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アリス会話
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アリストーク.c
アリストーク.html

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ヒント:クロス 境界|チャンネル|レルム コミュニケーション システム

协议:十年内に論文を発表してノーベル賞をもらい、一晩で有名になりお金持ちになると考えているものはご遠慮ください。
前言:我已决定有生之年放弃该研究,就随便留下这个草稿,有兴趣的自行研究,无需提前通知我,可盈利可不盈利。


アリス会話
————思いよ届け!

摘要:{ 0, 1 } X ...无可奉告、同时可能... --> 自然语言,使用特别的随机函数生成系统产生随机数连接只能得到确定结果的AI程序和可以有不确定意义的自然语言。

目标
通过图灵测试。

方法
少女思考中-->确定的结果(一些字符、词汇、语句、句终/沉默/休息)
这儿的思考是产生随机数的过程。
アリストーク.xlsx使用基于时间的随机收敛确定最后的思考方向,但エクセル中一系列的随机数出现时间非常集中,无法达到アリストーク的预期效果。

实现
理想的アリストーク的是完善的自然语言生成软件系统(提供确定的语法和词汇集合)和特别的随机数生成硬件系统(赋予语言意义)。
硬件系统类似于传统民俗中的求签占卜,但需要能与传统计算机硬件设备自动实时通信。理想情况下表现优异的随机数生成系统并不是可以生成随机分布的整数,而是能幸运地产生アリストーク需要的整数,即产生的整数输入给AI程序后AI程序的输出结果在人类看起来更有人性。
硬件系统可能需要人工手做,但也许可以3D打印,甚至批量生产。
软件系统方向:神经网络
硬件系统可能的方向:生物计算机,量子计算机,有机材料,微电路结构……暗物质计算机
发明/找到这样的硬件系统也许需要100年。

参考文献

用户手册
アリストーク是一款可以与使用者对话的程序,一般而言アリストーク生成的语言很容易被人理解,但不排除アリストーク说错话、骂人。
极端条件下,アリストーク可能出现淫秽或者教唆用户自杀的言论,因此アリストーク目前只是为了通过图灵测试的科研项目而尚未考虑民用。

附录
论传统计算机系统(硬件+软件)不可能通过图灵测试
主要原因是传统计算机随机数由时间产生,而计算机系统CPU的运行时间过于稳定,缺少不确定因素。引入让一个人凭感觉随便用鼠标涂鸦或者摇晃某种装置来产生随机数可能可以改善这个情况,但这是引入人力作为不确定因素,不是完全的机械,不能被称为通过图灵测试。
传统的计算机硬件系统追求的是物理上的稳定和快速(快速可以说是稳定的一种),在这样的硬件系统上生成的自然语言缺乏灵性,很难通过图灵测试。
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