diff --git a/src/lang/finnish.txt b/src/lang/finnish.txt index bf330bd18f848..ac7410a938bad 100644 --- a/src/lang/finnish.txt +++ b/src/lang/finnish.txt @@ -509,8 +509,8 @@ STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT :Kuvakaappaus STR_ABOUT_MENU_SHOW_FRAMERATE :Näytä kuvataajuus STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD :Tietoja OpenTTD:stä STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER :Sprite-kohdistaja -STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_BOUNDING_BOXES :Reunat päälle/pois -STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_DIRTY_BLOCKS :Likaisten ruutujen värjäys päälle/pois +STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_BOUNDING_BOXES :Rajakehikot päälle/pois +STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_DIRTY_BLOCKS :Likaisten lohkojen värjäys päälle/pois # Place in highscore window ###length 15 @@ -1898,9 +1898,9 @@ STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_8X :8x STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN :Korkein käytettävä sprite-resoluutio: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN_HELPTEXT :Rajoita suurinta spriteille käytettävää resoluutiota. Resoluution rajoittaminen estää korkean tarkkuuden grafiikoiden käyttämisen vaikka niitä olisi saatavilla. Tämä voi auttaa pitämään pelin ulkoasun yhtenäisenä käytettäessä sekaisin GRF-tiedostoja, joista osalla on ja osalla ei ole korkean tarkkuuden grafiikoita. ###length 3 -STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_MIN :4x -STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_IN_2X :2x -STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_NORMAL :1x +STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_MIN :4× +STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_IN_2X :2× +STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_NORMAL :1× STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH :Kuntien kasvunopeus: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_HELPTEXT :Kunnan kasvunopeus @@ -2048,7 +2048,7 @@ STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_GRAPHICS_NOT_FOUND :{WHITE}... ohit STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_SOUNDS_NOT_FOUND :{WHITE}... ohitetaan äänipaketti ”{STRING}”: ei löydetty STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_MUSIC_NOT_FOUND :{WHITE}... ohitetaan musiikkipaketti ”{STRING}”: ei löydetty STR_CONFIG_ERROR_OUT_OF_MEMORY :{WHITE}Muisti lopussa -STR_CONFIG_ERROR_SPRITECACHE_TOO_BIG :{WHITE}{BYTES} sprite-välimuistin varaaminen epäonnistui. Sprite-välimuistin kooksi valittiin {BYTES}. Tämä heikentää OpenTTD:n suorituskykyä. Vähentääksesi muistivaatimuksia voit kokeilla poistaa käytöstä 32bpp-grafiikat ja/tai lähennystasoja +STR_CONFIG_ERROR_SPRITECACHE_TOO_BIG :{WHITE}{BYTES} sprite-välimuistin varaaminen epäonnistui. Sprite-välimuistin kooksi valittiin {BYTES}. Tämä heikentää OpenTTD:n suorituskykyä. Vähentääksesi muistivaatimuksia voit kokeilla poistaa käytöstä 32 bpp -grafiikat ja/tai lähennystasoja # Video initalization errors STR_VIDEO_DRIVER_ERROR :{WHITE}Virhe näyttöasetuksissa… @@ -3318,12 +3318,12 @@ STR_NEWGRF_INSPECT_QUERY_CAPTION :{WHITE}NewGRF m # Sprite aligner window STR_SPRITE_ALIGNER_CAPTION :{WHITE}Kohdistetaan spriteä {COMMA} ({STRING}) STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_BUTTON :{BLACK}Seuraava sprite -STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_TOOLTIP :{BLACK}Mene seuraavaan tavalliseen spriteen ja hyppää yli pseudo-/uudelleenväritetyt/fontti- spritet ja mene alkuun kun päästään viimeiseen +STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_TOOLTIP :{BLACK}Siirry seuraavaan tavalliseen spriteen; mahdolliset pseudo-, uudelleenväritys- ja fonttispritet ohitetaan; viimeisen spriten jälkeen siirrytään ensimmäiseen STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_BUTTON :{BLACK}Mene spriteen -STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_TOOLTIP :{BLACK}Mene valittuun spriteen. Jos sprite ei ole tavallinen, jatka seuraavaan tavalliseen spriteen -STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON :{BLACK}Edelinen sprite +STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_TOOLTIP :{BLACK}Siirry valittuun spriteen. Jos sprite ei ole tavallinen, jatka seuraavaan tavalliseen spriteen +STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON :{BLACK}Edellinen sprite STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP :{BLACK}Jatka edelliseen tavalliseen spriteen ja hyppää yli kaikki pseudo-/uudelleenväritetyt/fontti- spritet ja mene loppuun kun päästään ensimmäiseen -STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Valitun spriten näyttö. Sijaintia ei huomioida spriteä piirrettäessä +STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Valitun spriten esitys. Siirrosta ei huomioida tätä spriteä piirrettäessä STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP :{BLACK}Liikuta spriteä ympäriinsä, muuttaen X- ja Y-sijainteja. Ctrl+napsautus siirtää spriteä kahdeksan yksikköä kerralla. ###length 2 @@ -3333,9 +3333,9 @@ STR_SPRITE_ALIGNER_CENTRE_SPRITE :{BLACK}Sprite k STR_SPRITE_ALIGNER_CROSSHAIR :{BLACK}Hiusristikko STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_BUTTON :{BLACK}Nollaa suhteelliset -STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_TOOLTIP :{BLACK}Nollaa suhteelliset erotukset -STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_ABS :{BLACK}X-erotus: {NUM}, Y-erotus: {NUM} (absoluuttinen) -STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_REL :{BLACK}X-erotus: {NUM}, Y-erotus: {NUM} (suhteellinen) +STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_TOOLTIP :{BLACK}Nollaa tämänhetkiset suhteelliset siirrokset +STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_ABS :{BLACK}X-siirros: {NUM}, Y-siirros: {NUM} (absoluuttinen) +STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_REL :{BLACK}X-siirros: {NUM}, Y-siirros: {NUM} (suhteellinen) STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_BUTTON :{BLACK}Valitse sprite STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_TOOLTIP :{BLACK}Valitse sprite ruudulta diff --git a/src/lang/spanish.txt b/src/lang/spanish.txt index 71b02427b80e6..2824968d7936e 100644 --- a/src/lang/spanish.txt +++ b/src/lang/spanish.txt @@ -1069,7 +1069,7 @@ STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}Configur STR_CURRENCY_DECREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}Cambia al Euro antes STR_CURRENCY_INCREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}Cambia al Euro después -STR_CURRENCY_PREVIEW :{LTBLUE}Previa: {ORANGE}{CURRENCY_LONG} +STR_CURRENCY_PREVIEW :{LTBLUE}Vista preliminar: {ORANGE} {CURRENCY_LONG} STR_CURRENCY_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW_TOOLTIP :{BLACK}10000 Libras(£) en tu moneda STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER :{BLACK}Cambiar parámetro de moneda personalizada