Simulátor holuba. V této hře se hráč stane holubem. Jeho úkolem je nasbírat co nejvíc bodů sraním na lidi, auta a další objekty, než umře na vyhlavovění, prasknutí nebo rozkopání lidma.
Pro tvorbu hovna je potřeba jíst semínka, která se objevují na zemi. Je zapotřebí srát dostatečně často, aby nedošlo k prasknutí. A zároveň dostatečně často jíst, aby nedošlo k vyhladovění.
Holub má omezené množství života. Život ubývá při kolizi s člověkem, při kolizi s okrajem obrazovky.
Hra je z ptačí perspektivy (obviously).
Vývoj hry provádím nepravidelně v přímém přenosu na svém YouTube kanálu. Pro zasílání upozornění o plánovaných přímých přenosech se můžeš stát mým odběratelem. Záznamy proběhlých přenosů najdeš v tomto playlistu.
http://stanov.github.io/Pigeon-Simulator
To je super! Byl bych rád, kdyby se na hře podílelo co nejvíc lidí - budeme z něj mít všichni radost a dáme do něj každej kus sebe! I malý příspěvek se počítá!
Zde zmiňuju několik možností:
- Vyber si některý z veřejných úkolů, co by se ti líbilo dělat a udělej to :) Výsledek mi pošli na mejl nebo pokud umíš s gitem, zadej výsledek jako pull-request.
- Účastni se jako divák přímých přenosů a přispívej do chatu.
- Vymýšlej návrhy na zlepšení! Posílej mi je buď na mejl, nebo zakládej nové issues přímo tady.
- Hraj poslední verzi hry a snaž se v ní najít chyby. Pokud nějakou najdeš, dej mi vědět na mejl nebo založ nové issue.
- Dej mi vědět o čemkoli, co se ti líbí/nelíbí, co bys zlepšil. Jsem rád za každou zpětnou vazbu a pomáhá to tvorbě celkově.
- Kreativitě se meze nekladou! Pokud cítíš nutkavý pocit přispět nějak jinak, směle do toho!
Jmenuju se Standa Novák, můj mejl je stanovec@gmail.com, nejvíc se toho o mně dozvíš na mojí osobní wiki.
Jednou před spaním jsem přemýšlel, o čem by se dala udělat hra.
"O čem bych mohl udělat hru? Nóó, o čemkoli, hlavně aby nebyla o hovně. Hmm... A co kdyby byla o hovně?"
A nápad byl na světě!