-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 427
Добавляет комбоприёмы антагонистам #10606
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Conversation
Changelog status: ✔️ |
|
Где видосы... |
| BP_ACTIVE_ARM = 10 | ||
| ) | ||
|
|
||
| /datum/combat_combo/swipe/execute(mob/living/victim, mob/living/attacker) |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
no animation? :(
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
это просто очень сильный удар в торс, я не знаю какую ему анимацию сделать.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
вот бы у нас был кулачок какой-то вылетающий в врага
| /datum/combat_moveset/cqc //For traitors, nukies, headrevs, undercover cops and quality. | ||
| name = "CQC Moveset" | ||
| teach_combos = list( | ||
| COMBO_CAPTURE_CQC, |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
можно чтобы одна комбуха заменяла другую ("апгрейдила")
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
такое себе, ибо ролькохантеры будут бить антагонистов за использование улучшенных приёмов, можно сделать какой-нибудь переключатель для включения-выключения улучшенных комбух, но это слишком запарно.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
про скиллы так же думали но никто не палит по скиллам антагов...
|
не особо вдохновлённые комбухи без анимаций
хз |
|
добавил видео |
|
А можжеет быть скюси трейторам не давать а сделать книжку в аплинк? Как си код |
|
Удар в шею, Тычок в глаза, Сильный удар не имеют анимаций и никакие не планируются? |
|
Не планируются. |
LudwigVonChesterfield
left a comment
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
комбухи без анимаций идёт немного в разрез с тезисом комбух как графоманских приемчиков для красивых баталий
пинок очень красивый и надеюсь когда-нибудь станет комбухой для всех
но в целом контент годный и хорошее дополнение фреймворка к которому ничего так долго не добавляли
если рассмотрят мои комменты на ПР и пофиксят всякое думаю можно мержить
| /datum/combat_combo/eyes/execute(mob/living/victim, mob/living/attacker) | ||
| if(ishuman(victim)) | ||
| var/mob/living/carbon/human/H = victim | ||
| if(((H.head && H.head.flags & HEADCOVERSEYES) || (H.wear_mask && H.wear_mask.flags & MASKCOVERSEYES) || (H.glasses && H.glasses.flags & GLASSESCOVERSEYES))) |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
у нас точно нет метода чтобы было тут что-то вида
if(H.get_covered_bodypart() & EYES)
?
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
не нашел нигде и сам не смог ничего придумать...
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
у квирка Дитё Природы что-то похожее вроде есть
|
Комбухи конечно хорошо, но надо ещё подумать, а когда их можно использовать. Часто видите, что бы в бою использовали что-то кроме апперкота? Просто, дёшево, сильно. А тут 90 поинтов и т.п. За это время тебе проведут 3 апперкота и сломают лицо |
|
Все балансно все круто симбака красавчик |
Co-authored-by: LudwigVonChesterfield <17705613+LudwigVonChesterfield@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: LudwigVonChesterfield <17705613+LudwigVonChesterfield@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: LudwigVonChesterfield <17705613+LudwigVonChesterfield@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: LudwigVonChesterfield <17705613+LudwigVonChesterfield@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: LudwigVonChesterfield <17705613+LudwigVonChesterfield@users.noreply.github.com>
LudwigVonChesterfield
left a comment
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
не учитывая копипасты в пинке вроде бы норм
Описание изменений
Добавляет три новых мувсета для ролей:
CQC - трейторам, главреверам, трейторчанам, нюкерам и копам под прикрытием.
Генокрадский и культистский, понятно кому.
А ещё добавляет особку на CQC.
Показ приёмов, сверху вниз
https://user-images.githubusercontent.com/84613249/212419144-f5ba0f6e-b581-42f5-9f6b-f31713776783.mp4
Почему и что этот ПР улучшит
Это нововведение должно оживить систему комбобоевки, а также разнообразить геймплей некоторых антагонистов.
Авторство
Чеинжлог
🆑 Simbaka