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/*
*
* Jaime Rodrigo
* PanamaHitek
*
*/
// Incluir libreria
#include <LED_ESP32.h>
// Instanciar nuestro primer objeto
LED_ESP32 led1(5,0);
// Variables globales
int increase = 5;
int val = 0;
void setup() {
// Iniciar nuestro pin
led1.setup();
}
void loop() {
// Establecer valor
led1.set(val);
// Aumentar ese valor, para obtener un efecto de fading
val = val + increase;
// Logica para evitar que haga overflow
if(val<=0 || val>= 255) {
increase = -increase;
}
delay(50);
}