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Config/SceneCapture Add loading backgrounds as models Aug 21, 2017
EffectDefs Finish effect additions Aug 14, 2017
EffectPanes Add loading backgrounds as models Aug 21, 2017
Macros Add things that don't work Aug 14, 2017
PostEffects Prepare for 0.3.0.0 Aug 14, 2017
AssetLoader.cs Add loading backgrounds as models Aug 21, 2017
CM3D2.SceneCapture.plugin.cs Increment version Aug 21, 2017
ConstantValues.cs Add support for background/maid item spawning Aug 16, 2017
CustomControls.cs Add loading backgrounds as models Aug 21, 2017
DataWindow.cs Make obscurance opaque Aug 13, 2017
DragManager.cs Nearly finish model save/load Aug 8, 2017
EffectWindow.cs Finish effect additions Aug 14, 2017
EnvWindow.cs Add loading backgrounds as models Aug 21, 2017
GUIUtil.cs Increase compatibility on small screens Aug 13, 2017
GlobalColorPicker.cs Fix color panel bug Aug 11, 2017
GlobalComboBox.cs Nearly finish model save/load Aug 8, 2017
GlobalCurveWindow.cs First public commit Aug 5, 2017
GlobalItemPicker.cs Add loading backgrounds as models Aug 21, 2017
GlobalTexturePicker.cs Add LookupFilter & some translations Aug 12, 2017
Instances.cs Add support for background/maid item spawning Aug 16, 2017
LightPane.cs Add color variations to models Aug 16, 2017
MaidManager.cs First public commit Aug 5, 2017
ModeSelectWindow.cs Add English translation Aug 9, 2017
ModelPane.cs Add color variations to models Aug 16, 2017
README.en.md Add Japanese README Aug 10, 2017
README.md Update README.md Aug 10, 2017
SavePane.cs Increase compatibility on small screens Aug 13, 2017
ScrollablePane.cs Add things that don't work Aug 14, 2017
SerializeStatic.cs Finish effect additions Aug 14, 2017
Translation.cs Finish preliminary Japanese translation Aug 10, 2017
Util.cs Remove things that don't work Aug 14, 2017
compile.bat Add LookupFilter & some translations Aug 12, 2017
screenshot.png add screenshot Aug 8, 2017

README.md

CM3D2.SceneCapture.Plugin

カメラエフェクト、ライトの設定およびメイド装備(モデル)を調整し、シーン設定をプリセットとして完全にセーブすることを可能にするプラグインです。

スクリーンショット

導入方法

  • CM3D2.SceneCapture.Plugin.dllUnityInjectorフォルダに置いてください。
  • Configフォルダの中身をUnityInjector/Configフォルダにコピーしてください。シェーダーや翻訳が含まれていますので、Configになければ動作の損害になります。

ビルド方法

Sybarisを使っていて、ソースフォルダがSybarisのUnityInjectorフォルダにあるなら、compile.batを実行すればビルドができると思います。そうでない場合は、compile.batに参照されたライブラリパスを編集してください。

使用方法

キーを変更したい場合は、UnityInjector/Config/SceneCapture.iniを編集してください。

キー 操作
Z エフェクト設定を開く
X 環境設定を開く
C データ設定を開く

言語を変えたい場合、データ設定のウィンドウにLanguage/言語のボックスで変えて、プログラムを再起動してください。

問題点

  • ロード後にブルーム敷居パラメータは維持していません。
  • たまには、ロード後にプリセットは不完全になり、セピアのエフェクトが勝手に有効になります。この場合には最ロードすれば解決されると思います。
  • ロード後に、呼び出したモデルを動かせなくなってしまうことがあります。
  • 翻訳の経験はあまりないので、日本語訳は下手かもしれない。

バグとか不良点があれば、ぜひ報告してください。よろしく。