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Le fonctionnel par la pratique: Live coding d'un jeu web

Vous trouverez ici les slides de la présentation donnée à la Devoxx 2017 intitulée "Le fonctionnel par la pratique: Live coding d'un jeu web" dans laquelle Quentin Duval et Guillaume Eveillard ont implémenté en ClojureScript un jeu de Tic Tac Toe en live.

http://cfp.devoxx.fr/2017/talk/XHN-2510/Le_fonctionnel_par_la_pratique_:_live_coding_d’un_jeu_web

Intitulé de la présentation

Découvrez la simplicité élégante de la programmation fonctionnelle au travers d’un live coding, en duo, d’un Tic-Tac-Toe web.

  • 45 minutes de code
  • 4 lignes d’effets de bord
  • Un Ctrl-Z en 1 ligne
  • Une architecture testable

Nous programmerons en Clojurescript, une variante de Clojure qui transcompile en Javascript.

Durant la présentation, nous expliquerons nos choix de design et d'implémentation. Ce faisant, nous aborderons concrètement plusieurs notions centrales du paradigme fonctionnel. L'universalité de ces concepts les rend utiles dans le monde du développement en général, y compris en entreprise.

Le code final sera mis à disposition sur GitHub. Nous y ajouterons tout le nécessaire pour vous lancer sur un premier projet.

Aucune connaissance en Clojure ou Clojurescript n'est requise.

Liens et resources

Vous trouverez le code complet du jeu dans le repository GitHub suivant: https://github.com/QuentinDuval/tictactoe/tree/master/src/cljs/tictactoe

Vous pouvez jouer au jeu en ligne à l'adresse suivante: https://quentinduval.github.io/tictactoe/

Vous pouvez aller plus loin et découvrir comment bâtir un jeu plus imposant dans les blog posts suivants:

Librairies utilisées

Reagent (sur-courche sur React): https://reagent-project.github.io

Figwheel (mis à jour temps réel du navigateur web): https://github.com/bhauman/lein-figwheel