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Update for 4.3.0/5.0.0 Released

Update for 4.3.0/5.0.0 Released.
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1 parent 0c5b992 commit c265d3bc8731b475055917c010750125e89229c5 @eva08maicy02 eva08maicy02 committed on GitHub Dec 25, 2016
Showing with 18 additions and 6 deletions.
  1. +18 −6 zh_TW.lang
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@@ -319,6 +319,7 @@ item.shiny_stone_shard.name=光之石碎片
item.ever_stone.name=不變之石
item.lucky_egg.name=幸運蛋
item.exp_share.name=學習裝置
+item.exp_all.name=Exp. All
item.choice_band.name=講究頭帶
item.choice_scarf.name=講究圍巾
item.choice_specs.name=講究眼鏡
@@ -346,6 +347,7 @@ item.protector.name=護具
item.reaper_cloth.name=靈界之布
item.deep_sea_scale.name=深海鱗片
item.deep_sea_tooth.name=深海之牙
+item.oval_stone.name=渾圓之石
item.up-grade.name=升級資料
item.razor_fang.name=銳利之牙
item.dragon_scale.name=龍之鱗片
@@ -856,12 +858,17 @@ item.record.atd.desc=穿越沙漠
item.record.ds.desc=遙遠的海岸
item.record.fptp.desc=從此峰到彼峰
item.record.jtts.desc=去天空旅行
-item.record.nf.desc=月光
-item.record.ml.desc=黃昏
+item.record.nf.desc=秋之夜
+item.record.ml.desc=月光
item.record.otwoa.desc=冒險之翼
item.record.pw.desc=Pixelmon華爾茲
item.record.tef.desc=魔法森林
item.record.tfl.desc=冰封之地
+item.record.dawn.desc=黎明
+item.record.dusk.desc=黃昏
+item.record.mn.desc=午夜
+item.record.cs.desc=晴朗之空
+item.record.tgp.desc=大平原
tile.braille_block.A.name=點字方塊 A
tile.braille_block.B.name=點字方塊 B
@@ -1397,8 +1404,8 @@ attack.spider web.name=蛛絲
attack.spider web.description=吐出線纏住對方使其不能逃脫。
attack.spikes.name=撒菱
attack.spikes.description=向對方的周圍撒滿地星,交替出場的寶可夢會受到傷害。
-attack.spite.name=痛恨
-attack.spite.description=向對方最後使用的招式注入怨念,使該招式消耗4PP
+attack.spite.name=怨恨
+attack.spite.description=向對手最近一次使用的招式發出怨念,讓該招式減少4PP
attack.steel wing.name=鋼翼
attack.steel wing.description=用堅硬的翅膀攻擊對方。有時會提升自身的防禦。
attack.sunny day.name=大晴天
@@ -3885,6 +3892,9 @@ pixelmon.blocks.gymsign.ownership=這個道館標誌不是您的。
pixelmon.orb.amountfull=您還需要擊敗%d隻寶可夢才能完成這顆珠子!
pixelmon.orb.isfull=這顆珠子已經完成!
+pixelmon.items.expallon=已經裝上 Exp. All。
+pixelmon.items.expalloff=已經卸下 Exp. All。
+
//Achievements
achievement.ItemFinderChieve=獎勵道具獵人!
@@ -4256,6 +4266,7 @@ gui.trainereditor.pokemoneditor=訓練師編輯器 - 寶可夢編輯器
gui.trainereditor.name=名稱
gui.trainereditor.shiny=異色
gui.trainereditor.normal=普通
+gui.trainereditor.special=特殊
gui.trainereditor.male=雄性
gui.trainereditor.female=雌性
gui.trainereditor.changepokemon=更改寶可夢
@@ -4956,8 +4967,8 @@ ability.ClearBody.name=透明體
ability.ClearBody.description=自身能力值不會降低。能力等級不會被對方以任何方式降低。
ability.CloudNine.name=無關天氣
ability.CloudNine.description=不受天氣的影響。該寶可夢在場時任何天氣造成的影響無效,這些影響包括屬性加成及減弱,能力加成及減弱,天氣引發的特性和型態變化。天氣並不會消失。
-ability.ColourChange.name=變色
-ability.ColourChange.description=根據對手招式改變寶可夢屬性。當被造成傷害的招式命中時,自身屬性會變成這種招式的屬性,但處於替身狀態時屬性不會改變。
+ability.ColorChange.name=變色
+ability.ColorChange.description=根據對手招式改變寶可夢屬性。當被造成傷害的招式命中時,自身屬性會變成這種招式的屬性,但處於替身狀態時屬性不會改變。
ability.Competitive.name=好勝
ability.Competitive.description=能力被降低時,特攻提高2級。
ability.CompoundEyes.name=複眼
@@ -5803,6 +5814,7 @@ pixelmon.config.eventShinyRate=異色生成在寶可夢禮物球的機率(1/x)
pixelmon.config.eventTime=指定寶可夢禮物球的生成日期(日期/月份)
pixelmon.config.eventCoords=指定寶可夢禮物球的生成座標
+pixelmon.config.renderDistanceWeight=渲染的影響距離
pixelmon.config.lowResTextures=照片模式
pixelmon.config.useSmoothShadingOnPokeBalls=精靈球使用光滑紋理
pixelmon.config.useSmoothShadingOnPokemon=寶可夢使用光滑紋理

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