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StefanTolksd/Museum-Edu-App

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Museum-Edu-App

Konzeptgrundlage. Eine App zu entwickeln, die bewusste und unbewusste Aufklärung fördert und je nach Rezipient Interesse bei einer bestimmten (analysierten) Zielgruppe weckt. Im Mittelpunkt stehen das Museum mit den vorhandenen Objekten und das personalisierte Erlebnis des Rezipienten. Schlüsselinformationen werden von Benutzern gespeichert ;) Als USP haben wir nicht nur ein Erlebnisspiel mit den Objekten, sondern auch eine erweiterbare persönliche Sammlung und vielleicht weltweite Nutzung/Potenzial.

Wenn Sie ein Museum besuchen, können Sie den QR-Code verwenden, um das Museum, das Sie gerade besuchen und Objekte, die Ihnen gefallen (falls möglich;), hinzuzufügen. So entwickelt es sich nach einigen Jahren zu einer individuellen/persönlichen Museums-App mit geteilten Sammlungen und gleichzeitigen Tagebucherinnerungen (Personalisierung ist der neue Trend).

Die App kann für jedes Museum verwendet werden, sodass Sie sie je nach Interesse jederzeit erweitern können.

Zunächst haben wir aus Zeitgründen 4 Kategorien von Umsetzungsbeispielen vorgestellt:

Skulptur Fotografie Malerei 3D-Naturelement

Zu jedem Objekt wurden mehrere Beispiele der Repräsentation/des Kunstobjekts im Kontext gezeigt.

Auch Navigation >Museum XY >>Objekt

Und dann

  1. Objekt aus kunstgeschichtlicher Sicht

  2. Objekt in gezeichneter/animierter Umgebung

  3. Objekt in musealer Umgebung

  4. Objekt in natürlicher Umgebung

  5. Objekt im Spiel/Schachspiel Sie können die Figuren durch Ihre eigene Sammlung bestimmen und so Live-Schachpartien in verschiedene Umgebungen Ihrer Wahl projizieren. Sie sind auch von echten Menschen begehbar und skalierbar. Dies kann in durch die Shapr3d-App integriert werden. In einer Weiterentwicklung wäre ein computergesteuerter Gegner möglich.

Alternativ oder zusätzlich können Sie sie über den Museumsservice bestellen oder selbst in 3D ausdrucken, d. h. Ihre eigenen personalisierten Mini-Schachfiguren erstellen und damit spielen oder sie einfach als Sammlerstück zu Hause haben, Sie können die CodingDa Vinci-Stempel-App verwenden / „Fab Seal“ / Stipendium.

Als Spielerweiterung wäre auch ein Memory-Spiel mit eigenen App-Art-Objekten /Puzzle/Memory/ und Rätseln denkbar - etwa mit einem Zufallsgenerator für gesammelte Objekte

... auch als Museumsservice. Versandangebot in der App (Nutzer können Dekorfolien für ihre Monitore/Notebooks/iPads/Tablets bestellen, z.B. in einer Farbe

... auch als Werbung für das Museum, Besucherbindung, Folien auch als in-persona- Kommunikationsfördernd;)

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