diff --git a/Data/DaedalusX64/Languages/Deutsch.ini b/Data/DaedalusX64/Languages/Deutsch.ini index 5f4dc435..f627eca6 100644 --- a/Data/DaedalusX64/Languages/Deutsch.ini +++ b/Data/DaedalusX64/Languages/Deutsch.ini @@ -39,6 +39,7 @@ STR_MENU_COMPAT_LIST=Automatisches Update der Kompatibilitätsliste STR_MENU_LOG=Konsolen Logs STR_MENU_TEX_DUMPER=Texturen Dumper STR_MENU_DYNAREC=DynaRec +STR_MENU_DYNAREC_CONFIG=DynaRec Konfiguration STR_MENU_CACHED_INTERP=Gecachter Interpreter STR_MENU_INTERP=Interpreter STR_MENU_HLE=High Level Emulation @@ -78,7 +79,7 @@ STR_CREDITS_TRANSLATORS=Übersetzer: STR_CREDITS_THANKS=Ein besonderes Danke an: STR_CREDITS_1=xerpi für den Ursprünglichen Vita Port STR_CREDITS_2=MasterFeizz für den ARM DynaRec -STR_CREDITS_3=TheFloW & cmf028 for sein Beitragen zum DynaRec code +STR_CREDITS_3=TheFloW & cmf028 for ihre Beiträge zum DynaRec code STR_CREDITS_4=m4xw für die Hilfe beim säubern des PIF Codes STR_CREDITS_5=Salvy & frangarcj für die Hilfe mit ein paar Bugfixes STR_CREDITS_6=Inssame für ein paar Ergänzungen zum UI Code @@ -111,6 +112,8 @@ STR_DESC_FRAME_LIMIT=Limitiert die Framerate auf die, welche das momentane Spiel STR_DESC_HLE=Aktiviert High Level Emulation von Betriebsystemsfunktionen für bessere Leistung.\nVerursacht möglicherweise Instabilität in manchen Spielen. STR_DESC_INTERP=Aktiviert Interpreter für beste Kompatibilität. STR_DESC_CACHED_INTERP=Aktiviert gecachten Interpreter für anständige Leistung und bessere Kompatibilität. +STR_MENU_DYNAREC_WORDS_OPT=Wort-Zugangs-Optimierung +STR_DESC_DYNAREC=Aktiviert dynamischen Recompilierung für beste Leistung. STR_DESC_TEX_DUMPER=Aktiviert das Dumpen von Texturen für Texturenpakete mit hoher Auflösung. STR_THEME_DARK=Dunkel STR_THEME_LIGHT=Hell @@ -132,4 +135,33 @@ STR_ALERT_GAME_SETTINGS_LOAD=Spieleinstellungen wurden erfolgreich geladen! STR_ALERT_STATE_SAVE=Savestate wurde erfolgreich gespeichert! STR_ALERT_STATE_LOAD=Savestate wurde erfolgreich geladen! STR_BIG_TEXT=Skaliere Text der Benutzeroberfläche -STR_ROM_LAUNCH=?ROMNAME? wird gestartet \ No newline at end of file +STR_ROM_LAUNCH=?ROMNAME? wird gestartet +STR_CUSTOM_PATH=Benutzerdefinierter Rom Pfad +STR_DLG_CUSTOM_PATH=Definiere einen eigenen Rom Pfad +STR_SEARCH=Suche: +STR_DLG_SEARCH_ROM=Definiere einen Rom Filter +STR_EXTRACTING=Extrahiere Archiv +STR_DOWNLOAD_DATA=Lade Daten Dateien herunter +STR_DLG_DOWNLOAD_DATA=Daten Dateien werden heruntergeladen +STR_FILTER_BY=Filtern mit: +STR_NO_FILTER=Kein Filter +STR_NO_TAGS=Keine Tags +STR_MENU_POST_PROCESSING=Post-Processing +STR_DESC_POST_PROCESSING=Erlaubt die Benutzung von Effekten in der fertigen Renderszene. +STR_NO_POST_PROCESSING=Dieses Feature ist deaktiviert da libshacccg.suprx nivht korrekt installiert ist. +STR_MENU_OVERLAYS=Overlays +STR_DESC_OVERLAYS=Legt ein Bild über die fertige Renderszene. +STR_DLG_RETRIEVE_NET_PATH=Webserver Romliste wird abgerufen +STR_NET_PATH=Webserver +STR_DLG_NET_PATH=Trage Webserver Url ein +STR_DLG_ROM_LAUNCH=Rom wird aus dem Netzwerk geladen +STR_GAME_NET=Keine Informationen für Netzwerk Roms verfügbar. +STR_GAME_LOCAL=Lokal +STR_GAME_ONLINE=Online +STR_MENU_LEGACY_REND=Legacy +STR_MENU_MODERN_REND=Modern +STR_DESC_LEGACY_REND=Ursprünglicher Renderer basierend auf GL1 mit starrer Functions-Pipeline. +STR_DESC_MODERN_REND=Moderner Renderer basierend auf GL2+ shadern. Benötigt libshacccg.suprx. +STR_PLAYTIME=Spielzeit +STR_DLG_NET_BOOT=Frage Webserver Romliste beim Start ab +STR_MENU_DYNAREC_LOOPS_OPT=Optimisierung von Zyklen \ No newline at end of file