From b3d46e6074c26bebcd4bee4dbf08bcc44cdabb41 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SamB440 Date: Sun, 4 Feb 2024 17:05:47 +0000 Subject: [PATCH] New Crowdin updates (#152) * New translations en_us.json (Thai) * New translations en_us.json (Thai) * New translations en_us.json (Thai) * New translations en_us.json (Thai) * New translations en_us.json (Polish) * New translations en_us.json (Polish) * New translations en_us.json (Polish) * New translations en_us.json (Polish) * New translations en_us.json (Czech) --- .../assets/taleofkingdoms/lang/cs_cz.json | 14 +- .../assets/taleofkingdoms/lang/pl_pl.json | 148 +++++++++--------- .../assets/taleofkingdoms/lang/th_th.json | 98 ++++++------ 3 files changed, 130 insertions(+), 130 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/cs_cz.json b/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/cs_cz.json index b34caee3..ea43b6b7 100644 --- a/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/cs_cz.json +++ b/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/cs_cz.json @@ -4,18 +4,18 @@ "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.showContinueConquestGUI": "Zobrazit pokračující uživatelské rozhraní", "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.gateWaySpawnRate": "Rychlost spawnu bran", "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.reficuleVillageSpawnRate": "Rychlost spawnu ve vesnici Reficulů", - "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.banditCampSpawnRate": "Bandit Camp spawn rate", - "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.alwaysShowUpdatesGUI": "Always show updates GUI", + "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.banditCampSpawnRate": "Rychlost spawnu Táboru Banditů", + "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.alwaysShowUpdatesGUI": "Vždy zobrazovat aktualizace GUI", "category.taleofkingdoms.keys": "Tale of Kingdoms: A new Conquest", "key.taleofkingdoms.startconquest": "Začít Dobývání", "itemGroup.taleofkingdoms.general": "Tale of Kingdoms", "item.taleofkingdoms.coin": "Mince", "item.taleofkingdoms.pouch": "Měšec", - "menu.taleofkingdoms.generic.exit": "Exit", - "menu.taleofkingdoms.generic.cancel": "Cancel.", - "menu.taleofkingdoms.generic.back": "Back.", - "menu.taleofkingdoms.guild_master.name": "Guild Master", - "menu.taleofkingdoms.guild_master.hire_hunter": "Hire Hunters (1500 gold)", + "menu.taleofkingdoms.generic.exit": "Ukončit", + "menu.taleofkingdoms.generic.cancel": "Storno", + "menu.taleofkingdoms.generic.back": "Zpět.", + "menu.taleofkingdoms.guild_master.name": "Guild Mistr", + "menu.taleofkingdoms.guild_master.hire_hunter": "Najímání lovců (1500 zlata)", "menu.taleofkingdoms.guild_master.retire_hunter": "Retire Hunter", "menu.taleofkingdoms.guild_master.fix_guild": "Fix the Guild", "menu.taleofkingdoms.blacksmith.name": "Kovář", diff --git a/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/pl_pl.json b/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/pl_pl.json index a1a9f0fa..60f2583a 100644 --- a/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/pl_pl.json +++ b/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/pl_pl.json @@ -3,7 +3,7 @@ "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.showStartKingdomGUI": "Pokaż menu budowy nowego królestwa", "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.showContinueConquestGUI": "Pokaż menu kontynuowania podboju", "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.gateWaySpawnRate": "Częstotliwość pojawiania się portali czartów", - "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.reficuleVillageSpawnRate": "Częstotliwość pojawiania się wioski czartów", + "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.reficuleVillageSpawnRate": "Częstotliwość pojawiania się wiosek przeciwników", "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.banditCampSpawnRate": "Częstotliwość pojawiania się obozów bandytów", "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.alwaysShowUpdatesGUI": "Zawsze pokazuj interfejs aktualizacji", "category.taleofkingdoms.keys": "Tale of Kingdoms: A new Conquest", @@ -15,51 +15,51 @@ "menu.taleofkingdoms.generic.cancel": "Anuluj.", "menu.taleofkingdoms.generic.back": "Powrót.", "menu.taleofkingdoms.guild_master.name": "Mistrz Gildii", - "menu.taleofkingdoms.guild_master.hire_hunter": "Wynajmij łowców (1500 złota)", - "menu.taleofkingdoms.guild_master.retire_hunter": "Zwolnij łowców", + "menu.taleofkingdoms.guild_master.hire_hunter": "Wynajęcie łowców (1500 złota)", + "menu.taleofkingdoms.guild_master.retire_hunter": "Zwolnienie łowców", "menu.taleofkingdoms.guild_master.fix_guild": "Napraw Gildię", "menu.taleofkingdoms.blacksmith.name": "Kowal", "menu.taleofkingdoms.blacksmith.sell": "Menu sprzedaży", "menu.taleofkingdoms.banker.name": "Bankier", "menu.taleofkingdoms.banker.total_money": "Całkowita ilość pieniędzy, które posiadasz: %d Złotych monet", - "menu.taleofkingdoms.banker.total_money_bank": "Total Money in the Bank: %d Gold Coins", - "menu.taleofkingdoms.banker.deposit": "Deposit", - "menu.taleofkingdoms.banker.withdraw": "Withdraw", - "menu.taleofkingdoms.foodshop.name": "Sklep z jedzeniem", + "menu.taleofkingdoms.banker.total_money_bank": "Suma pieniędzy w banku: %d Złota", + "menu.taleofkingdoms.banker.deposit": "Wpłać", + "menu.taleofkingdoms.banker.withdraw": "Wypłać", + "menu.taleofkingdoms.foodshop.name": "Sklep spożywczy", "menu.taleofkingdoms.continueconquest.name": "Kontynuuj podbój", "menu.taleofkingdoms.startconquest.name": "Rozpocznij podbój", - "menu.taleofkingdoms.startconquest.delay": "Delay your adventure", - "menu.taleofkingdoms.startconquest.exit": "Press ESC to manually generate the guild elsewhere.", - "menu.taleofkingdoms.startconquest.closed": "Start conquest menu was closed. Press %s to open it again.", - "menu.taleofkingdoms.shop.total_money": "Shop Menu - Total Money: %d Gold Coins", - "menu.taleofkingdoms.shop.select_item_cost": "Selected Item Cost: %s - %d Gold Coins", - "menu.taleofkingdoms.shop.select_item_cost_modifier": "(x %s modifier)", - "menu.taleofkingdoms.shop.buy": "Buy", - "menu.taleofkingdoms.shop.sell": "Sell", - "menu.taleofkingdoms.innkeeper.rest": "Rest in a room.", - "menu.taleofkingdoms.innkeeper.no_rooms": "House Keeper: It seems there are no rooms available at this time.", - "menu.taleofkingdoms.innkeeper.wait": "Wait for night time.", - "menu.taleofkingdoms.stock_market.stock_value": "Stock Market Value", - "menu.taleofkingdoms.foreman.total_money": "Foreman Menu - Total Money: %d Gold Coins", - "menu.taleofkingdoms.foreman.resources": "Resources", - "menu.taleofkingdoms.foreman.collect": "Collect 64", - "menu.taleofkingdoms.foreman.buy_worker": "Buy Worker.", - "menu.taleofkingdoms.foreman.buy_worker_cost": "Buying a worker costs 1500 gold.", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.total_money": "Build Menu %s - Total Money: %d Gold Coins", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.build_confirm": "Are you sure you want to build here?", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.destroy": "WARNING: When building it will destroy the area around it to make space.", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.price_list": "Price List", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.fix_kingdom": "Fix whole kingdom", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.stone_amount": "Stone Amount", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.wood_amount": "Wood Amount", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_wood": "Give 64 wood", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_cobblestone": "Give 64 cobblestone", - "entity.foreman.need_resources": "Foreman: Do you need resources sir?", - "entity.foreman.collect_resources_empty": "Foreman: Come back again later when we have some resources!", - "entity.foreman.buy_worker": "Foreman: They will begin work immediately!", - "entity_type.taleofkingdoms.farmer.take_bread": "Farmer: Proszę, to jest twój chleb!", - "entity_type.taleofkingdoms.farmer.got_bread": "Farmer: Dostałeś chleb, poczekaj aż wypiekę nowy!", - "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.sign": "Mistrz Gildii: Jesteś teraz jednym z moich przyjaciół. Zabijaj potwory i wkrótce będziesz gotowy aby zostać Królem.", + "menu.taleofkingdoms.startconquest.delay": "Opóźnij swoją przygodę", + "menu.taleofkingdoms.startconquest.exit": "Naciśnij ESC, aby ręcznie wygenerować gildię gdzie indziej.", + "menu.taleofkingdoms.startconquest.closed": "Menu podboju zostało zamknięte. Naciśnij %s aby otworzyć je ponownie.", + "menu.taleofkingdoms.shop.total_money": "Menu Sklepu - Łącznie Monet: %d Złota", + "menu.taleofkingdoms.shop.select_item_cost": "Koszt wybranego przedmiotu: %s - %d Złota", + "menu.taleofkingdoms.shop.select_item_cost_modifier": "(x %s współczynnika różnicującego)", + "menu.taleofkingdoms.shop.buy": "Kup", + "menu.taleofkingdoms.shop.sell": "Sprzedaj", + "menu.taleofkingdoms.innkeeper.rest": "Odpocznij w pokoju.", + "menu.taleofkingdoms.innkeeper.no_rooms": "Dozorca: Wygląda na to, że nie ma dostępnych żadnych pokojów.", + "menu.taleofkingdoms.innkeeper.wait": "Poczekaj do nocy.", + "menu.taleofkingdoms.stock_market.stock_value": "Wartość Giełdowa", + "menu.taleofkingdoms.foreman.total_money": "Menu Brygadzisty - Łącznie Monet: %d Złota", + "menu.taleofkingdoms.foreman.resources": "Zasoby", + "menu.taleofkingdoms.foreman.collect": "Zabierz 64", + "menu.taleofkingdoms.foreman.buy_worker": "Zatrudnij Robotnika.", + "menu.taleofkingdoms.foreman.buy_worker_cost": "Zatrudnienie robotnika kosztuje 1500 złota.", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.total_money": "Menu Budowy %s - Łącznie Monet: %d Złota", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.build_confirm": "Czy jesteś pewny, że chcesz tutaj to zbudować?", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.destroy": "Ostrzeżenie: Zbudowanie tego zniszczy rejon w pobliżu w celu zrobienia przestrzeni.", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.price_list": "Cennik", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.fix_kingdom": "Napraw królestwo", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.stone_amount": "Ilość Kamienia", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.wood_amount": "Ilość Drewna", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_wood": "Daj 64 drewna", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_cobblestone": "Daj 64 bruku", + "entity.foreman.need_resources": "Brygadzista: Czy potrzebujesz zasobów, Panie?", + "entity.foreman.collect_resources_empty": "Brygadzista: Wróć później, kiedy będziemy mieli zasoby!", + "entity.foreman.buy_worker": "Brygadzista: Robotnicy zaczną pracować natychmiastowo!", + "entity_type.taleofkingdoms.farmer.take_bread": "Farmer: Proszę, weź trochę chleba.", + "entity_type.taleofkingdoms.farmer.got_bread": "Farmer: Dostałeś chleb, poczekaj, aż wypiekę nowy.", + "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.sign": "Mistrz Gildii: Jesteś teraz jednym z nas. Poluj na potwory i wkrótce będziesz gotowy, aby zostać Królem.", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.sign_up": "Podpisz kontrakt!", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.cancel": "Anuluj kontrakt.", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.welcome": "Mistrz Gildii: Witamy w gildii, bohaterze.", @@ -67,72 +67,72 @@ "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.no_hunter": "Mistrz Gildii: Nie masz łowców.", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.guild_order": "Mistrz Gildii Suma pieniędzy: ", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.path": "Droga do Panowania", - "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.help": "Guild Master: Mój uczniu! Gildia jest oblężona. Przyszedłem prosić cię o pomoc, musimy szybko wrócić do gildii!", - "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.stay_close": "Mistrz Gildii: Zostań blisko a ciebie uleczę.", - "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.rebuild": "Mistrz Gildii: Zrobiliśmy wszystko co mogliśmy. Teraz powinniśmy odbudować gildię i zdobyć 64 drewna podczas gdy inni będą sprzatać i budować!", - "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.kill_reficules": "Mistrz Gildii: Zabijmy tych bękartów! Nadal ich trochę pozostało!", + "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.help": "Mistrz Gildii: Mój czeladniku! Gildia jest oblężona. Przyszedłem prosić cię o pomoc, musimy szybko wrócić do gildii!", + "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.stay_close": "Mistrz Gildii: Zostań blisko, a cię uleczę.", + "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.rebuild": "Mistrz Gildii: Zrobiliśmy wszystko, co mogliśmy. Teraz powinniśmy odbudować gildię i zdobyć 64 drewna, podczas gdy inni będą sprzątać i odbudowywać!", + "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.kill_reficules": "Mistrz Gildii: Zabijmy te czarty! Nadal ich trochę pozostało!", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.thank_you": "Mistrz Gildii: Dziękuję ci bohaterze. Udowodniłeś że jesteś wartościowym przywódcą! Jednakże nie jesteś jeszcze przygotowany. Teraz powrócę do gildii i będziesz mógł kontynuować swoje zadanie aby zostać królem.", - "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.first": "Członek Gildii: Won z czartami.", - "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.fighter": "Guild Member: Pozdrowienia! Wyglądasz na silnego wojownika, daj mi drewniany miecz i zaczniemy pojedynek!", + "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.first": "Członek Gildii: Niech czarty będą przeklęte.", + "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.fighter": "Członek Gildii: Pozdrowienia! Wyglądasz na silnego wojownika, daj mi drewniany miecz, a zaczniemy pojedynek!", "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.start_fight": "Przygotuj się!", "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.begin": "Start!", "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.good_fighter": "Jesteś dobrym wojownikiem, przyjacielu, poinformuję Mistrza Gildii o twoich umiejętnościach.", "entity_type.taleofkingdoms.hunter.thank": "Łowca: Dziękuję ci, mój Panie!", "entity_type.taleofkingdoms.hunter.bow": "Łowca: Użyję mojego łuku.", "entity_type.taleofkingdoms.hunter.sword": "Łowca: Użyję mojego miecza.", - "entity_type.taleofkingdoms.innkeeper.rest": "Oberżysta: Czy chciałbyś odpocząć, Ser?", - "entity_type.taleofkingdoms.innkeeper.leave": "Oberżysta: Miłego dnia.", + "entity_type.taleofkingdoms.innkeeper.rest": "Dozorca: Czy chciałbyś odpocząć, Ser?", + "entity_type.taleofkingdoms.innkeeper.leave": "Dozorca: Miłego dnia.", "entity_type.taleofkingdoms.shop.close": "Właściciel sklepu: Dziękuję! Wróć ponownie!", "entity_type.taleofkingdoms.bank.open": "Bankier: Będę bezpiecznie przechowywał twoje złoto!", "entity_type.taleofkingdoms.bank.no_spend": "Bankier: Obiecuję, nie wydam tego.", "entity_type.taleofkingdoms.bank.zero": "Bankier: Nie masz pieniędzy! Idź i walcz z przeciwnikami.", "entity_type.taleofkingdoms.bank.input": "Bankier: Proszę wprowadzić kwotę.", - "entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.message": "Architekt: Mój Królu, wciąż nie jesteś godzien założenia własnego Królestwa. Mistrz Gildii przygotuje ciebie!", + "entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.message": "Architekt: Mój Królu, wciąż nie jesteś godzien założenia własnego Królestwa. Mistrz Gildii przygotuje cię!", "entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.build": "Architekt: Zbuduję twoje miasto, mój Panie, prowadź!", - "entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.distance": "City Builder: We must keep distance from the guild sir! (%d/%d)", - "entity_type.taleokfingdoms.citybuilder.gui.open": "City Builder: Let's start building!", - "entity_type.taleokfingdoms.citybuilder.gui.close": "City Builder: Just keep on building.", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.build": "BUILD YOUR KINGDOM!", + "entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.distance": "Architekt: Musimy utrzymać dystans od gildii, Ser! (%d/%d)", + "entity_type.taleokfingdoms.citybuilder.gui.open": "Architekt: Zacznijmy budowanie!", + "entity_type.taleokfingdoms.citybuilder.gui.close": "Architekt: Po prostu kontynuujmy budowanie.", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.build": "ZBUDUJ WŁASNE KRÓLESTWO!", "menu.taleofkingdoms.innkeeper.name": "Oberżysta", - "generic.taleofkingdoms.need_contract": "Oberżysta: Potrzebujesz kontraktu aby to zrobić! Idź na górę i odwiedź Mistrza Gildii!", + "generic.taleofkingdoms.need_contract": "Dozorca: Potrzebujesz kontraktu, aby to zrobić! Idź na górę i odwiedź Mistrza Gildii!", "generic.taleofkingdoms.serve": "Będę ci służył, Mój Panie!", - "entity_type.taleofkingdoms.lone.help": "Ocaleniec: Jestem zgubiony, mój Królu, Ja przetrwałem atak, lecz inni nie mieli tyle szczęścia, wiele wiosek spłonęło. Nadal są inni ocaleńcy, pośpiesz się i ich uratuj!", + "entity_type.taleofkingdoms.lone.help": "Niedobitek: Jestem zgubiony, mój Królu, Ja przetrwałem atak, lecz inni nie mieli tyle szczęścia, wiele naszych wiosek spłonęło. Nadal są inni, którzy przetrwali, pośpiesz się i ich uratuj!", "generic.taleofkingdoms.gold_coins": "Złote monety", "generic.taleofkingdoms.start_conquest": "Rozpocznij swój podbój.", "generic.taleofkingdoms.building_castle": "Budowanie wspaniałego zamku...", "generic.taleofkingdoms.summon_citizens": "Przyzywanie mieszkańców królestwa...", "generic.taleofkingdoms.new_citizen": "Nowy mieszkaniec przybył: ", - "generic.taleofkingdoms.darkness": "Mrok nadciągnął.\nPomioty piekła spustoszyły ziemie królestwa i ty jesteś tym, który odbudować i ocalić to, co zostało.\nJesteś ostatnim następcą tronu - jedyną nadzieją dla świata.\nMusisz przygotować się i pokonać zło!", - "generic.taleofkingdoms.hero": "Twoja przygoda tutaj się zaczyna, wszyscy w ciebie wierzą! Gildia przygotuje ciebie...", + "generic.taleofkingdoms.darkness": "Mrok nadciągnął.\nPomioty Piekła spustoszyły ziemie królestwa, a ty jesteś tym, który musi odbudować królestwo, a także ocalić to, co zostało.\nJesteś ostatnim następcą tronu, ostatnią nadzieją dla świata.\nMusisz przygotować się i pokonać zło!", + "generic.taleofkingdoms.hero": "Twoja przygoda tutaj się zaczyna, wszyscy w cię wierzą! Gildia przygotuje cię...", "entity.taleofkingdoms.guild_guard": "Strażnik Gildii", "entity.taleofkingdoms.blacksmith": "Kowal", "entity.taleofkingdoms.farmer": "Farmer", "entity.taleofkingdoms.banker": "Bankier", - "entity.taleofkingdoms.lone": "Ocaleniec", - "entity.taleofkingdoms.lone_villager": "Lone Villager", + "entity.taleofkingdoms.lone": "Niedobitek", + "entity.taleofkingdoms.lone_villager": "Samotny Wieśniak", "entity.taleofkingdoms.city_builder": "Architekt", "entity.taleofkingdoms.innkeeper": "Oberżysta", "entity.taleofkingdoms.guild_master": "Mistrz Gildii", - "entity.taleofkingdoms.guild_master_defender": "Guild Master Defender", - "entity.taleofkingdoms.foodshop": "Baker", - "entity.taleofkingdoms.reficule_soldier": "Reficule Soldier", - "entity.taleofkingdoms.reficule_mage": "Reficule Mage", - "entity.taleofkingdoms.reficule_guardian": "Reficule Guardian", - "entity.taleofkingdoms.bandit": "Bandit", - "entity.taleofkingdoms.guild_archer": "Guild Archer", - "entity.taleofkingdoms.guild_villager": "Guild Villager", - "entity.taleofkingdoms.hunter": "Hunter", - "entity.taleofkingdoms.item_shop": "Item Shop", - "entity.taleofkingdoms.knight": "Knight", - "entity.taleofkingdoms.lumber_foreman": "Lumber Foreman", - "entity.taleofkingdoms.lumber_worker": "Woodcutter", + "entity.taleofkingdoms.guild_master_defender": "Mistrz Gildii", + "entity.taleofkingdoms.foodshop": "Piekarz", + "entity.taleofkingdoms.reficule_soldier": "Czarci żołnierz", + "entity.taleofkingdoms.reficule_mage": "Czarci mag", + "entity.taleofkingdoms.reficule_guardian": "Czarci obrońca", + "entity.taleofkingdoms.bandit": "Bandyta", + "entity.taleofkingdoms.guild_archer": "Łucznik Gildii", + "entity.taleofkingdoms.guild_villager": "Wieśniak Gildii", + "entity.taleofkingdoms.hunter": "Łowca", + "entity.taleofkingdoms.item_shop": "Sklep z przedmiotami", + "entity.taleofkingdoms.knight": "Rycerz", + "entity.taleofkingdoms.lumber_foreman": "Brygadzista Tartaku", + "entity.taleofkingdoms.lumber_worker": "Drwal", "entity.taleofkingdoms.quarry_foreman": "Brygadzista Kopalni", "entity.taleofkingdoms.quarry_worker": "Górnik", "entity.taleofkingdoms.stock_market": "Giełda", "entity_type.taleofkingdoms.lostvillager.thank": "Dzięki niebiosom! Nasza wioska została zaatakowana przez te czarty. Proszę, odprowadź mnie do gildii.", - "entity_type.taleofkingdoms.lone.thank": "Mój Królu! Dziękuję za uratowanie ich! Powiem Mistrzowi Gildii o twoich staraniach.", - "entity_type.taleofkingdoms.lostvillager.guild_thank": "Zagubiony osadnik: Mój Królu! Dziękuję za uratowanie mnie.", + "entity_type.taleofkingdoms.lone.thank": "Mój Królu! Dziękuję za uratowanie ich! Powiem §eMistrzowi Gildii§r o twoich staraniach.", + "entity_type.taleofkingdoms.lostvillager.guild_thank": "Zagubiony wieśniak: Mój Królu! Dziękuję za uratowanie mnie.", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.cancel.await": "Mistrz Gildii: Oczekujemy na twój udział, bohaterze.", "entity_type.taleofkingdoms.villager.ask_to_work": "Wieśniak: Mój królu! Potrzebujesz pracownika? Daj mi topór i kilof, a będę pracować dla ciebie.", - "entity.taleofkingdoms.kingdom_villager": "Parobek Królestwa" + "entity.taleofkingdoms.kingdom_villager": "Wieśniak Królestwa" } diff --git a/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/th_th.json b/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/th_th.json index 05eb84f2..e018bd62 100644 --- a/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/th_th.json +++ b/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/th_th.json @@ -4,56 +4,56 @@ "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.showContinueConquestGUI": "แสดงเมนูดำเนินการผจญภัยต่อ", "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.gateWaySpawnRate": "อัตราการเกิดประตูมิติ", "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.reficuleVillageSpawnRate": "อัตราการเกิดเรฟิคุล", - "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.banditCampSpawnRate": "Bandit Camp spawn rate", - "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.alwaysShowUpdatesGUI": "Always show updates GUI", + "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.banditCampSpawnRate": "\"อัตราการเกิดค่ายโจร\".", + "text.autoconfig.taleofkingdoms.option.mainConfig.alwaysShowUpdatesGUI": "\"แสดงการอัปเดต GUI เสมอ\"", "category.taleofkingdoms.keys": "Tale of Kingdoms: A new Conquest", "key.taleofkingdoms.startconquest": "เริ่มการผจญภัย", "itemGroup.taleofkingdoms.general": "Tale of Kingdoms", "item.taleofkingdoms.coin": "เหรียญ", "item.taleofkingdoms.pouch": "กระเป๋าเงิน", - "menu.taleofkingdoms.generic.exit": "Exit", - "menu.taleofkingdoms.generic.cancel": "Cancel.", - "menu.taleofkingdoms.generic.back": "Back.", - "menu.taleofkingdoms.guild_master.name": "Guild Master", - "menu.taleofkingdoms.guild_master.hire_hunter": "Hire Hunters (1500 gold)", - "menu.taleofkingdoms.guild_master.retire_hunter": "Retire Hunter", - "menu.taleofkingdoms.guild_master.fix_guild": "Fix the Guild", + "menu.taleofkingdoms.generic.exit": "\"ออก\"", + "menu.taleofkingdoms.generic.cancel": "\"ยกเลิก\"", + "menu.taleofkingdoms.generic.back": "\"ย้อนกลับ\"", + "menu.taleofkingdoms.guild_master.name": "\"หัวหน้ากิลด์\"", + "menu.taleofkingdoms.guild_master.hire_hunter": "\"จ้างนักล่า (1500 ทอง)\"", + "menu.taleofkingdoms.guild_master.retire_hunter": "\"ปลดตัวนักล่าออก\"", + "menu.taleofkingdoms.guild_master.fix_guild": "\"ซ่อมแซมกิลด์\"", "menu.taleofkingdoms.blacksmith.name": "ช่างตีดาบ", "menu.taleofkingdoms.blacksmith.sell": "เมนูขายของ", "menu.taleofkingdoms.banker.name": "นายธนาคาร", - "menu.taleofkingdoms.banker.total_money": "Total Money You Have: %d Gold Coins", - "menu.taleofkingdoms.banker.total_money_bank": "Total Money in the Bank: %d Gold Coins", - "menu.taleofkingdoms.banker.deposit": "Deposit", - "menu.taleofkingdoms.banker.withdraw": "Withdraw", + "menu.taleofkingdoms.banker.total_money": "\"คุณมีเงินทั้งหมดจำนวน: %d เหรียญทอง\"", + "menu.taleofkingdoms.banker.total_money_bank": "\"คุณมีเงินในธนาคารจำนวน: %d เหรียญทอง\"", + "menu.taleofkingdoms.banker.deposit": "\"ฝาก\"", + "menu.taleofkingdoms.banker.withdraw": "\"ถอน\"", "menu.taleofkingdoms.foodshop.name": "ร้านอาหาร", "menu.taleofkingdoms.continueconquest.name": "ดำเนินการผจญภัยต่อ", "menu.taleofkingdoms.startconquest.name": "เริ่มการผจญภัย", - "menu.taleofkingdoms.startconquest.delay": "Delay your adventure", - "menu.taleofkingdoms.startconquest.exit": "Press ESC to manually generate the guild elsewhere.", - "menu.taleofkingdoms.startconquest.closed": "Start conquest menu was closed. Press %s to open it again.", - "menu.taleofkingdoms.shop.total_money": "Shop Menu - Total Money: %d Gold Coins", - "menu.taleofkingdoms.shop.select_item_cost": "Selected Item Cost: %s - %d Gold Coins", - "menu.taleofkingdoms.shop.select_item_cost_modifier": "(x %s modifier)", - "menu.taleofkingdoms.shop.buy": "Buy", - "menu.taleofkingdoms.shop.sell": "Sell", - "menu.taleofkingdoms.innkeeper.rest": "Rest in a room.", - "menu.taleofkingdoms.innkeeper.no_rooms": "House Keeper: It seems there are no rooms available at this time.", - "menu.taleofkingdoms.innkeeper.wait": "Wait for night time.", - "menu.taleofkingdoms.stock_market.stock_value": "Stock Market Value", - "menu.taleofkingdoms.foreman.total_money": "Foreman Menu - Total Money: %d Gold Coins", - "menu.taleofkingdoms.foreman.resources": "Resources", - "menu.taleofkingdoms.foreman.collect": "Collect 64", - "menu.taleofkingdoms.foreman.buy_worker": "Buy Worker.", - "menu.taleofkingdoms.foreman.buy_worker_cost": "Buying a worker costs 1500 gold.", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.total_money": "Build Menu %s - Total Money: %d Gold Coins", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.build_confirm": "Are you sure you want to build here?", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.destroy": "WARNING: When building it will destroy the area around it to make space.", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.price_list": "Price List", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.fix_kingdom": "Fix whole kingdom", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.stone_amount": "Stone Amount", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.wood_amount": "Wood Amount", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_wood": "Give 64 wood", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_cobblestone": "Give 64 cobblestone", + "menu.taleofkingdoms.startconquest.delay": "\"ชะลอการผจญภัยของคุณ\"", + "menu.taleofkingdoms.startconquest.exit": "\"โปรดกด ESC เพื่อสร้างกิลด์ที่อื่นด้วยตนเอง\"", + "menu.taleofkingdoms.startconquest.closed": "\"เมนูเริ่มพิชิตได้ปิดไปแล้ว. โปรด %s เพื่อที่จะเปิดอีกครั้ง\"", + "menu.taleofkingdoms.shop.total_money": "\"เมนูร้านค้า - จำนวนเงินทั้งหมด %d เหรียญทอง\"", + "menu.taleofkingdoms.shop.select_item_cost": "\"ไอเท็มที่ได้เลือก ราคา: %s - %d เหรียญทอง\"", + "menu.taleofkingdoms.shop.select_item_cost_modifier": "\"(x %s ส่วนขยาย)\"", + "menu.taleofkingdoms.shop.buy": "\"ซื้อ\"", + "menu.taleofkingdoms.shop.sell": "\"ขาย\"", + "menu.taleofkingdoms.innkeeper.rest": "\"พักผ่อนในห้อง\"", + "menu.taleofkingdoms.innkeeper.no_rooms": "\"ผู้ดูแลบ้าน: เหมือนว่าที่นั้นไม่มีห้องว่างในช่วงนี้\"", + "menu.taleofkingdoms.innkeeper.wait": "\"รอจนกว่ากลางคืน\"", + "menu.taleofkingdoms.stock_market.stock_value": "\"มูลค่าตลาดหุ้น\"", + "menu.taleofkingdoms.foreman.total_money": "\"เมนูหัวหน้าคนงาน - จำนวนเงินทั้งหมด: %d เหรียญทอง\"", + "menu.taleofkingdoms.foreman.resources": "\"ทรัพยากร\"", + "menu.taleofkingdoms.foreman.collect": "\"เก็บ 64ชิ้น\"", + "menu.taleofkingdoms.foreman.buy_worker": "\"ซื้อคนงาน\"", + "menu.taleofkingdoms.foreman.buy_worker_cost": "\"ซื้อคนงาน ราคา 1500 ทอง\"", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.total_money": "\"เมนูการสร้าง %s - ราคารวมทั้งหมด: %d เหรียญทอง\"", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.build_confirm": "\"คุณแน่ใจใช่ไหมว่าคุณอยากจะสร้างที่นี่?\"", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.destroy": "\"คำเตือน! เมื่อมีการก่อสร้างเกิดขึ้น จะทำลายพื้นที่รอบๆเพื่อพื้นที่ในการก่อสร้าง\"", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.price_list": "\"รายการราคา\"", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.fix_kingdom": "\"ซ่อมแซมทั้งอาณาจักร\"", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.stone_amount": "\"จำนวนหิน\"", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.wood_amount": "\"จำนวนไม้\"", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_wood": "\"ให้ไม้ 64ชิ้น\"", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_cobblestone": "\"ให้หินคอบเบิล 64ชิ้น\"", "entity.foreman.need_resources": "Foreman: Do you need resources sir?", "entity.foreman.collect_resources_empty": "Foreman: Come back again later when we have some resources!", "entity.foreman.buy_worker": "Foreman: They will begin work immediately!", @@ -121,18 +121,18 @@ "entity.taleofkingdoms.bandit": "Bandit", "entity.taleofkingdoms.guild_archer": "Guild Archer", "entity.taleofkingdoms.guild_villager": "Guild Villager", - "entity.taleofkingdoms.hunter": "Hunter", - "entity.taleofkingdoms.item_shop": "Item Shop", - "entity.taleofkingdoms.knight": "Knight", - "entity.taleofkingdoms.lumber_foreman": "Lumber Foreman", - "entity.taleofkingdoms.lumber_worker": "Woodcutter", - "entity.taleofkingdoms.quarry_foreman": "Quarry Foreman", - "entity.taleofkingdoms.quarry_worker": "Quarryman", - "entity.taleofkingdoms.stock_market": "Stock Market", + "entity.taleofkingdoms.hunter": "นายพราน", + "entity.taleofkingdoms.item_shop": "ร้านค้า", + "entity.taleofkingdoms.knight": "อัศวิน", + "entity.taleofkingdoms.lumber_foreman": "หัวหน้าคนตัดไม้", + "entity.taleofkingdoms.lumber_worker": "คนตัดไม้", + "entity.taleofkingdoms.quarry_foreman": "หัวหน้าคนเหมือง", + "entity.taleofkingdoms.quarry_worker": "คนเหมือง", + "entity.taleofkingdoms.stock_market": "ตลาดหลักทรัพย์", "entity_type.taleofkingdoms.lostvillager.thank": "ขอบคุณพระเจ้า! พวกเรฟิคุลโจมตีหมู่บ้านของเรา ได้โปรดนำทางข้าไปที่กิลด์ที", "entity_type.taleofkingdoms.lone.thank": "ผมต้องขอขอบคุณที่ท่านช่วยพวกเขาไว้ครับ ผมจะบอก§eกิลด์มาสเตอร์§rถึงความกล้าหารของท่าน", "entity_type.taleofkingdoms.lostvillager.guild_thank": "ชาวบ้านผู้หลงทาง: ขอบคุณที่ช่วยข้าไว้ครับ!", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.cancel.await": "กิลด์มาสเตอร์: เราจะรอคอยการกลับมาของท่าน ท่านผู้กล้า", - "entity_type.taleofkingdoms.villager.ask_to_work": "Villager: My king! Do you need a worker? Give me an axe and a pickaxe and I will work for you.", - "entity.taleofkingdoms.kingdom_villager": "Kingdom Villager" + "entity_type.taleofkingdoms.villager.ask_to_work": "ชาวบ้าน: องค์ราชา! ท่านกำลังต้องการแรงงานหรือไม่ ข้าขอแค่ขวานและอีเต้อ ข้าก็พร้อมจะทำงานให้ท่านแล้ว", + "entity.taleofkingdoms.kingdom_villager": "ชาวเมือง" }