ -3081,7 +3009,6 @@ STR_5844 :Mantén la connexió al servidor multijugador{NEWLINE}fins i tot si STR_5845 :Afegeix un botó a la barra d’eines{NEWLINE}per a les eines de depuració.{NEWLINE}Permet usar la drecera de teclat per a la consola de desenvolupament. STR_5846 :Estableix el període de desades automàtiques de l’OpenRCT2. STR_5847 :Seleccioneu la seqüència de parcs que s’usarà al menú principal.{NEWLINE}Les seqüències del RCT1/2 necessitaran que s’importin els escenaris corresponents. -STR_5848 :Crea i organitza les seqüències del menú principal. STR_5849 :Coloca automàticament{NEWLINE}els empleats acabats de contractar. STR_5851 :Estableix l’interval de revisió per defecte{NEWLINE}per a les atraccions noves. STR_5853 :Activa/Desactiva els efectes de so. @@ -3281,7 +3208,6 @@ STR_6047 :Suavitza les caselles STR_6048 :Error del mapa d’alçades STR_6049 :S’ha produït un error mentre es llegia el fitxer PNG. STR_6050 :S’ha produït un error mentre es llegia el bitmap. -STR_6051 :Cal que l’amplada i l’alçada coincideixin STR_6052 :El mapa d’alçades és massa gran i es retallarà STR_6053 :Aquest mapa d’alçades no es pot normalitzar STR_6054 :Només es poden usar bitmaps de 24 bits @@ -3395,23 +3321,8 @@ STR_6170 :Ajustaments de la interfície STR_6171 :Cerca STR_6172 :Cerca STR_6173 :Si us plau, introduïu el nom que cal buscar: -STR_6174 :Carrega una partida -STR_6175 :Carrega un escenari -STR_6176 :Escenari a carregar: -STR_6177 :Carrega{MOVE_X}{87}No s’ha seleccionat cap escenari -STR_6178 :Carrega{MOVE_X}{87}{RED}No s’ha trobat l’escenari -STR_6179 :Selecciona -STR_6180 :No s’ha seleccionat cap escenari -STR_6181 :{RED}No s’ha trobat l’escenari -STR_6182 :Segueix{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Segueix{MOVE_X}{87}No s’ha seleccionat cap sprite -STR_6184 :Segueix sprite -STR_6185 :Selecciona sprite -STR_6186 :No s’ha seleccionat cap sprite -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vòmit STR_6189 :Ànec -STR_6190 :No podeu seleccionar cap sprite mentre la pantalla del menú de presentació estigui activa. STR_6191 :Superfície STR_6192 :Paret STR_6193 :{COMMA16} visitant @@ -3533,7 +3444,6 @@ STR_6331 :Afegeix ànecs STR_6332 :Treu els ànecs STR_6333 :Augmenta el factor d’escala STR_6334 :Redueix el factor d’escala -STR_6335 :Inspecció de casella: Insereix un element corromput STR_6336 :Inspecció de casella: Copia l’element STR_6337 :Inspecció de casella: Enganxa l’element STR_6338 :Inspecció de casella: Esborra l’element diff --git a/data/language/cs-CZ.txt b/data/language/cs-CZ.txt index 7606c0f564..b6e6c9ce64 100644 --- a/data/language/cs-CZ.txt +++ b/data/language/cs-CZ.txt @@ -1953,8 +1953,6 @@ STR_2738 :Hudba úvodní obrazovky: STR_2739 :Žádná STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat nenalezen -STR_2743 :Nakopírujte „data/css17.dat“ z vaší instalace RCT1 do „data/css50.dat“ ve vaší instalaci RCT2, nebo se přesvědčte, že cesta k instalaci RCT1 je správně nastavena v záložce „Pokročilé“. STR_2749 :Můj nový scénář # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Posunout všechny položky nahoru @@ -2227,7 +2225,6 @@ STR_3174 :Tento objekt je vyžadován jiným objektem STR_3175 :Tento objekt je vždy vyžadován STR_3176 :Nelze vybrat objekt STR_3177 :Nelze zrušit výběr objektu -STR_3178 :Alespoň jeden objekt cesty musí být vybrán STR_3179 :Alespoň jeden objekt atrakce musí být vybrán STR_3180 :Neplatný výběr objektů STR_3181 :Výběr objektů - {STRINGID} @@ -2555,8 +2552,6 @@ STR_5250 :Tlačítko titulního menu pro odchod STR_5251 :Tlačítko titulního menu pro nastavení STR_5252 :Tlačítko titulního menu pro výběr scénáře STR_5253 :Informace o zábavním parku -STR_5254 :Vytvořit -STR_5255 :Vytvořit novou herní sekvenci STR_5256 :Vytvořit nový motiv STR_5257 :Vytvořit nový motiv na základě současného STR_5258 :Odstranit současný motiv @@ -2651,75 +2646,10 @@ STR_5373 :Název {STRINGID} STR_5374 :Datum {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Uložené hry -STR_5378 :Skripty -STR_5379 :Přeskočit na následující příkaz „Čekat“ -STR_5380 :Spustit herní sekvenci -STR_5381 :Zastavit herní sekvenci -STR_5382 :Restartovat herní sekvenci -STR_5383 :Vytvořit stejnou novou herní sekvenci -STR_5384 :Odebrat herní sekvenci -STR_5385 :Přejmenovat herní sekvenci -STR_5386 :Vložit nový příkaz -STR_5387 :Upravit vybraný příkaz -STR_5388 :Odebrat vybraný příkaz -STR_5389 :Přeskočit na následující příkaz v sekvenci -STR_5390 :Přesunout příkaz níže -STR_5391 :Přesunout příkaz výše -STR_5392 :Přidat uloženou hru do sekvence -STR_5393 :Odebrat uloženou hru ze sekvence -STR_5394 :Přejmenovat uloženou hru -STR_5395 :Načíst vybranou uloženou hru -STR_5396 :Znovu načíst herní sekvenci, pokud byla upravována mimo hru -STR_5397 :Může být použito pouze na titulní obrazovce -STR_5398 :Nelze upravovat herní sekvenci, když právě hraje -STR_5399 :Stiskněte tlačítko „stop“ pro pokračování v úpravách -STR_5400 :Tuto herní sekvenci nelze měnit -STR_5401 :Vytvořit novou herní sekvenci -STR_5402 :Nepodařilo se načíst herní sekvenci -STR_5403 :Patrně chybí příkaz Načti, Čekej, nebo je uložená hra neplatná STR_5404 :Název již existuje -STR_5405 :Zadejte název pro uloženou hru -STR_5406 :Zadejte název herní sekvence -STR_5407 :Přidat -STR_5408 :Odebrat -STR_5409 :Vložit -STR_5410 :Upravit -STR_5411 :Znovu načíst -STR_5412 :Přeskočit na -STR_5413 :Načíst -STR_5415 :Načíst{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Načíst{MOVE_X}{87}Nebyla vybrána uložená hra -STR_5417 :Umístění -STR_5418 :Umístění{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Otočit -STR_5420 :Otočit{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Přiblížit -STR_5422 :Přiblížit{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Čekat -STR_5424 :Čekat{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Restart -STR_5426 :Konec -STR_5427 :Souřadnice: -STR_5428 :Počet otočení proti směru hod.ruč.: -STR_5429 :Úroveň přiblížení: -STR_5430 :Délka čekání (v milisekundách): -STR_5431 :Uložená hra k načtení: -STR_5432 :Příkaz: -STR_5433 :Herní sekvence -STR_5434 :Editor příkazů -STR_5435 :Přejmenovat uloženou hru -STR_5436 :Upravit herní sekvence… -STR_5437 :Nevybrána žádná uložená hra -STR_5438 :Nelze vytvářet změny, když je otevřený editor příkazů -STR_5439 :Příkaz „Čekat“ alespoň 4 vteřiny je vyžadován společně s příkazem „Restart“ STR_5440 :Minimalizovat celoobrazovkový režim při přepnutí ze hry STR_5441 :Identifikovat atrakce podle typu,{NEWLINE}aby šly měnit vozy (RCT1 chování) STR_5442 :Hodnocení parku: -STR_5443 :Rychlost{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Rychlost: -STR_5445 :Rychlost -STR_5446 :Získat STR_5447 :Typ {STRINGID} STR_5448 :Atrakce/vůz {STRINGID} STR_5449 :Snížit rychlost hry @@ -2834,8 +2764,6 @@ STR_5560 :Nastaví interval inspekcí „Každých 10 minut“ pro všechny a STR_5561 :Nahrání souborů jazyka selhalo STR_5562 :POZOR! STR_5563 :Tato funkce není stabilní, postupujte opatrně. -STR_5564 :Vložit neplatný prvek -STR_5565 :Vloží neplatný prvek mapy na vrchol dlaždice, a tím zakryje všechny ostatní prvky STR_5566 :Heslo: STR_5567 :Propagovat STR_5568 :Vyžadovat heslo @@ -3075,7 +3003,6 @@ STR_5844 :Zachovat připojení do hry více hráčů,{NEWLINE}i když dojde k STR_5845 :Přidá tlačítko s vývojářskými nástroji na nástrojovou lištu.{NEWLINE}Povolí klávesovou zkratku pro vývojářskou konzoli STR_5846 :Nastavení frekvence automatického ukládání hry STR_5847 :Vyberte ukázky parků na hlavní obrazovce. Ukázky parků z her RCT1/2 vyžadují importované scénáře -STR_5848 :Vytvořit a spravovat vlastní ukázky parků pro hlavní obrazovku STR_5849 :Automaticky umisťovat{NEWLINE}nově najatý personál STR_5851 :Nastaví výchozí interval inspekcí{NEWLINE}na nově postavených atrakcích STR_5853 :Povolit/zakázat zvukové efekty @@ -3275,7 +3202,6 @@ STR_6047 :Vyhladit dlaždice STR_6048 :Chyba výškové mapy STR_6049 :Chyba při čtení PNG STR_6050 :Chyba při čtení bitmapy -STR_6051 :Šířka a výška musí být stejné STR_6052 :Výšková mapa je moc velká a bude oříznuta STR_6053 :Výškovou mapu nelze normalizovat STR_6054 :Podporovány jsou pouze 24-bitové bitmapy @@ -3389,23 +3315,8 @@ STR_6170 :Vychytávky STR_6171 :Vyhledávání STR_6172 :Vyhledávání STR_6173 :Zadejte jméno k vyhledání: -STR_6174 :Načíst uloženou hru -STR_6175 :Načíst scénář -STR_6176 :Scénář k načtení: -STR_6177 :Načíst{MOVE_X}{87}Zvolte scénář -STR_6178 :Načíst{MOVE_X}{87}{RED}Chybějící scénář -STR_6179 :Vybrat -STR_6180 :Zvolte scénář -STR_6181 :{RED}Chybějící scénář -STR_6182 :Následovat{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Následovat{MOVE_X}{87}Zvolte sprite -STR_6184 :Následovat sprite -STR_6185 :Zvolit sprite -STR_6186 :Nezvolen žádný sprite -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Zvratky STR_6189 :Kachna -STR_6190 :Nelze zvolit sprite, když je aktivní hlavní obrazovka. STR_6191 :Povrch STR_6192 :Stěna STR_6193 :{COMMA16} návštěvník @@ -3527,7 +3438,6 @@ STR_6331 :Přivolat kachny STR_6332 :Zmizet kachny STR_6333 :Zvýšit koeficient škálování STR_6334 :Snížit koeficient škálování -STR_6335 :Průzkumník dlaždic: Vložit neplatný prvek STR_6336 :Průzkumník dlaždic: Kopírovat prvek STR_6337 :Průzkumník dlaždic: Vložit prvek STR_6338 :Průzkumník dlaždic: Smazat prvek diff --git a/data/language/da-DK.txt b/data/language/da-DK.txt index f6ce3d4d32..0c9cf877ea 100644 --- a/data/language/da-DK.txt +++ b/data/language/da-DK.txt @@ -1952,8 +1952,6 @@ STR_2738 :Titelskærms musik: STR_2739 :Ingen STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat ikke fundet -STR_2743 :Kopier ‘data/css17.dat’ fra din RCT1 installation til ‘data/css50.dat’ i din RCT2 installation, eller vær sikker på at stien til RCT1, i fanen Diverse er korrekt. STR_2749 :Mit nye scenarie # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Flyt alle enheder til toppen @@ -2226,7 +2224,6 @@ STR_3174 :Dette objekt kræves af et andet objekt STR_3175 :Dette objekt er altid påkrævet STR_3176 :Kan ikke vælge dette objekt STR_3177 :Kan ikke fravælge dette objekt -STR_3178 :Mindst et stiobjekt skal vælges STR_3179 :Mindst et forlystelse/attraktion objekt skal vælges STR_3180 :Ugyldigt udvalg af objekter STR_3181 :Objekt valg - {STRINGID} @@ -2554,8 +2551,6 @@ STR_5250 :Titelskærm Afslut knap STR_5251 :Titelskærm indstillings knap STR_5252 :Titelskærm Scenarie vælger STR_5253 :Park Information -STR_5254 :Opret -STR_5255 :Opret en ny titel sekvens fra bunden af STR_5256 :Opret et nyt tema som der kan ændres i STR_5257 :Opret et nyt tema, baseret på det nuværende STR_5258 :Slet nuværende tema @@ -2650,75 +2645,10 @@ STR_5373 :Navn {STRINGID} STR_5374 :Dato {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Gemte -STR_5378 :Script -STR_5379 :Skip til næste ventekommando -STR_5380 :Start afspilning af titelsekvens -STR_5381 :Stop afspilning af titelsekvens -STR_5382 :Genstart af titelsekvens -STR_5383 :Opret en ny titelsekvens baseret på den nuværende -STR_5384 :Slet nuværende titelsekvens -STR_5385 :Omdøb nuværende titelsekvens -STR_5386 :Indsæt en ny kommando -STR_5387 :Rediger valgte kommando -STR_5388 :Slet valgte kommando -STR_5389 :spring til den valgte kommando i titelsekvensen -STR_5390 :Flyt valgte kommando ned -STR_5391 :Flyt valgte kommando op -STR_5392 :Tilføj en gemning til den valgte sekvens -STR_5393 :Fjern en gemning fra den valgte sekvens -STR_5394 :Omdøb det valgte gemte spil -STR_5395 :Hent det valgte gemte i spillet -STR_5396 :Genindlæs titelsekvens, hvis der er lavet ændringer uden for spillet -STR_5397 :Kan kun bruges på titelskærmen -STR_5398 :Kan ikke redigere titelsekvensen imens den afspilles -STR_5399 :Tryk på stop for at fortsætte redigeringen -STR_5400 :Kan ikke ændre denne titel sekvens -STR_5401 :Opret en ny titelsekvens at lave ændringer i -STR_5402 :Kunne ikke indlæse titelsekvens -STR_5403 :Der er muligvis ingen ‘hent’ eller ‘vent’ kommando eller det gemte spil er ugyldigt STR_5404 :Navn eksisterer allerede -STR_5405 :Angiv en navn for denne gemning -STR_5406 :Angiv et navn til titelsekvensen -STR_5407 :Tilføj -STR_5408 :Fjern -STR_5409 :Indsæt -STR_5410 :Rediger -STR_5411 :Genindlæs -STR_5412 :Skip til -STR_5413 :Hent -STR_5415 :Hent{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Hent{MOVE_X}{87}Ingen gemt valgt -STR_5417 :Lokation -STR_5418 :Lokation{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Roter -STR_5420 :Roter{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoom -STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Vent -STR_5424 :Vent{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Genstart -STR_5426 :Slut -STR_5427 :Koordinater: -STR_5428 :Mod uret rotation: -STR_5429 :Zoom niveau: -STR_5430 :Millisekunder der skal ventes: -STR_5431 :Gemte der skal hentes: -STR_5432 :Kommando: -STR_5433 :Titelsekvens -STR_5434 :Kommando redigering -STR_5435 :Omdøb gemte -STR_5436 :Rediger Titelsekvens… -STR_5437 :Ingen gemninger valgt -STR_5438 :Kan ikke lave ændringer med kommando redigering åben -STR_5439 :Der kræves en ventekommando med mindst 4 sekunder med en genstart kommando STR_5440 :Minimer fuldskærm ved tab af fokus STR_5441 :Identificer forlystelser Efter skinne type{NEWLINE}Så køretøjer kan skiftes{NEWLINE}bagefter (RCT1 opførsel) STR_5442 :Tving parkvurdering: -STR_5443 :Hastighed{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Hastighed: -STR_5445 :Hastighed -STR_5446 :Hent STR_5447 :Type {STRINGID} STR_5448 :Forlystelse / Vogn {STRINGID} STR_5449 :Reducer spil hastighed @@ -2833,8 +2763,6 @@ STR_5560 :Sæt inspektions interval til ‘hvert 10. minut’ på alle forlys STR_5561 :Kan ikke indlæse sprog STR_5562 :ADVARSEL! STR_5563 :Denne funktion er i øjeblikket ustabil, vær ekstra forsigtig. -STR_5564 :Indsæt beskadiget element -STR_5565 :Indsætter et beskadiget kort element på dette felt. Dette vil dække elementet oven på det beskadiget element. STR_5566 :Kode: STR_5567 :Offentliggør STR_5568 :Kode påkrævet @@ -3076,7 +3004,6 @@ STR_5844 :Forbliv forbundet til multiplayer serveren{NEWLINE}selv hvis der op STR_5845 :Tilføj en knap til{NEWLINE}fejlfinding i værktøjslinjen.{NEWLINE}Aktiver tastatur genveje til udviklingskonsollen STR_5846 :Sæt hvor tit OpenRCT2 gemmer automatisk STR_5847 :Vælg park sekvens for titelskærmen.{NEWLINE}Titel sekvens fra RCT1/2 kræver importerede scenarier for at fungere -STR_5848 :Opret og administrer brugerdefinerede titel sekvenser STR_5849 :Placer automatisk{NEWLINE}nyansatte medarbejdere STR_5851 :Sæt standard vedligeholdelses interval{NEWLINE}på nybyggede forlystelser STR_5853 :Slå lydeffekter til/fra @@ -3276,7 +3203,6 @@ STR_6047 :Glatte felter STR_6048 :Højdekort fejl STR_6049 :Fejl ved indlæsning af PNG STR_6050 :Fejl ved indlæsning af bitmap -STR_6051 :Bredden og højden skal matche STR_6052 :Højdekortet er for stort, og vil blive beskåret STR_6053 :Højdekortet kan ikke normaliseres STR_6054 :kun 24-bit bitmaps er supporteret @@ -3390,23 +3316,8 @@ STR_6170 :Interface Tilretninger STR_6171 :Søg STR_6172 :Søg STR_6173 :Angiv navn til at søge efter: -STR_6174 :Hent Gemt -STR_6175 :Hent Scenarie -STR_6176 :Scenarie der skal hentes: -STR_6177 :Hent{MOVE_X}{87}Ingen scenarie valgt -STR_6178 :Hent{MOVE_X}{87}{RED}Manglende scenarie -STR_6179 :Vælg -STR_6180 :Ingen scenarie valgt -STR_6181 :{RED}Manglende scenarie -STR_6182 :Følg{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Følg{MOVE_X}{87}Ingen sprite valgt -STR_6184 :Følg Sprite -STR_6185 :Vælg Sprite -STR_6186 :Ingen sprite valgt -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Opkast STR_6189 :And -STR_6190 :Du kan ikke vælge en sprite, mens titelskærmen er aktiv. STR_6191 :Overflade STR_6192 :Væg STR_6193 :{COMMA16} gæst @@ -3528,7 +3439,6 @@ STR_6331 :Anbring ænder STR_6332 :Fjern ænder STR_6333 :Forøg skalerings faktor STR_6334 :Reducer skalerings faktor -STR_6335 :Felt Undersøger: Indsæt korrupt element STR_6336 :Felt Undersøger: Kopier element STR_6337 :Felt Undersøger: Indsæt element STR_6338 :Felt Undersøger: Slet element diff --git a/data/language/de-DE.txt b/data/language/de-DE.txt index 4a533a4a9d..fc01abb2da 100644 --- a/data/language/de-DE.txt +++ b/data/language/de-DE.txt @@ -1956,8 +1956,6 @@ STR_2738 :Musik im Hauptmenü: STR_2739 :Keine STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat nicht gefunden -STR_2743 :Kopieren Sie „data/css17.dat“ aus Ihrem RCT1-Verzeichnis nach „data/css50.dat“ in Ihrem RCT2-Verzeichnis oder versichern Sie sich, dass der Pfad zur RCT1-Installation im Tab „Erweitert“ korrekt angegeben ist. STR_2749 :Mein neues Szenario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Alle Objekte nach oben bewegen @@ -2230,7 +2228,6 @@ STR_3174 :Dieses Objekt wird von einem anderen Objekt benötigt STR_3175 :Dieses Objekt wird immer benötigt STR_3176 :Dieses Objekt kann nicht ausgewählt werden STR_3177 :Die Auswahl dieses Objekts kann nicht aufgehoben werden -STR_3178 :Es muss mindestens ein Fußwegobjekt ausgewählt werden STR_3179 :Es muss mindestens eine Attraktion ausgewählt werden STR_3180 :Ungültige Auswahl an Objekten STR_3181 :Objektauswahl - {STRINGID} @@ -2557,8 +2554,6 @@ STR_5250 :Hauptmenü-Beenden-Schaltfläche STR_5251 :Hauptmenü-Optionen-Schaltfläche STR_5252 :Hauptmenü-Szenarioauswahl STR_5253 :Parkinformationen -STR_5254 :Erstellen -STR_5255 :Eine neue Titelsequenz von{NEWLINE}Grund auf neu erstellen STR_5256 :Neues Thema zum bearbeiten erstellen STR_5257 :Neues Thema durch duplizieren des{NEWLINE}aktuellen Themas erstellen STR_5258 :Aktuelles Thema löschen @@ -2653,75 +2648,10 @@ STR_5373 :Name {STRINGID} STR_5374 :Datum {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Gespeicherte Spiele -STR_5378 :Skript -STR_5379 :Zum nächsten „Warten“-Befehl springen -STR_5380 :Titelsequenz abspielen -STR_5381 :Titelsequenz stoppen -STR_5382 :Titelsequenz neu starten -STR_5383 :Neue Titelsequenz durch duplizieren der aktuellen Titelsequenz erstellen -STR_5384 :Aktuelle Titelsequenz löschen -STR_5385 :Aktuelle Titelsequenz umbenennen -STR_5386 :Neuen Befehl einfügen -STR_5387 :Ausgewählten Befehl bearbeiten -STR_5388 :Ausgewählten Befehl löschen -STR_5389 :Zum ausgewählten Befehl in{NEWLINE}der Titelsequenz springen -STR_5390 :Ausgewählten Befehl nach oben verschieben -STR_5391 :Ausgewählten Befehl nach unten verschieben -STR_5392 :Einen Spielstand zur Titelsequenz hinzufügen -STR_5393 :Ausgewählten Spielstand von{NEWLINE}Titelsequenz entfernen -STR_5394 :Ausgewählten Spielstand umbenennen -STR_5395 :Ausgewählten Spielstand laden -STR_5396 :Titelsequenz neu laden, falls sie außerhalb des Spiels geändert wurde -STR_5397 :Kann nur im Titelbildschirm verwendet werden -STR_5398 :Titelsequenz kann, während sie läuft, nicht geändert werden -STR_5399 :Titelsequenz stoppen, um das Bearbeiten fortzusetzen -STR_5400 :Diese Titelsequenz kann{NEWLINE}nicht geändert werden -STR_5401 :Erstellen Sie eine neue Titelsequenz, um sie zu bearbeiten -STR_5402 :Titelsequenz konnte nicht geladen werden -STR_5403 :Möglicherweise kein „Laden“-Befehl, „Warten“-Befehl oder ein ungültiger Spielstand vorhanden STR_5404 :Dieser Name existiert bereits -STR_5405 :Namen für Spielstand eingeben: -STR_5406 :Namen für Titelsequenz eingeben: -STR_5407 :Hinzufügen -STR_5408 :Entfernen -STR_5409 :Einfügen -STR_5410 :Bearbeiten -STR_5411 :Neu laden -STR_5412 :Springen zu -STR_5413 :Laden -STR_5415 :Laden{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Laden{MOVE_X}{87}Kein Spielstand ausgewählt -STR_5417 :Position -STR_5418 :Position{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Drehen -STR_5420 :Drehen{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoom -STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Warten -STR_5424 :Warten{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Neustart -STR_5426 :Ende -STR_5427 :Koordinaten: -STR_5428 :Drehungen gegen Uhrzeigersinn: -STR_5429 :Zoomstufe: -STR_5430 :Zu wartende Millisekunden: -STR_5431 :Zu ladender Spielstand: -STR_5432 :Befehl: -STR_5433 :Titelsequenzen -STR_5434 :Befehlseditor -STR_5435 :Spielstand umbenennen -STR_5436 :Titelsequenzen bearbeiten… -STR_5437 :Kein Spielstand ausgewählt -STR_5438 :Es können keine Änderungen vorgenommen werden, solange der Befehlseditor geöffnet ist -STR_5439 :Zusammen mit einem „Neustart“-Befehl muss ein mindestens 4 Sekunden langer „Warten“-Befehl verwendet werden STR_5440 :Vollbild minimieren, wenn Spiel nicht im Vordergrund STR_5441 :Identifiziert Bahnen durch Streckentyp, sodass wie in RCT1 Fahrzeuge anschließend geändert werden können STR_5442 :Parkbewertung: -STR_5443 :Geschwind.{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Geschwindigkeit: -STR_5445 :Geschwindigkeit -STR_5446 :Erhalten STR_5447 :Typ {STRINGID} STR_5448 :Bahn / Fahrzeug {STRINGID} STR_5449 :Spielgeschwindigkeit verringern @@ -2836,8 +2766,6 @@ STR_5560 :Setzt die Inspektionszeit aller Bahnen{NEWLINE}auf „Alle 10 Minut STR_5561 :Sprache konnte nicht geladen werden STR_5562 :WARNUNG! STR_5563 :Diese Funktion ist derzeit instabil und mit erhöhter Vorsicht zu verwenden. -STR_5564 :Fehlerhaftes Element einf. -STR_5565 :Fügt ein fehlerhaftes Kartenelement auf{NEWLINE}der Kachel ein, dadurch werden alle Elemente darüber versteckt. STR_5566 :Passwort: STR_5567 :Veröffentlichen STR_5568 :Passwort benötigt @@ -3075,7 +3003,6 @@ STR_5844 :Mit einem Mehrspielerserver verbunden bleiben, selbst dann, wenn ei STR_5845 :Zeigt für die Debugging-Tools in{NEWLINE}der Symbolleiste eine gesonderte Schaltfläche an.{NEWLINE}Aktiviert das Tastenkürzel für die Entwicklerkonsole STR_5846 :Auswählen, wie oft OpenRCT2{NEWLINE}automatisch speichert STR_5847 :Die auf dem Titelbildschirm angezeigte Parksequenz auswählen. Titelsequenzen von RCT1/2 benötigen importierte Szenarien, um zu funktionieren -STR_5848 :Benutzerdefinierte Titelsequenzen{NEWLINE}erstellen und verwalten STR_5849 :Personal wird nach dem Einstellen automatisch platziert STR_5851 :Stellt die für neu gebaute Attraktionen standardmäßige Inspektionszeit ein STR_5853 :Soundeffekte aktivieren/deaktivieren @@ -3275,7 +3202,6 @@ STR_6047 :Kacheln glätten STR_6048 :Fehler beim Verarbeiten der Höhenkarte STR_6049 :Fehler beim Lesen der PNG-Datei STR_6050 :Fehler beim Lesen der Bitmap-Datei -STR_6051 :Die Höhe und Breite müssen übereinstimmen STR_6052 :Die Höhenkarte ist zu groß und wird zugeschnitten STR_6053 :Die Höhenkarte kann nicht normalisiert werden STR_6054 :Es werden nur Bitmaps mit einer Farbtiefe von 24-Bit unterstützt @@ -3389,23 +3315,8 @@ STR_6170 :Verbesserungen STR_6171 :Suchen STR_6172 :Suchen STR_6173 :Bitte den zu suchenden Namen eingeben: -STR_6174 :Spielstand laden -STR_6175 :Szenario laden -STR_6176 :Szenario laden: -STR_6177 :Laden{MOVE_X}{87}Kein Szenario ausgewählt -STR_6178 :Laden{MOVE_X}{87}{RED}Szenario fehlt -STR_6179 :Auswählen -STR_6180 :Kein Szenario ausgewählt -STR_6181 :{RED}Szenario fehlt -STR_6182 :Folgen{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Folgen{MOVE_X}{87}Kein Objekt ausgewählt -STR_6184 :Objekt folgen -STR_6185 :Objekt auswählen -STR_6186 :Kein Objekt ausgewählt -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Erbrochenes STR_6189 :Ente -STR_6190 :Sie können kein Objekt auswählen, solange Sie sich im Hauptmenü befinden STR_6191 :Oberfläche STR_6192 :Wand STR_6193 :{COMMA16} Besucher @@ -3527,7 +3438,6 @@ STR_6331 :Enten erzeugen STR_6332 :Enten entfernen STR_6333 :Skalierungsfaktor erhöhen STR_6334 :Skalierungsfaktor verringern -STR_6335 :Kachelinspektor: Kaputtes Element einfügen STR_6336 :Kachelinspektor: Element kopieren STR_6337 :Kachelinspektor: Element einfügen STR_6338 :Kachelinspektor: Element löschen diff --git a/data/language/en-US.txt b/data/language/en-US.txt index 2afb48a1a9..473d53fc6a 100644 --- a/data/language/en-US.txt +++ b/data/language/en-US.txt @@ -209,9 +209,6 @@ STR_3373 :{BLACK}= Restroom STR_6274 :Can’t set color scheme… # Strings added by OpenRCT2. Only add strings that differ from UK English! -STR_5306 :RollerCoaster Tycoon 1 (CF) -STR_5307 :RollerCoaster Tycoon 1 (CF + LL) -STR_5428 :Counterclockwise rotations: STR_5440 :Minimize fullscreen on focus loss STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behavior) STR_5459 :Rotate counterclockwise diff --git a/data/language/eo-ZZ.txt b/data/language/eo-ZZ.txt index 623c33e759..ebcd56f5f7 100644 --- a/data/language/eo-ZZ.txt +++ b/data/language/eo-ZZ.txt @@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Muziko de titola ekrano: STR_2739 :Neniu STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat ne troviĝis -STR_2743 :Kopiu ‘data/css17.dat’ de via RCT1 instalaĵo al ‘data/css50.dat’ en via RCT2 instalaĵo, aŭ kontrolu, ke la dosierindiko al RCT1 en la langeto Altnivela pravas. STR_2749 :Mia nova scenaro # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Movi ĉiujn aferojn supren @@ -2228,7 +2226,6 @@ STR_3174 :Alia objekto bezonas ĉi tiun objekton STR_3175 :Ĉi tiu objekto ĉiam estas bezonata STR_3176 :Ne eblas elekti ĉi tiun objekton STR_3177 :Ne eblas malelekti ĉi tiun objekton -STR_3178 :Almenaŭ unu objekto de trotuaro elektendas STR_3179 :Almenaŭ unu objekto de atrakcio aŭ atrakcioveturilo elektendas STR_3180 :Nevalida elektaĵo de objektoj STR_3181 :Elektaro de Objektoj - {STRINGID} @@ -2556,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Eliri-Butono de Titolozono STR_5251 :Agordoj-Butono de Titolozono STR_5252 :Scenaro-Elektaro de Titolozono STR_5253 :Parkinformoj -STR_5254 :Krei -STR_5255 :Krei novan titolosekvencon de nulo STR_5256 :Krei novan temon por fari ŝanĝojn STR_5257 :Krei novan temon surbaze de la nuna STR_5258 :Forigi la nunan temon @@ -2652,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Nomo {STRINGID} STR_5374 :Dato {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Konservaĵoj -STR_5378 :Skripto -STR_5379 :Preterpasi al sekva haltokomando -STR_5380 :Komenci ludi titolosekvencon -STR_5381 :Halti ludi titolosekvencon -STR_5382 :Rekomenci titolosekvencon -STR_5383 :Krei novan titolosekvencon surbaze de la nuna -STR_5384 :Forigi la nunan titolosekvencon -STR_5385 :Renomi la nunan titolosekvencon -STR_5386 :Enmeti novan komandon -STR_5387 :Redakti la elektitan komandon -STR_5388 :Forigi la elektitan komandon -STR_5389 :Preterpasi al la elektita komando en la titolosekvenco -STR_5390 :Movi la elektitan komandon malsupren -STR_5391 :Movi la elektitan komandon supren -STR_5392 :Aldoni konservaĵon al la titolosekvenco -STR_5393 :Forigi la elektitan konservaĵon de la titolosekvenco -STR_5394 :Renomi la elektitan konservaĵon -STR_5395 :Ŝargi la elektitan konservaĵon en-lude -STR_5396 :Reŝargi la titolosekvencon se ĝi ŝanĝas ekster de la ludo -STR_5397 :Eblas esti uzita nur sur la titolekrano -STR_5398 :Ne eblas redakti la titolosekvencon dum ĝi ludas -STR_5399 :Premu la haltobutonon por redakti pli -STR_5400 :Ne eblas ŝanĝi ĉi tiun titolosekvencon -STR_5401 :Krei novan titolosekvencon por fari ŝanĝojn -STR_5402 :Malsukcesis ŝargi titolosekvencon -STR_5403 :Aŭ ne estas Ŝargi aŭ Atendi komandoj, aŭ konservaĵo estas nevalida STR_5404 :Nomo jam ekzistas -STR_5405 :Entajpu nomon de la konservaĵo -STR_5406 :Entajpu nomon de la titolosekvenco -STR_5407 :Aldoni -STR_5408 :Forigi -STR_5409 :Enmeti -STR_5410 :Redakti -STR_5411 :Reŝargi -STR_5412 :Preterpasi al -STR_5413 :Ŝargi -STR_5415 :Ŝargi{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Ŝargi{MOVE_X}{87}Neniu konservaĵo elektita -STR_5417 :Loko -STR_5418 :Loko{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Turni -STR_5420 :Turni{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zomi -STR_5422 :Zomi{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Atendi -STR_5424 :Atendi{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Rekomenci -STR_5426 :Fini -STR_5427 :Koordinatoj: -STR_5428 :Maldekstrumaj turnoj: -STR_5429 :Zomonivelo: -STR_5430 :Atendi tiom da milisekundoj: -STR_5431 :Konservi por ŝargi: -STR_5432 :Komando: -STR_5433 :Titolosekvencoj -STR_5434 :Komandoredaktilo -STR_5435 :Renomi konservaĵon -STR_5436 :Redakti Titolosekvencojn… -STR_5437 :Neniu konservaĵo elektita -STR_5438 :Ne eblas fari ŝanĝojn dum komandoredaktilo estas malfermita -STR_5439 :Atendi-komando de almenaŭ 4 sekundoj estas bezonata kun Rekomenci-komando STR_5440 :Minimumigi plenekranan reĝimon dum defokusigoj STR_5441 :Identigas atrakciojn per siaj traktipoj{NEWLINE}do veturiloj fariĝas ŝanĝeblaj{NEWLINE}poste (RCT1-konduto) STR_5442 :Devigi pritakson de parko: -STR_5443 :Rapideco{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Rapideco: -STR_5445 :Rapideco -STR_5446 :Atingi STR_5447 :Tipo {STRINGID} STR_5448 :Atrakcio / Veturilo {STRINGID} STR_5449 :Malpliigi rapidecon de ludo @@ -2835,8 +2765,6 @@ STR_5560 :Agordas la inspekton al ‘Post ĉiuj 10 minutoj’ por ĉiu atrakc STR_5561 :Malsukcesis ŝargi lingvon STR_5562 :AVERTO! STR_5563 :Ĉi tiu funkcio estas nune nestabila. Estu singarda. -STR_5564 :Enmeti Difektitan Elementon -STR_5565 :Enmetas difektitan mapelementon sur supro de bloko. Ĉi tio kaŝos iun ajn elementon super la difektita elemento. STR_5566 :Pasvorto: STR_5567 :Anonci STR_5568 :Pasvorto Bezonata @@ -3078,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Resti konektita al plurludanta servilo{NEWLINE}eĉ se desinkronigo STR_5845 :Aldonas butonon por{NEWLINE}sencimigiloj en la ilobreto.{NEWLINE}Ŝaltas klavarokomandon de programisto-konzolo STR_5846 :Agordi kiom ofte OpenRCT2 aŭtomate konserviĝas STR_5847 :Elekti parksinsekvon uzatan sur la titola ekrano.{NEWLINE}Titolosinsekvoj de RCT1/2 bezonas importitajn scenarojn por funkcii -STR_5848 :Krei kaj administri proprajn titolosinsekvojn STR_5849 :Meti aŭtomate{NEWLINE}novdungitajn dungitojn STR_5851 :Agordas la defaŭltan inspekto-intervalon{NEWLINE}de novkonstruitaj atrakcioj STR_5853 :Baskuligi sonefektojn @@ -3278,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Glatigi blokojn STR_6048 :Eraro de altmapo STR_6049 :Eraro legante PNG STR_6050 :Eraro legante rastrumon -STR_6051 :La larĝo kaj alto bezonas kongrui STR_6052 :La altmapo estas tro granda, kaj estos fortranĉita STR_6053 :La altmapo ne eblas esti normaligita STR_6054 :Nur 24-bitoj-rastrumoj estas subtenataj @@ -3392,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Optimumigoj de Interfacoj STR_6171 :Serĉi STR_6172 :Serĉi STR_6173 :Bonvolu entajpi la nomon por serĉi: -STR_6174 :Ŝargi Konservaĵon -STR_6175 :Ŝargi Scenaron -STR_6176 :Scenaro por ŝargi: -STR_6177 :Ŝargi{MOVE_X}{87}Neniu scenaro elektita -STR_6178 :Ŝargi{MOVE_X}{87}{RED}Scenaro mankanta -STR_6179 :Elekti -STR_6180 :Neniu scenaro elektita -STR_6181 :{RED}Mankanta scenaro -STR_6182 :Sekvi{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Sekvi{MOVE_X}{87}Neniu rastrumeto elektita -STR_6184 :Sekvi Rastrumeton -STR_6185 :Elekti Rastrumeton -STR_6186 :Neniu rastrumeto elektita -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vomaĵo STR_6189 :Anaso -STR_6190 :Vi ne eblas elekti rastrumeton dum la ĉefa titolekrano estas aktiva. STR_6191 :Surfaco STR_6192 :Muro STR_6193 :{COMMA16} gasto @@ -3530,7 +3441,6 @@ STR_6331 :Krei anasojn STR_6332 :Forigi anasojn STR_6333 :Pliigi skalfaktoron STR_6334 :Malpliigi skalfaktoron -STR_6335 :Inspektilo de Bloko: Enmeti eron koruptitan STR_6336 :Inspektilo de Bloko: Kopii eron STR_6337 :Inspektilo de Bloko: Alglui eron STR_6338 :Inspektilo de Bloko: Forigi eron diff --git a/data/language/es-ES.txt b/data/language/es-ES.txt index 5855bee2a4..28cba6a964 100644 --- a/data/language/es-ES.txt +++ b/data/language/es-ES.txt @@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Música menú principal: STR_2739 :Ninguna STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat no encontrado -STR_2743 :Copia ‘data/css17.dat’ de tu instalación de RCT1 en ‘data/css50.dat’ de tu instalación de RCT2, o asegúrate de que la carpeta de RCT1 en la sección ‘Avanzado’ esté establecido correctamente. STR_2749 :Mi nuevo escenario STR_2750 :Mover todo hacia arriba STR_2751 :Mover todo hacia abajo @@ -2229,7 +2227,6 @@ STR_3174 :Este objeto es requerido por otro objeto STR_3175 :Este objeto es requerido STR_3176 :No se puede seleccionar este objeto STR_3177 :No se puede des-seleccionar este objeto -#STR_3178 :Al menos un sendero debe ser seleccionado STR_3179 :Al menos una atracción debe ser seleccionada STR_3180 :Selecc. inválida de objetos STR_3181 :Selección de Objetos - {STRINGID} @@ -2559,8 +2556,6 @@ STR_5250 :Color del botón salir STR_5251 :Color de botones de opciones STR_5252 :Color selección de escenarios STR_5253 :Información del parque -STR_5254 :Crear -STR_5255 :Crear una secuencia desde cero. STR_5256 :Crea un nuevo tema para hacer cambios STR_5257 :Crear tema basado en el actual STR_5258 :Borrar tema actual @@ -2655,75 +2650,10 @@ STR_5373 :Nombre {STRINGID} STR_5374 :Fecha {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Partidas a cargar -STR_5378 :Instrucciones -STR_5379 :Ir al siguiente comando de espera -STR_5380 :Iniciar la secuencia de la pantalla de inicio -STR_5381 :Detener la secuencia de la pantalla de inicio -STR_5382 :Reiniciar secuencia de la pantalla de inicio -STR_5383 :Crear una secuencia de la pantalla de inicio basada en la actual -STR_5384 :Borrar la secuencia de la pantalla de inicio actual -STR_5385 :Renombrar la secuencia de la pantalla de inicio actual -STR_5386 :Insertar un nuevo comando -STR_5387 :Editar comando seleccionado -STR_5388 :Eliminar comando seleccionado -STR_5389 :Ir al comando seleccionado en la ventana de Secuencias de la pantalla de inicio -STR_5390 :Mover comando seleccionado arriba -STR_5391 :Mover comando seleccionado abajo -STR_5392 :Añadir partida al secuenciador -STR_5393 :Quitar la partida seleccionada del secuenciador -STR_5394 :Renombrar partida seleccionada -STR_5395 :Cargar partida en juego -STR_5396 :Reinicia la secuencia de la pantalla de inicio si se han realizado cambios fuera del juego -STR_5397 :Sólo se puede usar en la ventana principal -STR_5398 :No puedes editar la secuencia de la pantalla de inicio mientras se usa -STR_5399 :Presiona el botón de Parar para continuar con la edición -STR_5400 :No se puede editar esta secuencia de la pantalla de inicio -STR_5401 :Crear una nueva secuencia de la pantalla de inicio para hacer cambios a -STR_5402 :Falló la carga de la secuencia de la pantalla de inicio -STR_5403 :Es posible que no haya ningún comando Cargar o Esperar, o el guardado puede no ser válido STR_5404 :El nombre ya existe -STR_5405 :Escribe un nombre para la partida -STR_5406 :Escribe un nombre para la secuencia -STR_5407 :Añadir -STR_5408 :Quitar -STR_5409 :Insertar -STR_5410 :Editar -STR_5411 :Recargar -STR_5412 :Cambiar a -STR_5413 :Cargar -STR_5415 :Cargar{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Cargar{MOVE_X}{87}No seleccionado -STR_5417 :Localización -STR_5418 :Localización{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Rotar -STR_5420 :Rotar{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Enfocar -STR_5422 :Enfocar{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Esperar -STR_5424 :Esperar{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Reiniciar -STR_5426 :Fin -STR_5427 :Coordenadas: -STR_5428 :Rotaciones en contra del reloj: -STR_5429 :Nivel de enfoque -STR_5430 :Tiempo en milisegundos: -STR_5431 :Partida a cargar: -STR_5432 :Comando: -STR_5433 :Secuencias del Menú Principal -STR_5434 :Añadir comando -STR_5435 :Renombrar -STR_5436 :Editar secuencias -STR_5437 :Partida no seleccionada -STR_5438 :No se pueden hacer cambios mientras el editor de comandos está abierto -STR_5439 :Un comando de espera con al menos 4 segundos es necesario con un comando de reinicio STR_5440 :Minimizar desde pantalla completa al perder el foco STR_5441 :Identifica atracciones por tipo de pista{NEWLINE}por lo que los vehículos pueden modificarse posteriormente.{NEWLINE}(Como en RCT1). STR_5442 :Forzar valoración: -STR_5443 :Velocidad{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Velocidad: -STR_5445 :Velocidad -STR_5446 :Obtener STR_5447 :Tipo {STRINGID} STR_5448 :Juego / Vehículo {STRINGID} STR_5449 :Reducir velocidad del juego @@ -2838,8 +2768,6 @@ STR_5560 :Establece el tiempo de inspección a ‘Cada 10 minutos’ en todas STR_5561 :No se pudo cargar el idioma. STR_5562 :ADVERTENCIA! STR_5563 :Esta configuración es inestable, toma precauciones. -#STR_5564 :Insertar Elemento Corrupto -#STR_5565 :Insertar un elemento corrupto en la parte superior de la cuadricula del mapa. Esto ocultará cualquier elemento sobre este elemento corrupto. STR_5566 :Contraseña: STR_5567 :Mostrar en la lista de servidores STR_5568 :Contraseña requerida @@ -3082,7 +3010,6 @@ STR_5844 :Mantenerse conectado en el servidor multijugador incluso si ocurre STR_5845 :Añadir un botón para las herramientas de depuración en la barra de herramienta superior. Con esto se permite el atajo del teclado para abrir la consola de desarrollo. STR_5846 :Establece con cuanta frecuencia OpenRCT2 guarda la partida automáticamente. STR_5847 :Selecciona la secuencia del parque usada en el menú principal. Secuencias de RCT1/RCT2 requieren la importación de los escenarios para funcionar. -STR_5848 :Crea o modifica las secuencias del menú principal. STR_5849 :Colocar automáticamente los nuevos empleados contratados. STR_5851 :Establece el tiempo de inspección por defecto en las atracciones nuevas. STR_5853 :Habilitar/Deshabilitar efectos de sonido. @@ -3282,7 +3209,6 @@ STR_6047 :Suavizar cuadricula STR_6048 :Error de mapa de altura STR_6049 :Error al leer PNG STR_6050 :Error al leer bitmap -STR_6051 :El ancho y la altura deben ser la misma. STR_6052 :El mapa de altura es muy grande, será cortado. STR_6053 :El mapa de altura no puede ser normalizado. STR_6054 :Sólo bitmaps de 24-bits son soportados @@ -3396,23 +3322,8 @@ STR_6170 :Ajustes de interfaz STR_6171 :Buscar STR_6172 :Buscar STR_6173 :Introduzca el nombre a buscar: -STR_6174 :Cargar partida -STR_6175 :Cargar escenario -STR_6176 :Escenario a cargar: -STR_6177 :Cargar{MOVE_X}{87}No se eligió escenario -STR_6178 :Cargar{MOVE_X}{87}{RED}Escenario Faltante -STR_6179 :Elegir -STR_6180 :No se eligió escenario -STR_6181 :{RED}Escenario faltante -STR_6182 :Seguir{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Seguir{MOVE_X}{87}No se eligió figura -STR_6184 :Seguir figura -STR_6185 :Elegir figura -STR_6186 :No se eligió figura -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vomito STR_6189 :Pato -STR_6190 :No puedes elegir una figura mientras la ventana principal está activa STR_6191 :Superficie STR_6192 :Pared STR_6193 :{COMMA16} huésped @@ -3534,7 +3445,6 @@ STR_6331 :Crear patos STR_6332 :Remover patos STR_6333 :Incrementar factor de escala STR_6334 :Disminuir factor de escala -#STR_6335 :Inspector de cuadrícula: Insertar elemento corrupto STR_6336 :Inspector de cuadrícula: Copiar elemento STR_6337 :Inspector de cuadrícula: Pegar elemento STR_6338 :Inspector de cuadrícula: Borrar elemento diff --git a/data/language/fi-FI.txt b/data/language/fi-FI.txt index 92a9f7c35c..99012f1b4d 100644 --- a/data/language/fi-FI.txt +++ b/data/language/fi-FI.txt @@ -1960,8 +1960,6 @@ STR_2738 :Päävalikon musiikki: STR_2739 :Ei mitään STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat ei löydy -STR_2743 :Kopioi data/css17.dat RCT1-asennuksestasi tiedostoon data/css50.dat RCT2-asennuksessasi. STR_2749 :Uusi skenaario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Siirrä kaikki esineet ylös @@ -2234,7 +2232,6 @@ STR_3174 :Tätä esinettä tarvitaan toisessa projektissa STR_3175 :Tätä esinettä tarvitaan aina STR_3176 :Tätä esinettä ei voi valita STR_3177 :Tämän esineen valintaa ei voi poistaa -STR_3178 :Ainakin yksi polkuesine tulee olla valittuna STR_3179 :Ainakin yksi vaunutyyppi tai kohde-esine tulee olla valittuna STR_3180 :Virheellinen esineiden valinta STR_3181 :Esineiden valinta - {STRINGID} @@ -2562,8 +2559,6 @@ STR_5250 :Päävalikon lopetuspainike STR_5251 :Päävalikon asetukset-painike STR_5252 :Päävalikon skenaarionvalinta STR_5253 :Puiston tiedot -STR_5254 :Luo -STR_5255 :Luo uusi valikkotausta tyhjästä STR_5256 :Luo uusi teema muokattavaksi STR_5257 :Luo uusi teema nykyisestä STR_5258 :Poista nykyinen teema @@ -2659,75 +2654,10 @@ STR_5373 :Nimi {STRINGID} STR_5374 :Päiväys {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Tallenteet -STR_5378 :Komentosarja -STR_5379 :Siirry seuraavaan odotuskomentoon -STR_5380 :Toista valikkotausta -STR_5381 :Lopeta valikkotaustan toisto -STR_5382 :Aloita valikkotausta alusta -STR_5383 :Luo uusi valikkotausta nykyisestä -STR_5384 :Poista nykyinen valikkotausta -STR_5385 :Nimeä nykyinen valikkotausta uudelleen -STR_5386 :Lisää uusi komento -STR_5387 :Muokkaa uusi komento -STR_5388 :Poista valittu komento -STR_5389 :Siirry valittuun komentoon valikkotaustassa -STR_5390 :Siirrä valittu komento alas -STR_5391 :Siirrä valittu komento ylös -STR_5392 :Lisää tallenne valikkotaustaan -STR_5393 :Poista valittu tallenne valikkotaustasta -STR_5394 :Uudelleennimeä valittu tallenne -STR_5395 :Lataa valittu tallenne pelissä -STR_5396 :Lataa valikkotausta uudestaan jos siihen on tehty muutoksia pelin ulkopuolella -STR_5397 :Voidaan käyttää ainoastaan otsikkoruudussa -STR_5398 :Valikkotaustaa ei voi muokata kun se on käytössä -STR_5399 :Paina stop-painiketta jatkaaksesi muokkausta -STR_5400 :Tätä valikkotaustaa ei voi muuttaa -STR_5401 :Luo uusi valikkotausta johon tehdä muutoksia -STR_5402 :Valikkotaustan lataus ei onnistunut -STR_5403 :Lataus- tai odotuskomentoa ei ole olemassa, tai tallenne on epäkelpo STR_5404 :Nimi on jo olemassa -STR_5405 :Anna nimi tallenteelle -STR_5406 :Anna nimi valikkotaustalle -STR_5407 :Lisää -STR_5408 :Poista -STR_5409 :Lisää -STR_5410 :Muokkaa -STR_5411 :Lataa uudelleen -STR_5412 :Siirry -STR_5413 :Lataa -STR_5415 :Lataa{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Lataa{MOVE_X}{87}Tallennetta ei ole valittu -STR_5417 :Sijainti -STR_5418 :Sijainti{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Käännä -STR_5420 :Käännä{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoomaa -STR_5422 :Zoomaa{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Odota -STR_5424 :Odota{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Uudelleen käynnistä -STR_5426 :Lopeta -STR_5427 :Koordinaatit: -STR_5428 :Vastapäivään käännökset: -STR_5429 :Suurennus: -STR_5430 :Sekuntia odottaa: -STR_5431 :Tallenna lataakseen: -STR_5432 :Komento: -STR_5433 :Valikkotaustat -STR_5434 :Komentojenmuokkain -STR_5435 :Uudelleen nimeä tallenne -STR_5436 :Muokkaa valikkotaustoja… -STR_5437 :Tallennusta ei valittuna -STR_5438 :Muutosten teko ei onnistu komentojenmuokkaimen ollessa päällä -STR_5439 :Ainakin 4 sekunnin odotuskomento tarvitaan uudelleenkäynnistyskomennon kanssa STR_5440 :Pienennä kokonäyttötila kohdistuksen poistuessa STR_5441 :Tunnistaa laitteet ratatyypin perusteella, jotta vaunut voi vaihtaa jälkikäteen, kuten RCT1:ssä. STR_5442 :Pakota puiston taso: -STR_5443 :Nopeus{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Nopeus: -STR_5445 :Nopeus -STR_5446 :Hanki STR_5447 :Tyyppi {STRINGID} STR_5448 :Laite / Vaunu {STRINGID} STR_5449 :Vähennä pelin nopeutta @@ -2842,8 +2772,6 @@ STR_5560 :Asettaa tarkastusvälin ‘10 minuutin välein’ kaikkiin laitteis STR_5561 :Kielen lataus epäonnistui STR_5562 :VAROITUS! STR_5563 :Tämä ominaisuus on epävakaa, olethan varovainen -STR_5564 :Lisää vioittunut elementti -STR_5565 :Lisää ruudun pinnalle vioittuneen tasoelementin. Tämä piilottaa näkyvistä sen yläpuolella olevan elementin. STR_5566 :Salasana: STR_5567 :Mainosta STR_5568 :Salasana vaaditaan @@ -3085,7 +3013,6 @@ STR_5844 :Pysy yhteydessä moninpelipalvelimeen myös epätahdistuksen tai vi STR_5845 :Lisää työkalupalkkiin painikkeen virheenkorjaustyökaluihin.{NEWLINE}Ottaa käyttöön pikanäppäimen kehittäjäkonsoliin STR_5846 :Valitse kuinka usein OpenRCT2 tallentaa pelin automaattisesti STR_5847 :Valitse puistotausta päävalikon taustalle.{NEWLINE}RCT1/2:n valikkotaustat tarvitsevat tuodut skenaariot toimiakseen -STR_5848 :Luo ja hallitse mukautettuja valikkotaustoja STR_5849 :Sijoita juuri palkatut työntekijät polulle automaattisesti STR_5851 :Asettaa oletustarkastusvälin uusille laitteille STR_5853 :Kytke äänitehosteet päälle/pois @@ -3285,7 +3212,6 @@ STR_6047 :Sileät ruudut STR_6048 :Korkeuskarttavirhe STR_6049 :Virhe lukiessa PNG:tä STR_6050 :Virhe lukiessa bittikarttakuvaa -STR_6051 :Leveyden ja pituuden tulee olla samat STR_6052 :Korkeuskartta on liian iso, ja leikkautuu STR_6053 :Korkeuskarttaa ei voi normalisoida STR_6054 :Vain 24-bittisiä bittikarttakuvia tuetaan @@ -3399,23 +3325,8 @@ STR_6170 :Käyttöliittymän asetukset STR_6171 :Haku STR_6172 :Haku STR_6173 :Anna haettava nimi: -STR_6174 :Lataa tallennus -STR_6175 :Lataa skenaario -STR_6176 :Ladattava skenaario: -STR_6177 :Lataa{MOVE_X}{87}Ei valittua skenaariota -STR_6178 :Lataa{MOVE_X}{87}{RED}Puuttuva skenaario -STR_6179 :Valitse -STR_6180 :Ei valittua skenaariota -STR_6181 :{RED}Puuttuva skenaario -STR_6182 :Seuraa{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Seuraa{MOVE_X}{87}Ei valittua spriteä -STR_6184 :Seuraa spriteä -STR_6185 :Valitse sprite -STR_6186 :Ei valittua spriteä -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Oksennus STR_6189 :Ankka -STR_6190 :Et voi valita spriteä kun päävalikko on käytössä. STR_6191 :Pinta STR_6192 :Seinä STR_6193 :{COMMA16} kävijä @@ -3537,7 +3448,6 @@ STR_6331 :Luo ankkoja STR_6332 :Poista ankat STR_6333 :Nosta skaalauskerrointa STR_6334 :Laske skaalauskerrointa -STR_6335 :Ruututyökalu: Lisää vioittunut elementti STR_6336 :Ruututyökalu: Kopioi elementti STR_6337 :Ruututyökalu: Liitä elementti STR_6338 :Ruututyökalu: Poista elementti diff --git a/data/language/fr-FR.txt b/data/language/fr-FR.txt index 5212b5bcc7..134ba455e8 100644 --- a/data/language/fr-FR.txt +++ b/data/language/fr-FR.txt @@ -1961,8 +1961,6 @@ STR_2738 :Musique de titre : STR_2739 :Aucune STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :{SMALLFONT}css50.dat{MEDIUMFONT} introuvable -STR_2743 :Copiez {SMALLFONT}data/css17.dat{MEDIUMFONT} depuis votre installation de RCT1 en {SMALLFONT}data/css50.dat{MEDIUMFONT} dans celui de RCT2, ou vérifiez que le chemin vers l’installation de RCT1 dans les options avancées est défini correctement. STR_2749 :Mon nouveau scénario STR_2750 :Déplacer tous les éléments en haut STR_2751 :Déplacer tous les éléments en bas @@ -2235,7 +2233,6 @@ STR_3174 :Cet objet est requis par un autre objet STR_3175 :Cet objet est toujours requis STR_3176 :Impossible de sélectionner cet objet STR_3177 :Impossible de désélectionner cet objet -STR_3178 :Au moins un objet d’allée doit être sélectionné STR_3179 :Au moins un objet de véhicule ou d’attraction doit être sélectionné STR_3180 :Sélection d’objets non valide STR_3181 :Sélection d’objet — {STRINGID} @@ -2565,8 +2562,6 @@ STR_5250 :Bouton Quitter de l’écran titre STR_5251 :Bouton Options de l’écran titre STR_5252 :Fenêtre de sélection de scénario STR_5253 :Informations sur le parc -STR_5254 :Créer -STR_5255 :Créer une nouvelle séquence titre de zéro STR_5256 :Créer un nouveau thème à modifier STR_5257 :Créer un nouveau thème d’après l’actuel STR_5258 :Supprimer le thème actuel @@ -2661,75 +2656,10 @@ STR_5373 :Nom {STRINGID} STR_5374 :Date {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Sauvegardes -STR_5378 :Script -STR_5379 :Passer à la commande suivante -STR_5380 :Démarrer séquence titre -STR_5381 :Arrêter séquence titre -STR_5382 :Redémarrer séquence titre -STR_5383 :Créer une nouvelle séquence titre d’après l’actuelle -STR_5384 :Supprimer l’actuelle séquence titre -STR_5385 :Renommer l’actuelle séquence titre -STR_5386 :Insérer une nouvelle commande -STR_5387 :Editer la commande sélectionnée -STR_5388 :Supprimer la commande sélectionée -STR_5389 :Passer à la commande sélectionnée dans la séquence titre -STR_5390 :Déplacer la commande sélectionnée vers le bas -STR_5391 :Déplacer la commande sélectionnée vers le haut -STR_5392 :Ajouter une sauvegarde à la séquence titre -STR_5393 :Retirer la sauvegarde sélectionnée de la séquence titre -STR_5394 :Renommer la sauvegarde sélectionnée -STR_5395 :Charger la sauvegarde sélectionnée dans le jeu -STR_5396 :Recharger la séquence titre si des changements ont été effectués en-dehors du jeu -STR_5397 :Peut être utilisé uniquement sur l’écran titre -STR_5398 :Impossible de modifier la séquence titre quand elle joue -STR_5399 :Appuyez sur le bouton {SMALLFONT}Arrêter{MEDIUMFONT} pour continuer les modifications -STR_5400 :Impossible de modifier cette séquence titre -STR_5401 :Créez une nouvelle séquence titre à modifier -STR_5402 :Impossible de charger la séquence titre -STR_5403 :Il n’y a peut-être pas de commande de chargement ou d’attente, ou une sauvegarde est peut-être invalide STR_5404 :Le nom existe déjà -STR_5405 :Saisissez un nom pour la sauvegarde -STR_5406 :Saisissez un nom pour la séquence titre -STR_5407 :Ajouter -STR_5408 :Retirer -STR_5409 :Insérer -STR_5410 :Editer -STR_5411 :Recharger -STR_5412 :Passer à -STR_5413 :Charger -STR_5415 :Charger{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Charger{MOVE_X}{87}Aucune sauvegarde séléctionné -STR_5417 :Emplacement -STR_5418 :Emplacement{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Tourner -STR_5420 :Tourner{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoomer -STR_5422 :Zoomer{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Attendre -STR_5424 :Attendre{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Redémarrer -STR_5426 :Fin -STR_5427 :Coordonnées : -STR_5428 :Rotations antihoraires : -STR_5429 :Niveau de zoom : -STR_5430 :Temps en millisecondes : -STR_5431 :Sauvegarde à charger : -STR_5432 :Commande : -STR_5433 :Séquences de titre -STR_5434 :Editeur de commande -STR_5435 :Renommer sauvegarde -STR_5436 :Editer séquence titre… -STR_5437 :Aucune sauvegarde sélectionnée -STR_5438 :Impossible de modifier tant que l’éditeur de commande est ouvert -STR_5439 :Une commande d’attente d’au moins 4 secondes est requise pour redémarrer STR_5440 :Minimiser le plein écran au passage en arrière-plan STR_5441 :Identifie les attractions par type de voie, pour que les véhicules puissent être changés plus tard, comme dans RCT1. STR_5442 :Eval. du parc : -STR_5443 :Vitesse{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Vitesse : -STR_5445 :Vitesse -STR_5446 :Obtenir STR_5447 :Type {STRINGID} STR_5448 :Attraction/véhicule {STRINGID} STR_5449 :Diminuer la vitesse de jeu @@ -2844,8 +2774,6 @@ STR_5560 :Définit l’intervalle d’inspection de toutes les attractions à STR_5561 :Le chargement de la langue a échoué STR_5562 :ATTENTION ! STR_5563 :Cette fonctionnalité est actuellement instable, faites attention. -STR_5564 :Insérer un élément corrompu -STR_5565 :Insère un élément corrompu au sommet de la case. Ceci va masquer tous les éléments au-dessus de l’élément corrompu. STR_5566 :Mot de passe : STR_5567 :Afficher dans la liste des serveurs STR_5568 :Mot de passe requis @@ -3087,7 +3015,6 @@ STR_5844 :Reste connecté à un serveur même si une désynchronisation ou un STR_5845 :Ajoute un bouton pour les outils de débogage dans la barre d’outils.{NEWLINE}Active le raccourci clavier pour la console de développement. STR_5846 :Définit la fréquence de la sauvegarde automatique STR_5847 :Sélectionne la séquence de parcs utilisée dans le menu principal. Les séquences titre de RCT1/2 requièrent des scénarios importés pour fonctionner. -STR_5848 :Créer et gérer des séquences titre personnalisées STR_5849 :Placer automatiquement les nouveaux employés STR_5851 :Définit le délai d’inspection par défaut sur les nouvelles attractions STR_5853 :Active/désactive les effets sonores @@ -3287,7 +3214,6 @@ STR_6047 :Lisser les cases STR_6048 :Erreur carte d’élévation STR_6049 :Erreur de lecture du PNG STR_6050 :Erreur de lecture du bitmap -STR_6051 :La largeur et la hauteur doivent correspondre STR_6052 :Cette carte d’élévation est trop grande et sera coupée STR_6053 :Cette carte d’élévation ne peut pas être normalisée STR_6054 :Seuls les bitmaps 24 bits sont supportés @@ -3401,23 +3327,8 @@ STR_6170 :Ajustements de l’interface STR_6171 :Chercher STR_6172 :Chercher STR_6173 :Veuillez indiquer le nom à rechercher : -STR_6174 :Charger sauvegarde -STR_6175 :Charger scénario -STR_6176 :Scénario à charger : -STR_6177 :Charger{MOVE_X}{87}Aucun scénario sélectionné -STR_6178 :Charger{MOVE_X}{87}{RED}Scénario manquant -STR_6179 :Sélectionner -STR_6180 :Aucune scénario sélectionné -STR_6181 :{RED}Scénario manquant -STR_6182 :Suivre{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Suivre{MOVE_X}{87}Aucune image-objet sélectionnée -STR_6184 :Suivre image-objet -STR_6185 :Sélectionner image-objet -STR_6186 :Aucune image-objet sélectionnée -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vomi STR_6189 :Canard -STR_6190 :Vous ne pouvez pas sélectionner une image-objet lorsque l’écran titre est actif. STR_6191 :Surface STR_6192 :Mur STR_6193 :{COMMA16} visiteur @@ -3539,7 +3450,6 @@ STR_6331 :Créer canards STR_6332 :Suppr. canards STR_6333 :Augmenter l’échelle STR_6334 :Réduire l’échelle -STR_6335 :Inspecteur de cases — Insérer un élément corrompu STR_6336 :Inspecteur de cases — Copier l’élément STR_6337 :Inspecteur de cases — Coller l’élément STR_6338 :Inspecteur de cases — Supprimer l’élément diff --git a/data/language/hu-HU.txt b/data/language/hu-HU.txt index 4e6ae428c0..13eb07b8d1 100644 --- a/data/language/hu-HU.txt +++ b/data/language/hu-HU.txt @@ -1946,8 +1946,6 @@ STR_2738 :Főcímzene: STR_2739 :Nincs STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat nem található -STR_2743 :Másold a „data/css17.dat”-ot az RCT1 telepítési útvonaladból az RCT2 telepítési útvonaladon belül a „data/css50.dat”-ba, vagy győződj meg róla, hogy helyes az RCT1-re mutató útvonal a Haladó fülön. STR_2749 :Az új pályám # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Összes tétel áthelyezése felülre @@ -2219,7 +2217,6 @@ STR_3174 :Az objektum egy másik objektumhoz szükséges STR_3175 :Erre az objektumra mindig szükség van STR_3176 :Az objektum nem választható ki STR_3177 :Az objektum kiválasztása nem vonható vissza -STR_3178 :Legalább egy útobjektumot ki kell választani STR_3179 :Legalább egy játék járművet/játékot ki kell választani STR_3180 :Érvénytelen objektumkijelölés STR_3181 :Objektum kiválasztás - {STRINGID} @@ -2541,8 +2538,6 @@ STR_5250 :Főcím kilépés gomb STR_5251 :Főcím beállítások gomb STR_5252 :Főcím pályaválasztás STR_5253 :Park információ -STR_5254 :Létrehozás -STR_5255 :Egy teljesen új főcím létrehozása STR_5256 :Hozz létre egy új témát, amit módosíthatsz STR_5257 :Új téma létrehozása a jelenlegi alapján STR_5258 :A jelenlegi téma törlése @@ -2636,73 +2631,10 @@ STR_5373 :Név {STRINGID} STR_5374 :Dátum {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Mentések -STR_5378 :Forgatókönyv -STR_5379 :Ugrás a következő várakozás parancsra -STR_5380 :A főcím lejátszása -STR_5381 :A főcím leállítása -STR_5382 :A főcím újraindítása -STR_5383 :Új főcím létrehozása a jelenlegi alapján -STR_5384 :A jelenlegi főcím törlése -STR_5385 :A jelenlegi főcím átnevezése -STR_5386 :Új parancs beszúrása -STR_5387 :A kiválasztott parancs szerkesztése -STR_5388 :A kiválasztott parancs törlése -STR_5389 :A főcím a kiválasztott parancshoz ugrik -STR_5390 :A kiválasztott parancs feljebb mozgatása -STR_5391 :A kiválasztott parancs lejjebb mozgatása -STR_5392 :Mentés hozzáadása a főcímhez -STR_5393 :A kiválasztott mentés törlése a főcímből -STR_5394 :A kiválasztott mentés átnevezése -STR_5395 :A kiválasztott mentés betöltése a játékba -STR_5397 :Csak a címképernyőn használható -STR_5398 :A főcím lejátszás közben nem szerkeszthető -STR_5399 :Nyomd meg az állj gombot a szerkesztés folytatásához -STR_5400 :Ez a főcím nem változtatható meg -STR_5402 :A főcím betöltése sikertelen -STR_5403 :Lehet, hogy nincs betöltés vagy várakozás parancs, vagy érvénytelen a mentés STR_5404 :A név már létezik -STR_5405 :Add meg a főcím nevét -STR_5406 :Írj be egy nevet a főcím számára -STR_5407 :Hozzáadás -STR_5408 :Törlés -STR_5409 :Beszúrás -STR_5410 :Szerkesztés -STR_5411 :Újratöltés -STR_5412 :Ugrás -STR_5413 :Betöltés -STR_5415 :Betöltés{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Betöltés{MOVE_X}{87}Nincs kiválasztva mentés -STR_5417 :Hely -STR_5418 :Hely{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Forgatás -STR_5420 :Forgatás{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Nagyítás -STR_5422 :Nagyítás{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Várakozás -STR_5424 :Várakozás{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Újraindítás -STR_5426 :Vége -STR_5427 :Koordinátái: -STR_5428 :Órajárással ellentétes forgások: -STR_5429 :Nagyítási szint: -STR_5430 :Várakozás (ezredmásodperc): -STR_5431 :Betölteni kívánt mentés: -STR_5432 :Parancs: -STR_5433 :Főcímek -STR_5434 :Parancsszerkesztő -STR_5435 :Mentés átnevezése -STR_5436 :Főcímek szerkesztése… -STR_5437 :Nincs kiválasztva mentés -STR_5438 :Nem módosítható, amíg a parancsszerkesztő meg van nyitva -STR_5439 :Az újraindítás parancshoz egy legalább 4 másodperces várakozás parancs szükséges STR_5440 :Teljes képernyőnél minimalizálás fókuszvesztéskor STR_5441 :A játékok pályatípus szerinti azonosítása,{NEWLINE}hogy a járműveket később meg lehessen {NEWLINE}változatni (RCT1-beli viselkedés) STR_5442 :Értékelés legyen: -STR_5443 :Sebesség{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Sebesség: -STR_5445 :Sebesség -STR_5446 :Jelenlegi STR_5447 :Típus {STRINGID} STR_5448 :Játék / Jármű {STRINGID} STR_5449 :Játék sebességének csökkentése @@ -2817,8 +2749,6 @@ STR_5560 :Az ellenőrzési időt „minden 10. percben”-re állítja az ös STR_5561 :A nyelv betöltése sikertelen STR_5562 :FIGYELMEZTETÉS! STR_5563 :Ez a funkció jelenleg instabil, legyél rendkívül elővigyázatos. -STR_5564 :Sérült elem beillesztése -STR_5565 :Egy sérült elemet illeszt be a mező fölé. A sérült elem feletti elemek nem fognak látszani. STR_5566 :Jelszó: STR_5567 :Hirdetés STR_5568 :Jelszó szükséges @@ -3244,7 +3174,6 @@ STR_6047 :Mezők simítása STR_6048 :Magasságtérkép hiba STR_6049 :PNG olvasási hiba STR_6050 :Bitmap olvasási hiba -STR_6051 :A szélesség és magasság megegyező kell, hogy legyen STR_6052 :A magasságtérkép túl nagy és le lesz vágva STR_6053 :A magasságtérkép nem normalizálható STR_6054 :Csak a 24 bites bitmapek támogatottak @@ -3353,23 +3282,8 @@ STR_6170 :Felület finomhangolása STR_6171 :Keresés STR_6172 :Keresés STR_6173 :Kérlek add meg a keresendő nevet: -STR_6174 :Mentés betöltése -STR_6175 :Pálya betöltése -STR_6176 :Betöltendő pálya: -STR_6177 :Betöltés{MOVE_X}{87}Nincs pálya kiválasztva -STR_6178 :Betöltés{MOVE_X}{87}{RED}Hiányzó pálya -STR_6179 :Kiválasztás -STR_6180 :Nincs pálya kiválasztva -STR_6181 :{RED}Hiányzó pálya -STR_6182 :Követés{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Követés{MOVE_X}{87}Nincs sprite kiválasztva -STR_6184 :Követés -STR_6185 :Sprite kiválasztása -STR_6186 :Nincs sprite kiválasztva -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Hányás STR_6189 :Kacsa -STR_6190 :Nem választhatsz ki sprite-ot, amíg a főcímképernyő aktív. STR_6191 :Felület STR_6192 :Fal STR_6193 :{COMMA16} vendég @@ -3491,7 +3405,6 @@ STR_6331 :Kacsák létrehozása STR_6332 :Kacsák törlése STR_6333 :Skálázási faktor növelése STR_6334 :Skálázási faktor csökkentése -STR_6335 :Mezővizsgáló: Sérült elem beillesztése STR_6336 :Mezővizsgáló: Elem másolása STR_6337 :Mezővizsgáló: Elem beillesztése STR_6338 :Mezővizsgáló: Elem törlése diff --git a/data/language/it-IT.txt b/data/language/it-IT.txt index e0a8279666..67555cf4ca 100644 --- a/data/language/it-IT.txt +++ b/data/language/it-IT.txt @@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Musica schermata del titolo: STR_2739 :Nessuno STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat not found -STR_2743 :Copiare “data/css17.dat” dalla cartella di installazione di RCT1 come “data/css50.dat” nella cartella di RCT2, oppure impostare il percorso di installazione di RCT1 nella scheda “Avanzate”. STR_2749 :Nuovo scenario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Sposta tutti gli elementi sopra @@ -3212,7 +3210,6 @@ STR_6047 :Ammorbidisci celle STR_6048 :Errore nella heightmap STR_6049 :Errore nella lettura del PNG STR_6050 :Errore nella lettura della bitmap -STR_6051 :Larghezza e altezza devono corrispondere STR_6052 :La heightmap è troppo grande e sarà tagliata STR_6053 :La heightmap non può essere normalizzata STR_6054 :Sono supportate solo le bitmap a 24 bit diff --git a/data/language/ja-JP.txt b/data/language/ja-JP.txt index 4d2eaee714..f29ea4bc5d 100644 --- a/data/language/ja-JP.txt +++ b/data/language/ja-JP.txt @@ -1948,8 +1948,6 @@ STR_2738 :タイトルの音楽: STR_2739 :なし STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat not found -STR_2743 :Copy ‘data/css17.dat’ from your RCT1 installation to ‘data/css50.dat’ in your RCT2 installation, or make sure the path to RCT1 in the Advanced tab is correct. STR_2749 :題名なしのシナリオ # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :全てのオブジェクト上に移動する @@ -2222,7 +2220,6 @@ STR_3174 :このオブジェクトは他のオブジェクトに必要とさ STR_3175 :このオブジェクトは常に必要です STR_3176 :このオブジェクトを選択することができません STR_3177 :このオブジェクトは選択解除できません -STR_3178 :最低ひとつの歩道オブジェクトが選択されている必要があります STR_3179 :最低ひとつの乗物の車両/施設オブジェクトが選択されている必要があります STR_3180 :オブジェクトの選択が無効です STR_3181 :オブジェクト選択 - {STRINGID} @@ -2550,8 +2547,6 @@ STR_5250 :タイトルの終了ボタン STR_5251 :タイトルの設定ボタン STR_5252 :タイトルのシナリオ選択 STR_5253 :パーク・インフォメーション -STR_5254 :新規 -STR_5255 :新しいタイトル順序を造るために STR_5256 :新しいテーマを造る STR_5257 :いまのテーマてき新しいテーマを造る STR_5258 :いまのテーマを削除する @@ -2646,75 +2641,10 @@ STR_5373 :名前 {STRINGID} STR_5374 :日時 {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Saves -STR_5378 :Script -STR_5379 :Skip to next wait command -STR_5380 :Start playing title sequence -STR_5381 :Stop playing title sequence -STR_5382 :Restart title sequence -STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one -STR_5384 :Delete the current title sequence -STR_5385 :Rename the current title sequence -STR_5386 :Insert a new command -STR_5387 :Edit the selected command -STR_5388 :Delete the selected command -STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence -STR_5390 :Move the selected command down -STR_5391 :Move the selected command up -STR_5392 :Add a save to the title sequence -STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence -STR_5394 :Rename the selected save -STR_5395 :Load the selected save in game -STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game -STR_5397 :Can only be used on the title screen -STR_5398 :Cannot edit title sequence while it’s playing -STR_5399 :Press the stop button to continue editing -STR_5400 :Can’t change this title sequence -STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to -STR_5402 :Failed to load title sequence -STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid STR_5404 :Name already exists -STR_5405 :Enter a name for the save -STR_5406 :Enter a name for the title sequence -STR_5407 :追加 -STR_5408 :削除 -STR_5409 :挿入 -STR_5410 :編集 -STR_5411 :リロード -STR_5412 :スキップ -STR_5413 :ロード -STR_5415 :ロード{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :ロード{MOVE_X}{87}セーブ選定なし -STR_5417 :場所 -STR_5418 :場所{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :回転 -STR_5420 :回転{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :ズーム -STR_5422 :ズーム{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :待機 -STR_5424 :待機{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :再起動 -STR_5426 :お仕舞い -STR_5427 :場所: -STR_5428 :Anticlockwise rotations: -STR_5429 :Zoom level: -STR_5430 :Milliseconds to wait: -STR_5431 :Save to load: -STR_5432 :Command: -STR_5433 :タイトル順序 -STR_5434 :Command Editor -STR_5435 :セーブの名を変える -STR_5436 :タイトル順序を変更する… -STR_5437 :No save selected -STR_5438 :Can’t make changes while command editor is open -STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command STR_5440 :フォーカス損失時に全画面を最小化 STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour) STR_5442 :Force park rating: -STR_5443 :スピード{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :スピード: -STR_5445 :スピード -STR_5446 :ゲット STR_5447 :タイプ {STRINGID} STR_5448 :ライド/乗り物 {STRINGID} STR_5449 :ゲームのスピードを下げる @@ -2829,8 +2759,6 @@ STR_5560 :Sets the inspection time to ‘Every 10 minutes’ on all rides STR_5561 :Failed to load language STR_5562 :ご注意! STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution. -STR_5564 :Insert Corrupt Element -STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element. STR_5566 :パスワード: STR_5567 :発表する STR_5568 :パスワードが必要 @@ -3072,7 +3000,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function -STR_5848 :Create and manage custom title sequences STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides STR_5853 :Toggle sound effects on/off @@ -3272,7 +3199,6 @@ STR_6047 :Smooth tiles STR_6048 :Height map error STR_6049 :Error reading PNG STR_6050 :Error reading bitmap -STR_6051 :The width and height need to match STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off STR_6053 :The heightmap cannot be normalised STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported @@ -3386,23 +3312,8 @@ STR_6170 :インターフェースの微調整 STR_6171 :検索 STR_6172 :検索 STR_6173 :検索の名を入力して下さい。 -STR_6174 :セーブのロード -STR_6175 :シナリオのロード -STR_6176 :シナリオを選ぶ: -STR_6177 :ロード{MOVE_X}{87}シナリオ選択なし -STR_6178 :ロード{MOVE_X}{87}{RED}シナリオがない -STR_6179 :選ぶ -STR_6180 :シナリオ選択なし -STR_6181 :{RED}シナリオがない -STR_6182 :フォーロー{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :フォーロー{MOVE_X}{87}スプライト選択なし -STR_6184 :スプライトのフォロー -STR_6185 :スプライトを選ぶ -STR_6186 :スプライト選択なし -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :嘔吐物 STR_6189 :鴨 -STR_6190 :タイトルスクリーンからスプライトに選択はでしかせん。 STR_6191 :面 STR_6192 :壁 STR_6193 :{COMMA16}人の来客 @@ -3524,7 +3435,6 @@ STR_6331 :カモを投入する STR_6332 :カモを取り除く STR_6333 :ウインドウのスケール係数を上げる STR_6334 :ウインドウのスケール係数を下げる -STR_6335 :タイルインスペクター:破損要素を挿入 STR_6336 :タイルインスペクター:要素のコピー STR_6337 :タイルインスペクター:要素を貼り付け STR_6338 :タイルインスペクター:要素を削除 diff --git a/data/language/ko-KR.txt b/data/language/ko-KR.txt index c65cd4b9b1..6da1ecc2e5 100644 --- a/data/language/ko-KR.txt +++ b/data/language/ko-KR.txt @@ -1958,8 +1958,6 @@ STR_2738 :타이틀 스크린 음악: STR_2739 :없음 STR_2740 :롤러코스터 타이쿤 1 STR_2741 :롤러코스터 타이쿤 2 -STR_2742 :css50.dat 파일을 찾을 수 없습니다 -STR_2743 :‘data/css17.dat’ 파일을 RCT1 설치 폴더에서 복사하여 RCT2가 설치된 폴더 안에 ‘data/css50.dat’ 이름으로 바꾸어 넣거나, 고급 탭에서 RCT1의 경로를 올바르게 지정하세요. STR_2749 :내 새 시나리오 # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :모든 항목을 위로 @@ -2232,7 +2230,6 @@ STR_3174 :이 오브젝트는 다른 오브젝트가 필요합니다 STR_3175 :이 오브젝트는 이미 포함되어 있습니다 STR_3176 :이 오브젝트를 선택할 수 없습니다 STR_3177 :이 오브젝트를 선택 해제할 수 없습니다 -STR_3178 :최소한 하나 이상의 보도 오브젝트를 선택해야 합니다 STR_3179 :최소한 하나 이상의 놀이기구/시설 오브젝트를 선택해야 합니다 STR_3180 :올바르지 않은 오브젝트 선택 STR_3181 :오브젝트 선택 - {STRINGID} @@ -2560,8 +2557,6 @@ STR_5250 :타이틀 종료 버튼 STR_5251 :타이틀 설정 버튼 STR_5252 :타이틀 시나리오 선택 STR_5253 :공원 정보 -STR_5254 :생성 -STR_5255 :새 타이틀 시퀀스를 만듭니다 STR_5256 :바꾸려면 새 테마를 만들어야 합니다 STR_5257 :현재 테마를 기반으로 하여 새 테마를 만듭니다 STR_5258 :현재 테마를 삭제합니다 @@ -2656,75 +2651,10 @@ STR_5373 :이름 {STRINGID} STR_5374 :날짜 {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :저장 -STR_5378 :스크립트 -STR_5379 :다음 기다리기 명령으로 건너뜁니다 -STR_5380 :타이틀 시퀀스의 재생을 시작합니다 -STR_5381 :타이틀 시퀀스의 재생을 중지합니다 -STR_5382 :타이틀 시퀀스를 재시작합니다 -STR_5383 :현재 타이클 시퀀스를 기반으로 새 타이틀 시퀀스를 생성합니다 -STR_5384 :현재 타이틀 시퀀스를 삭제합니다 -STR_5385 :현재 타이틀 시퀀스를 이름을 바꿉니다 -STR_5386 :새 명령을 삽입합니다 -STR_5387 :선택한 명령을 수정합니다 -STR_5388 :선택한 명령을 삭제합니다 -STR_5389 :타이틀 시퀀스에서 선택한 명령을 건너뜁니다 -STR_5390 :선택한 명령을 아래로 이동합니다 -STR_5391 :선택한 명령을 위로 이동합니다 -STR_5392 :타이틀 시퀀스에 게임 저장 파일을 추가합니다 -STR_5393 :타이틀 시퀀스에서 선택한 게임 저장 파일을 제거합니다 -STR_5394 :선택한 게임 저장 파일 이름을 바꿉니다 -STR_5395 :선택한 게임 저장 파일을 게임에서 불러옵니다 -STR_5396 :게임 바깥에서 뭔가 변화가 생기면 타이틀 시퀀스를 다시 불러옵니다 -STR_5397 :타이틀 화면에서만 사용할 수 있습니다 -STR_5398 :타이틀 시퀀스가 재생 중일 때는 수정할 수 없습니다 -STR_5399 :계속 수정하려면 중지 버튼을 누르세요 -STR_5400 :타이틀 시퀀스를 변경할 수 없습니다 -STR_5401 :다음으로 바꾸기 위해 타이틀 시퀀스를 생성합니다: -STR_5402 :타이틀 시퀀스를 불러오는 데 실패하였습니다 -STR_5403 :불러오기나 기다리기 명령이 없거나 유효하지 않은 게임 저장 파일이 포함되었을 수 있습니다 STR_5404 :이미 존재하는 이름입니다 -STR_5405 :세이브 파일의 이름을 입력하세요 -STR_5406 :타이틀 시퀀스 이름을 입력하세요 -STR_5407 :추가 -STR_5408 :제거 -STR_5409 :삽입 -STR_5410 :편집 -STR_5411 :다시 불러오기 -STR_5412 :건너뛰기 -STR_5413 :불러오기 -STR_5415 :불러오기 - {MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :불러오기 - {MOVE_X}{87}세이브 선택되지 않음 -STR_5417 :위치 -STR_5418 :위치 - {MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :회전 -STR_5420 :{MOVE_X}{87}{COMMA16} 회전 -STR_5421 :확대 -STR_5422 :{MOVE_X}{87}{COMMA16} 확대 -STR_5423 :기다림 -STR_5424 :{MOVE_X}{87}{UINT16} 동안 기다림 -STR_5425 :재시작 -STR_5426 :끝 -STR_5427 :좌표: -STR_5428 :반시계방향 회전: -STR_5429 :확대 수준: -STR_5430 :기다릴 시간(밀리초): -STR_5431 :불러올 세이브 파일: -STR_5432 :명령: -STR_5433 :타이틀 시퀀스 -STR_5434 :명령 에디터 -STR_5435 :세이브 이름 바꾸기 -STR_5436 :타이틀 시퀀스 편집하기… -STR_5437 :선택된 세이브 없음 -STR_5438 :명령 에디터가 열려있을 때 변경할 수 없습니다 -STR_5439 :4초 이상의 기다림 명령은 재시작 명령이 필요합니다 STR_5440 :커서가 게임 밖으로 나가면 전체 화면을 최소화 STR_5441 :놀이기구를 RCT1처럼 종류별로 구분합니다 STR_5442 :공원 등급 고정: -STR_5443 :속도{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :속도: -STR_5445 :속도 -STR_5446 :얻기 STR_5447 :종류 {STRINGID} STR_5448 :놀이기구 / 차량 {STRINGID} STR_5449 :게임 속도 느리게 @@ -2839,8 +2769,6 @@ STR_5560 :모든 놀이기구의 점검 시간을 ‘매 10분마다’로 STR_5561 :언어 파일을 불러오는 데 실패하였습니다 STR_5562 :경고! STR_5563 :이 기능은 현재 불안정하여 오류가 나올 수 있습니다 -STR_5564 :오류 요소를 삽입 -STR_5565 :오류가 난 맵 요소를 칸의 최상단에 삽입합니다. 이는 오류 요소의 위에 있는 그 어떤 요소도 숨길 것입니다. STR_5566 :암호: STR_5567 :광고 STR_5568 :암호 필요 @@ -3081,7 +3009,6 @@ STR_5844 :멀티 플레이 서버에서 비동기화나 오류가 발생하 STR_5845 :메인 메뉴에 디버깅 툴을 위한 버튼을 추가합니다.{NEWLINE}개발자 콘솔을 여는 키보드 단축키가 활성화됩니다. STR_5846 :OpenRCT2의 자동 저장 빈도를 설정합니다. STR_5847 :타이틀 스크린에서 사용할 공원 시퀀스를 선택합니다. RCT1/2의 타이틀 시퀀스를 사용하기 위해서는 특정 시나리오가 필요합니다. -STR_5848 :사용자 타이틀 시퀀스를 생성하고 관리합니다. STR_5849 :새로 고용한 직원을 자동으로 보도 위에 놓습니다. STR_5851 :새로 만든 놀이기구에 기본적으로 설정할 점검 간격을 설정합니다. STR_5853 :효과음 켜기/끄기 @@ -3281,7 +3208,6 @@ STR_6047 :칸을 부드럽게 STR_6048 :높이맵 오류 STR_6049 :PNG 읽어오기 오류 STR_6050 :비트맵 읽어오기 오류 -STR_6051 :이미지의 가로와 세로 길이가 일치해야 합니다 STR_6052 :높이맵이 너무 커서 일부가 잘릴 것입니다. STR_6053 :높이맵을 정규화할 수 없습니다 STR_6054 :24비트 비트맵만 지원합니다 @@ -3395,23 +3321,8 @@ STR_6170 :인터페이스 변경 STR_6171 :검색 STR_6172 :검색 STR_6173 :검색할 이름을 입력하세요: -STR_6174 :세이브 불러오기 -STR_6175 :시나리오 불러오기 -STR_6176 :불러올 시나리오: -STR_6177 :불러오기{MOVE_X}{87}선택된 시나리오 없음 -STR_6178 :불러오기{MOVE_X}{87}{RED}시나리오 없음 -STR_6179 :선택 -STR_6180 :선택된 시나리오 없음 -STR_6181 :{RED}시나리오 없음 -STR_6182 :따라가기{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :따라가기{MOVE_X}{87}선택된 스프라이트 없음 -STR_6184 :스프라이트 따라가기 -STR_6185 :스프라이트 선택 -STR_6186 :선택된 스프라이트 없음 -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :구토 STR_6189 :오리 -STR_6190 :메인 타이틀 시퀀스가 활성화되어 있을 때는 스프라이트를 선택할 수 없습니다. STR_6191 :지면 STR_6192 :벽 STR_6193 :손님 {COMMA16}명 @@ -3533,7 +3444,6 @@ STR_6331 :오리 생성하기 STR_6332 :오리 제거하기 STR_6333 :창 크기 증가 STR_6334 :창 크기 감소 -STR_6335 :칸 조사 창: 오류 요소 삽입 STR_6336 :칸 조사 창: 요소 복사 STR_6337 :칸 조사 창: 요소 붙여넣기 STR_6338 :칸 조사 창: 요소 삭제 diff --git a/data/language/nb-NO.txt b/data/language/nb-NO.txt index 34f3697ea7..19f4f84712 100644 --- a/data/language/nb-NO.txt +++ b/data/language/nb-NO.txt @@ -1951,8 +1951,6 @@ STR_2738 :Title screen music: STR_2739 :None STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat not found -STR_2743 :Kopier ‘data/css17.dat’ fra din RCT1-installasjon til ‘data/css50.dat’ i din RCT2-installasjon – eller sørg for at stien til din RCT1-installasjon i Avansert-fanen er korrekt. STR_2749 :My new scenario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Move all items to top @@ -2225,7 +2223,6 @@ STR_3174 :This object is required by another object STR_3175 :This object is always required STR_3176 :Unable to select this object STR_3177 :Unable to de-select this object -STR_3178 :At least one path object must be selected STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected STR_3180 :Invalid selection of objects STR_3181 :Object Selection - {STRINGID} @@ -2555,8 +2552,6 @@ STR_5250 :Title Exit Button STR_5251 :Title Options Button STR_5252 :Title Scenario Selection STR_5253 :Park Information -STR_5254 :Create -STR_5255 :Create a new title sequence from scratch STR_5256 :Create a new theme to make changes to STR_5257 :Create a new theme based on the current one STR_5258 :Delete the current theme @@ -2651,75 +2646,10 @@ STR_5373 :Name {STRINGID} STR_5374 :Date {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Saves -STR_5378 :Script -STR_5379 :Skip to next wait command -STR_5380 :Start playing title sequence -STR_5381 :Stop playing title sequence -STR_5382 :Restart title sequence -STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one -STR_5384 :Delete the current title sequence -STR_5385 :Rename the current title sequence -STR_5386 :Insert a new command -STR_5387 :Edit the selected command -STR_5388 :Delete the selected command -STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence -STR_5390 :Move the selected command down -STR_5391 :Move the selected command up -STR_5392 :Add a save to the title sequence -STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence -STR_5394 :Rename the selected save -STR_5395 :Load the selected save in game -STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game -STR_5397 :Can only be used on the title screen -STR_5398 :Cannot edit title sequence while it’s playing -STR_5399 :Press the stop button to continue editing -STR_5400 :Can’t change this title sequence -STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to -STR_5402 :Failed to load title sequence -STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid STR_5404 :Name already exists -STR_5405 :Enter a name for the save -STR_5406 :Enter a name for the title sequence -STR_5407 :Add -STR_5408 :Remove -STR_5409 :Insert -STR_5410 :Edit -STR_5411 :Reload -STR_5412 :Skip to -STR_5413 :Load -STR_5415 :Load{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Load{MOVE_X}{87}No save selected -STR_5417 :Location -STR_5418 :Location{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Rotate -STR_5420 :Rotate{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoom -STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Wait -STR_5424 :Wait{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Restart -STR_5426 :End -STR_5427 :Coordinates: -STR_5428 :Anticlockwise rotations: -STR_5429 :Zoom level: -STR_5430 :Tid i millisekunder: -STR_5431 :Save to load: -STR_5432 :Command: -STR_5433 :Title Sequences -STR_5434 :Command Editor -STR_5435 :Rename save -STR_5436 :Edit Title Sequences… -STR_5437 :No save selected -STR_5438 :Can’t make changes while command editor is open -STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour) STR_5442 :Force park rating: -STR_5443 :Speed{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Speed: -STR_5445 :Speed -STR_5446 :Get STR_5447 :Type {STRINGID} STR_5448 :Ride / Vehicle {STRINGID} STR_5449 :Reduce game speed @@ -2834,8 +2764,6 @@ STR_5560 :Sets the inspection time to ‘Every 10 minutes’ on all rides STR_5561 :Failed to load language STR_5562 :WARNING! STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution. -STR_5564 :Insert Corrupt Element -STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element. STR_5566 :Password: STR_5567 :Advertise STR_5568 :Password Required @@ -3077,7 +3005,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function -STR_5848 :Create and manage custom title sequences STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides STR_5853 :Toggle sound effects on/off @@ -3277,7 +3204,6 @@ STR_6047 :Jevn ut ruter STR_6048 :Feil i høydekart STR_6049 :Kunne ikke lese PNG STR_6050 :Kunne ikke lese bitmap -STR_6051 :Bredden og høyden må være like STR_6052 :Høydekartet er for stort og vil bli kuttet av STR_6053 :Høydekartet kunne ikke normaliseres STR_6054 :Kun 24-bit bitmaps er støttet @@ -3393,23 +3319,8 @@ STR_6170 :Tilpass brukergrensesnitt STR_6171 :Søk STR_6172 :Søk STR_6173 :Skriv inn navnet du ønsker å søke etter: -STR_6174 :Last inn lagret spill -STR_6175 :Last inn scenario -STR_6176 :Scenario å laste: -STR_6177 :Load{MOVE_X}{87}Ingen scenario valgt -STR_6178 :Load{MOVE_X}{87}{RED}Mangler scenario -STR_6179 :Velg -STR_6180 :Ingen scenario valgt -STR_6181 :{RED}Mangler scenario -STR_6182 :Følg{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Følg{MOVE_X}{87}Ingen sprite valgt -STR_6184 :Følg sprite -STR_6185 :Velg sprite -STR_6186 :Ingen sprite valgt -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Oppkast STR_6189 :And -STR_6190 :Du kan ikke velge sprite mens tittelsekvensen spilles av. STR_6191 :Overflate STR_6192 :Vegg STR_6193 :{COMMA16} gjest diff --git a/data/language/nl-NL.txt b/data/language/nl-NL.txt index 6c0a6e110f..4d837cc40f 100644 --- a/data/language/nl-NL.txt +++ b/data/language/nl-NL.txt @@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Titelschermmuziek: STR_2739 :Geen STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat niet gevonden -STR_2743 :Kopieer ‘data/css17.dat’ van je RCT1-installatie naar ‘data/css50.dat’ in je RCT2-installatie, of stel een pad in naar je RCT1-bestanden onder het tabblad ‘Geavanceerd’. STR_2749 :Mijn nieuwe scenario STR_2750 :Alles naar boven verplaatsen STR_2751 :Alles naar beneden verplaatsen @@ -2227,7 +2225,6 @@ STR_3174 :een ander object is afhankelijk van dit object. STR_3175 :dit object is altijd benodigd. STR_3176 :Kan object niet selecteren: STR_3177 :Kan object niet deselecteren: -STR_3178 :er moet minstens één voetpad worden geselecteerd. STR_3179 :er moet minstens één attractie worden geselecteerd. STR_3180 :Ongeldige selectie van objecten: STR_3181 :Objectselectie - {STRINGID} @@ -2557,8 +2554,6 @@ STR_5250 :Afsluitknop titelscherm STR_5251 :Optiesknop titelscherm STR_5252 :Scenarioselectie titelscherm STR_5253 :Parkinformatie -STR_5254 :Aanmaken -STR_5255 :Begint een nieuwe, lege titelpresentatie STR_5256 :Maak een nieuw thema aan om wijzigingen aan te brengen. STR_5257 :Een nieuw thema aanmaken dat is gebaseerd op het huidige STR_5258 :Het huidige thema verwijderen @@ -2653,75 +2648,10 @@ STR_5373 :Naam {STRINGID} STR_5374 :Datum {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Opgeslagen spellen -STR_5378 :Script -STR_5379 :Ga naar volgend Wacht-commando -STR_5380 :Start het afspelen van de titelpresentatie -STR_5381 :Stopt het afspelen van de titelpresentatie -STR_5382 :Titelpresentatie herstarten -STR_5383 :Een nieuwe titelpresentatie aanmaken die is gebaseerd op de huidige -STR_5384 :Huidige titelpresentatie verwijderen -STR_5385 :Huidige titelpresentatie hernoemen -STR_5386 :Nieuw commando invoegen -STR_5387 :Geselecteerd commando bewerken -STR_5388 :Geselecteerd commando verwijderen -STR_5389 :Naar geselecteerd commando titelpresentatie springen -STR_5390 :Geselecteerd commando naar beneden verplaatsen -STR_5391 :Geselecteerd commando naar boven verplaatsen -STR_5392 :Opgeslagen spel aan titelpresentatie toevoegen -STR_5393 :Geselecteerd opgeslagen spel uit titelpresentatie verwijderen -STR_5394 :Opgeslagen spel hernoemen -STR_5395 :Opgeslagen spel laden -STR_5396 :Titelpresentatie herladen als ze buiten het spel om is aangepast -STR_5397 :Kan enkel in het titelscherm worden gebruikt -STR_5398 :Kan de titelpresentatie niet aanpassen wanneer deze wordt afgespeeld -STR_5399 :Klik op Stop om verder te gaan met aanpassen -STR_5400 :Kan deze titelpresentatie niet aanpassen -STR_5401 :Een nieuwe titelpresentatie aanmaken om wijzigingen aan te brengen -STR_5402 :Kan titelpresentatie niet laden -STR_5403 :Er is mogelijk geen Laad- or Wacht-commando of één van de opgeslagen spellen is mogelijk beschadigd STR_5404 :Naam bestaat al -STR_5405 :Voer een naam in voor het opgeslagen spel -STR_5406 :Voer een naam in voor de titelpresentatie -STR_5407 :Toevoegen -STR_5408 :Verwijderen -STR_5409 :Invoegen -STR_5410 :Bewerken -STR_5411 :Herladen -STR_5412 :Spring naar -STR_5413 :Laad -STR_5415 :Laad{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Laad{MOVE_X}{87}Geen opgeslagen spel geselecteerd -STR_5417 :Locatie -STR_5418 :Locatie{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Draai -STR_5420 :Draai{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoom -STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Wacht -STR_5424 :Wacht{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Herstarten -STR_5426 :Einde -STR_5427 :Coördinaten: -STR_5428 :Aant. draaiingen tegen de klok: -STR_5429 :Zoomniveau: -STR_5430 :Te wachten milliseconden: -STR_5431 :Te laden opgeslagen spel: -STR_5432 :Commando: -STR_5433 :Titelpresentaties -STR_5434 :Commandobewerker -STR_5435 :Opgeslagen spel hernoemen -STR_5436 :Titelpresentaties bewerken… -STR_5437 :Geen opgeslagen spel geselecteerd -STR_5438 :Kan geen wijzigingen aanbrengen wanneer de commandobewerker open is -STR_5439 :Een Herstart-commando moet worden voorafgegaan door een Wacht-commando van minstens vier seconden. STR_5440 :Volledig scherm minimaliseren bij focusverlies STR_5441 :Sorteert attracties per baantype,{NEWLINE}zodat achteraf wisselen van treintypes mogelijk{NEWLINE}wordt, zoals in RCT1. STR_5442 :Parkwaardering forc.: -STR_5443 :Snelheid{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Snelheid: -STR_5445 :Snelheid -STR_5446 :Ophalen STR_5447 :Type {STRINGID} STR_5448 :Attractie/voertuig {STRINGID} STR_5449 :Spelsnelheid verlagen @@ -2836,8 +2766,6 @@ STR_5560 :Stelt het inspectieinterval van alle attracties in op ‘Elke 10 mi STR_5561 :Kon taal niet laden STR_5562 :WAARSCHUWING: STR_5563 :Deze functie is momenteel niet helemaal stabiel, wees voorzichtig. -STR_5564 :Ongeldig element invoegen -STR_5565 :Plaatst een ongeldig element boven de andere elementen van dit vakje. Alle elementen die boven dit ongeldige element worden geplaatst worden onzichtbaar. STR_5566 :Wachtwoord: STR_5567 :Bekendmaken STR_5568 :Wachtwoord vereist @@ -3077,7 +3005,6 @@ STR_5844 :Blijf altijd verbonden met een multiplayerserver,{NEWLINE}zelfs als STR_5845 :Toont knoppen om het spel te debuggen en geeft toegang tot de console. STR_5846 :Stelt in hoe vaak OpenRCT2 automatisch een back-up maakt van je park. STR_5847 :Stelt in welke titelpresentatie er wordt gebruikt. {NEWLINE}Titelpresentaties uit RCT1 en RCT2 vereisen dat je de gebruikte scenario’s hebt geïmporteerd. -STR_5848 :Eigen titelpresentaties maken en beheren. STR_5849 :Nieuwe werknemers automatisch plaatsen. STR_5851 :Stelt het standaardinspectie-interval voor nieuwe attracties in. STR_5853 :Geluidseffecten in-/uitschakelen. @@ -3277,7 +3204,6 @@ STR_6047 :Landschap verzachten STR_6048 :Fout bij het verwerken van hoogtekaart STR_6049 :Kon PNG niet inlezen STR_6050 :Kon bitmap niet inlezen -STR_6051 :De breedte en hoogte moeten overeenkomen STR_6052 :De hoogtekaart is te groot en zal worden bijgesneden STR_6053 :De hoogtekaart kan niet worden genormaliseerd STR_6054 :Alleen 24-bit bitmaps worden ondersteund @@ -3391,23 +3317,8 @@ STR_6170 :Overig STR_6171 :Zoeken STR_6172 :Zoeken STR_6173 :Geef een naam op om te zoeken: -STR_6174 :Opgeslagen park laden -STR_6175 :Scenario laden -STR_6176 :Te laden scenario: -STR_6177 :Load{MOVE_X}{87}Geen scenario geselecteerd -STR_6178 :Load{MOVE_X}{87}{RED}Ontbrekend scenario -STR_6179 :Selecteren -STR_6180 :Geen scenario geselecteerd -STR_6181 :{RED}Ontbrekend scenario -STR_6182 :Volg{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Volg{MOVE_X}{87}Geen sprite geselecteerd -STR_6184 :Sprite volgen -STR_6185 :Sprite selecteren -STR_6186 :Geen sprite geselecteerd -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Braaksel STR_6189 :Eend -STR_6190 :Je kunt geen sprite selecteren als het spel nog op het titelscherm staat. Laad eerst het opgeslagen spel waarvan je een sprite wilt selecteren. STR_6191 :Land STR_6192 :Muur STR_6193 :{COMMA16} bezoeker @@ -3529,7 +3440,6 @@ STR_6331 :Eenden aanmaken STR_6332 :Eenden verw. STR_6333 :Vergrotingsfactor verhogen STR_6334 :Vergrotingsfactor verlagen -STR_6335 :Vakinspecteur: Ongeldig element invoegen STR_6336 :Vakinspecteur: Element kopiëren STR_6337 :Vakinspecteur: Element plakken STR_6338 :Vakinspecteur: Element verwijderen diff --git a/data/language/pl-PL.txt b/data/language/pl-PL.txt index 5848b293e2..467a5e6d73 100644 --- a/data/language/pl-PL.txt +++ b/data/language/pl-PL.txt @@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Muzyka tytułowa: STR_2739 :Brak STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :Nie znaleziono css50.dat -STR_2743 :Przekopiuj data/css17.dat z folderu RCT1 do data/css50.dat folderu instalacji RCT2. STR_2749 :Mój nowy scenariusz # Nowe treści używane w oknie cheatów STR_2750 :Przenieś wszystkie do góry @@ -2555,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Tytuł przycisku wyjścia STR_5251 :Tytuł przycisku opcji STR_5252 :Tytuł wyboru scenariusza STR_5253 :Informacje o parku -STR_5254 :Stwórz -STR_5255 :Utwórz nową sekwencję tytułów od podstaw STR_5256 :Stwórz nowy motyw aby wprowadzić zmiany do STR_5257 :Stwórz nowy motyw na podstawie bieżącego STR_5258 :Usuń bieżący motyw @@ -2651,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Nazwa {STRINGID} STR_5374 :Data {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Zapisy -STR_5378 :Skrypt -STR_5379 :Skocz do następnej komendy czekania -STR_5380 :Zacznij odtwarzać sekwencję tytułową -STR_5381 :Przestań odtwarzać sekwencję tytułową -STR_5382 :Zrestartuj sekwencję tytułową -STR_5383 :Stwórz nową sekwencję tytułową, na podstawie obecnej -STR_5384 :Usuń obecną sekwencję tytułową -STR_5385 :Zmień nazwę obecnej sekwencji tytułowej -STR_5386 :Wstaw nową komendę -STR_5387 :Edytuj wybraną komendę -STR_5388 :Usuń wybraną komendę -STR_5389 :Skocz do wybranej komendy w sekwencji tytułowej -STR_5390 :Przesuń wybraną komendę w dół -STR_5391 :Przesuń wybraną komendę w górę -STR_5392 :Dodaj zapis do tytułowej sekwencji -STR_5393 :Usuń wybrany zapis z sekwencji tytułowej -STR_5394 :Zmień nazwę wybranego zapisu -STR_5395 :Załaduj wybrany zapis w grze -STR_5396 :Odśwież tytułową sekwencję, jeśli zmiany zaszły poza grą -STR_5397 :Może być użyte tylko na ekranie tytułowym -STR_5398 :Nie można edytować sekwencji tytułowej, gdy jest uruchomiona -STR_5399 :Wciśnij przycisk stop, aby kontynuować edycję -STR_5400 :Nie można zmienić tej tytułowej sekwencji -STR_5401 :Utwórz nowy tytuł, aby wprowadzić zmiany -STR_5402 :Nieudało się załadować tytułowej sekwencji -STR_5403 :Może nie być komendy Załaduj lub Czekaj, lub zapis może być nieprawidłowy STR_5404 :Nazwa już istnieje -STR_5405 :Wpisz nazwę zapisu -STR_5406 :Wpisz nazwę tytułowej sekwencji -STR_5407 :Dodaj -STR_5408 :Usuń -STR_5409 :Wstaw -STR_5410 :Edytuj -STR_5411 :Odśwież -STR_5412 :Skocz do -STR_5413 :Załaduj -STR_5415 :Załaduj{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Załaduj{MOVE_X}{87}Nie wybrano zapisu -STR_5417 :Lokalizacja -STR_5418 :Lokalizacja{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Obróć -STR_5420 :Obróć{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Powiększ -STR_5422 :Powiększ{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Czekaj -STR_5424 :Czekaj{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Restart -STR_5426 :Koniec -STR_5427 :Pozycja: -STR_5428 :Odwrotnie do wskazówek zegara: -STR_5429 :Poziom przybliżenia: -STR_5430 :Pozostało milisekund: -STR_5431 :Zapis do załadowania: -STR_5432 :Komenda: -STR_5433 :Tytułowe sekwencje -STR_5434 :Edytor komand -STR_5435 :Zmień nazwę zapisu -STR_5436 :Edytuj sekwencje tytułowe… -STR_5437 :Nie wybrano zapisu -STR_5438 :Nie można dokonać zmian dopóki edytor komend jest uruchomiony -STR_5439 :Przynajmniej 4 sekundowa komenda oczekiwania jest wymagana przy użyciu komendy restartu STR_5440 :Zmniejsz utratę ostrości przy pełnym ekranie STR_5441 :Identyfikuj rodzaj przejażdżki po trasie{NEWLINE}dzięki czemu mogą zostać zmienione wagoniki{NEWLINE} (zaszłość z RCT1) STR_5442 :Wymuś ocenę parku: -STR_5443 :Prędkość{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Prędkość: -STR_5445 :Prędkość -STR_5446 :Pobierz STR_5447 :Typ {STRINGID} STR_5448 :Atrakcja {STRINGID} STR_5449 :Zmniejsz prędkość gry @@ -3075,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Pozostań podłączony do gry wieloosobowej{NEWLINE}nawet w przypad STR_5845 :Dodaje przełącznik trybu debugowania{NEWLINE}do paska narzędzi.{NEWLINE}Włącza skrót klawiaturowy do konsoli developerskiej STR_5846 :Ustaw częstotliwość zapisy gry OpenRCT2 STR_5847 :Wybierz sekwencje parków na ekran tytułowy.{NEWLINE}Sekwencje tytułowe z RCT1/2 wymagają zaimportowanych odpowiednich scenariuszy -STR_5848 :Twórz i zarządzaj sekwencjami tytułowymi STR_5849 :Automatycznie rozlokuj{NEWLINE}nowo zatrudniony personel STR_5851 :Ustaw domyślną częstotliwość inspekcji{NEWLINE}na nowych atrakcjach STR_5853 :Przełącznik włączania/wyłączania efektów dźwiękowych @@ -3275,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Gładkie warstwa STR_6048 :Błąd mapy wysokościowej STR_6049 :Błąd odczytu PNG STR_6050 :Błąd odczytu bitmapy -STR_6051 :Szerokość i wysokość muszą pasować STR_6052 :Mapa wysokości jest za wysoka i zostanie ucięta STR_6053 :Mapa wysokości musi być znormalizowana STR_6054 :Tylko 24-bitowe mapy wysokości są obsługiwane @@ -3389,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Zmiany w interfejsie STR_6171 :Szukaj STR_6172 :Szukaj STR_6173 :Wpisz nazwę której szukasz: -STR_6174 :Wczytaj zapisany plik -STR_6175 :Załaduj scenariusz -STR_6176 :Scenariusz do załadowania: -STR_6177 :Załaduj{MOVE_X}{87}Nie wybrano scenariusza -STR_6178 :Załaduj{MOVE_X}{87}{RED}Brakuje scenariusza -STR_6179 :Wybierz -STR_6180 :Nie wybrano scenariusza -STR_6181 :{RED}Brakuje scenariusza -STR_6182 :Śledź{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Śledź{MOVE_X}{87}Brak wybranego sprite’a -STR_6184 :Śledź sprite’a -STR_6185 :Wybierz sprite’a -STR_6186 :Brak wybranego sprite’ad -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Wymiociny STR_6189 :Kaczka -STR_6190 :Nie możesz wybrać sprite’a, gdy aktywny jest główny ekran tytułowy. STR_6191 :Powierzchnia STR_6192 :Ściana STR_6193 :{COMMA16} gość diff --git a/data/language/pt-BR.txt b/data/language/pt-BR.txt index 3ed08705c9..9b787ba9b1 100644 --- a/data/language/pt-BR.txt +++ b/data/language/pt-BR.txt @@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Música da tela de início STR_2739 :Nenhum STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat não encontrado -STR_2743 :Copie data/css17.dat da instalação do seu RCT1 para data/css50.dat na sua pasta de instalação do RCT2, ou tenha certeza que o caminho para o RCT1 na aba Avançado está correto. STR_2749 :Meu novo cenário # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Mover todos os itens para o topo @@ -2228,7 +2226,6 @@ STR_3174 :Este objeto é requisitado por outro objeto STR_3175 :Este objeto é sempre requisitado STR_3176 :Impossível selecionar este objeto STR_3177 :Impossível deselecionar este objeto -STR_3178 :Pelo menos um caminho deve ser selecionado STR_3179 :Pelo menos um objeto de atração/veículo deve ser selecionado STR_3180 :Seleção de objetos inválida STR_3181 :Seleção de Objetos - {STRINGID} @@ -2556,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Botão de Saída do Jogo STR_5251 :Botão de Opções do Jogo STR_5252 :Seleção de Cenários do Jogo STR_5253 :Informações do Parque -STR_5254 :Criar -STR_5255 :Cria uma nova sequência de título a partir de um rascunho STR_5256 :Criar um novo tema para fazer mudanças STR_5257 :Cria um novo tema baseado no atual STR_5258 :Exclui o tema atual @@ -2652,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Nome {STRINGID} STR_5374 :Data {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Jogos Salvos -STR_5378 :Roteiro -STR_5379 :Pula para o próximo comando de espera -STR_5380 :Executa sequência de título -STR_5381 :Para sequência de título -STR_5382 :Reinicia sequência de título -STR_5383 :Cria uma nova sequência de título baseada na atual -STR_5384 :Exclui a sequência de título atual -STR_5385 :Renomeia a sequência de título atual -STR_5386 :Insere um novo comando -STR_5387 :Edita o comando selecionado -STR_5388 :Exclui o comando selecionado -STR_5389 :Pula para o comando selecionado na sequência de título -STR_5390 :Move o comando selecionado para cima -STR_5391 :Move o comando selecionado para baixo -STR_5392 :Adiciona um jogo salvo à sequência de título -STR_5393 :Remove o jogo salvo selecionado da sequência de título -STR_5394 :Renomeia o jogo salvo selecionado -STR_5395 :Carrega o jogo salvo selecionado no jogo -STR_5396 :Recarrega a sequência de título se mudanças foram feitas fora do jogo -STR_5397 :Só pode ser usando na tela de título -STR_5398 :Impossível editar sequência de título enquanto estiver executando -STR_5399 :Aperte o botão de parar para continuar editando -STR_5400 :Impossível alterar esta sequência de título -STR_5401 :Criar uma nova sequência de título para fazer alterações -STR_5402 :Falha ao carregar a sequência do título -STR_5403 :Pode haver nenhuma carga, comando de espera ou uma gravação pode ser inválida STR_5404 :Este nome já existe -STR_5405 :Insira um nome para a gravação -STR_5406 :Insira um nome para a sequência de título -STR_5407 :Adicionar -STR_5408 :Remover -STR_5409 :Inserir -STR_5410 :Editar -STR_5411 :Recarregar -STR_5412 :Ir para -STR_5413 :Carregar -STR_5415 :Carregar{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Carregar{MOVE_X}{87}Jogo salvo não selecionado -STR_5417 :Localização -STR_5418 :Localização{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Girar -STR_5420 :Girar{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Ampliar -STR_5422 :Ampliar{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Aguardar -STR_5424 :Aguardar{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Reiniciar -STR_5426 :Fim -STR_5427 :Coordenadas: -STR_5428 :Rotações anti-horárias: -STR_5429 :Nível de ampliação: -STR_5430 :Milissegundos de espera: -STR_5431 :Salvar para carregar: -STR_5432 :Comando: -STR_5433 :Sequências de título -STR_5434 :Editor de Comando -STR_5435 :Renomear jogo salvo -STR_5436 :Editar a sequência de título… -STR_5437 :Jogo salvo não selecionado -STR_5438 :Impossível fazer mudanças enquanto editor de comando está aberto -STR_5439 :Um comando de espera com pelo menos 4 segundos é necessário com um comando de reinicialização STR_5440 :Minimizar tela inteira quando perder o foco STR_5441 :Identifica as atrações por tipo de pista,{NEWLINE}assim os veículos podem ser alterados {NEWLINE}depois (como no RCT1) STR_5442 :Forçar a classifi-{NEWLINE}cação do parque: -STR_5443 :Velocidade{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Velocidade: -STR_5445 :Velocidade -STR_5446 :Conseguir STR_5447 :Tipo {STRINGID} STR_5448 :Atração / Veículo {STRINGID} STR_5449 :Reduzir a velocidade do jogo @@ -2835,8 +2765,6 @@ STR_5560 :Define o tempo de inspeção para ‘A cada 10 minutos’ em todas STR_5561 :Falhou ao carregar idioma STR_5562 :AVISO! STR_5563 :Esta característica está atualmente instável, tome um cuidado maior. -STR_5564 :Inserir Elemento Corrompido -STR_5565 :Insere um elemento de mapa corrompido no topo do quadrado. Isto irá esconder qualquer elemento acima do elemento corrompido. STR_5566 :Senha: STR_5567 :Promover STR_5568 :Senha Requerida @@ -3078,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Fica conectado em um server multijogador{NEWLINE}mesmo se uma dessi STR_5845 :Adiciona um botão para {NEWLINE}ferramentas de depuração na barra de ferramentas.{NEWLINE}Habilita atalho no teclado para console de desenvolvedor STR_5846 :Define a frequência que o OpenRCT2 salva automaticamente STR_5847 :Seleciona a sequência de parque usada na tela inicial.{NEWLINE}Sequências da tela inicial do RCT1/2 requer a importação dos cenários para funcionar -STR_5848 :Cria ou gerencia sequências de títulos personalizadas STR_5849 :Posiciona automaticamente{NEWLINE}novos funcionários contratados STR_5851 :Define o intervalo de inspeção padrão{NEWLINE}nas novas atrações construídas STR_5853 :Liga/Desliga os efeitos sonoros @@ -3278,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Suavizar azulejos STR_6048 :Erro de altura de mapa STR_6049 :Erro ao ler PNG STR_6050 :Erro ao ler bitmap -STR_6051 :A largura e a altura precisam combinar STR_6052 :A altura do mapa é muito grande, e será cortada STR_6053 :A altura do mapa não pode ser normalizada STR_6054 :Apenas bitmaps de 24-bit são suportados @@ -3392,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Melhoras de Interface STR_6171 :Procurar STR_6172 :Procura STR_6173 :Por favor, forneça um nome para pesquisar: -STR_6174 :Carregar Jogo Salvo -STR_6175 :Carregar Cenário -STR_6176 :Cenário para carregar: -STR_6177 :Carregar{MOVE_X}{87}Nenhum cenário selecionado -STR_6178 :Carregar{MOVE_X}{87}{RED}Cenário faltando -STR_6179 :Selecionar -STR_6180 :Nenhum cenário selecionado -STR_6181 :{RED}Cenário faltando -STR_6182 :Seguir{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Seguir{MOVE_X}{87}Nenhum sprite selecionado -STR_6184 :Seguir Sprite -STR_6185 :Selecionar Sprite -STR_6186 :Nenhum sprite selecionado -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vômito STR_6189 :Pato -STR_6190 :Você não pode selecionar um sprite enquanto a tela principal está ativa. STR_6191 :Superfície STR_6192 :Parede STR_6193 :{COMMA16} visitante @@ -3530,7 +3441,6 @@ STR_6331 :Criar patos STR_6332 :Remover patos STR_6333 :Aumentar fator de escala STR_6334 :Diminuir fator de escala -STR_6335 :Inspetor de azulejo: Inserir elemento corrupto STR_6336 :Inspetor de azulejo: Copiar elemento STR_6337 :Inspetor de azulejo: Colar elemento STR_6338 :Inspetor de azulejo: Apagar elemento diff --git a/data/language/ru-RU.txt b/data/language/ru-RU.txt index e636099f34..48ca95035b 100644 --- a/data/language/ru-RU.txt +++ b/data/language/ru-RU.txt @@ -1949,8 +1949,6 @@ STR_2738 :Музыка на главном экране: STR_2739 :Нет STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :Файл css50.dat не найден -STR_2743 :Скопируйте файл ‘data/css17.dat’ из директории RCT1 в ‘data/css50.dat’ директории RCT2, или убедитесь, что путь до директории RCT1 на вкладке «Разное» корректный. STR_2749 :Мой новый сценарий # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Все элементы наверх @@ -2223,7 +2221,6 @@ STR_3174 :Этот объект требуется другим объект STR_3175 :Этот объект всегда нужен STR_3176 :Невозможно выбрать этот объект STR_3177 :Невозможно снять выделение с объекта -STR_3178 :Нужно выбрать хотя бы одну дорожку STR_3179 :Нужно выбрать хотя бы один аттракцион STR_3180 :Неверное выделение STR_3181 :Выбор объектов - {STRINGID} @@ -2508,15 +2505,6 @@ STR_5219 :Опции STR_5220 :Горячие клавиши STR_5221 :Изменить горячие клавиши STR_5222 :Загрузка/сохранение -STR_5298 :{RED}{STRINGID} -STR_5299 :{LIGHTPINK}{STRINGID} -STR_5305 :RollerCoaster Tycoon 1 -STR_5306 :RollerCoaster Tycoon 1 (AA) -STR_5307 :RollerCoaster Tycoon 1 (AA + LL) -STR_5308 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_5309 :OpenRCT2 -STR_5375 :▲ -STR_5376 :▼ STR_5462 :{CURRENCY} STR_5467 :ALT + STR_5485 :{STRING} @@ -2527,7 +2515,6 @@ STR_6034 :{BLACK}{STRING} STR_6062 :{OUTLINE}{GREEN}+ {CURRENCY2DP} STR_6063 :{OUTLINE}{RED}- {CURRENCY2DP} STR_6164 :{WHITE}❌ -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6360 :{BLACK}{COMMA32} # This language is unmaintained. All untranslated strings have been removed. diff --git a/data/language/sv-SE.txt b/data/language/sv-SE.txt index 6c43a5d905..fc1eb908f7 100644 --- a/data/language/sv-SE.txt +++ b/data/language/sv-SE.txt @@ -1953,8 +1953,6 @@ STR_2738 :Startskärmens musik: STR_2739 :Ingen STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat hittades inte -STR_2743 :Kopiera ’data/css17.dat’ från din RCT1-installation till ’data/css50.dat’ i din RCT2-installation eller kolla så att sökvägen till RCT1 under fliken ’Avancerat’ är korrekt. STR_2749 :Mitt nya scenario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Flytta alla föremål till toppen @@ -2558,8 +2556,6 @@ STR_5250 :Titelradens avsluta-knapp STR_5251 :Titelradens inställningsknapp STR_5252 :Scenarioväljaren STR_5253 :Parkinformation -STR_5254 :Skapa -STR_5255 :Skapa ny titelsekvens från början STR_5256 :Skapa ett nytt tema att göra ändringar på STR_5257 :Skapa ett nytt tema baserat på denna STR_5258 :Ta bort det använda temat @@ -2654,75 +2650,10 @@ STR_5373 :Namn {STRINGID} STR_5374 :Datum {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Sparfiler -STR_5378 :Skript -STR_5379 :Skippa till nästa vänta-kommando -STR_5380 :Börja spela titelsekvensen -STR_5381 :Sluta spela titelsekvensen -STR_5382 :Börja om titelsekvensen -STR_5383 :Skapa en ny titelsekvens baserad på den nuvarande -STR_5384 :Ta bort nuvarande titelsekvens -STR_5385 :Byt namn på nuvarande titelsekvens -STR_5386 :Skriv in nytt kommando -STR_5387 :Redigera det valda kommandot -STR_5388 :Ta bort det valda kommandot -STR_5389 :Hoppa till det valda kommandot i titelsekvensen -STR_5390 :Flytta det valda kommandot nedåt -STR_5391 :Flytta det valda kommandot uppåt -STR_5392 :Lägg till en sparfil till titelsekvensen -STR_5393 :Ta bort den valda sparfilen från titelsekvensen -STR_5394 :Byt namn på den valda sparfilen -STR_5395 :Ladda den valda sparfilen i spelet -STR_5396 :Ladda om titelsekvensen om ändringar har gjorts utanför spelet -STR_5397 :Kan endast användas i titelsekvensen -STR_5398 :Kan inte redigera titelsekvensen medan den körs -STR_5399 :Klicka på stoppknappen innan du försöker ändra något -STR_5400 :Kan inte byta denna titelsekvens -STR_5401 :Skapa en ny titelsekvens att göra ändringar på -STR_5402 :Misslyckades att ladda titelsekvens -STR_5403 :Det kanske inte finns något Ladda- eller Vänta-kommando eller kanske sparfilen inte är giltig STR_5404 :Namnet finns redan -STR_5405 :Skriv in ett namn för sparfilen -STR_5406 :Skriv in ett namn för titelsekvensen -STR_5407 :Lägg till -STR_5408 :Ta bort -STR_5409 :Lägg till -STR_5410 :Redigera -STR_5411 :Börja om -STR_5412 :Hoppa till -STR_5413 :Ladda -STR_5415 :Ladda{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Ladda{MOVE_X}{87}Ingen sparfil vald -STR_5417 :Plats -STR_5418 :Plats{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Rotera -STR_5420 :Rotera{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zooma -STR_5422 :Zooma{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Vänta -STR_5424 :Vänta{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Börja om -STR_5426 :Slut -STR_5427 :Koordinater: -STR_5428 :Moturs rotation: -STR_5429 :Zoomnivå: -STR_5430 :Millisekunder att vänta: -STR_5431 :Sparfil att ladda: -STR_5432 :Kommando: -STR_5433 :Titelsekvens -STR_5434 :Kommandoredigerare -STR_5435 :Byt namn på sparat spel -STR_5436 :Redigera titelsekvens… -STR_5437 :Ingen sparfil vald -STR_5438 :Kan inte göra ändringar medan kommandoredigeraren är öppen -STR_5439 :Ett vänta-kommando med åtminstone fyra sekunder krävs för ett ’börja om’-kommando STR_5440 :Minimera fullskärm vid tappad fokus STR_5441 :Identifiera åkturer via spårtyp,{NEWLINE}så att vagnar kan bli ändrade{NEWLINE}efteråt (som i RCT1) STR_5442 :Tvinga parkbetyg: -STR_5443 :Hastighet{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Hastighet: -STR_5445 :Hastighet -STR_5446 :Få STR_5447 :Typ {STRINGID} STR_5448 :Åktur eller fordon {STRINGID} STR_5449 :Minska spelhastigheten @@ -3078,7 +3009,6 @@ STR_5844 :Behåll anslutningen på servrar i flerspelarläget{NEWLINE}även o STR_5845 :Lägger till en knapp för{NEWLINE}’verktyg för felsökning’ i verktygsraden.{NEWLINE}Aktiverar snabbknapp för utvecklarkonsolen STR_5846 :Välj hur ofta OpenRCT2 ska spara automatiskt STR_5847 :Välj vilket parkintro spelet ska använda på huvudmenyn. Titelsekvenser från RCT1 och RCT2 kräver importerade filer för att fungera korrekt -STR_5848 :Skapa och hantera egna titelsekvenser STR_5849 :Placera automatiskt ut ny personal när de anställs STR_5851 :Sätter standarden på inspektionsmellanrummen{NEWLINE}på nybyggda attraktioner STR_5853 :Slå av eller på ljudeffekter @@ -3278,7 +3208,6 @@ STR_6047 :Utjämna rutor STR_6048 :Fel med höjdkarta STR_6049 :Fel vid inläsning av PNG STR_6050 :Fel vid inläsning av bitmapsbild -STR_6051 :Höjden och bredden måste vara lika STR_6052 :Höjdkartan är för stor och kommer skäras av STR_6053 :Höjdkartan kan inte normaliseras STR_6054 :Endast 24-bitars bitmapsbilder stöds @@ -3392,23 +3321,8 @@ STR_6170 :Anpassa gränssnittet STR_6171 :Sök STR_6172 :Sök STR_6173 :Vänligen skriv in ett namn att söka: -STR_6174 :Ladda sparfil -STR_6175 :Ladda scenario -STR_6176 :Scenario att ladda: -STR_6177 :Ladda{MOVE_X}{87}Inget scenario valt -STR_6178 :Ladda{MOVE_X}{87}{RED}Saknar scenario -STR_6179 :Välj -STR_6180 :Inget scenario valt -STR_6181 :{RED}Saknar scenario -STR_6182 :Följ{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Följ{MOVE_X}{87}Inget objekt valt -STR_6184 :Följ objekt -STR_6185 :Välj objekt -STR_6186 :Inget objekt valt -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Spya STR_6189 :Anka -STR_6190 :Du kan inte välja ett objekt medan titelsekvensen spelas. STR_6191 :Mark STR_6192 :Vägg STR_6193 :{COMMA16} besökare diff --git a/data/language/tr-TR.txt b/data/language/tr-TR.txt index 06d9171284..9c60700276 100644 --- a/data/language/tr-TR.txt +++ b/data/language/tr-TR.txt @@ -1948,8 +1948,6 @@ STR_2738 :Ana ekran müziği: STR_2739 :Yok STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat bulunamadı -STR_2743 :RCT1 klasöründen ‘data/css17.dat’ kopyalayıp RCT2 ‘data/css50.dat’ dosyası olarak kaydediniz veya diğer ayarlar sekmesinde RCT1 dosyasının doğru ayarlandığına dair kontrol ediniz STR_2749 :Yeni senaryom # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Tümü yukarı aktar @@ -2222,7 +2220,6 @@ STR_3174 :Başka bir alet/dükkan/cisim için gerekli STR_3175 :Bu standard olarak gerekli STR_3176 :Bu seçilemiyor STR_3177 :Bu kaldırılamıyor -STR_3178 :En az bir yol seçilmeli STR_3179 :En az bir alet veya dükkan/stand seçilmeli STR_3180 :Olumsuz seçenekler STR_3181 :Şu an seçilen - {STRINGID} @@ -2550,8 +2547,6 @@ STR_5250 :Ana ekran oyundan çıkış STR_5251 :Ana ekran seçenekler buttonu STR_5252 :Senaryo listesi STR_5253 :Park bilgisi -STR_5254 :Yeni -STR_5255 :Sıfırdan yeni bir başlık dizisi oluşturunuz STR_5256 :Değiştirmek için kopyalayınız STR_5257 :Yeni tema oluşturmak için burayı tıklayınız STR_5258 :Seçilmiş temayı siliniz @@ -2646,75 +2641,10 @@ STR_5373 :Dosya ismi {STRINGID} STR_5374 :Tarih {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Kayıtlı oyunlar -STR_5378 :Başlık dizisi senaryosu -STR_5379 :Bir sonraki bekleme komutuna geçiniz -STR_5380 :Başlık dizisini başlatınız -STR_5381 :Başlık dizisini durdurunuz -STR_5382 :Başlık dizisini yeniden başlatınız -STR_5383 :Yeni başlık dizisi üretiniz -STR_5384 :Şu an seçili olan başlık dizisini siliniz -STR_5385 :Şu an seçili olan başlık dizisinin ismini değiştiriniz -STR_5386 :Yeni bir komut ekleyeiniz -STR_5387 :Seçilen komutu düzenleyiniz -STR_5388 :Seçilen komutu siliniz -STR_5389 :Seçili komuta atlayınız -STR_5390 :Seçilen komutu aşağı aktarınız -STR_5391 :Seçilen komutu yukarı aktarınız -STR_5392 :Kayıtlı oyunu başlık dizisine ekleyiniz -STR_5393 :Seçili oyun kayıdını listeden siliniz -STR_5394 :Seçili oyun kayıdının ismini değiştiriniz -STR_5395 :Şeçili oyun kayıdını şimdi yükleyiniz -STR_5396 :Oyun dışında başlık dizisini ile alakı değişiklikler yapıldıysa başlık dizisini yeniden yükleyiniz -STR_5397 :Sadece başlık dizisinde kullanılabilir -STR_5398 :Başlık dizisini değiştirmeden önce durdurmalısınız -STR_5399 :Değiştirmek için ilk önce durdurunuz -STR_5400 :Bu başlık dizisi değiştirilemiyor -STR_5401 :Eski başlık dizisini kopyalarak yeni başlık dizisi oluşturunuz -STR_5402 :Başlık dizisi yüklenemedi -STR_5403 :Ya ‘Yükle’ komutu bulunamadı, ya ‘Bekle’ komutu bulunamadı yada kayıdlı oyun geçerli değil STR_5404 :Bu isim kullanılmakda -STR_5405 :Bu kayıt için yeni bir isim giriniz -STR_5406 :Bu başlık dizisi için yeni isim giriniz -STR_5407 :Ekle -STR_5408 :Sil -STR_5409 :Yeni Komut -STR_5410 :Düzenle -STR_5411 :Yeniden yükle -STR_5412 :Atla -STR_5413 :Yükle -STR_5415 :Yükle{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Yükle{MOVE_X}{87}Kayıt seçilmedi -STR_5417 :Bir yer -STR_5418 :Bir yer{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Çevir -STR_5420 :Çevir{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Yakınlaştır -STR_5422 :Yakınlaştır{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Bekle -STR_5424 :Bekle{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Yeniden başlat -STR_5426 :Bitir -STR_5427 :Koordinatlar: -STR_5428 :Saat yönünün tersine çevirme sayısı: -STR_5429 :Yakınlık seviyesi: -STR_5430 :Beklenecek milisaniye: -STR_5431 :Yüklenecek oyun: -STR_5432 :Komut: -STR_5433 :Başlık dizileri -STR_5434 :Komut listesi -STR_5435 :Yeni isim -STR_5436 :Başlık dizileri… -STR_5437 :Kayıdlı oyun seçilmedi -STR_5438 :Komut listesi açık iken değişiklik uygulanamıyor -STR_5439 :En az bir 4 saniyelik ‘Bekle’ komutu ‘Yeniden Başlat’ komutunu kullanmak için gereklidir STR_5440 :Oyun ön planda değilse oyunu simge durumuna getir STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour) STR_5442 :Park değerlendirmesini: -STR_5443 :Hız{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Hız: -STR_5445 :Hız -STR_5446 :Aktar STR_5447 :Alet {STRINGID} STR_5448 :Tür {STRINGID} STR_5449 :Oyun hızını yavaşlat @@ -2829,8 +2759,6 @@ STR_5560 :Tüm aletlerin kontrol sıklılığını 10 dakikaya bire ayarlayı STR_5561 :Dil yüklenemedi STR_5562 :DIKKAT! STR_5563 :Bu seçenek henüz deneyim sürecinde. Dikkat ile kullanmanız tavsiye edilir. -STR_5564 :Hatalı/arızalı madde ekle -STR_5565 :Hatalı/arızalı madde ekleyiniz. Bu madde üzerindeki herhangi bir öğeyi gizleyecektir. STR_5566 :Şifre: STR_5567 :Herkese açık STR_5568 :Şifre gerekli @@ -3071,7 +2999,6 @@ STR_5844 :Servere bağşantınız koptuğu halde{NEWLINE}serverden çıkılma STR_5845 :Üst araç çubuğuna ‘Debugging Araçları’ simgesi eklensin/kaldırısın{NEWLINE}Bu ayar ile konsolda aktif olacakdır STR_5846 :Oyunun hangi ara ile otomatik kaydedileceğini seçiniz STR_5847 :Ana ekrandaki arka planda görüntülünen başlık dizisi seçenekleri{NEWLINE}RCT1 veya RCT2 başlık dizilerini kullanmak isterseniz, ilk önce başlık dizisinde kullanılan senaryoları OpenRCT2’ye yüklemeniz gereklidir -STR_5848 :Başlık dizisi değiştiriniz veya oluşturunuz STR_5849 :Yeni işciler otomatikman{NEWLINE}bir yere yerleştiriliyor STR_5851 :Yeni inşa edilen aletlere{NEWLINE}otomatikman seçdiğiniz kontrol süreci ayarlanıyor STR_5853 :Ses efektlerini aç/kapat @@ -3271,7 +3198,6 @@ STR_6047 :Kenarları düzleştir STR_6048 :Harita arızası STR_6049 :PNG dosyası okunamadı STR_6050 :Bitmap dosyası okunamadı -STR_6051 :Uzunluk ve genişlik uyuşması lazım STR_6052 :Harita çok büyük olduğundan dolayı küçültülücekdir STR_6053 :Harita normalleştirilemiyor STR_6054 :Sadece 24 bit Bitmap dosyaları destekleniyor @@ -3385,23 +3311,8 @@ STR_6170 :Kolaylaştırmalar STR_6171 :Arama STR_6172 :Arama STR_6173 :Aramak istediğiniz müşterinin ismini giriniz: -STR_6174 :Kayıdlı oyun yükle -STR_6175 :Senaryo yükle -STR_6176 :Seçilen senaryo: -STR_6177 :Yükle{MOVE_X}{87}Senaryo seçilmedi -STR_6178 :Yükle{MOVE_X}{87}{RED}Senaryo bulunamadı -STR_6179 :Seçiniz -STR_6180 :Senaryo seçilmedi -STR_6181 :{RED}Senaryo bulunamadı -STR_6182 :Takip{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Takip{MOVE_X}{87}Cisim seçilmedi -STR_6184 :Takip -STR_6185 :Alet/Kişi seçiniz -STR_6186 :Alet/Kişi seçilemdi -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Kusmuk STR_6189 :Ördek -STR_6190 :Varsayılan başlık dizisi oynarken cisim seçemezsiniz STR_6191 :Zemin STR_6192 :Duvar STR_6193 :{COMMA16} müşteri diff --git a/data/language/vi-VN.txt b/data/language/vi-VN.txt index dd6cbef76b..e9c5ffbf79 100644 --- a/data/language/vi-VN.txt +++ b/data/language/vi-VN.txt @@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Title screen music: STR_2739 :None STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat not found -STR_2743 :Copy ‘data/css17.dat’ from your RCT1 installation to ‘data/css50.dat’ in your RCT2 installation, or make sure the path to RCT1 in the Advanced tab is correct. STR_2749 :My new scenario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Move all items to top @@ -2228,7 +2226,6 @@ STR_3174 :This object is required by another object STR_3175 :This object is always required STR_3176 :Unable to select this object STR_3177 :Unable to de-select this object -STR_3178 :At least one path object must be selected STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected STR_3180 :Invalid selection of objects STR_3181 :Object Selection - {STRINGID} @@ -2556,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Title Exit Button STR_5251 :Title Options Button STR_5252 :Title Scenario Selection STR_5253 :Park Information -STR_5254 :Create -STR_5255 :Create a new title sequence from scratch STR_5256 :Create a new theme to make changes to STR_5257 :Create a new theme based on the current one STR_5258 :Delete the current theme @@ -2652,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Name {STRINGID} STR_5374 :Date {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Saves -STR_5378 :Script -STR_5379 :Skip to next wait command -STR_5380 :Start playing title sequence -STR_5381 :Stop playing title sequence -STR_5382 :Restart title sequence -STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one -STR_5384 :Delete the current title sequence -STR_5385 :Rename the current title sequence -STR_5386 :Insert a new command -STR_5387 :Edit the selected command -STR_5388 :Delete the selected command -STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence -STR_5390 :Move the selected command down -STR_5391 :Move the selected command up -STR_5392 :Add a save to the title sequence -STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence -STR_5394 :Rename the selected save -STR_5395 :Load the selected save in game -STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game -STR_5397 :Can only be used on the title screen -STR_5398 :Cannot edit title sequence while it’s playing -STR_5399 :Press the stop button to continue editing -STR_5400 :Can’t change this title sequence -STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to -STR_5402 :Failed to load title sequence -STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid STR_5404 :Name already exists -STR_5405 :Enter a name for the save -STR_5406 :Enter a name for the title sequence -STR_5407 :Add -STR_5408 :Remove -STR_5409 :Insert -STR_5410 :Edit -STR_5411 :Reload -STR_5412 :Skip to -STR_5413 :Load -STR_5415 :Load{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Load{MOVE_X}{87}No save selected -STR_5417 :Location -STR_5418 :Location{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Rotate -STR_5420 :Rotate{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoom -STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Wait -STR_5424 :Wait{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Restart -STR_5426 :End -STR_5427 :Coordinates: -STR_5428 :Anticlockwise rotations: -STR_5429 :Zoom level: -STR_5430 :Milliseconds to wait: -STR_5431 :Save to load: -STR_5432 :Command: -STR_5433 :Title Sequences -STR_5434 :Command Editor -STR_5435 :Rename save -STR_5436 :Edit Title Sequences… -STR_5437 :No save selected -STR_5438 :Can’t make changes while command editor is open -STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour) STR_5442 :Force park rating: -STR_5443 :Speed{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Speed: -STR_5445 :Speed -STR_5446 :Get STR_5447 :Type {STRINGID} STR_5448 :Ride / Vehicle {STRINGID} STR_5449 :Reduce game speed @@ -2835,8 +2765,6 @@ STR_5560 :Sets the inspection time to ‘Every 10 minutes’ on all rides STR_5561 :Failed to load language STR_5562 :WARNING! STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution. -STR_5564 :Insert Corrupt Element -STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element. STR_5566 :Password: STR_5567 :Advertise STR_5568 :Password Required @@ -3078,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console STR_5846 :Set how often OpenRCT2 automatically saves STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function -STR_5848 :Create and manage custom title sequences STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides STR_5853 :Toggle sound effects on/off @@ -3278,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Smooth tiles STR_6048 :Height map error STR_6049 :Error reading PNG STR_6050 :Error reading bitmap -STR_6051 :The width and height need to match STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off STR_6053 :The heightmap cannot be normalised STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported @@ -3392,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Interface Tweaks STR_6171 :Search STR_6172 :Search STR_6173 :Please provide the name to search: -STR_6174 :Load Save -STR_6175 :Load Scenario -STR_6176 :Scenario to load: -STR_6177 :Load{MOVE_X}{87}No scenario selected -STR_6178 :Load{MOVE_X}{87}{RED}Missing scenario -STR_6179 :Select -STR_6180 :No scenario selected -STR_6181 :{RED}Missing scenario -STR_6182 :Follow{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Follow{MOVE_X}{87}No sprite selected -STR_6184 :Follow Sprite -STR_6185 :Select Sprite -STR_6186 :No sprite selected -STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vomit STR_6189 :Duck -STR_6190 :You cannot select a sprite while the main title screen is active. STR_6191 :Surface STR_6192 :Wall STR_6193 :{COMMA16} guest @@ -3530,7 +3441,6 @@ STR_6331 :Create ducks STR_6332 :Remove ducks STR_6333 :Increase scale factor STR_6334 :Decrease scale factor -STR_6335 :Tile Inspector: Insert corrupt element STR_6336 :Tile Inspector: Copy element STR_6337 :Tile Inspector: Paste element STR_6338 :Tile Inspector: Delete element diff --git a/data/language/zh-CN.txt b/data/language/zh-CN.txt index cc66053acf..a9ea4c83a8 100644 --- a/data/language/zh-CN.txt +++ b/data/language/zh-CN.txt @@ -1,4 +1,4 @@ -# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number. +# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number. # Everything after the colon and before the new line will be saved as the string. # Use # at the beginning of a line to leave a comment. STR_0000 : @@ -2226,7 +2226,6 @@ STR_3174 :其他对象需要这个对象 STR_3175 :这个对象是必需的 STR_3176 :无法选择这个对象 STR_3177 :无法取消选择这个对象 -STR_3178 :至少需要选择一项道路款式 STR_3179 :至少需要选择一项游乐设施/店铺 STR_3180 :不合适的对象选择 STR_3181 :对象选择 - {STRINGID} @@ -3206,7 +3205,6 @@ STR_6047 :平滑网格 STR_6048 :高度图错误 STR_6049 :PNG读取错误 STR_6050 :位图读取错误 -STR_6051 :宽度和高度需要相匹配 STR_6052 :此高度图过大,将被切开 STR_6053 :此高度图不能被归一化 STR_6054 :只支持24位的位图 diff --git a/data/language/zh-TW.txt b/data/language/zh-TW.txt index 0927e8e945..9ee2e83c28 100644 --- a/data/language/zh-TW.txt +++ b/data/language/zh-TW.txt @@ -1956,8 +1956,6 @@ STR_2738 :主選單音樂: STR_2739 :無 STR_2740 :夢幻遊樂園 (RCT1) STR_2741 :模擬樂園 (RCT2) -STR_2742 :找不到css50.dat -STR_2743 :請複製夢幻遊樂園(RCT1)文件夾中的‘data/css17.dat’到模擬樂園(RCT2)的文件夾, 並重新命名為‘data/css50.dat’, 又或者請檢查“進階”選項中夢幻遊樂園(RCT1)的安裝路徑是否正確. STR_2749 :我的新劇情 # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :移到所有物件至最頂部 @@ -2230,7 +2228,6 @@ STR_3174 :其他物件需要這個物件 STR_3175 :這個物件是必需的 STR_3176 :無法選擇這個物件 STR_3177 :無法取消選擇這個物件 -STR_3178 :至少需要選擇一項道路款式 STR_3179 :至少需要選擇一項遊樂設施/店鋪 STR_3180 :不合適的物件選擇 STR_3181 :物件選擇 - {STRINGID} @@ -2560,8 +2557,6 @@ STR_5250 :主選單的‘離開遊戲’按鈕 STR_5251 :主選單的‘選項’按鈕 STR_5252 :主選單的‘劇情選擇’視窗 STR_5253 :樂園資訊 -STR_5254 :建立 -STR_5255 :建立全新的主選單動畫 STR_5256 :建立新的主題, 並作出更改 STR_5257 :以這個主題作為基礎, 建立新的主題 STR_5258 :刪除這個主題 @@ -2656,75 +2651,10 @@ STR_5373 :名稱 {STRINGID} STR_5374 :日期 {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :儲存 -STR_5378 :主選單動畫劇本 -STR_5379 :跳至下一個等待(Wait)命令 -STR_5380 :開始播放此選單動畫 -STR_5381 :停止播放此主選單動畫 -STR_5382 :重新開始播放此主選單動畫 -STR_5383 :以這個主選單動畫作為基礎, 建立新的主選單動畫 -STR_5384 :刪除這個主選單動畫 -STR_5385 :重命名這個主選單動畫 -STR_5386 :插入新的命令 -STR_5387 :編輯選中的命令 -STR_5388 :刪除選中的命令 -STR_5389 :將播放中的主選單動畫跳至選中的命令 -STR_5390 :將選中的命令移到下方 -STR_5391 :將選中的命令移到上方 -STR_5392 :添加存檔到此主選單動畫 -STR_5393 :從此主選單動畫中移除選中的存檔 -STR_5394 :重命名選中的存檔 -STR_5395 :載入選中的存檔 -STR_5396 :重新載入此主選單動畫劇本, 以便顯示在遊戲外作出的改變 -STR_5397 :只可以用於主選單中 -STR_5398 :不能在主選單動畫時編輯其劇本 -STR_5399 :按‘暫停’按鈕繼續編輯 -STR_5400 :不能更改此主選單動畫 -STR_5401 :建立新的主選單動畫, 並作出更改 -STR_5402 :載入主選單動畫失敗 -STR_5403 :非法的存檔或沒有‘載入’或‘等候’指令 STR_5404 :名稱已經存在 -STR_5405 :請輸入存檔名稱 -STR_5406 :請輸入主選單動畫存檔名稱 -STR_5407 :增加 -STR_5408 :移除 -STR_5409 :插入 -STR_5410 :編輯 -STR_5411 :重新載入 -STR_5412 :跳至 -STR_5413 :載入 -STR_5415 :載入{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :載入{MOVE_X}{87}無存檔被選中 -STR_5417 :定位 -STR_5418 :定位{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :旋轉 -STR_5420 :旋轉{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :放大 -STR_5422 :放大{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :等候 -STR_5424 :等候{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :重新開始 -STR_5426 :結束 -STR_5427 :座標: -STR_5428 :逆時計轉動次數: -STR_5429 :放大等級: -STR_5430 :等待秒數: -STR_5431 :要載入的存檔: -STR_5432 :命令: -STR_5433 :主選單動畫 -STR_5434 :命令編輯工具 -STR_5435 :重命名存檔 -STR_5436 :修改主選單動畫… -STR_5437 :暫無存檔被選中 -STR_5438 :當命令編輯工具開啟不能作出改變 -STR_5439 :4秒以上的等待(Wait)命令需要加上重新開始(Restart)命令 STR_5440 :當焦點失去時最小化全螢幕的遊戲 STR_5441 :以軌道類別分別遊樂設施,{NEWLINE}就像夢幻遊樂園1(RCT1)一樣,{NEWLINE}令到車輔風格可以在建造後更改. STR_5442 :固定樂園評價: -STR_5443 :速度{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :速度: -STR_5445 :速度 -STR_5446 :獲取 STR_5447 :類別 {STRINGID} STR_5448 :遊樂設施/車輛 {STRINGID} STR_5449 :減慢遊戲速度 @@ -2839,8 +2769,6 @@ STR_5560 :將所有遊樂設施的檢查時距設定為‘每10分鐘’ STR_5561 :載入語言失敗 STR_5562 :警告! STR_5563 :此功能暫未穩定地使用, 請多加留意. -STR_5564 :插入已損壞元素 -STR_5565 :在一個網格的最上插入一個已損壞的地圖元素. 此插入會隱藏其他元素. STR_5566 :密碼: STR_5567 :推廣由主伺服器列表中 STR_5568 :輸入密碼 @@ -3081,7 +3009,6 @@ STR_5844 :即使有不同步或錯誤發生,{NEWLINE}保持連線到一個多 STR_5845 :在工具列上新增一個有關除錯工具的按鈕,{NEWLINE}並會啟用開發者命令行的鍵盤快捷鍵 STR_5846 :設置OpenRCT2自動儲存的時隔 STR_5847 :選擇主選單動畫. 夢幻遊樂園1((RCT1)或模擬樂園(RCT2)需要導入相關的劇情才能使用 -STR_5848 :建立及管理自訂的主選單動畫 STR_5849 :自動放置新僱用的員工 STR_5851 :設置新建設的遊樂設施{NEWLINE}的預設檢查時隔 STR_5853 :啟用/禁用音效 @@ -3281,7 +3208,6 @@ STR_6047 :平滑方塊區域 STR_6048 :高度點陣圖錯誤 STR_6049 :PNG讀取錯誤 STR_6050 :高度點陣圖讀取錯誤 -STR_6051 :寬度及高度需要一致 STR_6052 :此高度點陣圖太大, 將被切割 STR_6053 :此高度點陣圖不能進行平均化 STR_6054 :只支援24位元的點陣圖 @@ -3395,23 +3321,8 @@ STR_6170 :界面小設定 STR_6171 :搜尋 STR_6172 :搜尋 STR_6173 :請輸入名字來搜尋: -STR_6174 :載入存檔 -STR_6175 :載入劇情 -STR_6176 :準備載入的劇情: -STR_6177 :載入{MOVE_X}{87}沒有選擇劇情 -STR_6178 :載入{MOVE_X}{87}{RED}沒有此劇情 -STR_6179 :選擇 -STR_6180 :沒有選擇劇情 -STR_6181 :{RED}沒有此劇情 -STR_6182 :追蹤{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :追蹤{MOVE_X}{87}無選取中的元素 -STR_6184 :追蹤元素 -STR_6185 :選取元素 -STR_6186 :無選取中的元素 -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :嘔吐物 STR_6189 :鴨子 -STR_6190 :你不能於主標題畫面中選取元素. STR_6191 :表面 STR_6192 :牆壁 STR_6193 :{COMMA16}位遊客 @@ -3536,7 +3447,6 @@ STR_6331 :製造鴨子 STR_6332 :移除鴨子 STR_6333 :增加縮放比例 STR_6334 :減少縮放比例 -STR_6335 :區域檢查器: 插入已損壞的元素 STR_6336 :區域檢查器: 複製元素 STR_6337 :區域檢查器: 貼上元素 STR_6338 :區域檢查器: 刪除元素