Projet d'un petit MMORPG.
C++ C
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NetworkMove
NetworkMoveServer
shared_lib
.gitignore
CMakeLists.txt
README
gpl-3.0.txt

README

NetworkMove est un petit projet de MMORPG éducatif montrant comment on 
peut créer un jeu en ligne en deux dimension, basé sur une architecture 
client/serveur.

-Les dépendances:

Pour compiler NetworkMove vous devez utiliser les bibliothèques:
La SFML http://www.sfml-dev.org (gère l'affichage, le réseau et les 
threads)
SFGUI http://sfgui.sfml-dev.de (gère la GUI du client)